Kullanıcı Kılavuzu İptal

Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma

  1. Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
  2. Illustrator’ı tanıyın
    1. Illustrator’a giriş
      1. Illustrator’daki yenilikler
      2. Yaygın sorular
      3. Illustrator sistem gereksinimleri
      4. Apple silicon için Illustrator
      5. GPU performansı
    2. Çalışma alanı
      1. Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
      2. Belge oluşturma
      3. Illustrator'daki Keşfet paneli ile daha hızlı öğrenin
      4. Bağlamsal Görev Çubuğu'nu kullanarak iş akışlarını hızlandırma
      5. Araç çubuğu
      6. Varsayılan klavye kısayolları
      7. Klavye kısayollarını özelleştirme
      8. Çalışma yüzeylerine giriş
      9. Çalışma yüzeylerini yönetme
      10. Çalışma alanını özelleştirme
      11. Özellikler paneli
      12. Tercihleri ayarlama
      13. Dokunmatik Çalışma Alanı
      14. Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
      15. Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
      16. Görünümü döndür
      17. Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
      18. Illustrator’da erişilebilirlik
      19. Çizimi görüntüleme
      20. Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
      21. Dosyalar ve şablonlar
    3. Illustrator’da araçlar
      1. Bir bakışta araçlar
      2. Seçme araçları
        1. Seçim
        2. Doğrudan Seçim
        3. Grup Seçimi
        4. Sihirli Değnek
        5. Kement
        6. Çalışma Yüzeyi
      3. Gezinme araçları
        1. El
        2. Görünümü Döndür
        3. Yakınlaştır
      4. Boyama araçları
        1. Degrade
        2. Kafes
        3. Şekil Oluşturucu
      5. Metin araçları
        1. Yazım
        2. Yola Yazma
        3. Dikey Metin
      6. Çizim araçları
        1. Kalem
        2. Bağlantı Noktası Ekle
        3. Bağlantı Noktasını Sil
        4. Bağlantı Noktası
        5. Kavis
        6. Çizgi Parçası
        7. Dikdörtgen
        8. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen
        9. Elips
        10. Çokgen
        11. Yıldız
        12. Boya Fırçası
        13. Kabarcık Fırçası
        14. Kurşun Kalem
        15. Şekillendirici
        16. Dilim
      7. Değiştirme araçları
        1. Döndür
        2. Yansıtma
        3. Ölçek
        4. Yamultma
        5. Genişlik
        6. Serbest Dönüştürme
        7. Damlalık
        8. Karışım
        9. Silgi
        10. Makas
        11. Boyut
    4. Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
      1. Metin istemleri kullanarak sahneler, nesneler ve simgeler oluşturma
      2. Metin istemleri kullanarak vektör desenleri oluşturma
      3. Metin istemleri kullanarak vektör şekil dolguları oluşturma
      4. Metin istemleri kullanarak resimleri yeniden renklendirme
    5. Hızlı eylemler
      1. Retro metni
      2. Neon ışıması metni
      3. Eski tip metin
      4. Yeniden Renklendir
      5. Taslağı vektöre dönüştür
  3. Web'de Illustrator (beta)
    1. Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
    2. Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
    3. Sorun giderme hakkında SSS
    4. Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
    5. Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
    6. Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
    7. Web'de renk ve degrade uygulama
    8. Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
    9. Web'de bulut belgeleriyle çalışma
    10. Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
  4. iPad'de Illustrator
    1. iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
      1. iPad’de Illustrator’a genel bakış
      2. iPad’de Illustrator ile ilgili SSS
      3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Illustrator
      4. iPad’de Illustrator uygulamasında yapabilecekleriniz veya yapamayacaklarınız
    2. Çalışma alanı
      1. iPad’de Illustrator çalışma alanı
      2. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
      3. iPad’de Illustrator için klavye kısayolları
      4. Uygulama ayarlarınızı yönetme
    3. Belgeler
      1. iPad’de Illustrator uygulamasında belgelerle çalışma
      2. Photoshop ve Fresco belgelerini içe aktarma
    4. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Tekrar nesneleri oluşturma
      2. Nesneleri karıştırma
    5. Çizim yapma
      1. Yolları çizme ve düzenleme
      2. Şekil çizme ve düzenleme
    6. Yazım
      1. Yazım ve fontlarla çalışma
      2. Yol boyunca metin tasarımları oluşturma
      3. Kendi fontlarınızı ekleme
    7. Görüntülerle çalışma
      1. Raster görüntüleri vektörleştirme
    8. Renk
      1. Renkleri ve degradeleri uygulama
  5. Bulut belgeleri
    1. Temel bilgiler
      1. Illustrator bulut belgeleriyle çalışma
      2. Illustrator bulut belgelerini paylaşma ve bu belgelerde iş birliği yapma
      3. Belgeleri inceleme için paylaşma
      4. Adobe Illustrator için bulut depolama alanını yükseltme
      5. Illustrator bulut belgeleri | Yaygın sorular
    2. Sorun giderme
      1. Illustrator bulut belgelerinde oluşturma veya kaydetme sorunlarını giderme
      2. Illustrator bulut belgelerinde sorun giderme
  6. İçerik ekleme ve düzenleme
    1. Çizim yapma
      1. Çizim hakkında temel bilgiler
      2. Yolları düzenleme
      3. Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
      4. Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
      5. Basit çizgiler ve şekiller çizme
      6. Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
      7. Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
      8. Görüntüleri izleme
      9. Yolu basitleştirme
      10. Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
      11. Yol parçalarını ayarlama
      12. 5 kolay adımda çiçek tasarlama
      13. Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
      14. Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
      15. Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
