Julieanne Kost
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Photoshop を使用して、効果およびスタイルをレイヤーのコンテンツに適用し、非破壊編集を行います。
この記事のトピック:
Photoshop でシャドウ、光彩、ベベルなど様々な効果を適用して、非破壊的な方法でレイヤーのコンテンツの見栄えを変化させます。
レイヤー効果は、レイヤーのコンテンツとリンクしています。レイヤーのコンテンツを移動または編集すると、変更されたコンテンツにも同じ効果が適用されます。例えば、テキストレイヤーにドロップシャドウを適用してから新しいテキストを追加した場合、新しいテキストにも自動的にシャドウが追加されます。
レイヤースタイルは、レイヤーまたはレイヤーグループに適用された 1 つ以上の効果です。Photoshop でプリセットスタイルを適用することも、レイヤースタイルダイアログボックスを使用してカスタムスタイルを作成することもできます。
レイヤー効果アイコンからのレイヤースタイルの追加
fx アイコン(レイヤー効果アイコン)は、レイヤーパネルのレイヤー名の右側に表示されます。レイヤーパネルでスタイルを展開し、スタイルを構成している効果を表示したり、編集したりできます。
単一のレイヤースタイルで複数の効果を適用できます。また、いくつかの効果の複数のインスタンスで、1 つのレイヤースタイルを構成することができます。
カスタムスタイルを保存すると、そのスタイルがプリセットスタイルとなります。プリセットスタイルはスタイルパネルに表示され、マウスを 1 回クリックするだけでレイヤーやグループに適用できます。
レイヤーメニューからのレイヤースタイルの追加
レイヤーメニューからレイヤースタイルを追加する場合は、次の操作で実行できます。
- レイヤーパネルでレイヤーを選択します。
- 効果パネルのカテゴリメニューからレイヤースタイルを選択します。
- スタイルを選択して、適用をクリックします。
- スタイルをダブルクリックします。
- スタイルをレイヤーにドラッグします。
コンテキストタスクバーからのレイヤースタイルの追加
コンテキストタスクバーからレイヤースタイルを追加する場合は、次の操作で実行できます。
- レイヤーパネルでレイヤーを選択します。
- 効果パネルのカテゴリメニューからレイヤースタイルを選択します。
- スタイルを選択して、適用をクリックします。
- スタイルをダブルクリックします。
- スタイルをレイヤーにドラッグします。
プリセットスタイルの適用
ウィンドウ/スタイルに移動して、スタイルパネルからプリセットスタイルを適用します。
Photoshop で提供されているレイヤースタイルは、機能別のライブラリにグループ化されています。したがって、web ボタンを作成するためのスタイルを含んでいるライブラリもあれば、効果をテキストに追加するためのスタイルが含まれているライブラリもあります。
適切なライブラリを読み込んで、これらのスタイルにアクセスします。
スタイルの読み込みや保存について詳しくは、プリセットスタイルの作成と管理を参照してください。
背景、ロックされたレイヤー、グループには、レイヤースタイルを適用できません。
プリセットスタイルのレイヤーへの適用
通常、プリセットスタイルを適用すると、現在のレイヤースタイルが置き換えられます。ただし、現在のスタイルの属性に 2 番目のスタイルの属性を追加することはできます。
必要に応じて次の操作を行います。
スタイルパネルからスタイルを選択すると、現在選択されているレイヤーにそのスタイルが適用されます。
スタイルパネルからレイヤーパネルのレイヤーにスタイルをドラッグします。
スタイルパネルからドキュメントウィンドウにスタイルをドラッグします。
注:Shift キーを押しながら選択またはドラッグした場合は、適用先のレイヤーの既存の効果がそのスタイルに置き換えられるのではなく、既存の効果にスタイルが追加されます。
