User Guide Cancel

Convert between color modes

  1. Panduan Pengguna Photoshop
  2. Pengantar Photoshop
    1. Bermimpi. Wujudkan.
    2. Yang baru di Photoshop
    3. Edit foto pertama Anda
    4. Buat dokumen
    5. Photoshop | Pertanyaan Umum
    6. Persyaratan sistem Photoshop
    7. Berkenalan dengan Photoshop
    8. Selalu perbarui Photoshop
  3. Photoshop dan produk serta layanan Adobe lainnya
    1. Bekerja dengan karya seni Illustrator di Photoshop
    2. Bekerja dengan file Photoshop di InDesign
    3. Materi Substance 3D untuk Photoshop
    4. Menggunakan ekstensi Capture dalam aplikasi di Photoshop
  4. Photoshop di perangkat seluler (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Panduan pengguna
    2. Yang Baru 
    3. Persyaratan teknis    
  5. Photoshop di iPad (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Photoshop di iPad | Pertanyaan umum
    2. Berkenalan dengan ruang kerja
    3. Persyaratan sistem | Photoshop di iPad
    4. Membuat, membuka, dan mengekspor dokumen
    5. Menambahkan foto
    6. Bekerja dengan lapisan
    7. Menggambar dan melukis dengan kuas
    8. Membuat seleksi dan menambahkan mask
    9. Memoles komposit Anda
    10. Bekerja dengan lapisan penyesuaian
    11. Menyesuaikan tonalitas komposit Anda dengan kurva
    12. Menerapkan operasi transformasi
    13. Memangkas dan memutar komposit Anda
    14. Memutar, menggeser, men-zoom, dan mereset kanvas
    15. Bekerja dengan lapisan Ketikan
    16. Bekerja dengan Photoshop dan Lightroom
    17. Mendapatkan font yang hilang di Photoshop di iPad
    18. Teks Bahasa Jepang di Photoshop di iPad
    19. Mengelola pengaturan aplikasi
    20. Pintasan sentuh dan gestur
    21. Pintasan keyboard
    22. Mengedit ukuran gambar Anda
    23. Livestream saat Anda berkarya di Photoshop di iPad
    24. Mengoreksi imperfeksi dengan Kuas Reparasi
    25. Membuat kuas di Capture dan menggunakan di Photoshop di iPad
    26. Bekerja dengan file Camera Raw
    27. Berkreasi dan bekerja dengan Objek Cerdas
    28. Menyesuaikan eksposur dalam gambar Anda dengan Pencerah dan Penggelap
    29. Perintah penyesuaian otomatis di Photoshop di iPad
    30. Mencoreng area dalam gambar Anda dengan Photoshop di iPad
    31. Menambah atau mengurangi saturasi gambar Anda menggunakan alat Spons
    32. Isian berdasarkan konten untuk iPad
  6. Photoshop di web (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Panduan pengguna
    2. Yang baru di Photoshop
    3. Persyaratan teknis
  7. Photoshop (beta) (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Mulai menggunakan aplikasi Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (beta) di desktop
    3. Gambar Referensi
    4. Mencampur objek ke dalam latar belakang apa pun dengan Harmonisasi
    5. Menyempurnakan kualitas gambar dengan Peningkatan Skala Generatif
    6. Menata, membagikan, dan berkolaborasi dengan Proyek
  8. AI generatif (tidak tersedia di Tiongkok daratan) 
    1. Pertanyaan umum tentang AI generatif di Photoshop
    2. Isian Generatif di Photoshop di desktop
    3. Menghasilkan Gambar dengan prompt teks deskriptif
    4. Perluasan Generatif di Photoshop di desktop
    5. Mengganti latar belakang dengan Generasikan latar belakang
    6. Mendapatkan variasi baru dengan Hasilkan yang Serupa
    7. Memilih model AI untuk kontrol generatif
    8. Isian Generatif di Photoshop di iPad
    9. Perluasan Generatif di Photoshop di iPad
    10. Fitur AI generatif di Photoshop di web
  9. Autentisitas konten (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Content credentials di Photoshop
    2. Identitas dan asal-usul untuk NFT
    3. Menghubungkan akun untuk atribusi kreatif
  10. Dokumen Cloud (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan umum
    2. Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan alur kerja
