- Panduan Pengguna Photoshop
- Pengantar Photoshop
- Photoshop dan produk serta layanan Adobe lainnya
- Photoshop di iPad (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad | Pertanyaan umum
- Berkenalan dengan workspace
- Persyaratan sistem | Photoshop di iPad
- Membuat, membuka, dan mengekspor dokumen
- Tambahkan foto
- Bekerja dengan lapisan
- Gambar dan lukis dengan kuas
- Buat seleksi dan tambahkan mask
- Poles komposit Anda
- Bekerja dengan lapisan penyesuaian
- Sesuaikan tonalitas komposit Anda dengan kurva
- Terapkan operasi transformasi
- Pangkas dan putar komposit Anda
- Putar, geser, zoom, dan reset kanvas
- Bekerja dengan lapisan Tipe
- Bekerja dengan Photoshop dan Lightroom
- Dapatkan font yang hilang di Photoshop di iPad
- Teks Bahasa Jepang di Photoshop di iPad
- Kelola pengaturan aplikasi
- Pintasan sentuh dan gestur
- Pintasan keyboard
- Edit ukuran gambar Anda
- Livestream saat Anda berkarya di Photoshop di iPad
- Koreksi imperfeksi dengan Kuas Reparasi
- Buat kuas di Capture dan gunakan di Photoshop di iPad
- Bekerja dengan file Camera Raw
- Berkreasi dan bekerja dengan Objek Cerdas
- Sesuaikan eksposur dalam gambar Anda dengan Dodge dan Burn
- Perintah penyesuaian otomatis di Photoshop di iPad
- Coreng area dalam gambar Anda dengan Photoshop di iPad
- Tambah atau kurangi saturasi gambar Anda menggunakan alat Spons
- Isian berdasarkan konten untuk iPad
- Photoshop di web (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Pertanyaan umum
- Persyaratan sistem
- Pintasan keyboard
- Tipe file yang didukung
- Pengantar workspace
- Buka dan bekerja dengan dokumen cloud
- Fitur AI generatif
- Konsep dasar pengeditan
- Tindakan Cepat
- Bekerja dengan lapisan
- Poles gambar dan hapus imperfeksi
- Buat seleksi cepat
- Peningkatan gambar dengan Lapisan Penyesuaian
- Pindahkan, transformasi, dan pangkas gambar
- Gambar dan lukis
- Bekerja dengan lapisan Tipe
- Bekerja dengan siapa saja di web
- Kelola pengaturan aplikasi
- Hasilkan Gambar
- Hasilkan Latar Belakang
- Gambar Referensi
- Photoshop (beta) (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- AI generatif (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Autentisitas konten (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen Cloud (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan umum
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan alur kerja
- Kelola dan bekerja dengan dokumen cloud di Photoshop
- Mutakhirkan penyimpanan cloud untuk Photoshop
- Tidak dapat membuat atau menyimpan dokumen cloud
- Atasi kesalahan dokumen cloud Photoshop
- Kumpulkan log sinkronisasi dokumen cloud
- Undang orang lain untuk mengedit dokumen cloud Anda
- Bagikan file dan beri komentar dalam aplikasi
- Workspace
- Dasar-dasar workspace
- Preferensi
- Belajar lebih cepat dengan Panel Temukan Photoshop
- Buat dokumen
- Letakkan file
- Pintasan keyboard default
- Kustomisasi pintasan keyboard
- Galeri alat
- Preferensi performa
- Gunakan alat
- Preset
- Kisi-kisi dan garis bantu
- Gestur sentuh
- Gunakan Bar Sentuh dengan Photoshop
- Kemampuan sentuh dan workspace yang dapat disesuaikan
- Pratinjau teknologi
- Metadata dan catatan
- Kemampuan sentuh dan workspace yang dapat disesuaikan
- Tempatkan gambar Photoshop di aplikasi lain
- Penggaris
- Tampilkan atau sembunyikan ekstra non-cetak
