Canlı Boyama hakkında

Son güncelleme: 11 Haz 2026

Adobe Illustrator'da Canlı Boyama hakkında bilgi edinin ve kağıt veya tuval üzerindeymiş gibi yol parçalarını ve kapalı alanları boyamanıza nasıl olanak tanıdığını öğrenin.

Nesneleri Canlı Boyama grubuna dönüştürmek özgürce renklendirme olanağı sağlar. Her yol parçasını farklı bir renkle konturlayabilir ve kapalı her alanı tamamen kapalı olmasa dahi farklı bir renkle, desenle veya degradeyle doldurabilirsiniz.

Canlı Boyama, renkli çizimler oluşturmanın doğal bir yoludur. Illustrator uygulamasının tüm vektör çizim araçlarını kullanmanıza olanak verir ancak tüm yollara aynı düz yüzey üzerindeymişler gibi davranır. Yani hiçbir yol diğer yolun önünde veya arkasında değildir. Alan tek bir yolla veya birden çok yolun parçalarıyla sınırlanmış olsun olmasın, yollar çizim yüzeyini ayrı ayrı renklendirilebilen alanlara böler. Canlı Boyama grubunda nesneleri boyamak, bir boyama kitabını doldurmaya veya kurşun kalemle çizim yaptıktan sonra sulu boya ile boyamaya benzer.

Canlı Boyama gruplarının kenarları ve yüzeyleri

Canlı Boyama grubunun boyanabilir kısımlarına kenarlar ve yüzeyler denir. Kenar, yolun diğer yollarla kesiştiği kısımların arasındaki kısımdır. Yüzey, bir veya birden çok kenarın çevrelediği alandır. Kenarlara kontur, yüzeylere dolgu uygulayabilirsiniz.

Örneğin, üzerinden bir çizgi geçen bir daireyi bir Canlı Boyama grubuna dönüştürdüğünüzde, çizgi daireyi iki ayrı yüzeye bölen bir kenara dönüşür. Canlı Boyama Kovası aracını kullanarak her yüzeyi doldurabilir ve her kenarı farklı bir renkle konturlayabilirsiniz.

Canlı Boyama grupları içinde yol düzenleme

Canlı Boyama grubundaki her yol tamamen düzenlenebilir kalır. Yolu taşıdığınızda veya şeklini ayarladığınızda, önceden uyguladığınız renkler fiziksel resimlerde veya görüntü düzenleme programlarında olduğu gibi yerlerinde kalmaz. Onun yerine, Illustrator uygulaması renkleri, düzenlenen yolların oluşturduğu yeni alanlara otomatik olarak yeniden uygular.

Canlı Boyama sınırlamaları

Dolgu ve boyama nitelikleri, Canlı Boyama grubunun yüzeylerine ve kenarlarına iliştirilir; diğer Illustrator nesnelerinde olduğu gibi onları tanımlayan asıl yollara iliştirilmez. Bu yüzden, bazı özellikler ve komutlar ya farklı çalışır ya da Canlı Boyama grubu içindeki yollara uygulanamaz.

Canlı Boyama grupları için destek

Özellikler veya komutlar

Tek tek yüzeylerde ve kenarlarda değil Canlı Boyama grubunun tamamında çalışan özellikler ve komutlar

Pencere > Saydamlık, efektler, Görünüm panelinden çoklu dolgular ve konturlar, Nesne > Zarf Deformasyonu, Nesne > Gizle, Nesne > Rasterleştir, Nesne > Dilim > Oluştur, Saydamlık panelinde Maske Oluştur, Pencere > Fırçalar (Görünüm panelini kullanarak gruba yeni kontur eklerseniz tüm Canlı Boyama grubuna fırça uygulayabilirsiniz)

Canlı Boyama gruplarında çalışmayan özellikler

Degrade ağları, Pencere > Semboller'den grafikler, semboller; parlamalar, Kontur panelindeki Konturu Hizala seçenekleri ve Sihirli Değnek aracı

Canlı Boyama gruplarında çalışmayan Nesne komutları

Efekt > Yol > Anahat Konturu, Nesne > Genişlet (bunun yerine Nesne > Canlı Boyama > Genişlet komutunu kullanabilirsiniz), Karışım, Dilim, Nesne > Kırpma Maskesi > Oluştur, degrade ağı oluştur

Canlı Boyama gruplarında çalışmayan diğer komutlar

Pencere > Yol Bulucu komutları, Dosya > Yerleştir, Görünüm > Kılavuzlar > Kılavuz Oluştur, Seç > Aynı > Karıştırma Modu, Dolgu ve Kontur, Opaklık, Grafik Stili, Sembol Örneği veya Bağlantı Blok Serisi, Nesne > Metin Sarma > Oluştur