Kullanıcı Kılavuzu İptal

Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Araç çubuğu
      4. Varsayılan klavye kısayolları
      5. Klavye kısayollarını özelleştirme
      6. Çalışma yüzeylerine giriş
      7. Çalışma yüzeylerini yönetme
      8. Çalışma alanını özelleştirme
      9. Özellikler paneli
      10. Tercihleri ayarlama
      11. Dokunmatik Çalışma Alanı
      12. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      13. Kurtarma, geri alma, geçmiş ve otomatikleştirme
      14. Görünümü döndürme
      15. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      16. Illustrator’da erişilebilirlik
      17. Güvenli Mod
      18. Çizimi görüntüleme
      19. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      20. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Shaper
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
  3. iPad’de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  4. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      4. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  5. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Görüntü İzleme
      7. Yolu basitleştirme
      8. Perspektif ızgaralarını tanımlama
      9. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      10. Yol parçalarını ayarlama
      11. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      12. Perspektif çizimi
      13. Semboller
      14. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. 3D efektler ve Adobe Substance malzemeleri
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D nesneler oluşturma
      5. 3D metin oluşturma
    3. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Çiziminizi yeniden renklendirme
    4. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    5. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri gruplama ve genişletme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yığınlama    
      6. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      7. Nesneleri çoğaltma
      8. Nesneleri döndürme ve yansıtma
    6. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Shaper ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    7. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      3. Metin alanını yönetme
      4. Fontlar ve tipografi
      5. Yazımı formatlama
      6. Metni içe ve dışa aktarma
      7. Paragrafları formatlama
      8. Özel karakterler
      9. Yola yazma oluşturma
      10. Karakter ve paragraf stilleri
      11. Sekmeler
      12. Metin ve yazım
      13. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      14. Illustrator 10 metnini güncelleme
      15. Arapça ve İbranice fontlar
      16. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      17. 3D metin efekti oluşturma
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Metin geliştirmeleri
      23. Yazım ve dil sözlükleri
      24. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      25. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      26. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      27. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    8. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Alt gölge oluşturma
      4. Görünüm nitelikleri
      5. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      6. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      7. Efektler özeti
    9. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Animasyon oluşturma
      5. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  6. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydet
      1. Çizimi kaydetme
    4. Dışa Aktar
      1. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Varlıkları toplama ve toplu halde dışa aktarma
      4. Dosyaları paketleme
      5. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      6. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      7. Adobe PDF seçenekleri
      8. Dosya bilgileri ve meta veriler
  7. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Özel Üst Baskı
  8. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  9. Sorun giderme 
    1. Çökme sorunları
    2. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    3. Dosya sorunları
    4. Desteklenen dosya formatları
    5. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    6. Wacom cihaz sorunları
    7. DLL dosyası sorunları
    8. Bellek sorunları
    9. Tercihler dosyası sorunları
    10. Font sorunları
    11. Yazıcı sorunları
    12. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    13. Illustrator performansını iyileştirme

Metin eklemeyi, yazım nesneleriyle çalışmayı ve vektörel çiziminizde metin sarmayı öğrenin.

Logo, broşür, reklam bandı veya çizim oluştururken tasarımınızı zenginleştirmek için 3 yolla metin ekleyebilirsinizAyrıca boş yazım nesnelerini silebilir, varsayılan yer tutucu metni kaldırabilir, yalnızca seçili yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurabilir ve metin sarabilirsiniz.

Hızlı video eğitimini izleyin ve kullanmaya başlayın

Illustrator'da metin kullanarak bir logo oluşturmayı öğrenmek için 1 dakika 24 saniyelik bu videoyu izleyin. 

Logonuzu hemen oluşturun. Adobe Illustrator'ı başlatmak için Başlayın'ı tıklatın:

3 farklı yolla metin ekleme

Başlık, paragraf veya 3D metin eklemek istiyorsanız tasarım gereksinimlerinize göre bir noktaya, alana ya da şekle ve desteklenen formatlardan bir yola hızlıca metin ekleyebilirsiniz. 3 farklı yolla metin ekleme hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin:

Belirli bir noktaya metin girme

Yol veya şekil anahattı üzerine metin girme

Alana metin girme

Belirli bir noktaya metin girme

Nokta metni, tıklattığınız yerden başlayan ve siz karakterleri girdikçe genişleyen, yatay veya dikey bir metin satırıdır. Her metin satırı bağımsızdır. Metin girdikçe veya sildikçe satır genişler ya da daralır ancak sonraki satıra kaymaz. Çiziminize yalnızca birkaç sözcük girmek için bu özelliği kullanabilirsiniz.

