Buka dokumen baru Jika belum terlihat, buka panel Timeline dan Lapisan. Pastikan panel Timeline dalam mode animasi bingkai. Di tengah panel Timeline, pilih panah mengarah ke bawah untuk memilih Buat Animasi Bingkai lalu pilih tombol di samping panah.
- Panduan Pengguna Photoshop
- Pengantar Photoshop
- Photoshop dan produk serta layanan Adobe lainnya
- Photoshop di perangkat seluler (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad | Pertanyaan umum
- Berkenalan dengan ruang kerja
- Persyaratan sistem | Photoshop di iPad
- Membuat, membuka, dan mengekspor dokumen
- Menambahkan foto
- Bekerja dengan lapisan
- Menggambar dan melukis dengan kuas
- Membuat seleksi dan menambahkan mask
- Memoles komposit Anda
- Bekerja dengan lapisan penyesuaian
- Menyesuaikan tonalitas komposit Anda dengan kurva
- Menerapkan operasi transformasi
- Memangkas dan memutar komposit Anda
- Memutar, menggeser, men-zoom, dan mereset kanvas
- Bekerja dengan lapisan Ketikan
- Bekerja dengan Photoshop dan Lightroom
- Mendapatkan font yang hilang di Photoshop di iPad
- Teks Bahasa Jepang di Photoshop di iPad
- Mengelola pengaturan aplikasi
- Pintasan sentuh dan gestur
- Pintasan keyboard
- Mengedit ukuran gambar Anda
- Livestream saat Anda berkarya di Photoshop di iPad
- Mengoreksi imperfeksi dengan Kuas Reparasi
- Membuat kuas di Capture dan menggunakan di Photoshop di iPad
- Bekerja dengan file Camera Raw
- Berkreasi dan bekerja dengan Objek Cerdas
- Menyesuaikan eksposur dalam gambar Anda dengan Pencerah dan Penggelap
- Perintah penyesuaian otomatis di Photoshop di iPad
- Mencoreng area dalam gambar Anda dengan Photoshop di iPad
- Menambah atau mengurangi saturasi gambar Anda menggunakan alat Spons
- Isian berdasarkan konten untuk iPad
- Photoshop di web (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop (beta) (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- AI generatif (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Pertanyaan umum tentang AI generatif di Photoshop
- Isian Generatif di Photoshop di desktop
- Menghasilkan Gambar dengan prompt teks deskriptif
- Perluasan Generatif di Photoshop di desktop
- Mengganti latar belakang dengan Generasikan latar belakang
- Mendapatkan variasi baru dengan Hasilkan yang Serupa
- Memilih model AI untuk kontrol generatif
- Isian Generatif di Photoshop di iPad
- Perluasan Generatif di Photoshop di iPad
- Fitur AI generatif di Photoshop di web
- Autentisitas konten (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen Cloud (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan umum
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan alur kerja
- Mengelola dan bekerja dengan dokumen cloud di Photoshop
- Memutakhirkan penyimpanan cloud untuk Photoshop
- Tidak dapat membuat atau menyimpan dokumen cloud
- Mengatasi kesalahan dokumen cloud Photoshop
- Mengumpulkan log sinkronisasi dokumen cloud
- Mengundang orang lain untuk mengedit dokumen cloud Anda
- Membagikan dokumen untuk ditinjau
- Ruang Kerja
- Dasar-dasar ruang kerja
- Preferensi
- Belajar lebih cepat dengan Panel Temukan Photoshop
- Membuat dokumen
- Menempatkan file
- Pintasan keyboard default
- Kustomisasi pintasan keyboard
- Galeri alat
- Preferensi performa
- Bar Tugas Kontekstual
- Menggunakan alat
- Preset
- Kisi-kisi dan garis bantu
- Gestur sentuh
- Menggunakan Bar Sentuh dengan Photoshop
- Kemampuan sentuh dan ruang kerja yang dapat disesuaikan
- Pratinjau teknologi
- Metadata dan catatan
- Menempatkan gambar Photoshop di aplikasi lain
- Penggaris
- Menampilkan atau menyembunyikan Ekstra non-cetak
- Menentukan kolom untuk gambar
- Urungkan dan riwayat
- Panel dan menu
- Menempatkan elemen dengan pengaitan
- Menempatkan dengan alat Penggaris
- Dasar-dasar warna dan gambar
- Cara mengubah ukuran gambar
