Dibuja tu ilustración en papel y escanéala o fotografíala.
Convierte bocetos o imágenes 2D en ilustración vectorial 3D usando Calco de imagen, Extrusión, iluminación y efectos de sombra en Illustrator.
Calca tu ilustración en ilustración vectorial
Convierte un boceto dibujado a mano en ilustración vectorial usando Calco de imagen. También puede descargar una ilustración 2D de muestra para probar sobre la marcha.
En Illustrator, selecciona Archivo > Colocar e importa la imagen a tu documento.
Selecciona la imagen y luego selecciona Objeto > Calco de imagen > Crear para calcar la imagen con la configuración predeterminada.
Selecciona la ilustración calcada.
Selecciona Ventana > 3D y materiales para abrir el panel 3D y materiales.
En la sección Objeto, establece valores para Profundidad, Torsión y Estrechamiento.
Selecciona Rotación > Ajustes preestablecidos > Fuera de eje - Frontal y ajusta los valores de los ejes X, Y y Z (0°–160°) según sea necesario.
Agregar iluminación y sombras
Después de aplicar Materiales a tu objeto 3D, puedes agregar iluminación y sombra para darle profundidad y realismo.
Selecciona Iluminación en el panel 3D y materiales.
Selecciona un ajuste preestablecido predeterminado como estándar, Difuso, Superior izquierda o Derecha. Para ajustar el ángulo de la luz, arrastra la luz dentro del widget de iluminación o usa los controles deslizantes de Rotación y Altura.
Para agregar múltiples luces, selecciona Agregar luz . Puedes agregar hasta 10 luces y ajustar cada una individualmente.
Si hay múltiples luces, selecciona una luz de la lista para ajustar su Color, Intensidad y Suavidad.
Selecciona Luz ambiente > Intensidad y establece un valor (0%–200%).
Seleccione el botón de alternancia Sombras para aplicar una sombra. Usa parámetros como Posición, Distancia desde el objeto y Límites de sombra para personalizar un efecto de sombra.
Aunque hayas añadido varias luces y activado las sombras, solo verás una sombra en la vista previa en tiempo real. Para ver las sombras de todas las luces, cambia a Procesamiento con Ray Tracing.