Belirli bir noktaya metin girmek için şu adımları izleyebilirsiniz:

Herhangi bir noktaya metin ekleme

  1. Yazım aracını   (T) veya Dikey Metin aracını   seçin. 

  2. Metninizi girmek için herhangi bir yeri tıklatın. Aynı yazım nesnesi içinde yeni bir metin satırına başlamak için Enter veya Return tuşuna basın.

  3. Yazım nesnesini seçmek için Seçim aracını   (V) tıklatın.

Alana metin girme

Alan metni (paragraf metni de denir), karakterlerin yatay veya dikey olarak akışını kontrol etmek için bir nesnenin sınırlarını kullanır. Metin bir kenarlığa ulaştığında, tanımlanan alana sığacak şekilde otomatik olarak sarılır. Bu özellik, broşürde olduğu gibi bir veya birden çok paragrafla metin oluşturmak için kullanılır.

Vektörel çiziminizin bir alanına metin girmek için şu adımları izleyin:

  1. Sınırlayıcı alan tanımlamak için aşağıdaki yollardan birini kullanın:

    Sınırlayıcı alan tanımlamak için sürükleme

    Sınırlayıcı alan tanımlamak için sürükleme

    Dikdörtgen nesne oluşturmak için Dikdörtgen aracını   (M) seçin ve diyagonal olarak sürükleyin.

    şekli sınırlayıcı alana dönüştürme

    Şekli sınırlayıcı alana dönüştürme

    Nesne oluşturmak için Elips aracı  , Çokgen aracı   veya herhangi bir şekil aracını seçin.

  2. Alan Metni aracı   veya Dikey Alan Metni aracını   seçin.

  3. Nesnenizin yolunda herhangi bir yeri tıklatın. Nesneniz artık yer tutucu metinle doldurulur.

  4. Metninizi girin.

Yol üzerine metin girme

Yol veya şekil anahattı üzerine metin girebilirsiniz. Bu adımları izleyerek aşağıdakileri öğrenebilirsiniz:

Yol veya şekil anahattı üzerine metin ekleme

  1. Yolu veya şekli sürükleyin.

  2. Yola Yazma aracını   veya Dikey Yola Yazma aracını   seçin.

  3. Yolun başlangıcını veya şekil kenarlığındaki herhangi bir noktayı tıklatın.

    Yolunuz veya şeklinizin kenarlığı artık yer tutucu metinle doldurulur.

  4. Metninizi girin.

Artık metin eklemeyi bildiğinize göre boş yazım nesnelerini silmeyi, yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurmayı ve metni bir nesnenin çevresine sarmayı öğrenmek için okumaya devam edin.

Boş yazım nesnelerini çiziminizden silme

Çiziminizin yazdırılmasını kolaylaştırmak ve dosya boyutunu küçültmek için kullanılmayan yazım nesnelerini silin. Yazım aracıyla   farkında olmadan çizim alanını tıklatıp başka bir araç seçerek boş yazım nesneleri oluşturabilirsiniz.

  1. Nesne > Yol > Temizle seçeneğini belirleyin.

  2. Boş Metin Yolları seçeneğini belirleyin.

Yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurma

Tasarımınızı daha iyi görselleştirmek için yazım nesnelerinizi yer tutucu metinle doldurun. Illustrator varsayılan olarak, oluşturulan yeni nesneleri otomatik şekilde yer tutucu metinle doldurur. Yer tutucu metinde, önceki yazım nesnesine uygulanan font ve boyut korunur.

Alanları veya yolları yer tutucu metinle doldurma
Alanları veya yolları yer tutucu metinle doldurma

Varsayılan yer tutucu metni kaldırma

Illustrator, varsayılan olarak tüm yeni yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurur.

Bu varsayılan Illustrator davranışını devre dışı bırakmak için şu adımları izleyin:

  1. Düzenle > Tercihler > Yazım bölümüne gidin.

  2. Yeni Metin Nesnelerini Yer Tutucu Metinle Doldur seçimini kaldırın.

Seçili yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurma

Seçilen nesneler için yer tutucu metin ekleyebilirsiniz.