- Bekerja dengan gambar raster dan vektor
- Ukuran dan resolusi gambar
- Mendapatkan gambar dari kamera dan pemindai
- Membuat, membuka, dan mengimpor gambar
- Melihat gambar
- Kesalahan Penanda JPEG tidak valid | Membuka gambar
- Melihat banyak gambar sekaligus
- Menyesuaikan pemilih warna dan contoh warna
- Gambar high dynamic range
- Mencocokkan warna dalam gambar Anda
- Konversi antar-mode warna
- Mode warna
- Menghapus bagian gambar
- Mode campuran warna
- Memilih warna
- Menyesuaikan tabel warna terindeks
- Informasi gambar
- Filter distorsi tidak tersedia
- Tentang warna
- Penyesuaian warna dan monokrom menggunakan saluran
- Memilih warna di panel warna dan contoh warna
- Sampel
- Mode Warna atau mode Gambar
- Semburat warna
- Menambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Menambahkan contoh warna dari HTML CSS dan SVG
- Kedalaman bit dan preferensi
- Lapisan
- Dasar-dasar lapisan
- Pengeditan non- destruktif
- Membuat dan mengelola lapisan dan grup
- Memilih, mengelompokkan, dan menautkan lapisan
- Menempatkan gambar ke dalam bingkai
- Opasitas lapisan dan campuran warna
- Lapisan mask
- Menerapkan Filter Cerdas
- Komp lapisan
- Memindahkan, menumpuk, dan mengunci lapisan
- Lapisan mask dengan mask vektor
- Mengelola lapisan dan grup
- Efek lapisan dan gaya
- Mengedit mask lapisan
- Mengekstraksi aset
- Menampilkan lapisan dengan mask pemotongan
- Menghasilkan aset gambar dari lapisan
- Bekerja dengan Objek Cerdas
- Mode campuran warna
- Menggabungkan beberapa gambar ke dalam potret grup
- Menggabungkan gambar dengan Campur Warna Lapisan Secara Otomatis
- Menyejajarkan dan mendistribusikan lapisan
- Menyalin CSS dari lapisan
- Memuat seleksi dari batas lapisan atau mask lapisan
- Knockout untuk memunculkan konten dari lapisan lain
- Seleksi
- Mulai menggunakan seleksi
- Membuat seleksi dalam komposit Anda
- Pilih dan Mask ruang kerja
- Memilih dengan alat seleksi
- Memilih dengan alat laso
- Menyesuaikan seleksi piksel
- Memindahkan, menyalin, dan menghapus piksel yang dipilih
- Membuat mask cepat sementara
- Memilih rentang warna dalam gambar
- Mengonversi antara jalur dan batas seleksi
- Dasar-dasar saluran
- Menyimpan seleksi dan mask saluran alfa
- Memilih area gambar dalam fokus
- Menduplikasi, membagi, dan menggabungkan saluran
- Kalkulasi saluran
- Mulai menggunakan seleksi
- Penyesuaian gambar
- Mengganti warna objek
- Warp perspektif
- Mengurangi blur goyangan kamera
- Contoh kuas reparasi
- Mengekspor tabel pencarian warna
- Menyesuaikan ketajaman dan blur gambar
- Memahami penyesuaian warna
- Menerapkan penyesuaian Kecerahan/Kontras
- Menyesuaikan detail bayangan dan sorotan
- Penyesuaian level
- Menyesuaikan rona dan saturasi
- Menyesuaikan vibrance
- Menyesuaikan saturasi warna di area gambar
- Melakukan penyesuaian tonal cepat
- Menerapkan efek warna khusus ke gambar
- Menyempurnakan gambar Anda dengan penyesuaian keseimbangan warna
- Gambar high dynamic range
- Melihat histogram dan nilai piksel
- Mencocokkan warna dalam gambar Anda
- Memangkas dan meluruskan foto
- Mengonversi gambar berwarna menjadi hitam dan putih
- Penyesuaian dan lapisan isian
- Penyesuaian kurva
- Mode campuran warna
- Gambar target untuk ditekan
- Menyesuaikan warna dan rona dengan eyedropper Level dan Kurva
- Menyesuaikan eksposur HDR dan peronaan
- Mencerahkan atau menggelapkan area gambar
- Membuat penyesuaian warna selektif
- Adobe Camera Raw
- Persyaratan sistem Camera Raw
- Yang baru di Camera Raw
- Pengantar Camera Raw
- Membuat panorama
- Lensa yang didukung
- Membuat penyesuaian warna dan rona di Camera Raw
- Efek vinyet, grain, dan kabut di Camera Raw
- Pintasan keyboard default
- Koreksi perspektif otomatis pada Camera Raw
- Filter Radial di Camera Raw
- Pengaturan Camera Raw
- Membuka, memproses, dan menyimpan gambar di Camera Raw
