Kafes nesnesi, üzerindeki renklerin farklı yöne akabildiği ve bir noktayla diğeri arasında yumuşak bir renk geçişi gerçekleşen, birden çok renkli bir nesnedir. Kafes nesnesi oluşturduğunuzda, kafes çizgileri adı verilen birden çok çizgi, nesnenin üstünde bir örgü oluşturarak, nesnedeki renk geçişleri üzerinde kolayca değişiklik yapma olanağı sunar. Kafes çizgileri üzerindeki noktaları taşıyarak ve düzenleyerek, bir renk geçişinin yoğunluğunu değiştirebilir veya nesne üzerindeki renkli bir alanın kapsamını değiştirebilirsiniz.

İki kafes çizgisinin kesiştiği yerde, kafes noktası adı verilen, özel türde bir bağlantı noktası bulunur. Kafes noktaları baklava şeklinde görünür ve normal bağlantı noktalarıyla aynı özelliklere sahiptirler; ancak bunların ayrıca renk kabul etme yeteneği vardır. Kafes noktaları ekleyebilir ve silebilir, kafes noktalarını düzenleyebilir veya her kafes noktasıyla ilişkilendirilen rengi değiştirebilirsiniz.

Kafeste bağlantı noktaları da görüntülenir (baklava yerine kare şeklinde olmalarıyla ayırt edilir); bunlar Illustrator uygulamasındaki diğer bağlantı noktaları gibi eklenebilir, silinebilir, düzenlenebilir ve taşınabilir. Bağlantı noktaları herhangi bir kafes çizgisine yerleştirilebilir; bir bağlantı noktasını değiştirmek için, o bağlantı noktasını tıklatıp yön çizgilerini sürükleyebilirsiniz.

Herhangi dört kafes noktası arasında kalan alana kafes yaması adı verilir. Kafes noktası üzerindeki renkleri değiştirirken kullandığınız teknikleri kullanarak, kafes yamasının rengini de değiştirebilirsiniz.

Kafes nesnesinin şeması
Kafes nesnesinin şeması

A. Kafes çizgisi B. Kafes yaması C. Kafes noktası D. Bağlantı noktası 

Kafes nesneleri oluşturma

Bileşik yollar ve metin nesneleri hariç, vektör nesnelerinden kafes nesneleri oluşturabilirsiniz. Bağlantılı görüntülerden kafes nesneleri oluşturamazsınız.

Performansı ve görüntü oluşturma hızını artırmak için, kafes nesnelerinin boyutunu minimumda tutun. Karmaşık kafes nesneleri performansı büyük ölçüde düşürebilir. Bu nedenle, karmaşık tek bir kafes nesnesi oluşturmaktansa basit birkaç kafes nesnesi oluşturmak daha iyidir. Karmaşık nesneleri dönüştürürken, en iyi sonucu almak için, Kafes Oluştur komutunu kullanın.

Not:

Kafes nesnelerini yazdırırken, EPS, PDF ve PostScript çıktısı için spot renkler korunur.

Degrade kafes nesnesi oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinmek için www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_tr adresindeki Achieve photo realism with Gradient Mesh (Degrade Kafesle fotoğrafik gerçekçilik elde etme) eğitimine bakın.

Düzensiz kafes noktalarına sahip bir kafes nesnesi oluşturma

  1. Kafes aracını seçin ve kafes noktalarının dolgu rengini seçin.
  2. İlk kafes noktasını yerleştirmek istediğiniz yeri tıklatın.

    Nesne, minimum kafes sayısına sahip bir kafes nesnesine dönüştürülür.

  3. Tıklamaya devam ederek başka kafes noktaları ekleyin. Mevcut dolgu rengini değiştirmeksizin kafes noktası eklemek için Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın.

Düzenli kafes noktalarına sahip bir kafes nesnesi oluşturma

  1. Nesneyi seçip Nesne > Degrade Kafes Oluştur'u seçin.
  2. Satır ve sütun sayısını belirleyin, Görünüm menüsünde açık ton yönünü seçin:

    Düz

    Nesnenin orijinal rengini yüzey boyunca eşit olarak uygular; açık ton oluşmaz.

