- Panduan Pengguna Photoshop
- Pengantar Photoshop
- Photoshop dan produk serta layanan Adobe lainnya
- Photoshop di perangkat seluler (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad | Pertanyaan umum
- Berkenalan dengan ruang kerja
- Persyaratan sistem | Photoshop di iPad
- Membuat, membuka, dan mengekspor dokumen
- Menambahkan foto
- Bekerja dengan lapisan
- Menggambar dan melukis dengan kuas
- Membuat seleksi dan menambahkan mask
- Memoles komposit Anda
- Bekerja dengan lapisan penyesuaian
- Menyesuaikan tonalitas komposit Anda dengan kurva
- Menerapkan operasi transformasi
- Memangkas dan memutar komposit Anda
- Memutar, menggeser, men-zoom, dan mereset kanvas
- Bekerja dengan lapisan Ketikan
- Bekerja dengan Photoshop dan Lightroom
- Mendapatkan font yang hilang di Photoshop di iPad
- Teks Bahasa Jepang di Photoshop di iPad
- Mengelola pengaturan aplikasi
- Pintasan sentuh dan gestur
- Pintasan keyboard
- Mengedit ukuran gambar Anda
- Livestream saat Anda berkarya di Photoshop di iPad
- Mengoreksi imperfeksi dengan Kuas Reparasi
- Membuat kuas di Capture dan menggunakan di Photoshop di iPad
- Bekerja dengan file Camera Raw
- Berkreasi dan bekerja dengan Objek Cerdas
- Menyesuaikan eksposur dalam gambar Anda dengan Pencerah dan Penggelap
- Perintah penyesuaian otomatis di Photoshop di iPad
- Mencoreng area dalam gambar Anda dengan Photoshop di iPad
- Menambah atau mengurangi saturasi gambar Anda menggunakan alat Spons
- Isian berdasarkan konten untuk iPad
- Photoshop di web (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop (beta) (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- AI generatif (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Pertanyaan umum tentang AI generatif di Photoshop
- Isian Generatif di Photoshop di desktop
- Menghasilkan Gambar dengan prompt teks deskriptif
- Perluasan Generatif di Photoshop di desktop
- Mengganti latar belakang dengan Generasikan latar belakang
- Mendapatkan variasi baru dengan Hasilkan yang Serupa
- Memilih model AI untuk kontrol generatif
- Isian Generatif di Photoshop di iPad
- Perluasan Generatif di Photoshop di iPad
- Fitur AI generatif di Photoshop di web
- Autentisitas konten (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen Cloud (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan umum
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan alur kerja
- Mengelola dan bekerja dengan dokumen cloud di Photoshop
- Memutakhirkan penyimpanan cloud untuk Photoshop
- Tidak dapat membuat atau menyimpan dokumen cloud
- Mengatasi kesalahan dokumen cloud Photoshop
- Mengumpulkan log sinkronisasi dokumen cloud
- Mengundang orang lain untuk mengedit dokumen cloud Anda
- Membagikan dokumen untuk ditinjau
- Ruang Kerja
- Dasar-dasar ruang kerja
- Preferensi
- Belajar lebih cepat dengan Panel Temukan Photoshop
- Membuat dokumen
- Menempatkan file
- Pintasan keyboard default
- Kustomisasi pintasan keyboard
- Galeri alat
- Preferensi performa
- Bar Tugas Kontekstual
- Menggunakan alat
- Preset
- Kisi-kisi dan garis bantu
- Gestur sentuh
- Menggunakan Bar Sentuh dengan Photoshop
- Kemampuan sentuh dan ruang kerja yang dapat disesuaikan
- Pratinjau teknologi
- Metadata dan catatan
- Menempatkan gambar Photoshop di aplikasi lain
- Penggaris
- Menampilkan atau menyembunyikan Ekstra non-cetak
- Menentukan kolom untuk gambar
- Urungkan dan riwayat
- Panel dan menu
- Menempatkan elemen dengan pengaitan
- Menempatkan dengan alat Penggaris
- Dasar-dasar warna dan gambar
- Cara mengubah ukuran gambar
- Bekerja dengan gambar raster dan vektor
- Ukuran dan resolusi gambar
- Mendapatkan gambar dari kamera dan pemindai
- Membuat, membuka, dan mengimpor gambar
- Melihat gambar
- Kesalahan Penanda JPEG tidak valid | Membuka gambar
- Melihat banyak gambar sekaligus
