User Guide Cancel

Warp gambar, bentuk, dan jalur

Perintah Warp memungkinkan Anda menyeret titik kontrol untuk memanipulasi bentuk gambar, bentuk, atau jalur, dan sebagainya. Anda juga dapat membengkokkan menggunakan bentuk di menu pop-up Warp di bar opsi. Bentuk di menu pop-up Warp juga mudah dibentuk; Anda dapat menyeret titik kontrolnya.

Transformasi Warp

Diperbarui di Photoshop 22.5 (rilis Agustus 2021)

Photoshop menggunakan warp
Menggunakan Warp

  1. Pilih lapisan atau area pada gambar yang ingin Anda warp.  

  2. Setelah membuat seleksi, lakukan salah satu hal berikut:

    • Pilih Edit > Transformasi > Warp atau

    • Tekan Control + T (Win) / Command + T (Mac), lalu klik tombol Beralih Antara Transformasi Bebas dan Mode Warp di bar opsi.

  3. Klik ikon roda gigi di bar opsi untuk melihat opsi Garis Bantu visual tambahan. Dengan Photoshop 22.4.1 (rilis Mei 2021), garis bantu visual telah kembali lebih baik dari sebelumnya dengan opsi Garis Bantu tambahan.

    Opsi Garis Bantu Transformasi Warp

    Anda sekarang dapat mengatur opsi tampilan garis bantu warp dan memilih kapan harus menampilkan garis bantu visual - Tampilkan Otomatis Garis Bantu, Selalu Tampilkan Garis Bantu, dan Jangan Pernah Tampilkan Garis Bantu. Secara default, Kisi-kisi diatur ke Selalu Tampilkan Garis Bantu.

    Anda juga memiliki kemampuan untuk mengubah Warna dan Opasitas dari garis bantu visual dan jumlah garis yang membentuk garis bantu. Opsi Densitas mengatur berapa banyak garis yang muncul di antara setiap garis Pisahkan Warp. Secara default, Densitas diatur ke 2.

    Saat menggunakan titik kontrol untuk mendistorsi item, Anda juga dapat memilih Lihat > Ekstra untuk menampilkan atau menyembunyikan warp jaring dan titik kontrol.

  4. Untuk membengkokkan seleksi Anda menggunakan preset warp, pilih gaya warp dari menu pop-up Warp di bar seleksi.

    Untuk membuat warp jaring kustom, pilih ukuran kisi-kisi dari menu pop-up Kisi-kisi di bar opsi.

    • Pilih ukuran kisi-kisi - Default (1x1), 3x3, 4x4, atau 5x5.
    • Pilih Kustom lalu tentukan jumlah Kolom dan Baris dalam dialog Ukuran Kisi-kisi Kustom.
  5. Untuk menambahkan lebih banyak garis kisi-kisi kontrol ke warp jaring, pilih opsi untuk membagi warp.

    1. Lakukan salah satu hal berikut:
      1. Di bar opsi, klik salah satu tombol Pisahkan.
      2. Pilih Edit > Transformasi > Pisahkan Warp Secara HorizontalPisahkan Warp Secara Vertikal, atau Pisahkan Warp Crosswise.
    2. Gerakkan penunjuk di dalam area jaring dan klik di mana Anda menempatkan garis kisi-kisi kontrol tambahan. Saat Anda memindahkan penunjuk, di atas warp jaring, Anda akan melihat garis pemisah melacak penunjuk. Saat Anda mengklik, titik kontrol tambahan ditambahkan ke warp jaring.

    Untuk mempelajari lebih lanjut tentang opsi pisahkan warp, lihat Pisahkan Warp.

  6. Lakukan salah satu atau beberapa tindakan berikut:
    • Untuk memanipulasi bentuk, seret titik kontrol, segmen kotak pembatas atau jaring, atau area di dalam jaring. Saat menyesuaikan kurva, gunakan gagang titik kontrol. Hal ini mirip dengan menyesuaikan pegangan di segmen melengkung dari grafik vektor.
    • Klik pada garis kisi-kisi untuk mengaktifkan titik kontrol untuk mengedit warp. Klik titik jangkar (di persimpangan garis kisi-kisi) memungkinkan Anda mengedit titik kontrol di sekitar jangkar itu. Seret titik kontrol untuk membengkokkan gambar.
    • Untuk memilih beberapa poin, Shift+klik pada titik jangkar atau klik-dan-seret penunjuk ke atas titik sambil menahan tombol Shift. Sebuah persegi panjang muncul di sekitar titik yang dipilih jika dua atau lebih titik dipilih. 
    • Untuk membatalkan seleksi beberapa poin, Shift+klik pada titik jangkar aktif atau klik-dan-seret penunjuk ke atas titik aktif sambil menahan tombol Shift. Persegi panjang yang mengelilingi titik yang dipilih secara otomatis diubah ukurannya saat titik dipilih atau tidak dipilih. 
    • Untuk menghapus garis kisi-kisi yang dipilih (titik kontrol di sepanjang garis terlihat), tekan Hapus atau pilih Edit > TransformasiHapus Pemisah Warp.
    • Untuk menghapus garis kisi-kisi horizontal dan vertikal yang melewati titik jangkar, klik titik jangkar, lalu tekan Hapus atau pilih Edit > Transformasi > Hapus Pemisah Warp.
    • Untuk mengubah orientasi gaya warp yang Anda pilih dari menu Warp, klik tombol Ubah orientasi Warp  di bar opsi.
    • Untuk mengubah titik referensi, klik persegi pada pencari titik referensi  di bar opsi.
    • Untuk menentukan jumlah warp menggunakan nilai numerik, masukkan nilai di Bend (tetapkan bend), X (tetapkan distorsi horizontal), dan Y (tetapkan distorsi vertikal) kotak teks di bar opsi. Anda tidak dapat memasukkan nilai numerik jika Anda telah memilih Tidak Ada atau Kustom dari menu pop-up gaya Warp.
    Photoshop Memanipulasi bentuk warp
    Pisahkan Warp kustom telah diterapkan di sekitar leher botol. Kepadatan untuk Garis Bantu visual telah ditetapkan ke 4; ada empat pedoman antara masing-masing Pisahkan Warp.