    Ortaya

    Nesnenin ortasında renk açılması oluşturur.

    Kenara

    Nesnenin kenarlarında renk açılması oluşturur.

  3. Kafes nesnesine uygulanacak beyaz vurgu yüzdesini girin. %100 değeri, nesneye maksimum beyaz vurgu uygular; %0 değeriyse nesneye beyaz vurgu uygulamaz.

Degrade dolgulu bir nesneyi kafes nesnesine dönüştürme

  1. Nesneyi seçin ve Nesne > Genişlet'i seçin.
  2. Degrade Kafes'i seçip Tamam düğmesini tıklatın.

    Seçilen nesne, degradenin şeklini alan, dairesel (radyal) veya dikdörtgen (doğrusal) bir kafes nesnesine dönüştürülür.

Kafes nesnesini tekrar yol nesnesine dönüştürme

  1. Kafes nesnesini seçin, Nesne > Yol > Yolu Kaydır'ı seçin, sonra kaydırma değeri olarak 0 girin.

Kafes nesnelerini düzenleme

Kafes noktaları ekleyerek, silerek ve taşıyarak, kafes noktalarının ve kafes yamalarının rengini değiştirerek ve kafes nesnesini tekrar normal nesneye dönüştürerek bir kafes nesnesini düzenleyebilirsiniz.

  1. Aşağıdakilerden herhangi birini yaparak kafes nesnesini düzenleyin:
    • Kafes noktasını eklemek için Kafes aracını seçip yeni kafes noktalarının dolgu rengini seçin. Sonra, kafes nesnesinde herhangi bir yeri tıklatın.

    • Kafes noktası silmek için, Kafes aracıyla kafes noktasını Alt‑tıklatın (Windows) veya Option-tıklatın (Mac OS).

    • Kafes noktasını kaldırmak için Kafes aracıyla veya Doğrudan Seçim aracıyla bunu sürükleyin. Taşırken kafes noktasının bir kafes çizgisinin üstünde kalması için, Kafes aracıyla kafes noktasını Shift tuşunu basılı tutarak sürükleyin. Bu yöntem, kafes noktasını eğri bir kafes çizgisinin üzerinde, kafes çizgisini deforme etmeksizin taşımanın kolay bir yoludur.

    Kafes noktasını taşımak için sürükleme (solda) ve noktayı kafes çizgisiyle sınırlamak için Kafes aracıyla Shift tuşunu basılı tutarak sürükleme (sağda)
    Kafes noktasını taşımak için sürükleme (solda) ve noktayı kafes çizgisiyle sınırlamak için Kafes aracıyla Shift tuşunu basılı tutarak sürükleme (sağda)

    • Kafes noktasının veya yamanın rengini değiştirmek için kafes nesnesini seçip rengi Renk panelinden ya da Renk Örnekleri panelinden nokta ya da yamaya sürükleyin. Bunun yerine, tüm nesnelerin seçimini kaldırabilir ve dolgu rengi seçebilirsiniz. Sonra kafes nesnesini seçin ve dolgu rengini kafes noktalarına veya yamalarına uygulamak için Damlalık aracını kullanın.

    Kafes noktasına renk ekleme (solda) ve kafes yamasına renk uygulama (sağda)
    Kafes noktasına renk ekleme (solda) ve kafes yamasına renk uygulama (sağda)

Degrade kafesler için saydamlığı ayarlama

Degrade kafeslerin saydamlık ve opaklık değerlerini ayarlayabilirsiniz. Saydamlık ve opaklık değerlerini tek tek kafes düğümlerine atayabilirsiniz. Saydamlık değerlerini atamak için:

  1. Bir veya daha fazla kafes düğümü veya yaması seçin.
  2. Opaklığı Saydamlık Paneli, Kontrol Paneli veya Görünüm Paneli'ndeki Opaklık kaydırıcısından ayarlayın.

    Not:

    Nesneyi eski bir formatta ya da EPS veya PDF formatında kaydederseniz, bir opaklık maskesi oluşturularak kafes nesnesindeki saydamlık korunur.

Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi