- Panduan Pengguna Photoshop
- Pengantar Photoshop
- Photoshop dan produk serta layanan Adobe lainnya
- Photoshop di iPad (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad | Pertanyaan umum
- Berkenalan dengan workspace
- Persyaratan sistem | Photoshop di iPad
- Membuat, membuka, dan mengekspor dokumen
- Tambahkan foto
- Bekerja dengan lapisan
- Gambar dan lukis dengan kuas
- Buat seleksi dan tambahkan mask
- Poles komposit Anda
- Bekerja dengan lapisan penyesuaian
- Sesuaikan tonalitas komposit Anda dengan kurva
- Terapkan operasi transformasi
- Pangkas dan putar komposit Anda
- Putar, geser, zoom, dan reset kanvas
- Bekerja dengan lapisan Tipe
- Bekerja dengan Photoshop dan Lightroom
- Dapatkan font yang hilang di Photoshop di iPad
- Teks Bahasa Jepang di Photoshop di iPad
- Kelola pengaturan aplikasi
- Pintasan sentuh dan gestur
- Pintasan keyboard
- Edit ukuran gambar Anda
- Livestream saat Anda berkarya di Photoshop di iPad
- Koreksi imperfeksi dengan Kuas Reparasi
- Buat kuas di Capture dan gunakan di Photoshop di iPad
- Bekerja dengan file Camera Raw
- Berkreasi dan bekerja dengan Objek Cerdas
- Sesuaikan eksposur dalam gambar Anda dengan Dodge dan Burn
- Perintah penyesuaian otomatis di Photoshop di iPad
- Coreng area dalam gambar Anda dengan Photoshop di iPad
- Tambah atau kurangi saturasi gambar Anda menggunakan alat Spons
- Isian berdasarkan konten untuk iPad
- Photoshop di web (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Pertanyaan umum
- Persyaratan sistem
- Pintasan keyboard
- Tipe file yang didukung
- Pengantar workspace
- Buka dan bekerja dengan dokumen cloud
- Fitur AI generatif
- Konsep dasar pengeditan
- Tindakan Cepat
- Bekerja dengan lapisan
- Poles gambar dan hapus imperfeksi
- Buat seleksi cepat
- Peningkatan gambar dengan Lapisan Penyesuaian
- Pindahkan, transformasi, dan pangkas gambar
- Gambar dan lukis
- Bekerja dengan lapisan Tipe
- Bekerja dengan siapa saja di web
- Kelola pengaturan aplikasi
- Hasilkan Gambar
- Hasilkan Latar Belakang
- Gambar Referensi
- Photoshop (beta) (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- AI generatif (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Autentisitas konten (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen Cloud (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan umum
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan alur kerja
- Kelola dan bekerja dengan dokumen cloud di Photoshop
- Mutakhirkan penyimpanan cloud untuk Photoshop
- Tidak dapat membuat atau menyimpan dokumen cloud
- Atasi kesalahan dokumen cloud Photoshop
- Kumpulkan log sinkronisasi dokumen cloud
- Undang orang lain untuk mengedit dokumen cloud Anda
- Bagikan file dan beri komentar dalam aplikasi
- Workspace
- Dasar-dasar workspace
- Preferensi
- Belajar lebih cepat dengan Panel Temukan Photoshop
- Buat dokumen
- Letakkan file
- Pintasan keyboard default
- Kustomisasi pintasan keyboard
- Galeri alat
- Preferensi performa
- Gunakan alat
- Preset
- Kisi-kisi dan garis bantu
- Gestur sentuh
- Gunakan Bar Sentuh dengan Photoshop
- Kemampuan sentuh dan workspace yang dapat disesuaikan
- Pratinjau teknologi
- Metadata dan catatan
- Kemampuan sentuh dan workspace yang dapat disesuaikan
- Tempatkan gambar Photoshop di aplikasi lain
- Penggaris
- Tampilkan atau sembunyikan ekstra non-cetak
- Tentukan kolom untuk gambar
- Urungkan dan riwayat
- Panel dan menu
- Posisikan elemen dengan pengaitan
- Posisikan dengan alat Penggaris
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Dasar-dasar warna dan gambar
- Cara mengubah ukuran gambar
- Bekerja dengan gambar raster dan vektor
- Ukuran dan resolusi gambar
- Dapatkan gambar dari kamera dan pemindai
- Buat, buka, dan impor gambar
- Lihat gambar
- Kesalahan Penanda JPEG tidak valid | Membuka gambar
- Melihat banyak gambar sekaligus
- Sesuaikan pemilih warna dan contoh warna
- Gambar dengan rentang dinamis tinggi
- Cocokkan warna di gambar Anda
- Konversi antar-mode warna
- Mode warna
- Hapus bagian gambar
- Mode paduan
- Pilih warna