- Menyesuaikan pemilih warna dan contoh warna
- Gambar high dynamic range
- Mencocokkan warna dalam gambar Anda
- Konversi antar-mode warna
- Mode warna
- Menghapus bagian gambar
- Mode campuran warna
- Memilih warna
- Menyesuaikan tabel warna terindeks
- Informasi gambar
- Filter distorsi tidak tersedia
- Tentang warna
- Penyesuaian warna dan monokrom menggunakan saluran
- Memilih warna di panel warna dan contoh warna
- Sampel
- Mode Warna atau mode Gambar
- Semburat warna
- Menambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Menambahkan contoh warna dari HTML CSS dan SVG
- Kedalaman bit dan preferensi
- Lapisan
- Dasar-dasar lapisan
- Pengeditan non- destruktif
- Membuat dan mengelola lapisan dan grup
- Memilih, mengelompokkan, dan menautkan lapisan
- Menempatkan gambar ke dalam bingkai
- Opasitas lapisan dan campuran warna
- Lapisan mask
- Menerapkan Filter Cerdas
- Komp lapisan
- Memindahkan, menumpuk, dan mengunci lapisan
- Lapisan mask dengan mask vektor
- Mengelola lapisan dan grup
- Efek lapisan dan gaya
- Mengedit mask lapisan
- Mengekstraksi aset
- Menampilkan lapisan dengan mask pemotongan
- Menghasilkan aset gambar dari lapisan
- Bekerja dengan Objek Cerdas
- Mode campuran warna
- Menggabungkan beberapa gambar ke dalam potret grup
- Menggabungkan gambar dengan Campur Warna Lapisan Secara Otomatis
- Menyejajarkan dan mendistribusikan lapisan
- Menyalin CSS dari lapisan
- Memuat seleksi dari batas lapisan atau mask lapisan
- Knockout untuk memunculkan konten dari lapisan lain
- Seleksi
- Mulai menggunakan seleksi
- Membuat seleksi dalam komposit Anda
- Pilih dan Mask ruang kerja
- Memilih dengan alat seleksi
- Memilih dengan alat laso
- Menyesuaikan seleksi piksel
- Memindahkan, menyalin, dan menghapus piksel yang dipilih
- Membuat mask cepat sementara
- Memilih rentang warna dalam gambar
- Mengonversi antara jalur dan batas seleksi
- Dasar-dasar saluran
- Menyimpan seleksi dan mask saluran alfa
- Memilih area gambar dalam fokus
- Menduplikasi, membagi, dan menggabungkan saluran
- Kalkulasi saluran
- Mulai menggunakan seleksi
- Penyesuaian gambar
- Mengganti warna objek
- Warp perspektif
- Mengurangi blur goyangan kamera
- Contoh kuas reparasi
- Mengekspor tabel pencarian warna
- Menyesuaikan ketajaman dan blur gambar
- Memahami penyesuaian warna
- Menerapkan penyesuaian Kecerahan/Kontras
- Menyesuaikan detail bayangan dan sorotan
- Penyesuaian level
- Menyesuaikan rona dan saturasi
- Menyesuaikan vibrance
- Menyesuaikan saturasi warna di area gambar
- Melakukan penyesuaian tonal cepat
- Menerapkan efek warna khusus ke gambar
- Menyempurnakan gambar Anda dengan penyesuaian keseimbangan warna
- Gambar high dynamic range
- Melihat histogram dan nilai piksel
- Mencocokkan warna dalam gambar Anda
- Memangkas dan meluruskan foto
- Mengonversi gambar berwarna menjadi hitam dan putih
- Penyesuaian dan lapisan isian
- Penyesuaian kurva
- Mode campuran warna
- Gambar target untuk ditekan
- Menyesuaikan warna dan rona dengan eyedropper Level dan Kurva
- Menyesuaikan eksposur HDR dan peronaan
- Mencerahkan atau menggelapkan area gambar
- Membuat penyesuaian warna selektif
- Adobe Camera Raw
- Persyaratan sistem Camera Raw
- Yang baru di Camera Raw
- Pengantar Camera Raw
- Membuat panorama
- Lensa yang didukung
- Membuat penyesuaian warna dan rona di Camera Raw
- Efek vinyet, grain, dan kabut di Camera Raw
- Pintasan keyboard default
- Koreksi perspektif otomatis pada Camera Raw
- Filter Radial di Camera Raw
- Pengaturan Camera Raw
- Membuka, memproses, dan menyimpan gambar di Camera Raw
- Memperbaiki gambar dengan alat Penghilangan Spot yang Disempurnakan di Camera Raw
- Memutar, memangkas, dan menesuaikan gambar
- Menyesuaikan rendering warna di Camera Raw
- Memproses versi di Camera Raw
- Membuat penyesuaian lokal di Camera Raw
