Action
- Guide d’utilisation d’Adobe Animate
- Présentation d’Animate
- Animation
- Principes de base de l’animation dans Animate
- Utilisation des images et des images-clés dans Animate
- Animation image par image dans Animate
- Utiliser une animation interpolée classique dans Animate
- Outil Pinceau
- Guide du mouvement
- Interpolation de mouvement et ActionScript 3.0
- À propos de l’animation d’une interpolation interpolée de mouvement
- Animation d’une interpolation de mouvement
- Création d’une animation d’interpolation de mouvement
- Utilisation des images-clés de propriété
- Animation d’une position à l’aide d’une interpolation
- Modification des interpolations de mouvement avec l’Éditeur de mouvement
- Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
- Manipulation d’interpolations de mouvement
- Ajout d’accélérations personnalisées
- Création et application de présélections de mouvement
- Configuration de plages d’interpolation d’une animation
- Utilisation d’interpolations de mouvement enregistrées au format XML
- Interpolations de mouvement et interpolations classiques : comparatif
- Interpolation de forme
- Utilisation de l’animation de l’outil de segment dans Animate
- Utiliser un squelettage de personnage dans Animate
- Utilisation de calques de masque dans Adobe Animate
- Utilisation de séquences dans Animate
- Interactivité
- Création de boutons avec Animate
- Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
- Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
- Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate
- Création de composants HTML5 personnalisés
- Utilisation de composants dans HTML5 Canvas
- Création de composants personnalisés : exemples
- Fragments de code des composants personnalisés
- Pratiques recommandées – Publicité avec Animate
- Création et publication de contenu de réalité virtuelle
- Espace de travail et workflow
- Création et gestion des pinceaux
- Utilisation de polices Google Fonts dans les documents HTML5 Canvas
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- Utilisation de la scène et du panneau Outils pour Animate
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- Utilisation de polices web dans les documents HTML5 Canvas
- Scénarios et ActionScript
- Utilisation de plusieurs scénarios
- Définition des préférences
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- Création de calques de scénario avec Animate
- Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
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- Modèles
- Recherche et remplacement de contenu dans Animate
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- Raccourcis clavier
- Utilisation du scénario dans Animate
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- Création et utilisation d’instances de symboles dans Animate
- Vectorisation de l’image
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- Exportation de fichiers SVG
- Création de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
- Comment ajouter une vidéo dans Animate
- Dessin et création d’objets avec Animate
- Remodelage des lignes et des formes
- Traits, remplissages et dégradés avec Animate CC
- Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
- Panneaux Couleur dans Animate CC
- Ouverture de fichiers Flash CS6 à l’aide d’Animate
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- Placement d’illustrations dans Animate
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- Utilisation de symboles dans Animate
- Dessin de traits et de formes avec Adobe Animate
- Utilisation de bibliothèques dans Animate
- Exportation de sons
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- Disposition d’objets
- Automatisation des tâches à l’aide du menu Commandes
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- Filtres graphiques
- Sons et ActionScript
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- Plateformes
- Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
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- Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
- Création et publication d’un document WebGL
- Assemblage d’applications AIR pour iOS
- Publication d’applications AIR pour Android
- Publication pour Adobe AIR for Desktop
- Paramètres de publication d’ActionScript
- Pratiques recommandées – Organisation du code ActionScript dans une application
- Utilisation d’ActionScript avec Animate
- Accessibilité dans l’espace de travail Animate
- Écriture et gestion des scripts
- Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
- Présentation de la prise en charge des plateformes personnalisées
- Utilisation du plug-in de prise en charge des plateformes personnalisées
- Débogage du code ActionScript 3.0
- Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
- Exportation et publication
- Exportation de fichiers d’Animate CC
- Publication OAM
- Exportation de fichiers SVG
- Exportation d’images et de vidéos avec Animate
- Publication de documents AS3
- Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
- Exportation de sons
- Pratiques recommandées – Conseils pour la création de contenu pour appareils mobiles
- Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
- Pratiques recommandées – Recommandations sur la création d’applications SWF
- Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
- Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
- Paramètres de publication d’ActionScript
- Spécification des paramètres de publication pour Animate
- Exportation de fichiers de projection
- Exportation d’images et de GIF animés
- Modèles de publication HTML
- Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
- Partage et publication rapides de vos animations
- Résolution des problèmes
Utilisez cet article comme guide prêt à l’emploi pour télécharger la version imprimable des raccourcis clavier animés d’Animate.