      16. Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
    2. Ölçüm
      1. Boyutları ölçme ve çizme
    3. 3D nesneler ve malzemeler
      1. Illustrator’daki 3D efektler hakkında
      2. 3D grafikler oluşturma
      3. 3D nesneler üzerinde çizimi eşleme
      4. 3D metin oluşturma
      5. 3D nesneler oluşturma
    4. Renk
      1. Renk hakkında
      2. Renk seçme
      3. Renk örnekleri oluşturma ve kullanma
      4. Renkleri ayarlama
      5. Adobe Color Temaları panelini kullanma
      6. Renk grupları (renk uyumları)
      7. Renk Temaları paneli
      8. Resminizi yeniden renklendirme
    5. Boyama
      1. Boyama hakkında
      2. Dolgularla ve konturlarla boyama
      3. Canlı Boyama grupları
      4. Degradeler
      5. Fırçalar
      6. Saydamlık ve karıştırma modları
      7. Nesneye kontur uygulama
      8. Desen oluşturma ve düzenleme
      9. Kafesler
      10. Desenler
    6. Nesneleri seçme ve düzenleme
      1. Nesneleri seçme
      2. Katmanlar
      3. Nesneleri genişletme, gruplama ve grubu çözme
      4. Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
      5. Nesneleri yolda hizalama, yerleştirme ve taşıma
      6. Nesneleri glife yaslama
      7. Nesneleri Japonca glife yaslama
      8. Nesneleri yığınlama    
      9. Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
      10. Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
      11. Nesneleri döndürme ve yansıtma
      12. Nesnelere örgü uygulama
      13. Gerçekçi resim taslakları oluşturma
    7. Nesneleri yeniden şekillendirme
      1. Görüntüleri kırpma
      2. Nesneleri dönüştürme
      3. Nesneleri birleştirme
      4. Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
      5. Kukla Çarpıt
      6. Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
      7. Nesneleri karıştırma
      8. Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
      9. Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
      10. Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
      11. Canlı Köşeler ile çalışma
      12. Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
      13. Kırpma maskelerini düzenleme
      14. Canlı şekiller
      15. Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
      16. Genel düzenleme
    8. Yazım
      1. Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
      2. Yeniden Akış Görüntüleyici
      3. Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
      4. Metin alanını yönetme
      5. Fontlar ve tipografi
      6. Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
      7. Metne temel biçimlendirme ekleme
      8. Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
      9. Metni içe ve dışa aktarma
      10. Paragrafları formatlama
      11. Özel karakterler
      12. Yola yazma oluşturma
      13. Karakter ve paragraf stilleri
      14. Sekmeler
      15. Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
      16. Arapça ve İbranice fontlar
      17. Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
      18. Kreatif tipografi tasarımları
      19. Yazımı ölçekleme ve döndürme
      20. Satır ve karakter aralığı
      21. Tireleme ve satır sonları
      22. Yazım ve dil sözlükleri
      23. Asya dillerindeki karakterleri formatlama
      24. Asya dillerinde metinler için oluşturucular
      25. Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
      26. Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
    9. Özel efektler oluşturma
      1. Efektlerle çalışma
      2. Grafik stilleri
      3. Görünüm nitelikleri
      4. Taslaklar ve mozaikler oluşturma
      5. Alt gölgeler, ışımalar ve geçiş yumuşatma
      6. Efektler özeti
    10. Web grafikleri
      1. Web grafikleri oluşturmak için en iyi uygulamalar
      2. Grafikler
      3. SVG
      4. Dilimler ve görüntü eşlemeleri
  7. İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
    1. İçe aktarma
      1. Birden çok dosya yerleştirme
      2. Bağlantılı ve gömülü dosyaları yönetme
      3. Bağlantı bilgileri
      4. Gömülü görüntüleri çıkarma
      5. Photoshop’tan çizimleri içe aktarma
      6. Bitmap görüntüleri içe aktarma
      7. Adobe PDF dosyalarını içe aktarma
      8. EPS, DCS ve AutoCAD dosyalarını içe aktarma
    2. Illustrator’da Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator’da Creative Cloud Libraries
    3. Kaydetme ve dışa aktarma
      1. Çizimi kaydetme
      2. Çizimi dışa aktarma
      3. Adobe PDF dosyaları oluşturma
      4. Adobe PDF seçenekleri
      5. Illustrator çizimini Photoshop’ta kullanma
      6. Varlıkları toplama ve toplu hâlde dışa aktarma
      7. Dosyaları paketleme
      8. CSS dosyalarını ayıklama | Illustrator CC
      9. Belge bilgileri paneli
  8. Yazdırma
    1. Baskıya hazırlama
      1. Belgeleri baskı için ayarlama
      2. Sayfa boyutunu ve yönlendirmesini değiştirme
      3. Kırpma veya hizalama için kırpma işaretlerini belirleme
      4. Büyük tuval kullanmaya başlama
    2. Yazdırma
      1. Üst baskı
      2. Renk yönetimi ile yazdırma
      3. PostScript yazdırma
      4. Yazdırma hazır ayarları
      5. Yazıcı işaretleri ve taşma payları
      6. Saydam çizimleri yazdırma ve kaydetme
      7. Bindirme
      8. Renk ayrımlarını bastırma
      9. Degradeleri, kafesleri ve renk karışımlarını yazdırma
      10. Beyaz Üste Baskı
  9. Görevleri otomatikleştirme
    1. Değişkenler panelini kullanarak veri birleştirme
    2. Komut dosyaları ile otomasyon
    3. Eylemler ile otomasyon
  10. Sorun giderme 
    1. Düzeltilen sorunlar
    2. Bilinen sorunlar
    3. Çökme sorunları
    4. Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
    5. Güvenli mod
    6. Dosya sorunları
    7. Desteklenen dosya formatları
    8. GPU cihaz sürücüsü sorunları
    9. Wacom cihaz sorunları
    10. DLL dosyası sorunları
    11. Bellek sorunları
    12. Tercihler dosyası sorunları
    13. Font sorunları
    14. Yazıcı sorunları
    15. Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
    16. Illustrator performansını iyileştirme