    3. Mengelola dan bekerja dengan dokumen cloud di Photoshop
    4. Memutakhirkan penyimpanan cloud untuk Photoshop
    5. Tidak dapat membuat atau menyimpan dokumen cloud
    6. Mengatasi kesalahan dokumen cloud Photoshop
    7. Mengumpulkan log sinkronisasi dokumen cloud
    8. Mengundang orang lain untuk mengedit dokumen cloud Anda
    9. Membagikan dokumen untuk ditinjau
  11. Ruang Kerja
    1. Dasar-dasar ruang kerja
    2. Preferensi
    3. Belajar lebih cepat dengan Panel Temukan Photoshop
    4. Membuat dokumen
    5. Menempatkan file
    6. Pintasan keyboard default
    7. Kustomisasi pintasan keyboard
    8. Galeri alat
    9. Preferensi performa
    10. Bar Tugas Kontekstual
    11. Menggunakan alat
    12. Preset
    13. Kisi-kisi dan garis bantu
    14. Gestur sentuh
    15. Menggunakan Bar Sentuh dengan Photoshop
    16. Kemampuan sentuh dan ruang kerja yang dapat disesuaikan
    17. Pratinjau teknologi
    18. Metadata dan catatan
    19. Menempatkan gambar Photoshop di aplikasi lain
    20. Penggaris
    21. Menampilkan atau menyembunyikan Ekstra non-cetak
    22. Menentukan kolom untuk gambar
    23. Urungkan dan riwayat
    24. Panel dan menu
    25. Menempatkan elemen dengan pengaitan
    26. Menempatkan dengan alat Penggaris
  12. Dasar-dasar warna dan gambar
    1. Cara mengubah ukuran gambar
    2. Bekerja dengan gambar raster dan vektor
    3. Ukuran dan resolusi gambar
    4. Mendapatkan gambar dari kamera dan pemindai
    5. Membuat, membuka, dan mengimpor gambar
    6. Melihat gambar
    7. Kesalahan Penanda JPEG tidak valid | Membuka gambar
    8. Melihat banyak gambar sekaligus
    9. Menyesuaikan pemilih warna dan contoh warna
    10. Gambar high dynamic range
    11. Mencocokkan warna dalam gambar Anda
    12. Konversi antar-mode warna
    13. Mode warna
    14. Menghapus bagian gambar
    15. Mode campuran warna
    16. Memilih warna
    17. Menyesuaikan tabel warna terindeks
    18. Informasi gambar
    19. Filter distorsi tidak tersedia
    20. Tentang warna
    21. Penyesuaian warna dan monokrom menggunakan saluran
    22. Memilih warna di panel warna dan contoh warna
    23. Sampel
    24. Mode Warna atau mode Gambar
    25. Semburat warna
    26. Menambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
    27. Menambahkan contoh warna dari HTML CSS dan SVG
    28. Kedalaman bit dan preferensi
  13. Lapisan
    1. Dasar-dasar lapisan
    2. Pengeditan non- destruktif
    3. Membuat dan mengelola lapisan dan grup
    4. Memilih, mengelompokkan, dan menautkan lapisan
    5. Menempatkan gambar ke dalam bingkai
    6. Opasitas lapisan dan campuran warna
    7. Lapisan mask
    8. Menerapkan Filter Cerdas
    9. Komp lapisan
    10. Memindahkan, menumpuk, dan mengunci lapisan
    11. Lapisan mask dengan mask vektor
    12. Mengelola lapisan dan grup
    13. Efek lapisan dan gaya
    14. Mengedit mask lapisan
    15. Mengekstraksi aset
    16. Menampilkan lapisan dengan mask pemotongan
    17. Menghasilkan aset gambar dari lapisan
    18. Bekerja dengan Objek Cerdas
    19. Mode campuran warna
    20. Menggabungkan beberapa gambar ke dalam potret grup
    21. Menggabungkan gambar dengan Campur Warna Lapisan Secara Otomatis
    22. Menyejajarkan dan mendistribusikan lapisan
    23. Menyalin CSS dari lapisan
    24. Memuat seleksi dari batas lapisan atau mask lapisan
    25. Knockout untuk memunculkan konten dari lapisan lain
  14. Seleksi
    1. Mulai menggunakan seleksi
    2. Membuat seleksi dalam komposit Anda
    3. Pilih dan Mask ruang kerja
    4. Memilih dengan alat seleksi
    5. Memilih dengan alat laso
    6. Menyesuaikan seleksi piksel
    7. Memindahkan, menyalin, dan menghapus piksel yang dipilih
    8. Membuat mask cepat sementara
    9. Memilih rentang warna dalam gambar
