Bir veya birden çok nesne seçin.
Nesneleri yatay, dikey veya özel eksenler boyunca eğmeyi öğrenin.
Eğme, bir nesneyi referans noktasına göre yatay, dikey veya özel bir eksen boyunca eğik hale getirir. Bir veya birden fazla nesneyi eğebilir, bir boyutu sabitleyebilir ve eğimin yönünü ve açısını kontrol edebilirsiniz.
Yamultma aracıyla nesneleri yamultma
Araç panelinden Yamult aracını seçin.
Aşağıdakilerden birini yapın:
- Nesnenin orta noktasına göreli olarak yamultmak için, belge penceresi içinde istediğiniz yere sürükleyin.
- Farklı bir referans noktasına göre yamultmak için belgede herhangi bir yeri seçerek yeni referans noktasını ayarlayın, fareyi bu noktadan uzaklaştırın ve eğmeyi ayarlamak için sürükleyin.
- Nesnenin dikey eksenine göreli olarak yamultmak için belge penceresi içinde yukarı veya aşağı doğru istediğiniz yere sürükleyin.
- Nesnenin yatay eksenine göreli olarak yamultmak için belge penceresi içinde sola veya sağa doğru istediğiniz yere sürükleyin.
Nesneyi yatay veya dikey ekseni boyunca eğerken orijinal yüksekliğini veya genişliğini korumak için Shift tuşuna basın.
Nesneleri Yamult komutuyla yamultma
Bir veya birden çok nesne seçin.
Aşağıdakilerden birini yapın:
- Ortadan itibaren yamultmak için Nesne > Dönüştür > Yamult'u seçin veya Yamultma aracını çift tıklatın.
- Farklı bir referans noktasından yamultmak için Yamultma aracını seçin ve Alt (Windows) veya Option (macOS) tuşunu basılı tutarak yeni referans noktasını ayarlamak istediğiniz yeri tıklatın.
Yamult iletişim kutusunda, -359° ile 359° arasında bir Yamultma Açısı girin.
Yamultma açısı, bir nesneye uygulanan saat yönündeki eğimi tanımlar ve yamultma eksenine dik bir çizgiye göre ölçülür.
Nesnenin üzerinde yamultulacağı ekseni seçin:
- Yatay: Nesneyi yatay eksen boyunca eğer, üst ve alt kenarları yana doğru kaydırır.
- Dikey: Nesneyi dikey eksen boyunca eğer, sol ve sağ kenarları yukarı veya aşağı kaydırır.
- Açı: Nesneyi yatay eksene göre -359° ile 359° arasında özel bir açıda çapraz olarak eğer.
Aşağıdaki seçeneklerden birini ve ardından Tamam'ı seçin:
- Nesneleri Dönüştür: Eğme dönüşümünü hem şekle hem de desene uygular.
- Desenleri Dönüştür: Eğmeyi yalnızca nesnenin içindeki desen dolgusuna uygular, nesnenin şeklini değiştirmeden bırakır.
Orijinal nesneleri değiştirmeden nesnelerin bir kopyasını eğmek için Kopyala seçeneğini belirleyin.
Nesneleri Serbest Dönüştürme aracıyla yamultma
Bir veya birden çok nesne seçin.
Araç panelinden Serbest Dönüştürme aracını seçin.
Aşağıdakilerden birini yapın:
- Dikey eksen boyunca yamultmak için orta sol veya orta sağ sınırlayıcı kutu tutamacını sürükleyin yukarı veya aşağı sürüklerken Ctrl + Alt (Windows) veya Option + Command (macOS) tuşlarına basın.
- Yatay eksen boyunca yamultmak için üst orta veya alt orta sınırlayıcı kutu tutamacını sürükleyin ve sağa ya da sola sürüklemeye devam ederken Ctrl + Alt (Windows) veya Option + Command (macOS) tuşlarına basın.
Nesneyi yatay veya dikey ekseni boyunca eğerken orijinal yüksekliğini veya genişliğini korumak için Shift tuşuna basın.
Nesneleri Dönüştür paneliyle yamultma
Bir veya birden çok nesne seçin.
Pencere > Dönüştür'ü seçin.
Dönüştür panelini, Kontrol panelinde Dönüştür'ü seçerek de açabilirsiniz.
Dönüştür panelinde bir Referans Noktası seçin.
Yamult metin kutusuna bir değer girin veya açılır listeden bir değer seçin.
Nesneler üzerinde çalışırken nesnelerin canlı görünümünü iyileştirmek için Düzenle > Tercihler > Performans > Gerçek Zamanlı Çizim ve Düzenleme (Windows) veya Illustrator > Ayarlar > Performans > Gerçek Zamanlı Çizim ve Düzenleme (macOS) seçeneklerini belirleyin.