Seçilen nesneleri yer tutucu metinle doldurmak için şu adımları izleyin:

  1. Çalışma yüzeyinde bir yazım nesnesi oluşturun veya mevcut bir yazım nesnesini seçin.

  2. Yazım > Yer Tutucu Metinle Doldur seçeneğini belirleyin.

Metni bir nesnenin çevresine sarma

Alan metnini, yazım nesneleri, içe aktarılmış görüntüler ve çizdiğiniz nesneler dahil olmak üzere herhangi bir nesnenin çevresine sarabilirsiniz.

Devam etmeden önce

Metninizi sarmak istediğiniz yazım nesnesi:

  • Alan metni olmalıdır (kutuya yazılmış olmalıdır).
  • Sarma nesnesiyle aynı katmanda olmalıdır.
  • Katmanın hiyerarşisinde sarma nesnesinin hemen altında yer almalıdır.
  • Katmanda birden çok yazım nesnesi varsa metni çevresine sarmak istemediğiniz nesneleri başka bir katmana veya sarma nesnesinin üstüne taşıyın.
Metni nesnelerin veya şekillerin çevresine sarma
Metni nesnelerin veya şekillerin çevresine sarma

Metni bir nesnenin çevresine sarma

  1. Metni çevresine sarmak istediğiniz nesneyi veya nesneleri seçin.

  2. Nesne > Metin Sarma > Oluştur seçeneğini belirleyin.

Nesnenin çevresine sarılı metni çözme

  1. Metninizin çevresine sarılı olduğu nesneyi seçin.

  2. Nesne > Metin Sarma > Serbest Bırak seçeneğini belirleyin.

Aşağıdaki sarma seçeneklerini ayarlayarak metninizi sarma şeklinizi daha da özelleştirebilirsiniz.

Sarma seçeneklerini ayarlama

Metni sarmadan önce veya sardıktan sonra, sarma seçeneklerini ayarlayabilirsiniz.

Metni bir nesnenin çevresine sarma seçenekleri
Metni bir nesnenin çevresine sarma seçenekleri

  1. Sarma nesnesini seçin.
  2. Nesne > Metin Sarma > Metin Sarma Seçenekleri seçeneğini belirleyin ve aşağıdaki seçenekleri belirtin:

    • Kaydırma: Metin ile sarma nesnesi arasındaki boşluk miktarını belirtir. Pozitif veya negatif bir değer girebilirsiniz.
    • Sarmayı Ters Çevir: Metni, nesnenin ters tarafının çevresine sarar.

İpuçları ve püf noktaları

Artık çiziminize metin eklemeyi biliyorsunuz. Alanda metinle çalışırken yardımcı olacak birkaç ipucu ve püf noktasını aşağıda bulabilirsiniz:

  • Yazım aracıyla çalışırken mevcut bir nesneyi tıklatmayın. Bunu yaptığınızda yazım nesnesi, alana metin girebileceğiniz Alan Metni veya yol üzerine metin girebileceğiniz Yola yazma metnine dönüştürülür. Nesneyi olduğu gibi tutmak için kilitleyebilir veya gizleyebilirsiniz.
  • Sınırlayıcı kutu ayarını Sınırlayıcı Kutuyu Göster olarak belirleyin. Sınırlayıcı kutuyu göremiyorsanız Görünüm > Sınırlayıcı Kutuyu Göster seçeneğini tıklatın.
  • Açık yola sahip bir nesne için sınırlayıcı alanı tanımlamak isterseniz Alan Metni aracını   kullanabilirsiniz. Illustrator, sınırları tanımlamak için yolun uçları arasına hayali bir çizgi çizer.
  • Şekli metin alanına dönüştürmek için yolun içini değil, yolun üzerini tıklattığınızdan emin olun.

Sonraki adım

Metin eklemeyi ve yazım nesneleriyle çalışmayı öğrenmenize yardımcı olduk. Bir sonraki adıma geçin ve metin alanını yönetmeyimetin akıtmayı ve yola yazma oluşturmayı öğrenin.

Bir sorunuz ya da fikriniz mi var?

Topluluğa Sorun

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu’na katılın. Görüşlerinizi almak ve çalışmalarınızı görmek isteriz.

Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın