Asignar ilustraciones en objeto 3D

Última actualización el 11/02/2026

Aprende a colocar y ajustar tu ilustración como mapa gráfico en un objeto 3D para crear diseños de superficie personalizados.

Utiliza cualquier símbolo existente o crea nuevos gráficos para asignar ilustraciones en superficies 3D. En Adobe Illustrator, los gráficos son específicos para cada documento. Un objeto 3D comprende múltiples superficies, como un cubo, Cilindro o cono. La asignación te permite aplicar ilustraciones a superficies individuales, como colocar una etiqueta en una botella o añadir diferentes texturas a cada lado de un objeto.

Selecciona cualquier ilustración de tu documento de Illustrator usando la herramienta Selection .

Selecciona Window > 3D y materiales, y luego selecciona la Materials pestaña.

En el panel All Materials & Graphics, selecciona el icono Add Materials and Graphics en la parte inferior derecha del panel y luego selecciona Add as Single Graphic. También puedes arrastrar y soltar para añadir un gráfico al panel 3D.

Selecciona el objeto 3D al que quieres asignar la ilustración.

Selecciona Graphics en el panel All Materials & Graphics y luego selecciona la miniatura de la ilustración para aplicarla.

El cuadro de diálogo 3D y materiales muestra varias options con el estilo Your Graphics resaltado.
Aplica el gráfico que deseas asignar en el objeto.

Selecciona y arrastra el widget azul en el gráfico aplicado para ajustar la ilustración asignada y moverla alrededor del objeto 3D.

Para añadir otro gráfico, repite los pasos 3-6 y selecciona una miniatura de gráfico diferente del panel Graphics.

Guarda o exporta tu diseño con el gráfico 3D aplicado.