- Memperbaiki gambar dengan alat Penghilangan Spot yang Disempurnakan di Camera Raw
- Memutar, memangkas, dan menesuaikan gambar
- Menyesuaikan rendering warna di Camera Raw
- Memproses versi di Camera Raw
- Membuat penyesuaian lokal di Camera Raw
- Menghilangkan orang-orang yang tidak diinginkan
- Menghilangkan pantulan
- Melihat Status Edit AI dan mengelola pembaruan
- Perbaikan dan restorasi gambar
- Menghilangkan objek dan orang yang tidak diinginkan dengan alat Penghilang
- Menghilangkan objek dari foto Anda dengan Isian Berdasarkan Konten
- Tambalan dan Geser Berdasarkan Konten
- Memoles dan memperbaiki foto
- Koreksi distorsi dan noise gambar
- Langkah-langkah pemecahan masalah dasar untuk memperbaiki sebagian besar masalah
- Penyempurnaan dan transformasi gambar
- Mengganti langit dalam gambar Anda
- Mentransformasikan objek
- Menyesuaikan pemangkasan, rotasi, dan ukuran kanvas
- Cara memangkas dan meluruskan foto
- Membuat dan mengedit gambar panorama
- Membungkus gambar, bentuk, dan jalur
- Titik Lenyap
- Penskalaan berdasarkan konten
- Mentransformasikan gambar, bentuk, dan jalur
- Menggambar dan melukis
- Melukis pola simetris
- Menggambar persegi panjang dan memodifikasi opsi goresan
- Tentang menggambar
- Menggambar dan mengedit bentuk
- Membuat bintang atau bentuk runcing lainnya
- Alat melukis
- Membuat dan memodifikasi kuas
- Mode campuran warna
- Menambahkan warna ke jalur
- Mengedit jalur
- Melukis dengan Kuas Pencampur
- Preset kuas
- Gradasi
- Interpolasi gradasi
- Seleksi, lapisan, serta jalur isian dan goresan
- Menggambar dengan alat Pena
- Membuat pola
- Membuat pola menggunakan Pembuat Pola
- Mengelola jalur
- Mengelola pustaka pola dan preset
- Menggambar atau melukis dengan tablet grafis
- Membuat kuas bertekstur
- Menambahkan elemen dinamis ke kuas
- Gradasi
- Melukis goresan bergaya dengan Kuas Riwayat Seni
- Melukis dengan pola
- Menyinkronkan preset di beberapa perangkat
- Memigrasikan preset, tindakan, dan pengaturan
- Teks
- Filter dan efek
- Menyimpan dan mengekspor
- Manajemen Warna
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Video dan animasi
- Pengeditan video di Photoshop
- Mengedit lapisan video dan animasi
- Gambaran umum video dan animasi
- Pratinjau video dan animasi
- Melukis bingkai di lapisan video
- Mengimpor file video dan rangkaian gambar
- Membuat animasi bingkai
- Animasi 3D Creative Cloud (Pratinjau)
- Membuat animasi timeline
- Membuat gambar untuk video
- Mencetak
- Mencetak objek 3D
- Mencetak dari Photoshop
- Mencetak dengan menajemen warna
- Lembar Kontak dan Presentasi PDF
- Mencetak foto dalam tata letak paket gambar
- Mencetak warna spot
- Mencetak gambar ke mesin cetak komersial
- Meningkatkan kualitas cetakan warna dari Photoshop
- Memecahkan masalah pencetakan | Photoshop
- Otomatisasi
- Membuat tindakan
- Membuat grafik berbasis data
- Pembuatan skrip
- Memproses batch file
- Memutar dan mengelola tindakan
- Menambahkan tindakan bersyarat
- Tentang tindakan dan panel Tindakan
- Alat Rekam dalam tindakan
- Menambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Kit alat Photoshop UI untuk plug-in dan skrip
- Pemecahan masalah
- Masalah yang diperbaiki
- Masalah yang diketahui
- Mengoptimalkan performa Photoshop
- Pemecahan masalah dasar
- Memecahkan masalah kerusakan atau macet
- Memecahkan masalah program
- Memecahkan masalah kesalahan gores disk penuh
- Memecahkan masalah driver grafis dan GPU
- Menemukan alat yang hilang
- Photoshop 3D | Pertanyaan umum seputar fitur yang dihentikan
Untuk versi Photoshop sebelum Photoshop CC, beberapa fungsi yang dibahas dalam artikel ini mungkin hanya tersedia jika Anda memiliki Photoshop Extended. Photoshop tidak memiliki penawaran Extended terpisah. Semua fitur di Photoshop Extended adalah bagian dari Photoshop.