Fichier
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Mac |
Windows |
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Importer Image/Son/etc... |
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Exporter l’animation |
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Ouvrir en tant que Bibliothèque |
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Vue
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Action |
Mac |
Windows |
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Afficher l'animation à 100% de sa taille |
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Afficher Cadre |
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Afficher tout |
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Windows
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Action |
Mac |
Windows |
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Afficher/Masquer la bibliothèque |
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Commenter la sélection |
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Basculer entre le mode Edition d’animation et le mode Edition de Symbole |
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Afficher/masquer la Chronologie |
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Editer et modifier
| Action | Mac | Windows |
|---|---|---|
| Groupe | ![]() |
|
| Dissocier | + ![]() |
|
| Séparer | ![]() |
![]() |
| Coller sur place | + ![]() |
![]() |
| Dupliquer | ![]() |
|
| Sélectionner tout | ![]() |
|
| Tout désélectionner | + ![]() |
|
| Importer la bibliothèque | + ![]() |
|
| Aligner la fenêtre | ![]() |
|
| Enregistrer sous | + ![]() |
|
| Redimensionner et faire pivoter | + ![]() |
|
| Supprimer la Transformation | + ![]() |
![]() |
| Avancer | ![]() |
|
| Reculer | ![]() |
|
| Premier plan | + ![]() |
|
| Envoyer à l'Arrière | + ![]() |
|
| Afficher ou masquer le panneau Transformation | ![]() |
|
| Interlettrage plus étroit (crénage) | +![]() |
|
| Interlettrage plus espacé (crénage) | + ![]() |
Actions différentes
| Action | Mac | Windows |
|---|---|---|
| Supprimer la rotation ou la mise à l’échelle des objets sélectionnés | + |
+ ![]() |
| Faire pivoter la sélection de 90 degrés vers la gauche | + ![]() |
+ |
Redimensionne et/ou fait pivoter la sélection en fonction de valeurs numériques |
+ ![]() |
+ |
| Formate automatiquement le code éditeur | + ![]() |
+ |
| Afficher les caractères masqués | + ![]() |
+ |
| supprime la surbrillance des éléments sélectionnés | + ![]() |
+ |
| Affiche ou masque les règles | + + ![]() |
+ |
| Afficher le Navigateur de scripts d’images | + ![]() |
+ ![]() |
| Affiche ou masque les repères d’interpolation de forme | + ![]() |
+ |
| Affiche une zone plus petite du dessin avec plus de détails | ![]() |
+ ![]() |
| Affiche une zone plus grande du dessin avec moins de détails | ![]() |
+ ![]() |
| Affiche ou masque le panneau Aligner | ![]() |
+ |
| Affiche ou masque le panneau Couleur | + |
+ |
| Affiche ou masque le panneau Erreurs de compilation | + |
|
| Ouvre une nouvelle fenêtre dans la simulation située la plus en avant, qui est une copie de la fenêtre active | + ![]() |
+ |
| Affiche ou masque le panneau Historique | + |
|
| Afficher ou masquer le panneau Informations | ![]() |
+ |
| Affiche ou masque le panneau Bibliothèque pour ce document | ![]() |
+ |
| Affiche ou masque l’inspecteur Propriétés | + |
|
| Affiche ou modifie une liste des scènes de l’animation en cours | + |
|
| Sélectionne les couleurs à partir des nuanciers et gère les nuanciers | + |
|
| Affiche ou masque le scénario de l’animation et les contrôles des calques | + ![]() |
+ |
| Affiche ou masque la barre d’outils de dessin | + |
|
| Augmenter la taille du repère de pelure d’oignon dans les deux sens de manière égale | + glisser vers la droite/gauche |
+ glisser vers la droite/gauche |
| Décale la plage entière des repères de pelure d’oignon respectivement vers la droite/gauche. | + glisser vers la droite/gauche |
+ glisser vers la droite/gauche |
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+ glisser vers la droite/gauche
+ glisser vers la droite/gauche