- Menghilangkan orang-orang yang tidak diinginkan
- Menghilangkan pantulan
- Melihat Status Edit AI dan mengelola pembaruan
- Perbaikan dan restorasi gambar
- Menghilangkan objek dan orang yang tidak diinginkan dengan alat Penghilang
- Menghilangkan objek dari foto Anda dengan Isian Berdasarkan Konten
- Tambalan dan Geser Berdasarkan Konten
- Memoles dan memperbaiki foto
- Koreksi distorsi dan noise gambar
- Langkah-langkah pemecahan masalah dasar untuk memperbaiki sebagian besar masalah
- Penyempurnaan dan transformasi gambar
- Mengganti langit dalam gambar Anda
- Mentransformasikan objek
- Menyesuaikan pemangkasan, rotasi, dan ukuran kanvas
- Cara memangkas dan meluruskan foto
- Membuat dan mengedit gambar panorama
- Membungkus gambar, bentuk, dan jalur
- Titik Lenyap
- Penskalaan berdasarkan konten
- Mentransformasikan gambar, bentuk, dan jalur
- Menggambar dan melukis
- Melukis pola simetris
- Menggambar persegi panjang dan memodifikasi opsi goresan
- Tentang menggambar
- Menggambar dan mengedit bentuk
- Membuat bintang atau bentuk runcing lainnya
- Alat melukis
- Membuat dan memodifikasi kuas
- Mode campuran warna
- Menambahkan warna ke jalur
- Mengedit jalur
- Melukis dengan Kuas Pencampur
- Preset kuas
- Gradasi
- Interpolasi gradasi
- Seleksi, lapisan, serta jalur isian dan goresan
- Menggambar dengan alat Pena
- Membuat pola
- Membuat pola menggunakan Pembuat Pola
- Mengelola jalur
- Mengelola pustaka pola dan preset
- Menggambar atau melukis dengan tablet grafis
- Membuat kuas bertekstur
- Menambahkan elemen dinamis ke kuas
- Gradasi
- Melukis goresan bergaya dengan Kuas Riwayat Seni
- Melukis dengan pola
- Menyinkronkan preset di beberapa perangkat
- Memigrasikan preset, tindakan, dan pengaturan
- Teks
- Filter dan efek
- Menyimpan dan mengekspor
- Manajemen Warna
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Video dan animasi
- Pengeditan video di Photoshop
- Mengedit lapisan video dan animasi
- Gambaran umum video dan animasi
- Pratinjau video dan animasi
- Melukis bingkai di lapisan video
- Mengimpor file video dan rangkaian gambar
- Membuat animasi bingkai
- Animasi 3D Creative Cloud (Pratinjau)
- Membuat animasi timeline
- Membuat gambar untuk video
- Mencetak
- Mencetak objek 3D
- Mencetak dari Photoshop
- Mencetak dengan menajemen warna
- Lembar Kontak dan Presentasi PDF
- Mencetak foto dalam tata letak paket gambar
- Mencetak warna spot
- Mencetak gambar ke mesin cetak komersial
- Meningkatkan kualitas cetakan warna dari Photoshop
- Memecahkan masalah pencetakan | Photoshop
- Otomatisasi
- Membuat tindakan
- Membuat grafik berbasis data
- Pembuatan skrip
- Memproses batch file
- Memutar dan mengelola tindakan
- Menambahkan tindakan bersyarat
- Tentang tindakan dan panel Tindakan
- Alat Rekam dalam tindakan
- Menambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Kit alat Photoshop UI untuk plug-in dan skrip
- Pemecahan masalah
- Masalah yang diperbaiki
- Masalah yang diketahui
- Mengoptimalkan performa Photoshop
- Pemecahan masalah dasar
- Memecahkan masalah kerusakan atau macet
- Memecahkan masalah program
- Memecahkan masalah kesalahan gores disk penuh
- Memecahkan masalah driver grafis dan GPU
- Menemukan alat yang hilang
- Photoshop 3D | Pertanyaan umum seputar fitur yang dihentikan
Penghentian fitur 3D di Photoshop
Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.
Memuat gambar dan tekstur untuk filter
Untuk menghasilkan efeknya, beberapa filter memuat dan menggunakan gambar lain, seperti tekstur dan peta pemindahan. Filter ini termasuk Krayon Conté, Ganti, Kaca, Efek Pencahayaan, Pastel Kasar, Tekstur, Underpainting, dan Filter Kustom. Tidak semua filter ini memuat gambar atau tekstur dengan cara yang sama.
-
Pilih filter yang Anda inginkan dari submenu yang sesuai.
