Nesneleri kesme, bölme ve kırpma yöntemleri

Illustrator uygulaması, nesneleri kesmek, bölmek ve kırpmak için aşağıdaki yöntemleri sunar:

Altındaki Nesneleri Böl komutu

Kurabiye bıçağı veya kek kalıbı işlevi görerek, seçilen bir nesnenin şeklini diğer nesnelerin içinden geçerek kesip orijinal seçimi atar. Bu komutu kullanmak için Nesne > Yol > Altındaki Nesneleri Böl'ü seçin. Bkz. Altındaki Nesneleri Böl komutunu kullanarak nesneleri kesme.

Seçilen Bağlantı Noktalarındaki Yolu Kes düğmesi

Yolu bağlantı noktasından keser ve bir bağlantı noktası, üst üste iki ayrı bağlantı noktası haline gelir. Bu düğmeye erişmek için Doğrudan Seçim aracıyla bir veya birden çok bağlantı noktasını seçin ve Kontrol panelindeki düğmeyi bulun. Bkz. Yolları ayırma.

Bıçak aracı 

Nesneleri, araçla çizdiğiniz serbest bir yol boyunca keserek nesneleri bileşen dolgulu yüzeylere böler (Yüzey, bir çizgi parçasıyla bölünmemiş bir alandır). Silgi aracını tıklatıp tutarak Bıçak aracını görün ve seçin. Bkz. Bıçak aracını kullanarak nesneleri kesme.

Makas aracı 

Yolu, grafik çerçevesini veya boş metin çerçevesini, bir bağlantı noktasından veya bir parçasından böler. Silgi aracını tıklatıp tutarak Makas aracını görün ve seçin. Bkz. Yolları ayırma.

Izgaraya Böl komutu

Bir veya birden çok nesneyi, satırlar ve sütunlar halinde dizilmiş dikdörtgen şeklinde birden çok nesneye ayırmanızı sağlar. Satırların ve sütunların yüksekliğini, genişliğini ve aralarındaki aralığı hassas şekilde değiştirebilir ve resmi düzenlemek için kolayca kılavuzlar oluşturabilirsiniz. Bu komutu kullanmak için Nesne > Yol > Izgaraya Böl'ü seçin. Bkz. Nesneyi ızgaraya bölme.

Bileşik yollar ve bileşik şekiller

Keserek bir nesneye delik açmak için başka bir nesneyi kullanmanızı sağlar. Bkz. Bileşik şekiller ve Bileşik yollar.

Yol Bulucu efektleri

Çakışan nesneleri bölmek ve kırpmak için çeşitli yollar sağlar. Bkz. Yol Bulucu.

Kırpma maskeleri

Başka bir nesnenin bazı bölümlerini nesneyi kullanarak gizlemenizi sağlar. Bkz. Kırpma maskeleri.

Altındaki Nesneleri Böl komutunu kullanarak nesneleri kesme

  1. Kesici olarak kullanmak istediğiniz nesneyi seçin ve nesneyi, kesilecek nesnelerle çakışacak şekilde konumlandırın.
  2. Nesne > Yol > Altındaki Nesneleri Böl'ü seçin.

Bıçak aracını kullanarak nesneleri kesme

  1. Bıçak aracını  seçin. Bıçak aracını görüp seçmek için silgi aracını tıklatıp basılı tutun. Diğer araç seçme yöntemleri için bkz. Araç seçme.
  2. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Eğri bir yolla kesmek için fare işaretçisini nesnenin üstünde sürükleyin.

    • Dümdüz kesmek için Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuşunu basılı tutarak Bıçak aracıyla çalışma yüzeyini tıklatıp ardından sürükleyin.

Nesneyi ızgaraya bölme

  1. Nesneyi seçin.

    Birden çok nesne seçerseniz, sonuçta ortaya çıkan ızgara, en üstteki nesnenin görünüm niteliklerini kullanır.

  2. Nesne > Yol > Izgaraya Böl'ü seçin.
  3. İstediğiniz satır ve sütun sayısını girin.
  4. (İsteğe bağlı) Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Her satırın ve sütunun boyutunu ayarlamak için Yükseklik ve Genişlik için değer girin.

    • Satırları ve sütunları birbirinden ayıran boşluk miktarını ayarlamak için Cilt Payı alanlarına değer girin.

    • Nesneler ızgarasının tamamının boyutlarını değiştirmek için Toplam alanına değer girin.

    • Satır ve sütun kenarları boyunca kılavuzlar eklemek için Kılavuzlar Ekle'yi işaretleyin.

  5. Tamam düğmesini tıklatın.

Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi