Kullanıcı Kılavuzu İptal

Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma

Metin eklemeyi, yazım nesneleriyle çalışmayı ve vektörel çiziminizde metin sarmayı öğrenin.

Logo, broşür, reklam bandı veya çizim oluştururken tasarımınızı zenginleştirmek için farklı yollarla metin ekleyebilirsiniz. Ayrıca boş yazım nesnelerini silebilir, varsayılan yer tutucu metni kaldırabilir, yalnızca seçili yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurabilir ve metin sarabilirsiniz.


Illustrator'da metin kullanarak bir logo oluşturmayı öğrenmek için 1 dakika 24 saniyelik bu videoyu izleyin. 

Logo mu oluşturmak istiyorsunuz? Illustrator'ı şimdi başlatın!


Tasarım gereksinimlerinize göre bir noktaya, alana, şekle veya yola metin ekleyin:

Bir noktaya nasıl metin girileceğini gösteren görüntü

Bir yola veya şekil anahattına nasıl metin girileceğini gösteren görüntü

Bir alana nasıl metin girileceğini gösteren görüntü

Belirli bir noktaya metin girme

Nokta metni, tıklattığınız yerden başlayan ve siz karakterleri girdikçe genişleyen, yatay veya dikey bir metin satırıdır. Her metin satırı bağımsızdır. Metin girdikçe veya sildikçe satır genişler ya da daralır ancak sonraki satıra kaymaz. Bir noktaya metin girmek için şu adımları izleyin:

Herhangi bir noktaya metin ekleme

  1. Yazım aracını   (T) veya Dikey Metin aracını   seçin. 

  2. Metninizi girmek için herhangi bir yeri tıklatın. Aynı yazım nesnesi içinde yeni bir metin satırına başlamak için Enter veya Return tuşuna basın.

  3. Yazım nesnesini seçmek için Seçim aracını   (V) tıklatın.

Alana metin girme

Alan metni (paragraf metni de denir), karakterlerin yatay veya dikey olarak akışını kontrol etmek için bir nesnenin sınırlarını kullanır. Metin bir kenarlığa ulaştığında, tanımlanan alana sığacak şekilde otomatik olarak sarılır. Vektörel çiziminizin bir alanına metin girmek için şu adımları izleyin:

  1. Sınırlayıcı alan tanımlamak için aşağıdaki yollardan birini kullanın:

    Sınırlayıcı alan tanımlamak için sürükleme

    Sınırlayıcı bir alanın sürüklenerek nasıl tanımlanacağını gösteren görüntü

    Dikdörtgen nesne oluşturmak için Yazım aracını   seçin ve diyagonal olarak sürükleyin.

    Şekli sınırlayıcı alana dönüştürme

    Bir şeklin sınırlayıcı alana nasıl dönüştürüleceğini gösteren görüntü

    Nesne oluşturmak için Elips aracı  , Çokgen aracı   veya herhangi bir şekil aracını seçin.

  2. Alan Metni aracı   veya Dikey Alan Metni aracını   seçin.

  3. Nesnenizin yolunda herhangi bir yeri tıklatın. Nesneniz artık yer tutucu metinle doldurulur.

  4. Metninizi girin.

Yol üzerine metin girme

Yol veya şekil anahattı üzerine metin girebilirsiniz. Bu adımları izleyerek aşağıdakileri öğrenebilirsiniz:

Yol veya şekil anahattı üzerine metin ekleme

  1. Yolu veya şekli sürükleyin.

  2. Yola Yazma aracını   veya Dikey Yola Yazma aracını   seçin.

  3. Yolun başlangıcını veya şekil kenarlığındaki herhangi bir noktayı tıklatın.

    Yolunuz veya şeklinizin kenarlığı artık yer tutucu metinle doldurulur.

  4. Metninizi girin.

Boş yazım nesnelerini çiziminizden silme

Dosya boyutunu küçülterek dışa aktarmayı veya yazdırmayı kolaylaştırmak için kullanılmayan yazım nesnelerini silin. Çizim alanında Yazım aracını   seçip ardından başka bir araç seçerseniz farkında olmadan boş yazım nesneleri oluşturabilirsiniz. Boş yazım nesnelerini silmek için şu adımları izleyin:

  1. Nesne > Yol > Temizle seçeneğini belirleyin.

  2. Boş Metin Yolları seçeneğini belirleyin.


Varsayılan yer tutucu metni kaldırma

Illustrator, tüm yeni yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurur. Ancak varsayılan Illustrator davranışını devre dışı bırakmak için şu adımları izleyin:

Alanları veya yolları yer tutucu metinle doldurma
Alanları veya yolları yer tutucu metinle doldurma

  1. Düzenle > Tercihler > Yazım bölümüne gidin.

  2. Yeni Metin Nesnelerini Yer Tutucu Metinle Doldur seçimini kaldırın.

Seçili yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurma

Seçilen nesneleri yer tutucu metinle doldurmak için şu adımları izleyin:

  1. Çalışma yüzeyinde bir yazım nesnesi oluşturun veya mevcut bir yazım nesnesini seçin.

  2. Yazım > Yer Tutucu Metinle Doldur seçeneğini belirleyin.


Alan metnini, yazım nesneleri, içe aktarılmış görüntüler ve çizdiğiniz nesneler dahil olmak üzere herhangi bir nesnenin çevresine sarabilirsiniz.

Devam etmeden önce, metninizi sarmak istediğiniz yazım nesnesinin şu özelliklere sahip olduğundan emin olun:

  • Alan metni olmalıdır (kutuya yazılmış olmalıdır).
  • Sarma nesnesiyle aynı katmanda olmalıdır.
  • Katmanın hiyerarşisinde sarma nesnesinin hemen altında yer almalıdır.
  • Katmanda birden çok yazım nesnesi varsa metni çevresine sarmak istemediğiniz nesneleri başka bir katmana veya sarma nesnesinin üstüne taşıyın.
Metni nesnelerin veya şekillerin çevresine sarmayı gösteren görüntü
Metni nesnelerin veya şekillerin çevresine sarma

Metni bir nesnenin çevresine sarma

  1. Metni çevresine sarmak istediğiniz nesneyi veya nesneleri seçin.

  2. Nesne > Metin Sarma > Oluştur seçeneğini belirleyin.

Nesnenin çevresine sarılı metni çözme

  1. Metninizin çevresine sarılı olduğu nesneyi seçin.

  2. Nesne > Metin Sarma > Serbest Bırak seçeneğini belirleyin.

Aşağıdaki sarma seçeneklerini ayarlayarak metninizi sarma şeklinizi daha da özelleştirebilirsiniz.

Sarma seçeneklerini ayarlama

Metni sarmadan önce veya sardıktan sonra, sarma seçeneklerini ayarlayabilirsiniz.

Metni bir nesnenin çevresine sarma seçenekleri
Metni bir nesnenin çevresine sarma seçenekleri

  1. Sarma nesnesini seçin.
  2. Nesne > Metin Sarma > Metin Sarma Seçenekleri seçeneğini belirleyin ve aşağıdaki seçenekleri belirtin:

    • Kaydırma: Metin ile sarma nesnesi arasındaki boşluk miktarını belirtir. Pozitif veya negatif bir değer girebilirsiniz.
    • Sarmayı Ters Çevir: Metni, nesnenin ters tarafının çevresine sarar.

Eski metni güncelleme

Illustrator 10 ve daha önceki sürümlerinde oluşturulmuş olan yazım nesneleri, daha sonraki sürümlerde kullanılmak üzere güncelleştirilinceye kadar düzenlenemez nitelikte kalır. Güncelleştirdikten sonra, paragraf ve karakter stilleri, görsel karakter aralığı ve eksiksiz OpenType® font desteği gibi, Illustrator CS5 ve sonraki sürümlerinde yer alan bütün metin özelliklerine erişebilirsiniz.

İpuçları ve püf noktaları

Artık çiziminize metin eklemeyi biliyorsunuz. Alanda metinle çalışırken yardımcı olacak birkaç ipucu ve püf noktasını aşağıda bulabilirsiniz:

  • Yazım aracıyla çalışırken mevcut bir nesneyi tıklatmayın. Bunu yaptığınızda yazım nesnesi, alana metin girebileceğiniz Alan Metni veya yol üzerine metin girebileceğiniz Yola yazma metnine dönüştürülür. Nesneyi olduğu gibi tutmak için kilitleyebilir veya gizleyebilirsiniz.
  • Sınırlayıcı kutu ayarını Sınırlayıcı Kutuyu Göster olarak belirleyin. Sınırlayıcı kutuyu göremiyorsanız Görünüm > Sınırlayıcı Kutuyu Göster seçeneğini tıklatın.
  • Açık yola sahip bir nesne için sınırlayıcı alanı tanımlamak isterseniz Alan Metni aracını   kullanabilirsiniz. Illustrator, sınırları tanımlamak için yolun uçları arasına hayali bir çizgi çizer.
  • Şekli metin alanına dönüştürmek için yolun içini değil, yolun üzerini tıklattığınızdan emin olun.

ilgili kaynaklar

Bir sorunuz ya da fikriniz mi var?

Topluluğa Sorun

Sormak istediğiniz bir sorunuz veya paylaşmak istediğiniz bir fikriniz varsa Adobe Illustrator Topluluğu'na katılın. Görüşlerinizi almak ve çalışmalarınızı görmek isteriz.

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?