Coba fitur dan penyempurnaan terbaru.
Alur kerja animasi bingkai
Di Photoshop, Anda menggunakan panel Timeline untuk membuat bingkai animasi. Setiap bingkai mewakili konfigurasi lapisan.
Anda juga dapat membuat animasi menggunakan timeline dan bingkai utama. Lihat Membuat animasi timeline.
Ikuti langkah-langkah ini untuk membuat animasi berbasis bingkai di Photoshop.
-
-
Tambahkan lapisan atau konversi lapisan latar belakang. Karena lapisan latar belakang tidak dapat dianimasikan, tambahkan lapisan baru atau konversi lapisan latar belakang ke lapisan biasa.
-
Tambahkan konten ke animasi Anda. Jika animasi Anda mencakup beberapa objek yang dianimasikan secara independen, atau jika Anda ingin mengubah warna objek atau benar-benar mengubah konten dalam bingkai, buat objek pada lapisan terpisah.
-
Membuat animasi Bingkai Dalam panel Timeline, pilih panah ke bawah untuk memilih Buat Animasi Bingkai.
-
Tambahkan bingkai ke panel Timeline.
-
Pilih bingkai animasi.
-
Edit lapisan untuk bingkai yang dipilih.
- Aktifkan dan nonaktifkan visibilitas untuk lapisan yang berbeda.
- Ubah posisi objek atau lapisan untuk membuat konten lapisan bergerak.
- Ubah opasitas lapisan untuk membuat konten memudar masuk atau keluar.
- Ubah mode campuran lapisan.
- Tambahkan gaya ke lapisan.
Photoshop menyediakan alat untuk menjaga karakteristik lapisan yang sama di seluruh bingkai.
-
Tambahkan lebih banyak bingkai dan edit lapisan sesuai kebutuhan. Jumlah bingkai yang dapat Anda buat dibatasi hanya oleh jumlah memori sistem yang tersedia untuk Photoshop.
Buat bingkai baru dengan perubahan antara dua bingkai yang ada dalam panel menggunakan perintah Tween. Cara ini adalah cara cepat untuk membuat objek bergerak melintasi layar atau memudar masuk atau keluar.
-
Atur opsi penundaan bingkai dan perulangan. Tetapkan waktu tunda untuk setiap bingkai dan tentukan perulangan sehingga animasi berjalan satu kali, beberapa kali, atau terus menerus.
-
Mempratinjau animasi. Gunakan kontrol dalam panel Timeline untuk memutar animasi saat Anda membuatnya. Kemudian gunakan perintah Simpan untuk Web untuk mempratinjau animasi di browser web Anda.
-
Optimalkan animasi untuk pengunduhan yang efisien.
-
Simpan animasi menggunakan salah satu langkah ini.
Simpan sebagai GIF animasi menggunakan perintah Simpan untuk Web.
Simpan dalam format Photoshop (PSD) sehingga Anda dapat melakukan lebih banyak pekerjaan pada animasi nanti.
Simpan sebagai urutan gambar, film QuickTime, atau sebagai file terpisah.
Menampilkan bingkai ke animasi
Menambahkan bingkai adalah langkah pertama dalam membuat animasi. Jika Anda memiliki gambar yang terbuka, panel Timeline menampilkan gambar sebagai bingkai pertama dalam animasi baru. Setiap bingkai yang Anda tambahkan dimulai sebagai duplikat dari bingkai sebelumnya. Anda kemudian membuat perubahan pada bingkai menggunakan panel Lapisan.
-
Pastikan panel Timeline berada dalam mode animasi bingkai.