Metin eklemeyi, yazım nesneleriyle çalışmayı ve vektörel çiziminizde metin sarmayı öğrenin.

Logo, broşür, reklam bandı veya çizim oluştururken tasarımınızı zenginleştirmek için farklı yollarla metin ekleyebilirsiniz. Ayrıca boş yazım nesnelerini silebilir, varsayılan yer tutucu metni kaldırabilir, yalnızca seçili yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurabilir ve metin sarabilirsiniz.


Illustrator'da metin kullanarak bir logo oluşturmayı öğrenmek için 1 dakika 24 saniyelik bu videoyu izleyin. 

Logo mu oluşturmak istiyorsunuz? Illustrator'ı şimdi başlatın!


Tasarım gereksinimlerinize göre bir noktaya, alana, şekle veya yola metin ekleyin:

Bir noktaya nasıl metin girileceğini gösteren görüntü

Bir yola veya şekil anahattına nasıl metin girileceğini gösteren görüntü

Bir alana nasıl metin girileceğini gösteren görüntü

Belirli bir noktaya metin girme

Nokta metni, tıklattığınız yerden başlayan ve siz karakterleri girdikçe genişleyen, yatay veya dikey bir metin satırıdır. Her metin satırı bağımsızdır. Metin girdikçe veya sildikçe satır genişler ya da daralır ancak sonraki satıra kaymaz. Bir noktaya metin girmek için şu adımları izleyin:

Herhangi bir noktaya metin ekleme

  1. Yazım aracını   (T) veya Dikey Metin aracını   seçin. 

  2. Metninizi girmek için herhangi bir yeri tıklatın. Aynı yazım nesnesi içinde yeni bir metin satırına başlamak için Enter veya Return tuşuna basın.