レイヤー/レイヤースタイル/レイヤー効果を選択してレイヤースタイルダイアログボックスに移動し、「スタイル」を選択して好みのスタイルを選択し、「OK」を押します。
シェイプツールまたはペンツールをシェイプレイヤーモードで使用している場合は、シェイプを描画する前に、オプションバーのポップアップパネルからスタイルを選択します。
一部の効果には、1 つのレイヤースタイルに複数回適用できることを示す、+アイコンがあります。
別のレイヤーへのスタイルの適用
レイヤーパネルに移動し、次のいずれかの操作を行います。
- Alt キー(Windows)または Option キー(macOS)を押しながらドラッグ
- スタイルを別のレイヤーに移動するには、レイヤーの「効果」をクリックし、別のレイヤーにドラッグ
プリセットスタイルの表示方法の変更
-
スタイルパネル、レイヤースタイルダイアログボックスの「スタイル」セクション、オプションバーのスタイルポップアップパネルのいずれかで、右上のドロップダウンをクリックし、パネルメニューを表示します。
-
パネルメニューから表示オプションを選択します。
「テキスト表示」では、レイヤースタイルがリスト表示されます
「サムネール(小)を表示」または「サムネール(大)を表示」では、レイヤースタイルがサムネールで表示されます
「リスト(小)を表示」または「リスト(大)を表示」では、レイヤースタイルがサムネール付きでリスト表示されます
レイヤースタイルダイアログボックスを使用して、レイヤーに適用するスタイルを編集したり、新しいスタイルを作成したりできます。
次の効果を使用してカスタムスタイルを作成できます。
ドロップシャドウ | レイヤーのコンテンツの背後にシャドウを追加します |
シャドウ(内側) | レイヤーのコンテンツのエッジの内側にシャドウを追加し、窪んでいるように見せることができます |
光彩(外側)と光彩(内側) |
レイヤーのコンテンツのエッジの外側または内側から光を放射したような効果を追加します |
ベベルとエンボス |
ハイライトとシャドウの様々な組み合わせをレイヤーに追加します |
サテン | レイヤーの形状に応じた陰影(特につや出し仕上げのような効果)をレイヤー内に適用します |
カラーオーバーレイ、グラデーションオーバーレイ、パターンオーバーレイ |
レイヤーのコンテンツをカラー、グラデーションまたはパターンで塗りつぶします |
境界線 |
カラー、グラデーションまたはパターンを使用して、現在のレイヤー上のオブジェクトにアウトラインを作成します。これは、文字のように硬いエッジを持つシェイプを描画するのに特に便利です。 |
カスタムレイヤースタイルの適用または編集
背景レイヤーを通常のレイヤーに変換すると、背景レイヤーにレイヤースタイルを適用できます。
レイヤースタイルダイアログボックスを使用して、複数の効果を編集します。ダイアログボックスの左側パネルから目的の効果を選択して、表示されるオプションから選択します。
カスタムレイヤースタイルを適用または編集するには、次の手順に従います。
-
レイヤーパネルからレイヤーを 1 つ選択します。
-
次のいずれかの操作を行います。
レイヤーのレイヤー名およびサムネール以外の場所をダブルクリックします。
レイヤーパネルの下部にあるレイヤースタイルを追加アイコンをクリックして、リストから効果を選択します。
レイヤー/レイヤースタイルを選択し、サブメニューから効果を選択します。
既存のスタイルを編集するには、レイヤーパネルで、レイヤー名に続いて表示されている効果をダブルクリックします。レイヤースタイルを追加アイコンの隣にある下向き矢印を選択して、スタイルに含まれている効果を表示します。
-
レイヤースタイルダイアログボックスで効果オプションを設定します。詳しくは、レイヤースタイルオプションを参照してください。
-
必要に応じて、スタイルに他の効果を追加します。レイヤースタイルダイアログボックスで、効果名の左側にあるチェックボックスをオンにして効果を追加します。