-
Klik tombol Duplikasi Bingkai yang Dipilih
.
Memilih bingkai animasi
Sebelum Anda dapat bekerja dengan bingkai, Anda harus memilihnya sebagai bingkai saat ini. Konten bingkai saat ini akan terlihat di jendela dokumen.
Dalam panel Timeline, bingkai saat ini ditunjukkan oleh batas sempit (di dalam sorotan seleksi yang diarsir) di sekitar gambar mini bingkai. Bingkai yang dipilih ditunjukkan oleh sorotan berbayang di sekitar gambar mini bingkai.
Pilih satu bingkai animasi
-
Lakukan hal berikut dalam panel Timeline:
Klik bingkai.
Klik tombol Pilih Bingkai Berikutnya
untuk memilih bingkai berikutnya dalam rangkaian sebagai bingkai saat ini.
Klik tombol Pilih Bingkai Sebelumnya
untuk memilih bingkai sebelumnya dalam rangkaian sebagai bingkai saat ini.
Klik tombol Pilih Bingkai Pertama
untuk memilih bingkai pertama dalam rangkaian sebagai bingkai saat ini.
Memilih beberapa bingkai animasi
-
Dalam panel Timeline, lakukan salah satu hal berikut:
Untuk memilih beberapa bingkai bersebelahan, Shift-klik bingkai kedua. Bingkai kedua dan semua bingkai antara yang pertama dan kedua ditambahkan ke seleksi.
Untuk memilih beberapa bingkai yang tidak bersebelahan, Ctrl-Click (Windows) atau Command-Click (macOS) bingkai tambahan untuk menambahkan bingkai tersebut ke seleksi.
Untuk memilih semua bingkai, pilih Pilih Semua bingkai dari menu panel.
Untuk membatalkan pilihan bingkai dalam seleksi multibingkai, Ctrl-Click (Windows) atau Command-Click (macOS) bingkai tersebut.
Mengedit bingkai animasi
-
Dalam panel Timeline, pilih satu atau beberapa bingkai utama.
-
Lakukan salah satu hal berikut:
- Untuk mengedit konten objek dalam bingkai animasi, gunakan panel Lapisan untuk memodifikasi lapisan dalam gambar yang memengaruhi bingkai tersebut.
- Untuk mengubah posisi objek dalam bingkai animasi, pilih lapisan yang berisi objek dalam panel Lapisan dan seret ke posisi baru.
NoteAnda dapat memilih dan mengubah posisi beberapa bingkai. Namun, jika Anda menyeret beberapa bingkai yang tidak bersebelahan, bingkai ditempatkan secara berdampingan di posisi baru.
- Untuk membalik urutan bingkai animasi, pilih Balikkan Bingkai dari menu panel.
NoteBingkai yang ingin Anda balikkan tidak harus bersebelahan; Anda dapat membalikkan bingkai yang dipilih.
Untuk menghapus bingkai yang dipilih, pilih Hapus Bingkai dari menu panel Timeline atau klik ikon Hapus
, lalu klik Ya untuk mengonfirmasi penghapusan. Anda juga dapat menyeret bingkai yang dipilih ke ikon Hapus.
Menyatukan properti lapisan dalam bingkai animasi
Tombol satukan (Satukan Posisi Lapisan, Satukan Visibilitas Lapisan, dan Satukan Gaya Lapisan) dalam panel Lapisan menentukan bagaimana perubahan yang Anda buat pada atribut dalam bingkai animasi diterapkan ke bingkai lain dalam lapisan yang sama. Saat tombol satukan, atribut tersebut diubah dalam semua bingkai dalam lapisan aktif; saat tombol tersebut batal tidak dipilih, perubahan hanya berlaku untuk bingkai aktif.
Opsi Isi Bingkai 1 dalam panel Lapisan juga menentukan bagaimana perubahan yang Anda buat pada atribut dalam bingkai pertama akan diterapkan pada bingkai lain dalam lapisan yang sama. Saat dipilih, Anda dapat mengubah atribut dalam bingkai pertama, dan semua bingkai berikutnya dalam lapisan aktif akan berubah dalam kaitannya dengan bingkai pertama (dan mempertahankan animasi yang telah Anda buat).
Meyatukan properti lapisan
-
Dalam panel Timeline, ubah atribut menjadi satu bingkai.