  3. Yazım nesnesini seçmek için Seçim aracını   (V) tıklatın.

Alana metin girme

Alan metni (paragraf metni de denir), karakterlerin yatay veya dikey olarak akışını kontrol etmek için bir nesnenin sınırlarını kullanır. Metin bir kenarlığa ulaştığında, tanımlanan alana sığacak şekilde otomatik olarak sarılır. Vektörel çiziminizin bir alanına metin girmek için şu adımları izleyin:

  1. Sınırlayıcı alan tanımlamak için aşağıdaki yollardan birini kullanın:

    Sınırlayıcı alan tanımlamak için sürükleme

    Sınırlayıcı bir alanın sürüklenerek nasıl tanımlanacağını gösteren görüntü

    Dikdörtgen nesne oluşturmak için Dikdörtgen aracını   (M) seçin ve diyagonal olarak sürükleyin.

    Şekli sınırlayıcı alana dönüştürme

    Bir şeklin sınırlayıcı alana nasıl dönüştürüleceğini gösteren görüntü

    Nesne oluşturmak için Elips aracı  , Çokgen aracı   veya herhangi bir şekil aracını seçin.

  2. Alan Metni aracı   veya Dikey Alan Metni aracını   seçin.

  3. Nesnenizin yolunda herhangi bir yeri tıklatın. Nesneniz artık yer tutucu metinle doldurulur.

  4. Metninizi girin.

Yol üzerine metin girme

Yol veya şekil anahattı üzerine metin girebilirsiniz. Bu adımları izleyerek aşağıdakileri öğrenebilirsiniz:

Yol veya şekil anahattı üzerine metin ekleme

  1. Yolu veya şekli sürükleyin.

  2. Yola Yazma aracını   veya Dikey Yola Yazma aracını   seçin.

  3. Yolun başlangıcını veya şekil kenarlığındaki herhangi bir noktayı tıklatın.

    Yolunuz veya şeklinizin kenarlığı artık yer tutucu metinle doldurulur.

  4. Metninizi girin.

Boş yazım nesnelerini çiziminizden silme

Dosya boyutunu küçülterek dışa aktarmayı veya yazdırmayı kolaylaştırmak için kullanılmayan yazım nesnelerini silin. Çizim alanında Yazım aracını   seçip ardından başka bir araç seçerseniz farkında olmadan boş yazım nesneleri oluşturabilirsiniz. Boş yazım nesnelerini silmek için şu adımları izleyin:

  1. Nesne > Yol > Temizle seçeneğini belirleyin.

  2. Boş Metin Yolları seçeneğini belirleyin.


Varsayılan yer tutucu metni kaldırma

Illustrator, tüm yeni yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurur. Ancak varsayılan Illustrator davranışını devre dışı bırakmak için şu adımları izleyin:

Alanları veya yolları yer tutucu metinle doldurma
Alanları veya yolları yer tutucu metinle doldurma

  1. Düzenle > Tercihler > Yazım bölümüne gidin.

  2. Yeni Metin Nesnelerini Yer Tutucu Metinle Doldur seçimini kaldırın.

Seçili yazım nesnelerini yer tutucu metinle doldurma

Seçilen nesneleri yer tutucu metinle doldurmak için şu adımları izleyin:

  1. Çalışma yüzeyinde bir yazım nesnesi oluşturun veya mevcut bir yazım nesnesini seçin.

  2. Yazım > Yer Tutucu Metinle Doldur seçeneğini belirleyin.


Alan metnini, yazım nesneleri, içe aktarılmış görüntüler ve çizdiğiniz nesneler dahil olmak üzere herhangi bir nesnenin çevresine sarabilirsiniz.

Devam etmeden önce, metninizi sarmak istediğiniz yazım nesnesinin şu özelliklere sahip olduğundan emin olun:

  • Alan metni olmalıdır (kutuya yazılmış olmalıdır).
  • Sarma nesnesiyle aynı katmanda olmalıdır.
  • Katmanın hiyerarşisinde sarma nesnesinin hemen altında yer almalıdır.
  • Katmanda birden çok yazım nesnesi varsa metni çevresine sarmak istemediğiniz nesneleri başka bir katmana veya sarma nesnesinin üstüne taşıyın.
Metni nesnelerin veya şekillerin çevresine sarmayı gösteren görüntü
Metni nesnelerin veya şekillerin çevresine sarma

Metni bir nesnenin çevresine sarma

  1. Metni çevresine sarmak istediğiniz nesneyi veya nesneleri seçin.

  2. Nesne > Metin Sarma > Oluştur seçeneğini belirleyin.

Nesnenin çevresine sarılı metni çözme

  1. Metninizin çevresine sarılı olduğu nesneyi seçin.

  2. Nesne > Metin Sarma > Serbest Bırak seçeneğini belirleyin.

Aşağıdaki sarma seçeneklerini ayarlayarak metninizi sarma şeklinizi daha da özelleştirebilirsiniz.