スタイルの初期設定値のカスタム値への変更
-
レイヤースタイルダイアログボックスで、設定をカスタマイズします。
-
「初期設定にする」を選択します
次にダイアログボックスを開くときに、カスタム初期設定が自動的に適用されます。設定を調整した後にカスタム初期設定に戻る場合は、「初期設定に戻す」を選択します。
高度 | ベベルとエンボス効果については、光源の高さを設定します(0 は真横、90 はレイヤーの真上です)。 |
角度 | 照明角度またはグラデーション角度を決定します。ドキュメントウィンドウ内のドラッグ操作によって、パターンオーバーレイ、ドロップシャドウ、シャドウ(内側)、サテン効果の角度を調整することができます。 |
アンチエイリアス | 輪郭または光沢輪郭のエッジピクセルを合成します。このオプションは、複雑な輪郭を持つ小さいシャドウで特に役立ちます。 |
描画モード | このレイヤースタイルを下のレイヤーとどのように合成するかを指定します。合成対象となるレイヤーには、効果を設定するアクティブレイヤーが含まれる場合もあります。例えば、シャドウ(内側)は、効果がアクティブレイヤーの上に描画されるので、アクティブレイヤーと合成されます。一方、ドロップシャドウは、アクティブレイヤーより下のレイヤーとだけ合成されます。多くの場合、初期設定のモードを使用して効果を適用すると最良の結果が得られます。詳しくは、描画モード を参照してください。 |
チョーク | シャドウ(内側)または光彩(内側)のマットの境界線を、ぼかしを行う前に縮小します。 |
カラー | シャドウ、光彩またはハイライトのカラーを指定します。カラーボックスをクリックして、カラーを選択できます。 |
輪郭 | 単一色の光彩で、透明のリングを作成できます。グラデーションで塗りつぶした光彩を使用すると、グラデーションカラーと不透明部分が反復するバリエーションを作成できます。ベベルとエンボスでは、輪郭を使用して、エンボス処理で陰影が付けられた立体的な折り返し、谷、山を作成できます。シャドウを使用すると、輪郭にフェードを指定できます。詳しくは、輪郭を使用したレイヤー効果の変更 を参照してください。 |
距離 | シャドウ効果またはサテン効果のオフセット距離を指定します。ドキュメントウィンドウ内のドラッグ操作によってオフセット距離を調整することができます。 |
深さ | ベベルの深さを指定します。深さは、パターンの深さも指定します。 |
包括光源を使用 | この設定を使用すると、陰影を使用するすべてのレイヤー効果(ドロップシャドウ、シャドウ(内側)、ベベルとエンボス)で使用できるマスター光源の角度を設定できます。これらの効果のいずれかで、「包括光源を使用」を選択し、光源の角度を設定している場合、その角度が包括光源の角度になります。「包括光源を使用」を選択している他のすべての効果では、同じ角度の設定が自動的に継承されます。「包括光源を使用」の選択を解除すると、設定した光源の角度はローカルになり、その効果にのみ適用されます。レイヤースタイル/包括光源を選択して、包括光源の角度を設定することもできます。 |
光沢輪郭 | 光沢のある金属のような外観を作成します。光沢輪郭は、ベベルまたはエンボスへの陰影付けの後に適用されます。 |
グラデーション | レイヤー効果のグラデーションを指定します。グラデーションを選択してグラデーションエディターを表示します。または、下向き矢印を選択し、ポップアップパネルからグラデーションを選択します。グラデーションエディターを使用してグラデーションを編集および作成できます。グラデーションオーバーレイパネルでは、グラデーションエディターと同じ方法でカラーや不透明度を編集できます。効果によっては、追加のグラデーションオプションを指定できます。「逆方向」は、グラデーション方向を反転します。「シェイプ内で作成」は、シェイプの大きさに合わせてグラデーション塗りつぶしを計算します。「比率」は、グラデーションの適用率を決定します。画像ウィンドウ内をクリックしてドラッグして、グラデーション中心を移動することもできます。「スタイル」ではグラデーションの形状を指定します。 |
