Per creare un pupazzo, puoi usare un file di grafica correttamente strutturato oppure partire da un pupazzo vuoto e costruirlo usando parti di altri pupazzi o file di grafica importati. Puoi inoltre duplicare un pupazzo e creare una versione diversa per un lavoro aggiuntivo.
Puoi quindi selezionare livelli e maniglie e assegnare loro i tag per controllarne il comportamento. Per informazioni sull’assegnazione di tag, consulta Preparare la grafica.
Characterizer, basato su Adobe Sensei, genera un pupazzo stilizzato di Character Animator in pochi secondi. L'immagine catturata dalla webcam dell'utente e qualsiasi pezzo di riferimento viene utilizzata per generare pupazzi. Per ulteriori informazioni, consulta Creare un pupazzo utilizzando Crea personaggio.