Efekt programu Fireworks
Pliki PNG z programu Adobe® Fireworks mogą być importowane do programu Animate w postaci obrazów spłaszczonych lub obiektów edytowalnych. Jeśli plik PNG jest importowany jako obraz spłaszczony, cały plik (łącznie z kompozycją wektorową) jest rasteryzowany lub konwertowany na obraz bitmapowy. Jeśli plik PNG jest importowany w postaci zbioru obiektów edytowalnych, zawarta w pliku kompozycja wektorowa zachowuje format wektorowy. W tym drugim wypadku można zaznaczyć opcje zapewniające zachowanie umieszczonych bitmap, tekstów, filtrów (nazywanych w programie FireWorks efektami) i linii pomocniczych w pliku PNG.
W przypadku importowania plików Fireworks® PNG istnieje możliwość zachowania wielu filtrów i trybów mieszania nadanych obiektom w programie Fireworks, a także ich dalsze modyfikowanie w programie Animate.
Program Animate obsługuje jedynie filtry modyfikowalne i przejścia dla obiektów importowanych w postaci tekstu i klipów filmowych. Jeśli dany efekt lub tryb mieszania nie jest obsługiwany, Animate rasteryzuje go lub pomija w czasie importowania. Aby zaimportować plik Fireworks PNG zawierający filtry i przejścia nie obsługiwane przez Animate należy w czasie importowania poddać go rasteryzacji. Po wykonaniu tej czynności pliku nie można już edytować.
Efekty programu Fireworks obsługiwane w programie Animate
Program Animate importuje w postaci filtrów podlegających edycji następujące efekty programu Fireworks:
Efekt programu Fireworks |
Filtr programu Animate |
Cień |
Cień |
Cień jednolity |
Cień |
Cień wewnętrzny |
Cień (z automatycznym zaznaczeniem opcji Cień wewnętrzny) |
Rozmycie |
Rozmycie (gdzie rozmycieX = rozmycieY=1) |
Rozmycie silniejsze |
Rozmycie (gdzie rozmycieX = rozmycieY = 1) |
Rozmycie gaussowskie |
Rozmycie |
Regulacja jasności koloru |
Regulacja koloru |
Regulacja kontrastu koloru |
Regulacja koloru |
Tryby mieszania programu Fireworks obsługiwane w programie Animate
Program Animate importuje w postaci przejść podlegających edycji następujące tryby mieszania programu Fireworks:
Tryb mieszania programu Fireworks |
Tryb mieszania programu Animate |
---|---|
Zwykły |
Zwykły |
Ciemniej |
Ciemniej |
Mnożenie |
Mnożenie |
Jaśniej |
Jaśniej |
Raster |
Raster |
Nakładka |
Nakładka |
Ostre światło |
Ostre światło |
Addytywny |
Dodaj |
Różnica |
Różnica |
Odwróć |
Odwróć |
Alfa |
Alfa |
Wymaż |
Wymaż |
Program Animate pomija wszelkie inne tryby mieszania importowane z programu Fireworks. Do trybów mieszania nie obsługiwanych przez program Animate należą: Średnie, Negacja, Wykluczenie, Łagodne światło, Subtraktywny, Rozmyte światło, Rozjaśnianie, oraz Ściemnianie.
Tekst importowany z programu Fireworks do programu Flash Professional 8 lub nowszego zachowuje domyślne ustawienie wygładzania z bieżącego dokumentu.
Jeśli plik PNG zostanie zaimportowany w postaci obrazu spłaszczonego, w programie Animate będzie można uruchomić aplikację Fireworks i za jej pomocą przeprowadzić edycję oryginalnego pliku PNG (z danymi wektorowymi).
Jeśli pliki PNG są importowane wsadowo, ustawienia importowania określa się tylko raz. Program Animate stosuje te same ustawienia do wszystkich plików serii.
Aby umożliwić edycję obrazów bitmapowych w programie Animate, należy przekonwertować je na kompozycję wektorową lub wydzielić obrazy bitmapowe.
Importuj wszystkie strony jako nowe sceny
Wszystkie strony pliku PNG są importowane jako nowe sceny klipu filmowego, przy czym wszystkie klatki i warstwy pozostają bez zmian. Jest tworzona nowa warstwa o nazwie pliku PNG z programu Fireworks. Pierwsza klatka (strona) dokumentu PNG jest umieszczana w nowej klatce kluczowej, po ostatniej dotychczasowej klatce kluczowej. Pozostałe klatki (strony) następują po niej.
Importuj jedną stronę na bieżącą warstwę
Zaznaczona strona pliku PNG (wybrana z menu podręcznego Nazwa strony) jest importowana do bieżącego dokumentu programu Animate na nową warstwę, jako klip filmowy. Zawartość zaznaczonej strony jest importowana w postaci klipu filmowego, oryginalna struktura klatek i warstw pozostaje bez zmian. Jeśli klip filmowy na stronie zawiera klatki, każda klatka jest osobnym klipem filmowym.
Nazwa strony
Pozwala określić nazwę importowanej strony z programu Fireworks — importowanej do bieżącej sceny.
Importuj jako klip filmowy i zachowaj warstwy
Plik PNG jest importowany jako klip filmowy, przy czym wszystkie jego klatki i warstwy pozostają bez zmian.
Importuj strony jako nowe warstwy
Plik PNG jest importowany do bieżącego dokumentu programu Animate w postaci pojedynczej, nowej warstwy, która jest umieszczana na szczycie stosu. Warstwy z programu Fireworks są spłaszczane do postaci pojedynczej warstwy. Klatki z programu Fireworks są umieszczane na nowej warstwie.
Rasteryzuj, jeśli to konieczne do zachowania wyglądu
W programie Animate są zachowywane wypełnienia, obrysy i efekty z programu Fireworks.
Zachowaj możliwość edytowania wszystkich ścieżek
Wszystkie obiekty są zachowywane jako edytowalne ścieżki wektorowe. W trakcie importowania niektóre wypełnienia, pociągnięcia i efekty z programu Fireworks zostają utracone.
Rasteryzuj, jeśli to konieczne do zachowania wyglądu
W tekście importowanym do programu Animate są zachowywane wypełnienia, obrysy i efekty z programu Fireworks.
Zachowaj możliwość edytowania wszystkich ścieżek
Cały tekst pozostaje edytowalny. W trakcie importowania niektóre wypełnienia, pociągnięcia i efekty z programu Fireworks zostają utracone.
Zaloguj się na swoje konto