选择文件 > 导出 > 添加到渲染队列以将合成添加到渲染队列。
此功能目前正处于 Beta 测试阶段
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使用“输出模块设置”直接从 After Effects 渲染队列对 H.264 文件进行编码。
此功能使用 Adobe Media Encoder (AME) UI 和 AME 的后端编码系统,执行所有操作时都无需离开 After Effects。
如果您需要更多控制,可以自定义 H.264 设置,例如分辨率、帧速率和色彩管理。如果需要更多控制或特定设置,仍然可以通过动态链接使用 Adobe Media Encoder 或对现有视频文件进行转码。
H.264 导出还支持硬件编码和软件编码模式。
After Effects 在渲染/输出设置和 H.264 设置之间不匹配时会显示警告对话框。
警告对话框包含问题和将要进行的调整。选择确定接受更改,或返回到 H.264 选项对话框进行任何更改。
配置的设置不匹配时,输出模块设置对话框中也会显示设置警告。可选择设置不匹配图标以获取更多信息。
After Effects 目前支持三个预设,可根据所需的目标比特率进行选择。这些预设将根据合成的输出分辨率自动设置配置文件和级别。根据分辨率或所需的渲染质量,从 5、15 或 40 Mbps 中选择适当的比特率预设。
如安装了 After Effects 的全新版本或清除输出模块首选项,则影片将配置为使用“H.264 – 匹配渲染设置 – 15 Mbps”预设,并保存为当前预览默认输出模块模板。下次将合成添加到渲染队列时,会自动配置为 H.264 输出。可在输出模块模板编辑器中调整默认值,选择编辑 > 模板 > 输出模块。
观看时间:57 秒
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