- Tentukan kolom untuk gambar
- Urungkan dan riwayat
- Panel dan menu
- Posisikan elemen dengan pengaitan
- Posisikan dengan alat Penggaris
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Dasar-dasar warna dan gambar
- Cara mengubah ukuran gambar
- Bekerja dengan gambar raster dan vektor
- Ukuran dan resolusi gambar
- Dapatkan gambar dari kamera dan pemindai
- Buat, buka, dan impor gambar
- Lihat gambar
- Kesalahan Penanda JPEG tidak valid | Membuka gambar
- Melihat banyak gambar sekaligus
- Sesuaikan pemilih warna dan contoh warna
- Gambar dengan rentang dinamis tinggi
- Cocokkan warna di gambar Anda
- Konversi antar-mode warna
- Mode warna
- Hapus bagian gambar
- Mode paduan
- Pilih warna
- Sesuaikan tabel warna terindeks
- Informasi gambar
- Filter distorsi tidak tersedia
- Tentang warna
- Penyesuaian warna dan monokrom menggunakan saluran
- Pilih warna di panel warna dan contoh warna
- Sampel
- Mode Warna atau mode Gambar
- Semburat warna
- Tambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Tambahkan contoh warna dari HTML CSS dan SVG
- Kedalaman bit dan preferensi
- Lapisan
- Dasar-dasar lapisan
- Pengeditan yang tidak destruktif
- Buat dan kelola lapisan dan grup
- Pilih, kelompokkan, dan tautkan lapisan
- Tempatkan gambar ke dalam bingkai
- Opasitas lapisan dan paduan
- Lapisan mask
- Aktifkan Filter Cerdas
- Komp lapisan
- Pindahkan, tumpuk, dan kunci lapisan
- Lapisan mask dengan mask vektor
- Kelola lapisan dan grup
- Efek lapisan dan gaya
- Edit mask lapisan
- Ekstraksi aset
- Tampilkan lapisan dengan mask pemotongan
- Hasilkan aset gambar dari lapisan
- Bekerja dengan Objek Cerdas
- Mode paduan
- Gabungkan beberapa gambar ke dalam potret grup
- Gabungkan gambar dengan Lapisan Padukan Otomatis
- Sejajarkan dan distribusikan lapisan
- Salin CSS dari lapisan
- Muat seleksi dari batas lapisan atau mask lapisan
- Knockout untuk memunculkan konten dari lapisan lain
- Seleksi
- Mulai menggunakan seleksi
- Buat seleksi dalam komposit Anda
- Pilih dan Mask workspace
- Pilih dengan alat marquee
- Pilih dengan alat laso
- Sesuaikan seleksi piksel
- Pindah, salin, dan hapus piksel yang dipilih
- Buat mask cepat sementara
- Pilih rentang warna dalam gambar
- Konversi antara jalur dan batas seleksi
- Dasar-dasar saluran
- Simpan seleksi dan mask saluran alfa
- Pilih area gambar dalam fokus
- Gandakan, bagi, dan gabungkan saluran
- Penghitungan saluran
- Mulai menggunakan seleksi
- Penyesuaian gambar
- Ganti warna objek
- Warp perspektif
- Kurangi blur goyangan kamera
- Contoh kuas reparasi
- Ekspor tabel pencarian warna
- Sesuaikan ketajaman dan blur gambar
- Pahami penyesuaian warna
- Terapkan penyesuaian Kecerahan/Kontras
- Sesuaikan detail bayangan dan sorotan
- Penyesuaian level
- Sesuaikan rona dan saturasi
- Sesuaikan vibrance
- Sesuaikan saturasi warna di area gambar
- Lakukan penyesuaian tonal cepat
- Terapkan efek warna khusus ke gambar
- Sempurnakan gambar Anda dengan penyesuaian keseimbangan warna
- Gambar dengan rentang dinamis tinggi
- Lihat histogram dan nilai piksel
- Cocokkan warna pada gambar Anda
- Pangkas dan luruskan foto
- Ubah gambar berwarna menjadi hitam dan putih
- Penyesuaian dan lapisan isian
- Penyesuaian kurva
- Mode paduan
- Gambar target untuk ditekan
- Sesuaikan warna dan rona dengan eyedropper Level dan Kurva
- Sesuaikan eksposur HDR dan toning