- Sesuaikan tabel warna terindeks
- Informasi gambar
- Filter distorsi tidak tersedia
- Tentang warna
- Penyesuaian warna dan monokrom menggunakan saluran
- Pilih warna di panel warna dan contoh warna
- Sampel
- Mode Warna atau mode Gambar
- Semburat warna
- Tambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Tambahkan contoh warna dari HTML CSS dan SVG
- Kedalaman bit dan preferensi
- Lapisan
- Dasar-dasar lapisan
- Pengeditan yang tidak destruktif
- Buat dan kelola lapisan dan grup
- Pilih, kelompokkan, dan tautkan lapisan
- Tempatkan gambar ke dalam bingkai
- Opasitas lapisan dan paduan
- Lapisan mask
- Aktifkan Filter Cerdas
- Komp lapisan
- Pindahkan, tumpuk, dan kunci lapisan
- Lapisan mask dengan mask vektor
- Kelola lapisan dan grup
- Efek lapisan dan gaya
- Edit mask lapisan
- Ekstraksi aset
- Tampilkan lapisan dengan mask pemotongan
- Hasilkan aset gambar dari lapisan
- Bekerja dengan Objek Cerdas
- Mode paduan
- Gabungkan beberapa gambar ke dalam potret grup
- Gabungkan gambar dengan Lapisan Padukan Otomatis
- Sejajarkan dan distribusikan lapisan
- Salin CSS dari lapisan
- Muat seleksi dari batas lapisan atau mask lapisan
- Knockout untuk memunculkan konten dari lapisan lain
- Seleksi
- Mulai menggunakan seleksi
- Buat seleksi dalam komposit Anda
- Pilih dan Mask workspace
- Pilih dengan alat marquee
- Pilih dengan alat laso
- Sesuaikan seleksi piksel
- Pindah, salin, dan hapus piksel yang dipilih
- Buat mask cepat sementara
- Pilih rentang warna dalam gambar
- Konversi antara jalur dan batas seleksi
- Dasar-dasar saluran
- Simpan seleksi dan mask saluran alfa
- Pilih area gambar dalam fokus
- Gandakan, bagi, dan gabungkan saluran
- Penghitungan saluran
- Mulai menggunakan seleksi
- Penyesuaian gambar
- Ganti warna objek
- Warp perspektif
- Kurangi blur goyangan kamera
- Contoh kuas reparasi
- Ekspor tabel pencarian warna
- Sesuaikan ketajaman dan blur gambar
- Pahami penyesuaian warna
- Terapkan penyesuaian Kecerahan/Kontras
- Sesuaikan detail bayangan dan sorotan
- Penyesuaian level
- Sesuaikan rona dan saturasi
- Sesuaikan vibrance
- Sesuaikan saturasi warna di area gambar
- Lakukan penyesuaian tonal cepat
- Terapkan efek warna khusus ke gambar
- Sempurnakan gambar Anda dengan penyesuaian keseimbangan warna
- Gambar dengan rentang dinamis tinggi
- Lihat histogram dan nilai piksel
- Cocokkan warna pada gambar Anda
- Pangkas dan luruskan foto
- Ubah gambar berwarna menjadi hitam dan putih
- Penyesuaian dan lapisan isian
- Penyesuaian kurva
- Mode paduan
- Gambar target untuk ditekan
- Sesuaikan warna dan rona dengan eyedropper Level dan Kurva
- Sesuaikan eksposur HDR dan toning
- Dodge dan burn area gambar
- Buat penyesuaian warna selektif
- Adobe Camera Raw
- Persyaratan sistem Camera Raw
- Apa yang baru di Camera Raw
- Pengantar Camera Raw
- Buat panorama
- Lensa yang didukung
- Efek vinyet, grain, dan kabut dalam Camera Raw
- Pintasan keyboard default
- Koreksi perspektif otomatis pada Camera Raw
- Filter Radial dalam Camera Raw
- Pengaturan Camera Raw
- Buka, proses, dan simpan gambar dalam Camera Raw
- Perbaiki gambar dengan alat Penghapus Spot yang Disempurnakan dalam Camera Raw
- Putar, pangkas, dan sesuaikan gambar
- Sesuaikan rendering warna dalam Camera Raw
- Proses versi dalam Camera Raw
- Lakukan penyesuaian lokal di Camera Raw
- Perbaikan dan restorasi gambar
- Penyempurnaan dan transformasi gambar
- Menggambar dan melukis
- Lukis pola simetris
- Gambar persegi panjang dan modifikasi opsi goresan
- Tentang menggambar
- Gambar dan edit bentuk
- Alat melukis
- Buat dan modifikasi kuas
- Mode paduan
- Tambahkan warna ke jalur
- Edit jalur
- Lukis dengan Kuas Pencampur
- Preset kuas
- Gradasi
- Interpolasi gradasi
- Seleksi, lapisan, serta jalur isian dan goresan
- Gambar dengan alat Pena
- Buat pola
- Buat pola menggunakan Pembuat Pola
- Kelola jalur
- Kelola pustaka pola dan preset
- Gambar atau lukis dengan tablet grafis
- Buat kuas bertekstur
- Tambahkan elemen dinamis ke kuas
- Gradasi
- Lukis goresan bergaya dengan Kuas Riwayat Seni