-
Dalam kotak dialog filter, pilih Muat Tekstur dari menu pop-up Tekstur, kemudian cari dan buka gambar tekstur.
Semua tekstur harus dalam format Photoshop. Sebagian besar filter hanya menggunakan informasi skala abu-abu dari file warna.
Atur kontrol permukaan tekstur dan kaca
Pastel Kasar, Underpainting, Kaca, Krayon Conté, dan filter Tekstur memiliki opsi pemberi tekstur. Seleksi ini membuat gambar tampak seolah-olah mereka dicat ke tekstur seperti kanvas dan batu bata, atau dilihat melalui permukaan seperti blok kaca atau kaca buram.
-
Dari menu Filter, pilih Artistik > Pastel Kasar, Artistik > Underpainting, Distorsi > Kaca, Sketsa > Krayon Conté, atau Tekstur > Pemberi tekstur.
-
Untuk Tekstur, pilih jenis tekstur atau pilih Muat Tekstur untuk menentukan file Photoshop.
-
Seret slider Penskalaan untuk menambah atau mengurangi ukuran pola tekstur.
-
Seret slider Relief (jika tersedia) untuk menyesuaikan kedalaman permukaan tekstur.
-
Pilih Balikkan untuk membalik bayangan dan sorotan dalam tekstur.
-
Untuk arah cahaya (jika tersedia), tunjukkan arah asal sumber cahaya menerangi tekstur.
Tentukan area yang tidak terdistorsi
Filter Terdistorsi, Shear, dan Gelombang dalam submenu Distorsi dan filter Offset dalam submenu lainnya memungkinkan Anda mengelola area yang tidak terdefinisi (atau tidak terlindungi) oleh filter dengan cara berikut:
Bungkus
Mengisi ruang yang tidak terdefinisi dengan konten dari tepi gambar yang berlawanan.
Ulangi Piksel Tepi
Memperluas warna piksel di sepanjang tepi gambar ke arah yang ditentukan. Garis melintang (banding) dapat terjadi jika piksel tepi mempunyai warna yang berbeda.
Atur ke Latar Belakang (hanya filter Offset)
Mengisi area yang dipilih dengan warna latar belakang saat ini.
Menerapkan filter Debu dan Goresan
-
Pilih Filter > Noise > Debu & Goresan.
-
Jika perlu, sesuaikan rasio zoom pratinjau hingga area yang berisi noise terlihat.
-
Seret Slider Ambang Batas ke kiri hingga ke 0 untuk menonaktifkan nilai tersebut sehingga semua piksel dalam seleksi atau gambar dapat diperiksa.
Nilai Ambang Batas menentukan seberapa berbeda piksel harus sebelum mereka dihilangkan.
NoteSlider Ambang Batas memberikan kontrol yang lebih besar untuk nilai antara 0 dan 128—rentang paling umum untuk gambar—untuk nilai antara 128 dan 255.
-
Seret slider Radius ke kiri atau ke kanan, atau masukkan nilai dalam kotak teks dari 1 hingga 16 piksel. Nilai Radius menentukan ukuran area yang dicari untuk piksel berbeda.
Meningkatkan radius akan mengaburkan gambar. Gunakan nilai terkecil yang menghilangkan ketidaksempurnaan.
-
Tingkatkan ambang batas secara bertahap dengan memasukkan nilai atau dengan menyeret slider ke nilai tertinggi yang mungkin menghilangkan ketidaksempurnaan.
Terapkan filter Pindah
Filter Pindah menggeser seleksi menggunakan nilai warna dari peta perpindahan—0 adalah pergeseran negatif maksimum, 255 adalah pergeseran positif maksimum, dan nilai abu-abu 128 tidak menghasilkan perpindahan. Jika peta memiliki satu saluran, gambar bergeser sepanjang diagonal yang ditentukan oleh rasio skala horizontal dan vertikal. Jika peta memiliki lebih dari satu saluran, saluran pertama mengontrol perpindahan horizontal, dan saluran kedua mengontrol perpindahan vertikal.
Filter membuat peta perpindahan menggunakan file yang diratakan disimpan dalam format Adobe Photoshop. (Gambar mode Bitmap tidak didukung.)
-
Pilih Filter > Distorsi > Ganti .
-
Masukkan skala untuk besarnya perpindahan.
Bila skala horizontal dan vertikal ditetapkan pada 100%, perpindahan terbesar adalah 128 piksel (karena abu-abu tengah tidak menghasilkan perpindahan).