    10. Mengonversi antara jalur dan batas seleksi
    11. Dasar-dasar saluran
    12. Menyimpan seleksi dan mask saluran alfa
    13. Memilih area gambar dalam fokus
    14. Menduplikasi, membagi, dan menggabungkan saluran
    15. Kalkulasi saluran
  15. Penyesuaian gambar
    1. Mengganti warna objek
    2. Warp perspektif
    3. Mengurangi blur goyangan kamera
    4. Contoh kuas reparasi
    5. Mengekspor tabel pencarian warna
    6. Menyesuaikan ketajaman dan blur gambar
    7. Memahami penyesuaian warna
    8. Menerapkan penyesuaian Kecerahan/Kontras
    9. Menyesuaikan detail bayangan dan sorotan
    10. Penyesuaian level
    11. Menyesuaikan rona dan saturasi
    12. Menyesuaikan vibrance
    13. Menyesuaikan saturasi warna di area gambar
    14. Melakukan penyesuaian tonal cepat
    15. Menerapkan efek warna khusus ke gambar
    16. Menyempurnakan gambar Anda dengan penyesuaian keseimbangan warna
    17. Gambar high dynamic range
    18. Melihat histogram dan nilai piksel
    19. Mencocokkan warna dalam gambar Anda
    20. Memangkas dan meluruskan foto
    21. Mengonversi gambar berwarna menjadi hitam dan putih
    22. Penyesuaian dan lapisan isian
    23. Penyesuaian kurva
    24. Mode campuran warna
    25. Gambar target untuk ditekan
    26. Menyesuaikan warna dan rona dengan eyedropper Level dan Kurva
    27. Menyesuaikan eksposur HDR dan peronaan
    28. Mencerahkan atau menggelapkan area gambar
    29. Membuat penyesuaian warna selektif
  16. Adobe Camera Raw
    1. Persyaratan sistem Camera Raw
    2. Yang baru di Camera Raw
    3. Pengantar Camera Raw
    4. Membuat panorama
    5. Lensa yang didukung
    6. Membuat penyesuaian warna dan rona di Camera Raw
    7. Efek vinyet, grain, dan kabut di Camera Raw
    8. Pintasan keyboard default
    9. Koreksi perspektif otomatis pada Camera Raw
    10. Filter Radial di Camera Raw
    11. Pengaturan Camera Raw
    12. Membuka, memproses, dan menyimpan gambar di Camera Raw
    13. Memperbaiki gambar dengan alat Penghilangan Spot yang Disempurnakan di Camera Raw
    14. Memutar, memangkas, dan menesuaikan gambar
    15. Menyesuaikan rendering warna di Camera Raw
    16. Memproses versi di Camera Raw
    17. Membuat penyesuaian lokal di Camera Raw
    18. Menghilangkan orang-orang yang tidak diinginkan
    19. Menghilangkan pantulan
    20. Melihat Status Edit AI dan mengelola pembaruan
  17. Perbaikan dan restorasi gambar
    1. Menghilangkan objek dan orang yang tidak diinginkan dengan alat Penghilang
    2. Menghilangkan objek dari foto Anda dengan Isian Berdasarkan Konten
    3. Tambalan dan Geser Berdasarkan Konten
    4. Memoles dan memperbaiki foto
    5. Koreksi distorsi dan noise gambar
    6. Langkah-langkah pemecahan masalah dasar untuk memperbaiki sebagian besar masalah
  18. Penyempurnaan dan transformasi gambar
    1. Mengganti langit dalam gambar Anda
    2. Mentransformasikan objek
    3. Menyesuaikan pemangkasan, rotasi, dan ukuran kanvas
    4. Cara memangkas dan meluruskan foto
    5. Membuat dan mengedit gambar panorama
    6. Membungkus gambar, bentuk, dan jalur
    7. Titik Lenyap
    8. Penskalaan berdasarkan konten
    9. Mentransformasikan gambar, bentuk, dan jalur
  19. Menggambar dan melukis
    1. Melukis pola simetris
    2. Menggambar persegi panjang dan memodifikasi opsi goresan
    3. Tentang menggambar
    4. Menggambar dan mengedit bentuk
    5. Membuat bintang atau bentuk runcing lainnya
    6. Alat melukis
    7. Membuat dan memodifikasi kuas
    8. Mode campuran warna
    9. Menambahkan warna ke jalur
    10. Mengedit jalur
    11. Melukis dengan Kuas Pencampur
    12. Preset kuas
    13. Gradasi
    14. Interpolasi gradasi
    15. Seleksi, lapisan, serta jalur isian dan goresan
    16. Menggambar dengan alat Pena
    17. Membuat pola
    18. Membuat pola menggunakan Pembuat Pola
    19. Mengelola jalur
    20. Mengelola pustaka pola dan preset
    21. Menggambar atau melukis dengan tablet grafis
    22. Membuat kuas bertekstur
    23. Menambahkan elemen dinamis ke kuas
    24. Gradasi
    25. Melukis goresan bergaya dengan Kuas Riwayat Seni
    26. Melukis dengan pola
    27. Menyinkronkan preset di beberapa perangkat
    28. Memigrasikan preset, tindakan, dan pengaturan
  20. Teks
    1. Menambahkan dan mengedit teks
    2. Unified Text Engine
    3. Bekerja dengan font OpenType SVG
    4. Memformat karakter
    5. Memformat paragraf
    6. Cara membuat efek ketikan
    7. Mengedit teks
    8. Jarak garis dan karakter
    9. Ketikan Arabic dan Hebrew
    10. Font
    11. Memecahkan masalah font
    12. Ketikan Asia
    13. Membuat ketikan
  21. Filter dan efek
    1. Menggunakan Galeri Blur
    2. Dasar-dasar filter
    3. Referensi efek filter
    4. Menambahkan Efek Pencahayaan
    5. Menggunakan filter Sudut Lebar Adaptif
    6. Menggunakan filter Cat Minyak
    7. Menggunakan filter Likuifikasi
    8. Efek lapisan dan gaya
    9. Menerapkan filter tertentu
    10. Mencoreng area gambar
  22. Menyimpan dan mengekspor
    1. Menyimpan file Anda di Photoshop
    2. Mengekspor file Anda di Photoshop
    3. Format file yang didukung
    4. Menyimpan file dalam format grafis
    5. Memindahkan desain antara Photoshop dan Illustrator
    6. Menyimpan dan mengekspor video dan animasi
    7. Menyimpan file PDF
    8. Proteksi hak cipta Digimarc
  23. Manajemen Warna
    1. Memahami manajemen warna
    2. Menjaga warna tetap konsisten
    3. Pengaturan warna
    4. Duotone
    5. Bekerja dengan profil warna
    6. Mengelola warna dalam dokumen untuk tampilan online
    7. Mengelola warna dalam dokumen saat mencetak
    8. Mengelola warna dalam gambar yang diimpor
    9. Proofing warna
  24. Desain aplikasi, web, dan layar
    1. Photoshop untuk desain
    2. Lembar kerja
    3. Pratinjau Perangkat
    4. Menyalin CSS dari lapisan
    5. Halaman web irisan
    6. Opsi HTML untuk irisan
    7. Mengubah tata letak irisan
    8. Bekerja dengan grafis web
    9. Membuat galeri foto web
  25. Video dan animasi
    1. Pengeditan video di Photoshop
    2. Mengedit lapisan video dan animasi
    3. Gambaran umum video dan animasi
    4. Pratinjau video dan animasi
    5. Melukis bingkai di lapisan video
    6. Mengimpor file video dan rangkaian gambar
    7. Membuat animasi bingkai
    8. Animasi 3D Creative Cloud (Pratinjau)
    9. Membuat animasi timeline
    10. Membuat gambar untuk video
  26. Mencetak
    1. Mencetak objek 3D
    2. Mencetak dari Photoshop
    3. Mencetak dengan menajemen warna
    4. Lembar Kontak dan Presentasi PDF
    5. Mencetak foto dalam tata letak paket gambar
    6. Mencetak warna spot
    7. Mencetak gambar ke mesin cetak komersial
    8. Meningkatkan kualitas cetakan warna dari Photoshop
    9. Memecahkan masalah pencetakan | Photoshop
  27. Otomatisasi
    1. Membuat tindakan
    2. Membuat grafik berbasis data
    3. Pembuatan skrip
    4. Memproses batch file
    5. Memutar dan mengelola tindakan
    6. Menambahkan tindakan bersyarat
    7. Tentang tindakan dan panel Tindakan
    8. Alat Rekam dalam tindakan
    9. Menambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
    10. Kit alat Photoshop UI untuk plug-in dan skrip
  28. Pemecahan masalah
    1. Masalah yang diperbaiki 
    2. Masalah yang diketahui
    3. Mengoptimalkan performa Photoshop
    4. Pemecahan masalah dasar
    5. Memecahkan masalah kerusakan atau macet
    6. Memecahkan masalah program
    7. Memecahkan masalah kesalahan gores disk penuh
    8. Memecahkan masalah driver grafis dan GPU
    9. Menemukan alat yang hilang
    10. Photoshop 3D | Pertanyaan umum seputar fitur yang dihentikan