- Dodge dan burn area gambar
- Buat penyesuaian warna selektif
- Adobe Camera Raw
- Persyaratan sistem Camera Raw
- Apa yang baru di Camera Raw
- Pengantar Camera Raw
- Buat panorama
- Lensa yang didukung
- Efek vinyet, grain, dan kabut dalam Camera Raw
- Pintasan keyboard default
- Koreksi perspektif otomatis pada Camera Raw
- Filter Radial dalam Camera Raw
- Pengaturan Camera Raw
- Buka, proses, dan simpan gambar dalam Camera Raw
- Perbaiki gambar dengan alat Penghapus Spot yang Disempurnakan dalam Camera Raw
- Putar, pangkas, dan sesuaikan gambar
- Sesuaikan rendering warna dalam Camera Raw
- Proses versi dalam Camera Raw
- Lakukan penyesuaian lokal di Camera Raw
- Perbaikan dan restorasi gambar
- Penyempurnaan dan transformasi gambar
- Menggambar dan melukis
- Lukis pola simetris
- Gambar persegi panjang dan modifikasi opsi goresan
- Tentang menggambar
- Gambar dan edit bentuk
- Alat melukis
- Buat dan modifikasi kuas
- Mode paduan
- Tambahkan warna ke jalur
- Edit jalur
- Lukis dengan Kuas Pencampur
- Preset kuas
- Gradasi
- Interpolasi gradasi
- Seleksi, lapisan, serta jalur isian dan goresan
- Gambar dengan alat Pena
- Buat pola
- Buat pola menggunakan Pembuat Pola
- Kelola jalur
- Kelola pustaka pola dan preset
- Gambar atau lukis dengan tablet grafis
- Buat kuas bertekstur
- Tambahkan elemen dinamis ke kuas
- Gradasi
- Lukis goresan bergaya dengan Kuas Riwayat Seni
- Lukis dengan pola
- Sinkronkan preset di beberapa perangkat
- Migrasikan preset, tindakan, dan pengaturan
- Teks
- Filter dan efek
- Menyimpan dan mengekspor
- Manajemen Warna
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Video dan animasi
- Mencetak
- Otomatisasi
- Pemecahan masalah
- Masalah yang diperbaiki
- Masalah yang diketahui
- Optimalkan performa Photoshop
- Pemecahan masalah dasar
- Pecahkan masalah kerusakan atau macet
- Pecahkan masalah program
- Pecahkan masalah kesalahan gores disk penuh
- Pecahkan masalah driver grafis dan GPU
- Temukan alat yang hilang
- Photoshop 3D | Pertanyaan umum seputar fitur yang dihentikan
Penghentian fitur 3D di Photoshop
Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.
Memuat gambar dan tekstur untuk filter
Untuk menghasilkan efeknya, beberapa filter memuat dan menggunakan gambar lain, seperti tekstur dan peta pemindahan. Filter ini termasuk Krayon Conté, Ganti, Kaca, Efek Pencahayaan, Pastel Kasar, Tekstur, Underpainting, dan Filter Kustom. Tidak semua filter ini memuat gambar atau tekstur dengan cara yang sama.
-
Pilih filter yang Anda inginkan dari submenu yang sesuai.
-
Dalam kotak dialog filter, pilih Muat Tekstur dari menu pop-up Tekstur, kemudian cari dan buka gambar tekstur.
Semua tekstur harus dalam format Photoshop. Sebagian besar filter hanya menggunakan informasi skala abu-abu dari file warna.
Atur kontrol permukaan tekstur dan kaca
Pastel Kasar, Underpainting, Kaca, Krayon Conté, dan filter Tekstur memiliki opsi pemberi tekstur. Seleksi ini membuat gambar tampak seolah-olah mereka dicat ke tekstur seperti kanvas dan batu bata, atau dilihat melalui permukaan seperti blok kaca atau kaca buram.
-
Dari menu Filter, pilih Artistik > Pastel Kasar, Artistik > Underpainting, Distorsi > Kaca, Sketsa > Krayon Conté, atau Tekstur > Pemberi tekstur.
-
Untuk Tekstur, pilih jenis tekstur atau pilih Muat Tekstur untuk menentukan file Photoshop.