-
Dalam panel Lapisan, klik Satukan Posisi Lapisan
, Satukan Visibilitas Lapisan
, atau Satukan Gaya Lapisan
agar atribut yang diubah diterapkan ke semua bingkai lainnya dalam lapisan aktif.
Isi Bingkai 1
-
Dalam panel Lapisan, pilih opsi Isi Bingkai 1.
-
Dalam panel Timeline, ubah atribut untuk bingkai pertama.
Atribut yang diubah diterapkan (dalam kaitannya) ke semua bingkai berikutnya dalam lapisan.
Anda juga dapat mengisi bingkai dengan Shift-memilih kelompok bingkai apa pun berturut-turut dalam lapisan dan mengubah atribut dalam salah satu bingkai yang dipilih.
Menampilkan atau menyembunyikan tombol satukan lapisan
-
Pilih Opsi Animasi dari menu panel Lapisan, lalu pilih salah satu hal berikut::
Otomatis
Menampilkan tombol satukan lapisan saat panel Timeline terbuka.
Selalu Tampilkan
Menampilkan tombol satukan lapisan baik saat panel Timeline terbuka atau tertutup.
Selalu Sembunyikan
Menyembunyikan tombol satukan lapisan baik saat panel Timeline terbuka atau tertutup.
Menyalin bingkai dengan properti lapisan
Untuk memahami apa yang terjadi saat Anda menyalin dan menempelkan bingkai, pikirkan bingkai sebagai versi duplikat gambar dengan konfigurasi lapisan tertentu. Saat Anda menyalin bingkai, Anda menyalin konfigurasi lapisan (termasuk pengaturan visibilitas setiap lapisan, posisi, dan properti lainnya). Saat Anda menempelkan bingkai, Anda menerapkan konfigurasi lapisan tersebut ke bingkai tujuan.
-
Pilih satu atau beberapa bingkai yang ingin Anda salin dalam panel Timeline.
-
Pilih Salin Bingkai dari menu panel.
-
Pilih bingkai atau bingkai tujuan dalam animasi saat ini atau animasi lainnya.
-
Pilih Tempel bingkai dari menu panel.
-
Pilih metode Tempel:
Ganti Bingkai
Mengganti bingkai yang dipilih dengan bingkai yang disalin. Tidak ada lapisan baru yang ditambahkan. Properti dari setiap lapisan yang ada dalam bingkai tujuan digantikan oleh setiap lapisan yang disalin. Saat Anda menempelkan bingkai di antara gambar, lapisan baru ditambahkan ke gambar; tetapi hanya lapisan yang ditempelkan yang terlihat di bingkai tujuan (lapisan yang ada disembunyikan).
Tempel di Atas Pilihan
Menambahkan konten bingkai yang ditempelkan sebagai lapisan baru dalam gambar. Saat Anda menempelkan bingkai ke gambar yang sama, menggunakan opsi ini akan menggandakan jumlah lapisan dalam gambar. Dalam bingkai tujuan, lapisan yang baru ditempelkan terlihat, dan lapisan asli disembunyikan. Dalam bingkai non-tujuan, lapisan yang baru ditempelkan akan disembunyikan.
Tempel Sebelum Seleksi atau Setelah Seleksi
Menambahkan bingkai yang disalin sebelum atau sesudah bingkai tujuan. Saat Anda menempelkan bingkai di antara gambar, lapisan baru ditambahkan ke gambar; tetapi hanya lapisan yang ditempelkan yang terlihat di bingkai tujuan (lapisan yang ada disembunyikan).
-
(Opsional) Untuk menautkan lapisan yang ditempelkan dalam panel Lapisan, pilih Tautkan Lapisan yang Ditambahkan.
Opsi ini hanya berfungsi saat menempelkan bingkai ke dokumen lain. Pilih saat Anda berencana untuk mengatur ulang posisi lapisan yang ditempelkan sebagai satu unit.
-
Klik OKE.
Membuat bingkai menggunakan tweening
Istilah tweening berasal dari "in betweening," istilah animasi tradisional yang digunakan untuk menggambarkan proses ini. Tweening (juga disebut interpolasi) secara signifikan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk membuat efek animasi seperti memudar ke dalam atau memudar ke luar, atau menggeser elemen melintasi bingkai. Anda dapat mengedit bingkai yang di-tweened secara terpisah setelah Anda membuatnya.
