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- Présentation d’Animate
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- Principes de base de l’animation dans Animate
- Utilisation des images et des images-clés dans Animate
- Animation image par image dans Animate
- Utiliser une animation interpolée classique dans Animate
- Outil Pinceau
- Guide du mouvement
- Interpolation de mouvement et ActionScript 3.0
- À propos de l’animation d’une interpolation interpolée de mouvement
- Animation d’une interpolation de mouvement
- Création d’une animation d’interpolation de mouvement
- Utilisation des images-clés de propriété
- Animation d’une position à l’aide d’une interpolation
- Modification des interpolations de mouvement avec l’Éditeur de mouvement
- Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
- Manipulation d’interpolations de mouvement
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- Utilisation d’interpolations de mouvement enregistrées au format XML
- Interpolations de mouvement et interpolations classiques : comparatif
- Interpolation de forme
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- Utilisation de calques de masque dans Adobe Animate
- Utilisation de séquences dans Animate
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- Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
- Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
- Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate
- Création de composants HTML5 personnalisés
- Utilisation de composants dans HTML5 Canvas
- Création de composants personnalisés : exemples
- Fragments de code des composants personnalisés
- Pratiques recommandées – Publicité avec Animate
- Création et publication de contenu de réalité virtuelle
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- Présentation de la prise en charge des plateformes personnalisées
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- Exportation de sons
- Pratiques recommandées – Conseils pour la création de contenu pour appareils mobiles
- Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
- Pratiques recommandées – Recommandations sur la création d’applications SWF
- Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
- Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
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Animate prend en charge la création de graphiques et animations enrichis à l’aide de types de documents tels qu’ActionScript, HTML5 et WebGL. La fonction de prise en charge des plates-formes personnalisées permet d’étendre la puissance d’Animate afin de prendre en charge les plates-formes qui ne sont pas natives à Animate.
La prise en charge des plates-formes personnalisées peut être ajoutée à Animate en installant un module externe au moyen d’un ensemble d’API faisant partie du kit de développement de prise en charge des plates-formes personnalisées. Les développeurs peuvent créer des modules externes de prise en charge des plates-formes personnalisées pour Animate en utilisant ces interfaces et en faisant référence à l’exemple de code. En installant un module externe de prise en charge des plates-formes pour un nouveau type de document, les utilisateurs peuvent créer leurs illustrations au moyen du riche ensemble de fonctions d’Animate et le publier dans le format de sortie de la plate-forme personnalisée.
Flux de travail
La fonction de prise en charge des plates-formes personnalisées comprend deux parties : une pour le développeur qui crée des modules externes de prise en charge des plates-formes personnalisées et l'autre pour l'utilisateur qui installe et utilise le module externe.
Développeur
Si vous êtes développeur et que vous créez des modules complémentaires pour Animate, vous pouvez procéder comme suit pour développer et distribuer vos modules externes :
Pour en savoir plus sur le développement de modules externes de prise en charge des plates-formes personnalisées au moyen du kit de développement, voir Activation de la prise en charge des plates-formes personnalisées.
Pour consulter une documentation détaillée sur les API du kit de développement, voir Référence des API de prise en charge des plateformes personnalisées.
Utilisateur
Si vous êtes un utilisateur d’Animate, vous pouvez acquérir un module externe de plates-formes personnalisées en utilisant l’une des méthodes suivantes :
- Téléchargez le module externe de prise en charge des plates-formes personnalisées pour une plate-forme de votre choix à partir de la page Modules complémentaires Adobe. La page Modules complémentaires Adobe vous permet d'acquérir un module externe et de l'installer à l'aide de l'application Adobe Creative Cloud.
- Obtenez un fichier .zxp auprès d'un développeur de modules externes et installez-le au moyen de l'application Adobe Extension Manager.
Le processus suivant illustre l'installation d'un module externe de prise en charge des plates-formes personnalisées et la création de votre document de plate-forme personnalisée.
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