Scopri le nuove funzioni e i miglioramenti inclusi nella versione di aprile 2019 di Adobe Character Animator (versione 2.1)

Miglioramento dell’esperienza di rigging del pupazzo

Animare pupazzi non è mai stato così veloce grazie all’esperienza ottimizzata di rigging, che semplifica l’applicazione di comportamenti, la ricerca in più rigging di pupazzo con livelli e l’aggiunta rapida di tag nei flussi di lavoro stabiliti.

Nuovo movimento della mandibola con Sinc labiale e miglioramento del comando Movimento mandibola

Ora la mandibola di un personaggio può muoversi automaticamente insieme ai visemi della bocca modificabili e sincronizzati con il labiale, per un impatto ancora maggiore. È anche possibile elaborare il movimento della mandibola dall’audio della scena.

 


Miglioramento della sincronizzazione labiale

Sensei ha imparato a produrre una sincronizzazione labiale automatica di migliore qualità, riducendo l’impatto dell’audio rumoroso.

Miglioramenti apportati a Crea personaggio

I miglioramenti apportati alla funzione Crea personaggio includono una più rapida interazione utente, tre nuovi stili e risultati migliori.


Nuovi pupazzi di esempio

Inizia a usare Character Animator con due nuovi pupazzi di esempio in-app, che puoi usare così come sono come base per i tuoi progetti.

Estensione Character Trigger per Twitch

Gli utenti di Character Animator che eseguono lo streaming in Twitch possono offrire agli utenti che visualizzano il flusso nuove opportunità di interazione e monetizzare ulteriormente il flusso tramite Character Trigger.



Miglioramento dell’esperienza di rigging del pupazzo

  • Trova rapidamente i comportamenti con un nuovo filtro di ricerca che individua livelli specifici in base al nome o al comportamento. Cerca i livelli in base al nome del comportamento applicato.
  • Con questa versione di Character Animator, l’indipendenza della deformazione, i comportamenti e le maniglie non richiedono la creazione di un gruppo in un pupazzo.
  • Il nuovo layout migliorato di Tag visivi consente di applicare i tag nel contesto, ad esempio tag occhio per gli occhi, tag bocca per le bocche e così via. I tag vengono inoltre ordinati in base all’aspetto.                         
  • Scambia i tag sinistro e destro con la nuova opzione “Scambia tag dx e sx” se, ad esempio il tag Spalla sinistra è stato applicato nella posizione in cui dovrebbe essere il tag Spalla destra e viceversa.
  • Puoi tagliare e copiare le maniglie da un livello di un pupazzo e incollarle in un altro livello esattamente nella stessa posizione, rispetto all’intero pupazzo. Questa funzione è utile per essere certi che due maniglie condividano la stessa posizione, ad esempio una maniglia con tag Magnete nel gruppo di una mano che deve essere allineata alla stessa posizione in un gruppo per tazza di caffè, oppure se è necessario spostare una maniglia in un livello diverso nella gerarchia del pupazzo.

Per saperne di più su queste funzioni, consulta Modificare la struttura del pupazzo e Preparare la grafica.

Nuovo movimento della mandibola con Sinc labiale e miglioramento del comando Movimento mandibola

Con questo aggiornamento di Character Animator, la parte inferiore del volto del personaggio può deformarsi o muoversi verso l’alto e verso il basso in sincrono con il discorso del personaggio. Il comportamento Movimento mandibola include inoltre nuovi parametri per controllare la distanza del movimento.

Per ulteriori informazioni su questo comportamento, consulta Movimento mandibola: controllare la mandibola con il volto o la voce.

Nuovi pupazzi di esempio

In questa versione sono stati aggiunti due nuovi pupazzi alla raccolta esistente di pupazzi di esempio in-app, che puoi usare così come sono o come base per i tuoi progetti. Per altri pupazzi che puoi utilizzare o su cui basarti, consulta Esempi di Character Animator.

Estensione Character Trigger per Twitch

Character Trigger ti consente di interagire con gli utenti che visualizzano il flusso durante lo streaming. L’estensione permette agli utenti che visualizzano il flusso di attivare immediatamente attività animate dal vivo, come un cambio di costumi o un passo di danza, nella trasmissione Twitch offrendo loro un maggior controllo creativo.

Per ulteriori informazioni, consulta Richiamare trigger con l’estensione per Twitch.

Miglioramento della sincronizzazione labiale

Powered by Adobe Sensei

La sincronizzazione labiale automatica fornita da Sensei è caratterizzata da una migliore qualità, grazie alla riduzione dell’impatto di audio rumoroso. Il comportamento di Sinc labiale può inoltre applicare automaticamente uno scostamento verticale a una maniglia della mandibola in base all’altezza del visema corrente, in particolare lo scostamento del bordo inferiore del visema rispetto al bordo inferiore della forma della bocca Neutra. 

Per saperne di più, consulta Sinc labiale: controllare la bocca di un pupazzo con la voce.

Miglioramenti apportati a Crea personaggio

La funzione Crea personaggio è stata migliorata per offrire una più rapida interazione utente e risultati migliori. Sono inoltre presenti tre nuovi stili che è possibile applicare al personaggio.

Per informazioni su Crea personaggio, consulta Creare un pupazzo utilizzando Crea personaggio.

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