  7. Lakukan salah satu hal berikut:
    • Tekan Enter (Windows) atau Return (macOS), atau klik tombol Komitmen  di bar opsi.

    • Untuk membatalkan transformasi, tekan Esc atau klik tombol Batalkan di bar opsi.

    Ketika Anda membengkokkan gambar bitmap (versus bentuk atau jalur), gambar menjadi sedikit kurang tajam setiap kali Anda melakukan transformasi; oleh karena itu, melakukan beberapa perintah sebelum menerapkan transformasi kumulatif lebih baik untuk menerapkan setiap transformasi secara terpisah.

Warp Transformasi: Silinder

Diperkenalkan di Photoshop 23.4 (rilis Juni 2022)

Desainer kemasan, kami mendengar Anda! Dengan rilis ini, Photoshop memperkenalkan kemampuan Transformasi Warp Silinder yang memungkinkan melengkung karya seni datar ke permukaan silinder bulat. Juga, Anda mendapatkan perubahan ukuran dan kontrol perspektif sehingga seluruh seleksi bisa sesuai secara alami.

Transformasi Warp: Silinder

Untuk bekerja dengan warp transformasi silinder baru, lakukan hal berikut:

  1. Pilih lapisan atau wilayah pada gambar yang ingin Anda bengkokkan.  

  2. Pilih Edit > Transformasi > Warp dari bar menu atau tekan Command+T (Mac) atau Control+T (Win).

  3. Klik tombol Mode Transformasi Bebas/Warp di bar opsi.

  4. Buka menu tarik-turun Warp di bar opsi dan pilih ikon bawah: Silinder.

  5. Klik & seret kontrol di layar untuk membentuk-menyesuaikan warp:

    • Kontrol sudut: gunakan kontrol pengubahan ukuran bawah/kiri dan atas/kanan untuk mengubah seluruh seleksi secara bebas.
    • Proporsi pembatasan control sudut + shift. 
    • Kontrol kelengkungan:
      • Tengah atas mengubah busur batas atas dan bawah secara serempak.
      • Tengah bawah hanya menyesuaikan lengkungan garis batas bawah.
    • Kontrol Perspektif dengan memindahkan titik kontrol tengah ke kanan dan kiri.
    Kontrol untuk Warp Transformasi: Silinder

    A. Menyesuaikan kelengkungan di bagian atas dan bawah B. Mengatur sudut kanan atas C. Menyesuaikan perspektif. Geser ke tengah agar tampak lebih jauh, geser ke kanan agar tampak sangat dekat D. Menyesuaikan kelengkungan bawah, terlepas dari bagian atas E. Mengatur sudut kiri bawah 

    Anda juga dapat menerapkan warp transformasi silinder ke lapisan teks saat mengerjakan dokumen kreatif Anda.

Pisahkan Warp

Dengan rilis Agustus Photoshop 22.5 tahun 2021, Anda sekarang dapat menggunakan tombol pengubah Control (Win)/Command (Mac) untuk dengan cepat beralih melalui opsi pisahkan warp tanpa kembali ke bar menu.

  • Tahan tombol Control (Win)/Command (Mac) dan klik di mana saja warp jaring untuk membagi warp melintang di lokasi itu. 
  • Tahan tombol Control (Win)/Command (Mac) dan gerakkan penunjuk di dekat tepi garis kisi-kisi horizontal yang ada. Klik untuk membagi warp secara vertikal di lokasi itu.
  • Demikian pula, tahan tombol Control (Win)/Command (Mac) dan gerakkan penunjuk di dekat tepi garis kisi-kisi vertikal yang ada. Klik untuk membagi warp secara horizontal di lokasi itu.

Konversi interaksi Warp dengan titik jangkar yang berbeda

Anda dapat memindahkan gagang kontrol secara independen (juga disebut gagang 'Bezier') yang terpasang ke titik jangkar sambil menerapkan Pisahkan Warp untuk transformasi menggunakan pintasan papan ketik.

Saat ini, dua opsi gestur gagang Bezier adalah:

  • Unison: Semua pegangan bergerak bersama saat satu dipindahkan. Ikon adalah lingkaran.
  • Independen: Setiap pegangan bergerak tanpa memengaruhi pegangan lain yang terkait dengan titik jangkar. Ikon adalah persegi.

Anda dapat menggunakan Alt (Win)/Option (Mac) + klik pada titik untuk beralih keadaan kontrol Bezier (gestur independen vs Unison). Anda juga dapat menekan Ctrl/klik kanan pada titik jangkar dan memilih “Konversi Titik Jangkar Warp” dari menu konteks.  

  • Titik jangkar sudut: Secara default, titik sudut diatur ke gestur independen.
  • Titik jangkar Tepi/Sisi: Titik jangkar tepi diatur ke gestur serempak pasangan vertikal/horizontal, secara default
  • Titik Jangkar Interior/Dalam: Secara default, titik jangkar bagian dalam diatur ke gestur serempak untuk setiap pegangan.

Juga, Anda dapat memilih beberapa titik jangkar (shift+klik) dan kemudian mengubah gestur untuk semua titik tersebut sekaligus.

Puppet Warp

Puppet Warp menyediakan jaring visual yang memungkinkan Anda secara drastis mendistorsi area gambar tertentu, sambil meninggalkan area lain utuh. Aplikasi berkisar dari poles gambar halus (seperti membentuk rambut) hingga transformasi total (seperti reposisi lengan atau kaki).

Selain lapisan gambar, Anda dapat menerapkan Puppet Warp untuk lapisan dan mask vektor. Untuk mengubah gambar secara tidak merusak, gunakan Objek Cerdas. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat Objek Cerdas.

  1. Di panel Lapisan, pilih lapisan atau mask yang ingin Anda ubah.

  2. Pilih Edit > Puppet Warp.

  3. Di bar opsi, sesuaikan pengaturan jaring berikut:

    Mode

    Menentukan elastisitas keseluruhan jaring.

    Note:

    Pilih Distorsi untuk jaring yang sangat elastis yang baik untuk warping gambar sudut lebar atau peta tekstur.

    Densitas

    Menentukan jarak titik jaring. Lebih banyak poin meningkatkan presisi tetapi membutuhkan lebih banyak waktu pemrosesan; Lebih Sedikit Poin melakukan sebaliknya.

    Ekspansi

    Memperluas atau menciutkan tepi luar jaring.

    Tampilkan Jaring

    Batal pilih untuk menampilkan hanya pin penyesuaian, memberikan pratinjau transformasi yang lebih jelas.

    Note:

    Untuk menyembunyikan pin penyetelan sementara, tekan tombol H.

  4. Di jendela gambar, klik untuk menambahkan pin ke area yang ingin Anda ubah dan area tempat Anda ingin meletakkan jangkar.

    Photoshop memindahkan pin pada jaring
    Memindahkan pin pada puppet jaring. Pin yang berdampingan menjaga area terdekat tetap utuh.

  5. Untuk mengubah posisi atau melepas pin, lakukan salah satu hal berikut:

    • Seret pin untuk membengkokkan jaring.

    • Untuk mengungkapkan area jaring yang saling tumpang-tindih, klik tombol Kedalaman Pin   di bar opsi.

    • Untuk menghapus pin yang dipilih, tekan Hapus. Untuk menghapus pin individu lainnya, letakkan kursor langsung di atasnya, dan tekan Alt (Windows) atau Option (macOS); saat ikon gunting  muncul, klik.

    • Klik tombol Hapus Semua Pin  di bar opsi.

    Note:

    Untuk memilih beberapa pin, Shift-klik atau pilih Pilih Semua dari menu konteks.

  6. Untuk memutar jaring di sekitar pin, pilih, lalu lakukan salah satu hal berikut:

    • Untuk memutar jaring dengan derajat tetap, tekan Alt (Windows) atau Option (macOS), dan posisikan kursor di dekat, tetapi tidak di atas pin. Saat lingkaran muncul, seret untuk memutar jaring secara visual.

    Note:

    Derajat rotasi muncul di bar opsi.  

    • Untuk memutar jaring secara otomatis berdasarkan opsi Mode yang dipilih, pilih Otomatis dari menu Rotasi di bar opsi.  
  7. Setelah transformasi selesai, tekan Enter atau Return.

Photoshop memutar jaring di sekitar pin yang dipilih
Tekan Alt (Windows) atau Option (macOS) untuk memutar jaring di sekitar pin yang dipilih.


Dapatkan bantuan lebih cepat dan lebih mudah

Pengguna baru?