Anda menggunakan perintah Tween untuk secara otomatis menambahkan atau memodifikasi serangkaian bingkai antara dua bingkai yang ada—memvariasikan properti lapisan (posisi, opasitas, dan gaya) secara merata antara bingkai baru untuk membuat yampilan pergerakan. Misalnya, jika Anda ingin memudarkan lapisan, atur opasitas lapisan di bingkai awal ke 100%, lalu atur opasitas lapisan yang sama di bingkai akhir ke 0%. Saat Anda berada di antara dua bingkai, opasitas dari lapisan dikurangi secara merata di seluruh bingkai baru.
-
Untuk menerapkan tweening ke lapisan tertentu, pilih dalam panel Lapisan.
-
Pilih satu bingkai atau beberapa bingkai yang bersebelahan.
Jika Anda memilih satu bingkai, Anda memilih apakah akan tween bingkai dengan bingkai sebelumnya atau bingkai berikutnya.
Jika Anda memilih dua bingkai bersebelahan, bingkai baru ditambahkan di antara bingkai.
Jika Anda memilih lebih dari dua bingkai, bingkai yang ada di antara bingkai pertama dan terakhir yang dipilih diubah oleh operasi tweening.
Jika Anda memilih bingkai pertama dan terakhir dalam animasi, bingkai ini akan diperlakukan sebagai bersebelahan, dan bingkai yang di-tween ditambahkan setelah bingkai terakhir. (Metode tweening ini berguna saat animasi diatur untuk berulang beberapa kali.)
-
Lakukan salah satu hal berikut:
Klik tombol Tween
dalam panel Timeline.
Pilih Tween dari menu panel.
-
Tentukan lapisan atau lapisan yang akan divariasikan dalam bingkai yang ditambahkan:
Semua Lapisan
Memvariasikan semua lapisan dalam bingkai atau bingkai yang dipilih.
Lapisan yang Dipilih
Hanya memvariasikan lapisan yang dipilih saat ini dalam bingkai atau bingkai yang dipilih.
-
Tentukan properti lapisan yang akan divariasikan:
Posisi
Memvariasikan posisi konten lapisan dalam bingkai baru secara merata antara bingkai awal dan akhir.
Opasitas
Memvariasikan opasitas bingkai baru secara merata antara bingkai awal dan akhir.
Efek
Memvariasikan pengaturan parameter efek lapisan secara merata antara bingkai awal dan akhir.
-
Jika Anda memilih satu bingkai dalam langkah 2, pilih tempat untuk menambahkan bingkai dari menu Tween Dengan:
Bingkai Berikutnya
Menambahkan bingkai antara bingkai yang dipilih dan bingkai berikut. Opsi ini tidak tersedia saat Anda memilih bingkai terakhir dalam panel Timeline.
Bingkai Pertama
Menambahkan bingkai antara bingkai terakhir dan bingkai pertama. Opsi ini hanya tersedia jika Anda memilih bingkai terakhir dalam panel Timeline.
Bingkai Sebelumnya
Menambahkan bingkai antara bingkai yang dipilih dan bingkai sebelumnya. Opsi ini tidak tersedia saat Anda memilih bingkai pertama dalam panel Timeline.
Bingkai Terakhir
Menambahkan bingkai antara bingkai pertama dan bingkai terakhir. Opsi ini hanya tersedia jika Anda memilih bingkai pertama dalam panel Timeline.
-
Dalam kotak Bingkai yang Akan Ditambahkan, masukkan nilai, atau gunakan tombol Panah Atas atau Panah Bawah untuk memilih jumlah bingkai. (Opsi ini tidak tersedia jika Anda memilih lebih dari dua bingkai.)
-
Klik OKE.
Menambahkan lapisan baru untuk setiap bingkai baru
Perintah Buat Lapisan Baru untuk Setiap Perintah Baru secara otomatis menambahkan lapisan baru yang terlihat di bingkai baru tetapi tersembunyi di bingkai lain. Opsi ini menghemat waktu saat Anda membuat animasi yang mengharuskan menambahkan elemen visual baru ke setiap bingkai.
-
Pilih Buat Lapisan Baru) untuk setiap bingkai baru dari menu panel Timeline.
Tanda centang menunjukkan opsi telah dipilih.
Menyembunyikan lapisan dalam bingkai animasi
Saat Anda membuat lapisan baru, lapisan tersebut akan terlihat di semua bingkai animasi secara default.
