Bileşik yollar oluşturma

Son güncelleme: 1 May 2026

Dolgu kurallarına göre dolu ve saydam alanlar oluşturmak için çakışan yolları birleştirmeyi öğrenin.

Bileşik yol, dolgu kuralına göre nesnelerin çakışan yollarında dolguların ve deliklerin nerede görüneceğini kontrol etmenizi sağlar. Çakışmaları veya kesişmeleri olan tek bir yolu bile dolgu ve deliklerle bileşik bir yola dönüştürebilirsiniz. Bileşik Yol oluşturduğunuzda, en arkadaki bileşen nesnenin dolgu, kontur ve stil özniteliklerini alır.

Bileşik yol gruplanmış nesne gibi davranır ancak Katmanlar panelinde, bileşen nesnelerini yönetme seçeneği olmadan tek bir öğe olarak görünür. Bileşen nesnelerin şeklini ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz, ancak görünüm özniteliklerini, grafik stillerini veya efektlerini ayrı ayrı ayarlayamazsınız. 

Başka nesneler kullanarak bir nesneye delikler açma

Bir veya daha fazla kesici nesne kullanarak taban nesnesinde delikler açabilir ve bunları bileşik yol olarak birleştirebilirsiniz:

Seçim   aracını kullanarak taban nesnesini seçin, sağ tıklatın ve ardından Yerleştir > En Arkaya Gönder'i seçin. Kesici nesneleri gerekli sırada düzenleyin ve ardından temel nesnenin üzerine yerleştirin.

Taban nesnesini ve kesici nesneyi seçmek için Seçim aracını kullanın.

Nesne > Bileşik Yol > Oluştur'u seçin.Varsayılan olarak sıfır olmayan sarma dolgu kuralına göre dolguları ve delikleri olan bir bileşik yol elde edersiniz.

Bileşik yol oluşturarak bir nesnede delikler açın.

Bileşik yolun dolgu kuralını değiştirme

Dolgu kuralı, bileşen nesnelerden hangi noktaların bileşik yol içinde kabul edileceğini belirler ve bunları doldurur.Böylece, Bileşik Yol dışındaki noktaları delik olarak bırakır. Sıfır olmayan sarma dolgu kuralını veya çift-tek dolgu kuralını seçebilirsiniz:

Bileşik yolu seçmek için Seçim aracını kullanın.

Nitelik panelini açmak için Pencere > Nitelik seçeneğini belirleyin.

Nitelikler panelinde, iki dolgu kuralından birini seçin:

  • Sıfır Harici Sarma Dolgu Kuralı Kullan: Bir noktadan sonsuza kadar herhangi bir yönde bir ışın çizer ve yol segmentlerinin bu ışını kaç kez geçtiğini net olarak sayar. Sıfırdan başlayarak bir segment soldan sağa her geçtiğinde bir tane ekler ve bir segment sağdan sola her geçtiğinde bir tane çıkarır. Sonuç sıfırsa nokta bileşik yolun dışındadır. Aksi halde içeridedir.
  • Çift Tek Dolgu Kuralı Kullan: Bir noktadan sonsuza kadar herhangi bir yönde bir ışın çizer ve yol segmentlerinin bu ışını kaç kez geçtiğini kolayca sayar.Toplam tekse, nokta bileşik yol içindedir. Aksi takdirde dışındadır.
Not:

Adobe Photoshop gibi bazı uygulamalar, varsayılan olarak çift-tek kuralını kullanır; dolayısıyla bu uygulamalardan içe aktarılan bileşik yollarda çift-tek kuralı kullanılacaktır.

Dolgu ve delik içeren alanları değiştirme

Sıfır olmayan sarma dolgu kuralıyla bir bileşik yol oluştururken Nitelikler panelinde yol yönünü tersine çevirerek dolgu ve delik içeren alanları değiştirebilirsiniz. Bu seçenek doldurulmuş alanları ve delikleri değiştirmez ancak dolguları ve delikleri yeniden hesaplar.

Nitelik panelini açmak için Pencere > Nitelik seçeneğini belirleyin.

Nitelikler panelinde, Sıfır Harici Sarma Dolgu Kuralı Kullan'ı seçin.

Doğrudan Seçim aracını kullanarak bileşik yolun yalnızca ters çevirmek istediğiniz parçasını seçin.

Yolu Ters Çevir Yönü Kapalı öğesini veya Yolu Ters Çevir Yönü Açık öğesini seçin.

Bileşik yolu serbest bırakma

Bileşik yolu seçmek için Seçim aracını kullanın.

Nesne > Bileşik Yol > Serbest Bırak'ı seçin.