Nesneyi veya grubu seçin (veya Katmanlar panelinde bir katmanı hedefleyin).
- Illustrator Kullanıcı Kılavuzu
- Illustrator’ı tanıyın
- Illustrator’a giriş
- Çalışma alanı
- Çalışma alanı ile ilgili temel bilgiler
- Illustrator'daki Keşfedin paneli ile daha hızlı öğrenin
- Belge oluşturma
- Araç çubuğu
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Çalışma yüzeylerine giriş
- Çalışma yüzeylerini yönetme
- Çalışma alanını özelleştirme
- Özellikler paneli
- Tercihleri ayarlama
- Dokunmatik Çalışma Alanı
- Illustrator’da Microsoft Surface Dial desteği
- Düzenlemeleri geri alma ve tasarım geçmişini yönetme
- Görünümü döndür
- Cetveller, ızgaralar ve kılavuzlar
- Illustrator’da erişilebilirlik
- Güvenli Mod
- Çizimi görüntüleme
- Illustrator’ı Touch Bar ile kullanma
- Dosyalar ve şablonlar
- Illustrator’da araçlar
- Bir bakışta araçlar
- Seçme araçları
- Gezinme araçları
- Boyama araçları
- Metin araçları
- Çizim araçları
- Değiştirme araçları
- Üretken Yapay Zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- Hızlı eylemler
- Web'de Illustrator (beta)
- Web'de Illustrator (beta) sürümüne genel bakış
- Web'de Illustrator (beta) hakkında SSS
- Sorun giderme hakkında SSS
- Web'de Illustrator (beta) için Klavye kısayolları
- Web'de şekil oluşturma ve şekilleri birleştirme
- Web'de sayfalara metin ekleme ve metinleri düzenleme
- Web'de renk ve degrade uygulama
- Web'de yol çizme ve yolları düzenleme
- Web'de bulut belgeleriyle çalışma
- Ortak çalışanları web'de düzenlemeye davet etme
- iPad'de Illustrator
- iPad’de Illustrator uygulamasına giriş
- Çalışma alanı
- Belgeler
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Çizim yapma
- Yazım
- Görüntülerle çalışma
- Renk
- Bulut belgeleri
- Temel bilgiler
- Sorun giderme
- İçerik ekleme ve düzenleme
- Çizim ve boyutlandırma
- Çizim hakkında temel bilgiler
- Yolları düzenleme
- Piksel bakımından kusursuz resimler çizme
- Kalem, Kavis veya Kurşun Kalem aracıyla çizim yapma
- Basit çizgiler ve şekiller çizme
- Dikdörtgen ve yuvarlak ızgaralar çizme
- Mercek parlamaları çizme ve düzenleme
- Görüntü İzleme
- Yolu basitleştirme
- Sembolizm araçları ve sembol kümeleri
- Yol parçalarını ayarlama
- 5 kolay adımda çiçek tasarlama
- Perspektif ızgarası oluşturma ve düzenleme
- Perspektif ızgarasında nesneler çizme ve değiştirme
- Nesneleri tekrar kullanmak üzere sembollere dönüştürme
- Web iş akışları için pikselle hizalanmış yollar çizme
- Boyutları ölçme ve çizme
- 3D nesneler ve malzemeler
- Renk
- Boyama
- Nesneleri seçme ve düzenleme
- Nesneleri seçme
- Katmanlar
- Nesneleri gruplama ve genişletme
- Nesneleri taşıma, hizalama ve dağıtma
- Nesneleri glife yaslama
- Nesneleri Japonca glife yaslama
- Nesneleri yığınlama
- Nesneleri kilitleme, gizleme ve silme
- Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
- Nesneleri döndürme ve yansıtma
- Nesnelere örgü uygulama
- Gerçekçi resim taslakları oluşturma
- Nesneleri yeniden şekillendirme
- Görüntüleri kırpma
- Nesneleri dönüştürme
- Nesneleri birleştirme
- Nesneleri kesme, bölme ve kırpma
- Kukla Çarpıt
- Nesneleri ölçekleme, yamultma ve deforme etme
- Nesneleri karıştırma
- Zarflar kullanarak yeniden şekillendirme
- Nesneleri efektlerle yeniden şekillendirme
- Şekillendirici ve Şekil Oluşturucu araçlarını kullanarak yeni şekiller oluşturma
- Canlı Köşeler ile çalışma
- Dokunma desteği ile geliştirilmiş yeniden şekillendirme iş akışları
- Kırpma maskelerini düzenleme
- Canlı şekiller
- Şekil Oluşturucu aracını kullanarak şekiller oluşturma
- Genel düzenleme
- Yazım
- Metin ekleme ve yazım nesneleriyle çalışma
- Madde işaretli ve numaralandırılmış listeler oluşturma
- Metin alanını yönetme
- Fontlar ve tipografi