In Photoshop you can easily create an image in one color mode and convert it to another, perhaps to get it ready for a specific print job.

Convert an image to another color mode

You can change an image from its original mode (source mode) to a different mode (target mode). When you choose a different color mode for an image, you permanently change the color values in the image. For example, when you convert an RGB image to CMYK mode, RGB color values outside the CMYK gamut (defined by the CMYK working space setting in the Color Settings dialog box) are adjusted to fall within gamut. As a result, some image data may be lost and can’t be recovered if you convert the image from CMYK back to RGB.

Before converting images, it’s best to do the following:

  • Do as much editing as possible in the original image mode (usually RGB for images from most scanners or digital cameras, or CMYK for images from traditional drum scanners or imported from a Scitex system).

  • Save a backup copy before converting. Be sure to save a copy of your image that includes all layers so that you can edit the original version of the image after the conversion.

  • Flatten the file before converting it. The interaction of colors between layer blending modes changes when the mode changes.

Note

In most cases, you’ll want to flatten a file before converting it. However, it isn't required and, in some cases, it isn’t desirable (for example, when the file has vector text layers).  

  1. Choose Image > Mode and the mode you want from the submenu. Modes not available for the active image appear dimmed in the menu.

    Images are flattened when converted to Multichannel, Bitmap, or Indexed Color mode, because these modes do not support layers.

Convert an image to Bitmap mode

Converting an image to Bitmap mode reduces the image to two colors, greatly simplifying the color information in the image and reducing its file size.

When converting a color image to Bitmap mode, first convert it to Grayscale mode. This removes the hue and saturation information from the pixels and leaves just the brightness values. However, because only a few editing options are available for Bitmap mode images, it’s usually best to edit the image in Grayscale mode and then convert it to Bitmap mode.

Note

Images in Bitmap mode are 1 bit per channel. You must convert a 16‑ or 32‑bits-per-channel image to 8‑bit Grayscale mode before converting it to Bitmap mode.

  1. Do one of the following:
    • If the image is in color, choose Image > Mode > Grayscale. Then choose Image > Mode > Bitmap.

    • If the image is grayscale, choose Image > Mode > Bitmap.

  2. For Output, enter a value for the output resolution of the Bitmap mode image, and choose a unit of measurement. By default, the current image resolution appears as both the input and the output resolutions.
  3. Choose one of the following bitmap conversion methods from the Use pop-up menu:

    50% Threshold

    Converts pixels with gray values above the middle gray level (128) to white and pixels with gray values below that level to black. The result is a very high-contrast, black-and-white representation of the image.

    Pattern Dither

    Converts an image by organizing the gray levels into geometric configurations of black and white dots.

    Diffusion Dither

    Converts an image by using an error-diffusion process, starting at the pixel in the upper-left corner of the image. If the pixel’s value is above middle gray (128), the pixel is changed to white—if below it, to black. Because the original pixel is rarely pure white or pure black, error is inevitably introduced. This error is transferred to surrounding pixels and diffused throughout the image, resulting in a grainy, film-like texture.

    Halftone Screen

    Simulates the appearance of halftone dots in the converted image. Enter values in the Halftone Screen dialog box:

    • For Frequency, enter a value for the screen frequency, and choose a unit of measurement. Values can range from 1.000 to 999.999 for lines per inch and from 0.400 to 400.00 for lines per centimeter. You can enter decimal values. The screen frequency specifies the ruling of the halftone screen in lines per inch (lpi). The frequency depends on the paper stock and type of press used for printing. Newspapers commonly use an 85‑line screen. Magazines use higher resolution screens, such as 133‑lpi and 150‑lpi. Check with your print shop for correct screen frequencies.