-
Jika peta perpindahan tidak berukuran sama dengan seleksi, tentukan bagaimana peta cocok dengan gambar—pilih Tarik agar Pas untuk mengubah ukuran peta atau Ubin untuk mengisi seleksi dengan mengulangi peta dalam pola.
-
Pilih Bungkus atau Ulangi Piksel Tepi untuk menentukan bagaimana area gambar yang tidak terdistorsi diperlakukan.
-
Klik OKE.
-
Pilih dan buka peta perpindahan. Distorsi diterapkan ke gambar.
Terapkan filter Warna Halftone
-
Pilih Filter > Pikselasi > Warna Halftone.
-
Masukkan nilai dalam piksel untuk radius maksimum titik halftone, dari 4 hingga 127.
-
Masukkan nilai sudut layar (sudut titik dari horizontal sebenarnya) untuk satu atau beberapa saluran:
Untuk gambar Skala abu-abu, gunakan hanya saluran 1.
Untuk gambar RGB, gunakan saluran 1, 2, dan 3, yang sesuai dengan saluran merah, hijau, dan biru.
Untuk gambar CMYK, gunakan keempat saluran, yang sesuai dengan saluran cyan, magenta, kuning, dan hitam.
Klik Default untuk mengembalikan semua sudut layar ke nilai default-nya.
-
Klik OKE.
Gunakan filter Ekstrusi
-
Pilih Filter > Gaya > Ekstrusi.
-
Pilih jenis 3D:
Blok menciptakan objek dengan bagian depan berbentuk persegi dan empat sisi samping. Untuk mengisi sisi depan setiap blok dengan warna rata-rata blok, pilih Wajah Depan Solid. Untuk mengisi wajah depan dengan gambar, batalkan pilih Wajah Depan Solid.
Piramida menciptakan objek dengan empat sisi segitiga yang bertemu di suatu titik.
-
Masukkan nilai dalam kotak teks Ukuran untuk menentukan panjang sisi mana pun dari basis objek, dari 2 hingga 255 piksel.
-
Masukkan nilai dalam kotak teks Kedalaman untuk menunjukkan seberapa jauh objek tertinggi muncul menonjol dari layar, dari 1 hingga 255.
-
Pilih opsi kedalaman:
Acak untuk memberikan masing-masing blok atau piramida kedalaman yang berubah-ubah.
Berbasis level untuk membuat kedalaman setiap objek sesuai dengan kecerahannya—yang terang lebih menonjol daripada yang gelap.
-
Pilih Mask Blok Tidak Lengkap untuk menyembunyikan objek apa pun di luar seleksi.
Terapkan filter Kontur Jejak
-
Pilih Filter > Gaya > Kontur Jejak.
-
Pilih opsi Tepi untuk menguraikan area dalam seleksi: Area garis bawah di mana nilai warna piksel berada di bawah tingkat yang ditentukan, dan area garis atas di mana nilai warna berada di atas.
-
Masukkan ambang batas (Level) untuk mengevaluasi nilai warna (level tonal), dari 0 hingga 255. Lakukan percobaan untuk melihat nilai apa yang menghasilkan detail terbaik di gambar.
Gunakan panel Info dalam mode Skala abu-abu untuk mengidentifikasi nilai warna yang ingin Anda telusuri. Kemudian masukkan nilai dalam kotak teks Level.
Membuat filter Kustom
-
Pilih Filter > Lainnya > Kustom. Kotak dialog Kustom menampilkan kotak teks tempat Anda dapat memasukkan nilai numerik.
-
Pilih kotak teks tengah, yang mewakili piksel yang sedang dievaluasi. Masukkan nilai yang ingin Anda kalikan dengan nilai kecerahan piksel tersebut, dari –999 hingga +999.
-
Pilih kotak teks yang mewakili piksel yang berdekatan. Masukkan nilai yang Anda inginkan agar piksel dalam posisi ini dikalikan.
Misalnya, untuk mengalikan nilai kecerahan piksel di sebelah kanan piksel saat ini dengan 2, masukkan 2 di kotak teks di sebelah kanan kotak teks tengah.
-
Ulangi langkah 2 dan 3 untuk semua piksel yang akan disertakan dalam operasi. Anda tidak perlu memasukkan nilai di semua kotak teks.
-
Untuk Skala, masukkan nilai yang digunakan untuk membagi jumlah nilai kecerahan piksel yang disertakan dalam perhitungan.
-
Untuk offset, masukkan nilai yang akan ditambahkan ke hasil penghitungan skala.
-
Klik OKE Filter kustom diterapkan pada setiap piksel dalam gambar, satu per satu.
Gunakan tombol Simpan dan Muat untuk menyimpan dan menggunakan kembali filter kustom.