- Görüntülerdeki metinleri düzenlenebilir metne dönüştürme
- Metne temel biçimlendirme ekleme
- Metne gelişmiş biçimlendirme ekleme
- Metni içe ve dışa aktarma
- Paragrafları formatlama
- Özel karakterler
- Yola yazma oluşturma
- Karakter ve paragraf stilleri
- Sekmeler
- Eksik fontları bulma (Typekit iş akışı)
- Arapça ve İbranice fontlar
- Fontlar | SSS ve sorun giderme ipuçları
- 3D metin efekti oluşturma
- Kreatif tipografi tasarımları
- Yazımı ölçekleme ve döndürme
- Satır ve karakter aralığı
- Tireleme ve satır sonları
- Yazım ve dil sözlükleri
- Asya dillerindeki karakterleri formatlama
- Asya dillerinde metinler için oluşturucular
- Karışım nesneleri ile metin tasarımları oluşturma
- Görüntü İzleme’yi kullanarak metin posteri oluşturma
- Özel efektler oluşturma
- Web grafikleri
- Çizim ve boyutlandırma
- İçe aktarma, dışa aktarma ve kaydetme
- İçe aktarma
- Illustrator’da Creative Cloud Libraries
- Kaydetme ve dışa aktarma
- Yazdırma
- Baskıya hazırlama
- Yazdırma
- Görevleri otomatikleştirme
- Sorun giderme
- Düzeltilen sorunlar
- Bilinen sorunlar
- Çökme sorunları
- Çökmeden sonra dosyaları kurtarma
- Dosya sorunları
- Desteklenen dosya formatları
- GPU cihaz sürücüsü sorunları
- Wacom cihaz sorunları
- DLL dosyası sorunları
- Bellek sorunları
- Tercihler dosyası sorunları
- Font sorunları
- Yazıcı sorunları
- Kilitlenme raporunu Adobe ile paylaşma
- Illustrator performansını iyileştirme
- Düzeltilen sorunlar
Alt gölge oluşturma
-
-
Efekt > Stilize Et > Alt Gölge'yi seçin.
-
Alt Gölge seçeneklerini belirleyin ve Tamam'ı seçin:
Mod
Alt gölge için bir karıştırma modu belirler.
Opaklık
Alt gölge için istediğiniz opaklık yüzdesini belirler.
X Kaydırma ve Y Kaydırma
Alt gölgenin nesneden ne kadar uzaklıkta olacağını belirler.
Bulanıklaştır
Bulanıklaştırmanın, gölgenin kenarından ne kadar uzaklıkta gerçekleştirileceğini belirler. Illustrator, bulanıklığı taklit etmek için saydam bir raster nesnesi oluşturur.
Renk
Gölgenin rengini belirler.
Koyuluk
Alt gölgeye eklenecek siyah yüzdesini belirler. CMYK belgede, siyahtan başka bir dolgu veya kontur rengi içeren bir nesne seçiliyken %100 değeri kullanıldığında, birden çok renk içeren siyah bir gölge oluşur. Sadece siyah bir dolgu veya kontur içeren bir nesne seçiliyken %100 değeri kullanıldığında %100 siyah bir gölge oluşur. %0 değeri, seçilen nesneyle aynı renkte bir alt gölge oluşturur.
İç veya dış ışıma uygulama
-
Nesneyi veya grubu seçin (veya Katmanlar panelinde bir katmanı hedefleyin).
-
Efekt > Stilize Et > İç Işıma veya Efekt > Stilize Et > Dış Işıma'yı seçin.
-
Işımanın rengini belirlemek için karıştırma modu menüsünün yanındaki renk önizleme karesini tıklatın.
-
Diğer seçenekleri ayarlayın ve Tamam düğmesini tıklatın:
Mod
Işıma için bir karıştırma modu belirler.
Opaklık
Işıma için istediğiniz opaklık yüzdesini belirler.
Bulanıklaştır
Bulanıklaştırmanın, seçim kenarının merkezinden ne kadar uzaklıkta gerçekleştirileceğini belirler.
Orta (sadece İç Işıma'da)
Seçimin ortasından yayılan bir ışıma uygular.
Kenar (sadece İç Işıma'da)
Seçimin iç kenarlarından yayılan bir ışıma uygular.
Not:İç ışıma efektini kullanan bir nesneyi genişlettiğinizde iç ışıma, bir opaklık maskesi şeklinde ortaya çıkar. Dış ışıma kullanan bir nesneyi genişlettiğinizde dış ışıma, saydam bir raster nesnesi haline gelir.
Nesnenin kenarlarında geçiş yumuşatma
-
Nesneyi veya grubu seçin (veya Katmanlar panelinde bir katmanı hedefleyin).
-
Efekt > Stilize Et > Geçiş Yumuşatma'yı seçin.
-
Nesnenin Opak'tan Saydam'a geçeceği uzaklığı belirleyin ve Tamam'ı tıklatın.
ilgili kaynaklar
Bizimle iletişime geçin
Görüşlerinizi almak isteriz. Adobe Illustrator Topluluğu ile düşüncelerinizi paylaşın.