-
Seret slider Penskalaan untuk menambah atau mengurangi ukuran pola tekstur.
-
Seret slider Relief (jika tersedia) untuk menyesuaikan kedalaman permukaan tekstur.
-
Pilih Balikkan untuk membalik bayangan dan sorotan dalam tekstur.
-
Untuk arah cahaya (jika tersedia), tunjukkan arah asal sumber cahaya menerangi tekstur.
Tentukan area yang tidak terdistorsi
Filter Terdistorsi, Shear, dan Gelombang dalam submenu Distorsi dan filter Offset dalam submenu lainnya memungkinkan Anda mengelola area yang tidak terdefinisi (atau tidak terlindungi) oleh filter dengan cara berikut:
Bungkus
Mengisi ruang yang tidak terdefinisi dengan konten dari tepi gambar yang berlawanan.
Ulangi Piksel Tepi
Memperluas warna piksel di sepanjang tepi gambar ke arah yang ditentukan. Garis melintang (banding) dapat terjadi jika piksel tepi mempunyai warna yang berbeda.
Atur ke Latar Belakang (hanya filter Offset)
Mengisi area yang dipilih dengan warna latar belakang saat ini.
Menerapkan filter Debu dan Goresan
-
Pilih Filter > Noise > Debu & Goresan.
-
Jika perlu, sesuaikan rasio zoom pratinjau hingga area yang berisi noise terlihat.
-
Seret Slider Ambang Batas ke kiri hingga ke 0 untuk menonaktifkan nilai tersebut sehingga semua piksel dalam seleksi atau gambar dapat diperiksa.
Nilai Ambang Batas menentukan seberapa berbeda piksel harus sebelum mereka dihilangkan.
Note:Slider Ambang Batas memberikan kontrol yang lebih besar untuk nilai antara 0 dan 128—rentang paling umum untuk gambar—untuk nilai antara 128 dan 255.
-
Seret slider Radius ke kiri atau ke kanan, atau masukkan nilai dalam kotak teks dari 1 hingga 16 piksel. Nilai Radius menentukan ukuran area yang dicari untuk piksel berbeda.
Meningkatkan radius akan mengaburkan gambar. Gunakan nilai terkecil yang menghilangkan ketidaksempurnaan.
-
Tingkatkan ambang batas secara bertahap dengan memasukkan nilai atau dengan menyeret slider ke nilai tertinggi yang mungkin menghilangkan ketidaksempurnaan.
Terapkan filter Pindah
Filter Pindah menggeser seleksi menggunakan nilai warna dari peta perpindahan—0 adalah pergeseran negatif maksimum, 255 adalah pergeseran positif maksimum, dan nilai abu-abu 128 tidak menghasilkan perpindahan. Jika peta memiliki satu saluran, gambar bergeser sepanjang diagonal yang ditentukan oleh rasio skala horizontal dan vertikal. Jika peta memiliki lebih dari satu saluran, saluran pertama mengontrol perpindahan horizontal, dan saluran kedua mengontrol perpindahan vertikal.
Filter membuat peta perpindahan menggunakan file yang diratakan disimpan dalam format Adobe Photoshop. (Gambar mode Bitmap tidak didukung.)
-
Pilih Filter > Distorsi > Ganti .
-
Masukkan skala untuk besarnya perpindahan.
Bila skala horizontal dan vertikal ditetapkan pada 100%, perpindahan terbesar adalah 128 piksel (karena abu-abu tengah tidak menghasilkan perpindahan).
-
Jika peta perpindahan tidak berukuran sama dengan seleksi, tentukan bagaimana peta cocok dengan gambar—pilih Tarik agar Pas untuk mengubah ukuran peta atau Ubin untuk mengisi seleksi dengan mengulangi peta dalam pola.
-
Pilih Bungkus atau Ulangi Piksel Tepi untuk menentukan bagaimana area gambar yang tidak terdistorsi diperlakukan.
-
Klik OKE.
-
Pilih dan buka peta perpindahan. Distorsi diterapkan ke gambar.
Terapkan filter Warna Halftone
-
Pilih Filter > Pikselasi > Warna Halftone.
