Kırpma maskelerine nesne ekleme, kaldırma ve serbest bırakma

Son güncelleme: 22 Oca 2026

Çalışmanızda hangi kısımların görünür olacağını kontrol etmek için kırpma maskeleriyle nesneleri yönetmeyi öğrenin.

Adobe Illustrator'daki kırpma maskeleri, çalışmanın bazı kısımlarını gizler ve yalnızca kırpma yolu adı verilen bir vektör şeklinin içine sığan kısımları gösterir. Kırpma yolu ve maskelenen nesneler bir kırpma kümesi oluşturur ve bu kümeyi nesne ekleyerek, çıkararak veya serbest bırakarak düzenleyebilirsiniz.

Pencere > Katmanlar'ı seçin.

Katmanlar panelinde, kırpma yolunu içeren grubun veya katmanın adını tıklatın.

Şu seçeneklerden birini belirleyin:

  • Kırpma maskesine nesne ekleme: Nesneyi kırpma yolunu içeren gruba veya katmana sürükleyin.
  • Kırpma maskesinden bir nesneyi kaldırma: Nesneyi grubun veya kırpma yolunu içeren katmanın dışına sürükleyin.
  • Kırpma maskesinden nesne serbest bırakma: Kırpma maskesini içeren grubu seçin, ardından Nesne > Kırpma Maskesi > Serbest Bırak'ı seçin.
Not:

Bir kırpma maskesini serbest bıraktıktan sonra kırpma yolu belgenizde kalır ancak dolgu veya kontur olmadığı için görünmez. Tekrar görünür hale getirmek için seçin ve renk veya anahat ekleyin.