Sarma seçeneklerini ayarlama

Metni sarmadan önce veya sardıktan sonra, sarma seçeneklerini ayarlayabilirsiniz.

Metni bir nesnenin çevresine sarma seçenekleri
Metni bir nesnenin çevresine sarma seçenekleri

  1. Sarma nesnesini seçin.
  2. Nesne > Metin Sarma > Metin Sarma Seçenekleri seçeneğini belirleyin ve aşağıdaki seçenekleri belirtin:

    • Kaydırma: Metin ile sarma nesnesi arasındaki boşluk miktarını belirtir. Pozitif veya negatif bir değer girebilirsiniz.
    • Sarmayı Ters Çevir: Metni, nesnenin ters tarafının çevresine sarar.

Eski metni güncelleme

Illustrator 10 ve daha önceki sürümlerinde oluşturulmuş olan yazım nesneleri, daha sonraki sürümlerde kullanılmak üzere güncelleştirilinceye kadar düzenlenemez nitelikte kalır. Güncelleştirdikten sonra, paragraf ve karakter stilleri, görsel karakter aralığı ve eksiksiz OpenType® font desteği gibi, Illustrator CS5 ve sonraki sürümlerinde yer alan bütün metin özelliklerine erişebilirsiniz.

Şu seçeneklerden birini kullanın:

  • Belgeyi açarken Illustrator tarafından istendiğinde Güncelle seçeneğini belirleyin.

  • Yazım > Eski Metin > Tüm Eski Sürüm Metni Güncelleştir seçeneğini belirleyin.

Şu seçeneklerden birini kullanın:

  • Metni, kopyasını oluşturmadan güncellemek için yazım nesnesini seçin ve Yazım > Eski Metin > Seçili Eski Sürüm Metni Güncelleştir seçeneğini belirleyin.

    Alternatif olarak, Yazım aracı ile güncellemek istediğiniz metni seçin veya Seçim aracı ile metni çift tıklatın ve Güncelle'yi seçin.

  • Güncellenen metnin altındaki bir katmanda eski metni korumak için Yazım aracı ile metni seçin veya Seçim aracı ile metni çift tıklatın ve Metin Katmanını Kopyala'yı seçin.

Güncellerken eski metnin kopyasını oluşturursanız aşağıdaki komutları kullanabilirsiniz:

  • Kopyalanan metin nesnelerini göstermek veya gizlemek için Yazım > Eski Metin > Kopyaları Göster veya Kopyaları Gizle.

  • Kopyalanan metin nesnelerini seçmek için Yazım > Eski Metin > Kopyaları Seç.

  • Kopyalanan metin nesnelerini silmek için Yazım > Eski Metin > Kopyaları Sil.

İpuçları ve püf noktaları

Artık çiziminize metin eklemeyi biliyorsunuz. Alanda metinle çalışırken yardımcı olacak birkaç ipucu ve püf noktasını aşağıda bulabilirsiniz:

  • Yazım aracıyla çalışırken mevcut bir nesneyi tıklatmayın. Bunu yaptığınızda yazım nesnesi, alana metin girebileceğiniz Alan Metni veya yol üzerine metin girebileceğiniz Yola yazma metnine dönüştürülür. Nesneyi olduğu gibi tutmak için kilitleyebilir veya gizleyebilirsiniz.
  • Sınırlayıcı kutu ayarını Sınırlayıcı Kutuyu Göster olarak belirleyin. Sınırlayıcı kutuyu göremiyorsanız Görünüm > Sınırlayıcı Kutuyu Göster seçeneğini tıklatın.
  • Açık yola sahip bir nesne için sınırlayıcı alanı tanımlamak isterseniz Alan Metni aracını   kullanabilirsiniz. Illustrator, sınırları tanımlamak için yolun uçları arasına hayali bir çizgi çizer.
  • Şekli metin alanına dönüştürmek için yolun içini değil, yolun üzerini tıklattığınızdan emin olun.

ilgili kaynaklar

Bizimle iletişime geçin

Görüşlerinizi almak isteriz. Adobe Illustrator Topluluğu ile düşüncelerinizi paylaşın. 

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?