Untuk menampilkan lapisan baru hanya dalam bingkai aktif, batal pilih Lapisan Baru yang Terlihat di Semua Bingkai dari menu panel Timeline.
Untuk menyembunyikan lapisan dalam bingkai tertentu, pilih bingkai, lalu sembunyikan lapisan yang diinginkan dalam panel Lapisan.
Menentukan waktu tunda dalam animasi bingkai
Anda dapat menentukan penundaan—waktu bingkai ditampilkan—untuk satu bingkai atau untuk beberapa bingkai dalam animasi. Waktu tunda ditampilkan dalam detik. Pecahan detik ditampilkan sebagai nilai desimal. Misalnya, seperempat detik ditentukan sebagai .25. Jika Anda mengatur penundaan pada bingkai saat ini, setiap bingkai yang Anda buat setelah itu akan mengingat dan menerapkan nilai penundaan tersebut.
-
Pilih satu atau beberapa bingkai dalam panel Timeline.
-
Klik nilai Penundaan di bawah bingkai yang dipilih untuk melihat menu pop-up.
-
Tentukan penundaan:
Pilih nilai dari menu pop-up. (Nilai terakhir yang digunakan akan terlihat di bagian bawah menu.)
Pilih Lainnya, masukkan nilai dalam kotak dialog Atur Penundaan Bingkai, dan klik OKE. Jika Anda memilih beberapa bingkai, menentukan nilai penundaan untuk satu bingkai akan menerapkan nilai ke semua bingkai.
Memilih metode pembuangan bingkai
Metode pembuangan bingkai menentukan apakah akan membuang bingkai saat ini sebelum menampilkan bingkai berikutnya. Anda memilih metode pembuangan untuk animasi yang menyertakan transparansi latar belakang untuk menentukan apakah bingkai saat ini akan terlihat melalui area transparan bingkai berikutnya.
A. Bingkai dengan transparansi latar belakang dengan opsi Pulihkan ke Latar Belakang B. Bingkai dengan transparansi latar belakang dengan opsi Jangan buang
Ikon
Metode Pembuangan menunjukkan apakah bingkai diatur ke Jangan Buang atau Buang
. (Tidak ada
ikon yang akan terlihat saat Metode Pembuangan diatur ke Otomatis.)
-
Pilih bingkai atau beberapa bingkai yang ingin Anda pilih metode pembuangan.
-
Klik kanan (Windows) atau Control-klik (macOS) gambar mini bingkai untuk melihat menu konteks Metode Pembuangan.
-
Pilih metode pembuangan:
Otomatis
Menentukan metode pembuangan untuk bingkai saat ini secara otomatis, membuang bingkai saat ini jika bingkai berikutnya berisi transparansi lapisan. Untuk sebagian besar animasi, opsi Otomatis (default) memberikan hasil yang diinginkan.
NoteUntuk mempertahankan bingkai yang menyertakan transparansi, pilih opsi pembuangan otomatis saat Anda menggunakan opsi pengoptimalan Penghilangan Piksel Redundan.
Jangan Buang
Mempertahankan bingkai saat ini saat bingkai berikutnya ditambahkan ke tampilan. Bingkai saat ini (dan bingkai sebelumnya) dapat ditampilkan melalui area transparan bingkai berikutnya. Gunakan browser untuk melihat pratinjau animasi yang akurat menggunakan opsi Jangan buang.
Buang
Membuang bingkai saat ini dari tampilan sebelum bingkai berikutnya ditampilkan. Hanya satu bingkai yang ditampilkan kapan saja (dan bingkai saat ini tidak akan terlihat melalui area transparan bingkai berikutnya).
Menentukan perulangan dalam animasi bingkai
Anda memilih opsi perulangan untuk menentukan berapa kali urutan animasi berulang saat diputar.
-
Klik kotak Seleksi Opsi Perulangan di sudut kiri bawah panel Timeline.
-
Pilih opsi perulangan: Sekali, 3 Kali, Selamanya, atau Lainnya.
-
Jika Anda memilih Lainnya, masukkan nilai dalam Atur Jumlah Putaran, dan klik OKE.Note
Opsi perulangan juga dapat diatur dalam kotak dialog Simpan untuk Web.
Menghapus seluruh animasi
-
Pilih Hapus Animasi dari menu panel Timeline.