- Lukis dengan pola
- Sinkronkan preset di beberapa perangkat
- Migrasikan preset, tindakan, dan pengaturan
- Teks
- Filter dan efek
- Menyimpan dan mengekspor
- Manajemen Warna
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Video dan animasi
- Mencetak
- Otomatisasi
- Pemecahan masalah
- Masalah yang diperbaiki
- Masalah yang diketahui
- Optimalkan performa Photoshop
- Pemecahan masalah dasar
- Pecahkan masalah kerusakan atau macet
- Pecahkan masalah program
- Pecahkan masalah kesalahan gores disk penuh
- Pecahkan masalah driver grafis dan GPU
- Temukan alat yang hilang
- Photoshop 3D | Pertanyaan umum seputar fitur yang dihentikan
Penghentian fitur 3D di Photoshop
Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.
With Photoshop, you can print any compatible 3D model without worrying about 3D printer limitations. In preparation for printing, Photoshop automatically makes 3D models watertight. Photoshop also generates the necessary support structures—scaffolding and rafts—to ensure that your 3D prints are successful.
Preparing to print 3D objects
- Select Window > Workspace > 3D to switch to the 3D workspace.
- Open the 3D model in Photoshop. If necessary, customize the size of the 3D model while opening it.
- Select 3D > 3D Print Settings.
- In the 3D Print Settings panel, choose whether you want to print to a printer connected to your computer through a USB port (local printer) or use an online 3D printing service, such as Shapeways.com or Sculpteo.
You can now print 3D models as 3D Manufacturing Format (3MF) files. While specifying the 3D Print Settings, select Print To: Local and Printer: 3MF File. When you print the 3D object, Photoshop generates the 3MF file. On computers running Windows, Photoshop also launches Microsoft 3D Builder for you to work further on the 3MF file.
To refresh the list of supported printers or online profiles, select Get Latest Printers from the Print To pop-up menu.
- Select a local printer or a Shapeways.com printer profile.
To view estimated prices for printing the 3D model using available Shapeways.com profiles, select Printer > Estimate Price.
- Select a unit for the printer volume—inch, centimeter, millimeter, or pixel. The unit is reflected in the Printer Volume dimensions as well as the print plate measurements.
A. 3D model B. Print plate C. Printer volume overlay
- Select a Detail Level—Low, Medium, or High—for the 3D print. The time required to print the 3D object depends on the detail level that you choose.
- If you don't want to see the 3D printer volume overlaid on the 3D model, deselect Show Printer Volume Overlay.
- Adjust the Scene Volume dimensions to specify the desired size of the printed 3D object. When you change a value (X, Y, or Z), the other two values are scaled proportionately. As you modify the Scene Volume dimensions, notice that the print plate under the 3D model scales in proportion.
You can scrub the value of a Scene Volume dimension by clicking the dimension label (X, Y, or Z) and then dragging the mouse left or right. Hold down the Shift key to make the value scrub faster.
- Choose Scale To Print Volume if you want Photoshop to auto-scale your 3D model, such that it fills up the available print volume of the selected printer.
- If the 3D model has normal maps, bump maps, or opacity maps; you can choose to ignore one of more types of these maps while printing the model. You'll notice that the 3D model updates in real time when you change these Surface Detail settings.
- You may choose to not print the support structures (scaffolds or rafts) required for the 3D object. Use this option with caution, since the printing of the 3D model may fail if you don't print a necessary support structure.
- If your printer supports multiple materials, choose the material that you want to use for printing the 3D object.
(Experimental) Enable multitone printing for MakerBot Replicator 2x
You can enable an experimental feature that lets you print continuous tones using your MakerBot Replicator 2x 3D printer.
