3D nesne üzerinde resim eşleme

Son güncelleme: 11 Şub 2026

Özel yüzey tasarımları oluşturmak için resminizi 3D nesne üzerinde grafik harita olarak yerleştirmeyi ve ayarlamayı öğrenin.

3D yüzeyler üzerinde resim eşlemek için mevcut sembolleri kullanın veya yeni grafikler oluşturun. Adobe Illustrator'da grafikler her belgeye özeldir. 3D nesne bir küp, silindir veya koni gibi birden çok yüzeyden oluşur. Eşleme, resmi tek tek yüzeylere uygulamanıza olanak tanır; örneğin bir şişeye etiket yerleştirme veya bir nesnenin her bir tarafına farklı dokular ekleme gibi.

Seçim aracını kullanarak Illustrator belgenizden herhangi bir resim seçin.

Pencere > 3D ve Malzemeler'i ve ardından Malzemeler sekmesini seçin.

Tüm Malzemeler ve Grafikler panelinde panelin sağ alt köşesindeki Malzeme ve Grafik Ekle simgesini seçin ve ardından Tek Grafik Olarak Ekle seçeneğini belirleyin. Ayrıca 3D paneline grafik eklemek için sürükleyip bırakabilirsiniz.

Resmi eşlemek istediğiniz 3D nesneyi seçin.

Resmi uygulamak için Grafikler panelinde Tüm Malzemeler ve Grafikler seçeneğini ve ardından resmin minik resmini seçin.

3D ve Malzemeler iletişim kutusu, Grafikleriniz stili vurgulanmış şekilde çeşitli seçenekler görüntüler.
Eşlemek istediğiniz grafiği nesne üzerine uygulayın.

Eşlenen resmi 3D nesne çevresinde taşımak üzere ayarlamak için uygulanan grafikteki mavi widget'ı seçip sürükleyin.

Başka bir grafik eklemek için Grafikler panelinden farklı bir grafik minik resmi seçerek 3-6 arası adımları tekrarlayın.

Uygulanan 3D grafikle tasarımınızı kaydedin veya dışa aktarın.