    • Enter a value for the screen angle in degrees from ‑180 to +180. The screen angle refers to the orientation of the screen. Continuous-tone and black-and-white halftone screens commonly use a 45° angle.

    • For Shape, choose the dot shape you want.

    Note

    The halftone screen becomes part of the image. If you print the image on a halftone printer, the printer will use its own halftone screen as well as the halftone screen that is part of the image. On some printers, the result is a moiré pattern.

    Custom Pattern

    Simulates the appearance of a custom halftone screen in the converted image. Choose a pattern that lends itself to thickness variations, typically one with a variety of gray shades.

    To use this option, you first define a pattern and then screen the grayscale image to apply the texture. To cover the entire image, the pattern must be as large as the image. Otherwise, the pattern is tiled. Photoshop comes with several self-tiling patterns that can be used as halftone screen patterns.

    Note

    To prepare a black-and-white pattern for conversion, first convert the image to grayscale and then apply the Blur More filter several times. This blurring technique creates thick lines tapering from dark gray to white.

    Photoshop convert image to bitmap mode
    Original grayscale image, and 50% Threshold conversion method

    Photoshop Pattern Dither conversion method
    Pattern Dither conversion method, and Diffusion Dither conversion method

Convert a color photo to Grayscale mode

  1. Open the photo you want to convert to black-and-white.
  2. Choose Image > Mode > Grayscale.
  3. Click Discard. Photoshop converts the colors in the image to black, white, and shades of gray.
    Note

    The technique above minimizes file size but discards color information and can convert adjacent colors to the exact same shade of gray. Using a Black & White adjustment layer increases file size but retains color information, letting you map colors to shades of gray.

Convert a Bitmap mode image to Grayscale mode

You can convert a Bitmap mode image to Grayscale mode in order to edit it. Keep in mind that a Bitmap mode image edited in Grayscale mode may not look the same when you convert it back to Bitmap mode. For example, suppose a pixel that is black in Bitmap mode is edited to a shade of gray in Grayscale mode. When the image is converted back to Bitmap mode, that pixel is rendered as white if its gray value is above the middle gray value of 128.

  1. Choose Image > Mode > Grayscale.
  2. Enter a value between 1 and 16 for the size ratio.

    The size ratio is the factor for scaling down the image. For example, to reduce a grayscale image by 50%, enter 2 for the size ratio. If you enter a number greater than 1, the program averages multiple pixels in the Bitmap mode image to produce a single pixel in the grayscale image. This process lets you generate multiple shades of gray from an image scanned on a 1‑bit scanner.

Convert a grayscale or RGB image to indexed color

Converting to indexed color reduces the number of colors in the image to at most 256—the standard number of colors supported by the GIF and PNG‑8 formats and many multimedia applications. This conversion reduces file size by deleting color information from the image.

To convert to indexed color, you must start with an image that is 8 bits per channel and in either Grayscale or RGB mode.

  1. Choose Image > Mode > Indexed Color.
    Note

    All visible layers will be flattened; any hidden layers will be discarded.

    For grayscale images, the conversion happens automatically. For RGB images, the Indexed Color dialog box appears.

  2. Select Preview in the Indexed Color dialog box to display a preview of the changes.
  3. Specify conversion options.

Conversion options for indexed-color images

When converting an RGB image to indexed color, you can specify a number of conversion options in the Indexed Color dialog box.

Palette Type

A number of palette types are available for converting an image to indexed color. For the Perceptual, Selective, and Adaptive options, you can choose using a local palette based on the current image’s colors. These are the available palette types:

Exact

Creates a palette using the exact colors appearing in the RGB image—an option available only if the image uses 256 or fewer colors. Because the image’s palette contains all colors in the image, there is no dithering.

System (Mac OS)

Uses the Mac OS default 8‑bit palette, which is based on a uniform sampling of RGB colors.

System (Windows)

Uses the Windows system’s default 8‑bit palette, which is based on a uniform sampling of RGB colors.

Web

Uses the 216-color palette that web browsers, regardless of platform, use to display images on a monitor limited to 256 colors. This palette is a subset of the Mac OS 8‑bit palette. Use this option to avoid browser dither when viewing images on a monitor display limited to 256 colors.

Uniform

Creates a palette by uniformly sampling colors from the RGB color cube. For example, if Photoshop takes six evenly-spaced color levels each of red, green, and blue, the combination produces a uniform palette of 216 colors (6 cubed = 6 x 6 x 6 = 216). The total number of colors displayed in an image corresponds to the nearest perfect cube (8, 27, 64, 125, or 216) that is less than the value in the Colors text box.

Local (Perceptual)

Creates a custom palette by giving priority to colors for which the human eye has greater sensitivity.

Local (Selective)

Creates a color table similar to the Perceptual color table, but favoring broad areas of color and the preservation of web colors. This option usually produces images with the greatest color integrity.

Local (Adaptive)

Creates a palette by sampling the colors from the spectrum appearing most commonly in the image. For example, an RGB image with only the colors green and blue produces a palette made primarily of greens and blues. Most images concentrate colors in particular areas of the spectrum. To control a palette more precisely, first select a part of the image containing the colors you want to emphasize. Photoshop weights the conversion toward these colors.

Master (Perceptual)

Creates a custom palette by giving priority to colors for which the human eye has greater sensitivity. Applies when you have multiple documents open; takes all open documents into account.

Master (Selective)

Creates a color table similar to the Perceptual color table, but favoring broad areas of color and the preservation of web colors. This option usually produces images with the greatest color integrity. Applies when you have multiple documents open; takes all open documents into account.

Master (Adaptive)

Creates a palette by sampling the colors from the spectrum appearing most commonly in the image. For example, an RGB image with only the colors green and blue produces a palette made primarily of greens and blues. Most images concentrate colors in particular areas of the spectrum. To control a palette more precisely, first select a part of the image containing the colors you want to emphasize. Photoshop weights the conversion toward these colors. Applies when you have multiple documents open; takes all open documents into account.

Custom

Creates a custom palette using the Color Table dialog box. Either edit the color table and save it for later use or click Load to load a previously created color table. This option also displays the current Adaptive palette, which is useful for previewing the colors most often used in the image.

Previous

Uses the custom palette from the previous conversion, making it easy to convert several images with the same custom palette.

Number Of Colors

For the Uniform, Perceptual, Selective, or Adaptive palette, you can specify the exact number of colors to be displayed (up to 256) by entering a value for Colors. The Colors text box controls only how the indexed color table is created. Adobe Photoshop still treats the image as an 8‑bit, 256‑color image.

Color Inclusion And Transparency

To specify colors to be included in the indexed color table or to specify transparency in the image, choose from the following options:

Forced

Provides options to force the inclusion of certain colors in the color table. Black And White adds a pure black and a pure white to the color table; Primaries adds red, green, blue, cyan, magenta, yellow, black, and white; Web adds the 216 web‑safe colors; and Custom lets you define custom colors to add.

Transparency

Specifies whether to preserve transparent areas of the image during conversion. Selecting this option adds a special index entry in the color table for transparent colors. Deselecting this option fills transparent areas with the matte color, or with white if no matte color is chosen.

Matte

Specifies the background color used to fill anti-aliased edges that lie adjacent to transparent areas of the image. When Transparency is selected, the matte is applied to edge areas to help blend the edges with a web background of the same color. When Transparency is deselected, the matte is applied to transparent areas. Choosing None for the matte creates hard-edged transparency if Transparency is selected; otherwise, all transparent areas are filled with 100% white. The image must have transparency for the Matte options to be available.

Dithering

Unless you’re using the Exact color table option, the color table may not contain all the colors used in the image. To simulate colors not in the color table, you can dither the colors. Dithering mixes the pixels of the available colors to simulate the missing colors. Choose a dither option from the menu, and enter a percentage value for the dither amount. A higher amount dithers more colors but may increase file size. You can choose from the following dither options:

None

Does not dither colors but instead uses the color closest to the missing color. This tends to result in sharp transitions between shades of color in the image, creating a posterized effect.

Diffusion

Uses an error-diffusion method that produces a less-structured dither than the Pattern option. To protect colors in the image that contain entries in the color table from being dithered, select Preserve Exact Colors. This is useful for preserving fine lines and text for web images.

Pattern

Uses a halftone-like square pattern to simulate any colors not in the color table.

Noise

Helps to reduce seam patterns along the edges of image slices. Choose this option if you plan to slice the image for placement in an HTML table.

Adobe, Inc.

Dapatkan bantuan lebih cepat dan lebih mudah

Pengguna baru?