Prerequisite: Enable experimental features
As a prerequisite to multitone printing, you must enable experimental features in Photoshop:
- Select Preferences > Experimental Features.
- Select Enable Multitone Printing.
- Click OK.
- Restart Photoshop.
Experimental features are not yet production-ready. Use these features with discretion.
Select the multitone surface material
- Select the MakerBot Replicator 2x printer in the 3D Print Settings panel.
- Under Material, select Multitone Surface. If this option is not available for selection, ensure that the Multitone 3D Printing experimental feature is already enabled.
- Select other options relevant to the 3D object that you're printing.
- Select 3D > 3D Print to preview and print the 3D object.
Previewing and printing the 3D object
Once you're done specifying the 3D print settings, follow these steps:
- Click the Start Print icon () or select 3D > 3D Print. Photoshop unifies the 3D scene and prepares it for the printing process.
- If you chose to print using a Shapeways.com profile, Photoshop prompts you that the actual cost of printing may differ from the displayed estimates. Click OK.
- In the preview window that appears, use the 3D camera tools to rotate, zoom, or move the 3D object.
Rotate the 3D camera
Roll the 3D camera
Pan the 3D camera
Slide the 3D camera
Reset the 3D camera to its original location
- If necessary, select Show Repair. Photoshop displays the Original Mesh, Wall Thickness, and Closed Hole repairs using appropriate color coding:
- Optionally, enable Raytrace Preview. Raytrace previews represent the printed output more accurately.
- If you want to export the 3D print settings to an STL file, click Export and save the file to an appropriate location on your computer. You can upload the STL file to an online service or put it on an SD card for local printing.
- Review the 3D print summary and click Print.
You can cancel an in-progress 3D print by selecting 3D > Cancel 3D Print.
3D print utilities
Photoshop provides interactive wizard-based utilities that you can use for configuring, calibrating, and maintaining your 3D printer. You can use these utilities only when the 3D printer is powered on and connected to your computer.
- Select 3D > 3D Printer Utilities.
- Select the utility that you want to launch.
Calibrate Print Plate
Helps level the print plate. This utility performs the following broad steps:
- Prompts you to remove any leftover printing material from the 3D printer
- Initializes the print head
- Lets you adjust/finetune the gap between the print plate and the print head for nine nozzle positions
You can use this utility in the wizard mode or in the manual mode.
Load Filament
Helps load a filament into a fused deposition modeling (FDM) 3D printer. Photoshop initiates the head-heating process and the filament-loading mechanism for easy filament loading.
Remove Filament
Helps remove a filament from an FDM 3D printer. Photoshop initiates the head-heating process and the filament-loading mechanism for easy filament removal.
Change Filament
Helps replace the filament of an FDM 3D printer with a new filament. Photoshop initiates the head-heating process and the filament-loading mechanism for easy filament changing.
- Follow the onscreen instructions.
Pack objects on the ground plane
At times, you may want to print multiple instances of the same object on the same build plate. Follow these steps:
- Select the required objects in the 3D Panel.
- Select 3D > Pack Objects On Ground Plane.
- Proceed with printing the objects.
FAQ
Photoshop currently supports the following local 3D printers:
- MakerBot Replicator 2
- MakerBot Replicator 2x
- ZCorp Full Color
- Mcor Iris
- MakerBot Replicator 5th Generation
Additionally, Photoshop supports several Shapeways.com and Sculpteo profiles.
Direct USB printing with the MakerBot Replicator 5th Generation printer profile is not supported yet. You can export the files you want to print to a USB stick and then print them locally.
Yes. You can define cross sections to slice away parts of a 3D model before printing. Follow these broad steps:
- Select Window > Workspace > 3D to switch to the 3D workspace.
- Open the 3D object you want to print.
- Select Scene in the 3D panel.
- In the Properties panel, select Cross Section.
- Specify settings for the cross section in the Properties panel.
- Select 3D > Apply Cross Section To Scene.
- Print the 3D scene.
Before printing, you must bake the cross section you've defined.
Yes. Follow these broad steps:
- Select a material in the Scene panel.
- In the Properties panel, click the folder icon () next to Bump/Opacity/Normal and load a texture. You can also define a new texture that you want to apply to the 3D model.
- If you're defining a new texture, save the texture. The texture is applied to the 3D model as a bump/opacity map.
- Print the 3D model.
If your 3D printer is equipped with two heads, you can print 3D models in two colors. The Print Properties panel displays pop-up options for the additional heads available. The 3D workspace and the 3D print preview display the model in two colors.
From a printing standpoint, each layer in the 3D model is treated as a 3D object. If necessary, you can merge two or more layers (3D > Merge 3D Layers).