-
Masukkan nilai dalam piksel untuk radius maksimum titik halftone, dari 4 hingga 127.
-
Masukkan nilai sudut layar (sudut titik dari horizontal sebenarnya) untuk satu atau beberapa saluran:
Untuk gambar Skala abu-abu, gunakan hanya saluran 1.
Untuk gambar RGB, gunakan saluran 1, 2, dan 3, yang sesuai dengan saluran merah, hijau, dan biru.
Untuk gambar CMYK, gunakan keempat saluran, yang sesuai dengan saluran cyan, magenta, kuning, dan hitam.
Klik Default untuk mengembalikan semua sudut layar ke nilai default-nya.
-
Klik OKE.
Gunakan filter Ekstrusi
-
Pilih Filter > Gaya > Ekstrusi.
-
Pilih jenis 3D:
Blok menciptakan objek dengan bagian depan berbentuk persegi dan empat sisi samping. Untuk mengisi sisi depan setiap blok dengan warna rata-rata blok, pilih Wajah Depan Solid. Untuk mengisi wajah depan dengan gambar, batalkan pilih Wajah Depan Solid.
Piramida menciptakan objek dengan empat sisi segitiga yang bertemu di suatu titik.
-
Masukkan nilai dalam kotak teks Ukuran untuk menentukan panjang sisi mana pun dari basis objek, dari 2 hingga 255 piksel.
-
Masukkan nilai dalam kotak teks Kedalaman untuk menunjukkan seberapa jauh objek tertinggi muncul menonjol dari layar, dari 1 hingga 255.
-
Pilih opsi kedalaman:
Acak untuk memberikan masing-masing blok atau piramida kedalaman yang berubah-ubah.
Berbasis level untuk membuat kedalaman setiap objek sesuai dengan kecerahannya—yang terang lebih menonjol daripada yang gelap.
-
Pilih Mask Blok Tidak Lengkap untuk menyembunyikan objek apa pun di luar seleksi.
Terapkan filter Kontur Jejak
-
Pilih Filter > Gaya > Kontur Jejak.
-
Pilih opsi Tepi untuk menguraikan area dalam seleksi: Area garis bawah di mana nilai warna piksel berada di bawah tingkat yang ditentukan, dan area garis atas di mana nilai warna berada di atas.
-
Masukkan ambang batas (Level) untuk mengevaluasi nilai warna (level tonal), dari 0 hingga 255. Lakukan percobaan untuk melihat nilai apa yang menghasilkan detail terbaik di gambar.
Gunakan panel Info dalam mode Skala abu-abu untuk mengidentifikasi nilai warna yang ingin Anda telusuri. Kemudian masukkan nilai dalam kotak teks Level.
Membuat filter Kustom
-
Pilih Filter > Lainnya > Kustom. Kotak dialog Kustom menampilkan kotak teks tempat Anda dapat memasukkan nilai numerik.
-
Pilih kotak teks tengah, yang mewakili piksel yang sedang dievaluasi. Masukkan nilai yang ingin Anda kalikan dengan nilai kecerahan piksel tersebut, dari –999 hingga +999.
-
Pilih kotak teks yang mewakili piksel yang berdekatan. Masukkan nilai yang Anda inginkan agar piksel dalam posisi ini dikalikan.
Misalnya, untuk mengalikan nilai kecerahan piksel di sebelah kanan piksel saat ini dengan 2, masukkan 2 di kotak teks di sebelah kanan kotak teks tengah.
-
Ulangi langkah 2 dan 3 untuk semua piksel yang akan disertakan dalam operasi. Anda tidak perlu memasukkan nilai di semua kotak teks.
-
Untuk Skala, masukkan nilai yang digunakan untuk membagi jumlah nilai kecerahan piksel yang disertakan dalam perhitungan.
-
Untuk offset, masukkan nilai yang akan ditambahkan ke hasil penghitungan skala.
-
Klik OKE Filter kustom diterapkan pada setiap piksel dalam gambar, satu per satu.
Gunakan tombol Simpan dan Muat untuk menyimpan dan menggunakan kembali filter kustom.