ハイライトのモードまたはシャドウのモード |
ベベルまたはエンボスの描画モード(ハイライトまたはシャドウ)を指定します。 |
適用度 | グラデーションカラーと不透明度の適用度を変化させます。 |
レイヤーがドロップシャドウをノックアウト |
半透明レイヤーにおける、ドロップシャドウの可視性を指定します。 |
ノイズ | 光彩またはシャドウの不透明度のランダムエレメントの量を指定します。値を入力するか、スライダーをドラッグします。 |
不透明度 | レイヤー効果の不透明度を設定します。値を入力するか、スライダーをドラッグします。 |
パターン | レイヤー効果のパターンを指定します。ポップアップパネルを選択してパターンを選択します。角度セレクターを特定の角度に設定するか、角度値を手動で入力して、パターンを目的の角度で回転させます。現在のパターンからプリセットを作成ボタンを押して、現在の設定に基づく新しいプリセットパターンを作成します。「元の場所にスナップ」を押すと、「レイヤーにリンク」が選択されている場合は、パターンの原点がドキュメントの原点と同じになり、「レイヤーにリンク」が選択されていない場合は、レイヤーの左上隅に原点が配置されます。レイヤーが移動したときにパターンも移動するようにするには、「レイヤーにリンク」を選択します。パターンのサイズを指定するには、比率スライダーをドラッグするか、値を入力します。パターンをドラッグしてレイヤー内に配置します。位置をリセットするには、「元の場所にスナップ」ボタンを使用します。パターンが 1 つも読み込まれていないときには、「パターン」オプションは使用できません。 |
位置 | 境界線効果の位置として、「外側」、「内側」、「中央」のいずれかを指定します。 |
範囲 | 輪郭の対象となる光彩部分または光彩範囲を設定します。 |
サイズ | 半径、ぼかしのサイズ、またはシャドウサイズを指定します。 |
ソフト | 陰影付けの結果をぼかして、不要なピクセルが生成されないようにします。 |
ソース | 内側の光彩のソースを指定します。「中央」を選択すると、レイヤーのコンテンツの中央から放射する光彩が適用され、「エッジ」を選択するとレイヤーのコンテンツのエッジから放射する光彩が適用されます。 |
スプレッド | ぼかしの前にマット境界を拡張します。 |
スタイル | 次のような、ベベルのスタイルを指定します。 「ベベル (内側)」を指定すると、レイヤーのコンテンツのエッジの内側にベベルが作成されます。 「ベベル (外側)」を指定すると、レイヤーのコンテンツのエッジの外側にベベルが作成されます。 「エンボス」を指定すると、下のレイヤーに対してレイヤーのコンテンツのエンボス効果がシミュレートされます。 「ピローエンボス」を指定すると、レイヤーのコンテンツのエッジを下のレイヤーにスタンプする効果がシミュレートされます。 「エンボスの境界線を描く」を指定すると、レイヤーに適用された境界線効果の境界線にエンボスが限定されます(レイヤーに境界線が適用されていないと、境界線エンボス効果は目に見えません)。 |
テクニック | 「滑らかに」、「シゼルハード」および「シゼルソフト」はベベルとエンボス効果で使用できます。「さらにソフトに」と「精細」は光彩(内側)効果と光彩(外側)効果に適用されます。 |
滑らかに | マットのエッジをわずかにぼかすことができます。エッジがハードなものからソフトなものまで、あらゆるタイプのマットに対して有効です。サイズが大きい場合は、細部の特徴が保持されません。 「シゼルハード」では、距離計算テクニックを使用します。主に、文字のようにアンチエイリアスしたシェイプから作成されたハードエッジのマットに対して有効です。「シゼルハード」では、「滑らかに」よりも細部の特徴が保持されます。 「シゼルソフト」では、修正距離計算テクニックを使用します。「シゼルハード」ほど正確ではありませんが、広範囲のマットに適しています。「シゼルソフト」の方が「滑らかに」よりも特徴を保持します。 「さらにソフトに」では、ぼかしを適用することができます。エッジがハードなものからソフトなものまで、あらゆるタイプのマットに有効です。サイズが大きい場合、「さらにソフトに」では細部の特徴が保持されません。 「精細」では、距離計算テクニックを使用して光彩を作成します。主に、文字のようにアンチエイリアスした幾何形状から作成されたハードエッジのマットに対して有効です。「精細」では、「さらにソフトに」よりもディテールが保持されます。 |
テクスチャ | テクスチャを適用します。 「比率」を使用して、テクスチャサイズを拡大・縮小します。 レイヤーが移動したときにテクスチャも移動するようにするには、「レイヤーにリンク」を選択します。「階調の反転」を選択すると、テクスチャが反転します。「深さ」を選択すると、テクスチャを適用する角度と方向(上または下)が変更されます。 「元の場所にスナップ」を選択すると、「レイヤーにリンク」が選択されていない場合は、パターンの原点がドキュメントの原点と同じになり、「レイヤーにリンク」が選択されている場合は、レイヤーの左上隅に原点が配置されます。テクスチャをドラッグしてレイヤー内での配置を変更します。 |
角度を設定してパターンオーバーレイを回転させ、方向を簡単に変更できます。
カスタムレイヤースタイルの作成時には、輪郭を使用して、ドロップシャドウ、シャドウ(内側)、光彩(内側)、光彩(外側)、ベベルおよびエンボスの形を制御します。ドロップシャドウに線形の輪郭を使用すると、不透明度が線形に減衰し、カスタム輪郭を使用すると、シャドウを独自の形で変化させることができます。
輪郭ポップアップパネルとプリセットマネージャーを使用して、輪郭の選択、初期化、削除または表示方法の変更を行います。
カスタム輪郭の作成
-
レイヤースタイルダイアログボックスで、指定されたオプション(「ドロップシャドウ」、「シャドウ (内側)」、「光彩 (内側)」、「光彩 (外側)」、「ベベルとエンボス」、「輪郭」および「サテン」の効果)から選択します。
-
レイヤースタイルダイアログボックスで輪郭のサムネールを押し、線上を選択してポイントを追加するか、ドラッグして輪郭を調整します。入力と出力に値を入力することもできます。
-
滑らかなカーブではなく尖った角を作成するには、ポイントを選択し、「コーナー」を押します。
-
輪郭をファイルに保存するには、「保存」ボタンを押し、輪郭のファイル名を指定して保存します。
-
輪郭をプリセットとして保存するには、「新規」ボタンを選択します。
-
「OK」を選択すると、新しい輪郭がポップアップパネルに追加されます。
輪郭の読み込み
輪郭を読み込むには、レイヤースタイルダイアログボックスから選択し、輪郭エディターダイアログボックスから「読み込み」ボタンを選択します。読み込む輪郭ライブラリが含まれているフォルダーに移動し、「開く」ボタンを押します。
輪郭の削除
輪郭を削除するには、輪郭のサムネールの横の下向き矢印を押して、ポップアップパネルを表示します。Alt キー(Win)または Option キー(macOS)を押しながら、削除する輪郭を選択します。
包括光源を使用すると、画像が 1 つの共通の光源で照らされているように見せることができます。
次のいずれかの操作を行います。
レイヤー/レイヤースタイル/包括光源に移動します。包括光源ダイアログボックスで、値を入力するか、円の半径をドラッグして角度と高度を設定し、「OK」を選択します。
または、
- ドロップシャドウ、シャドウ(内側)、ベベルのためのレイヤースタイルダイアログボックスで、「包括光源を使用」を選択します。「角度」で、値を入力するか半径スライダーをドラッグして、「OK」を選択します。
包括光源は、包括光源の角度を使用するすべてのレイヤー効果に適用されます。
画像内のすべてのレイヤースタイルの表示と非表示を切り替えるには、レイヤー/レイヤースタイル/すべての効果を非表示、またはすべての効果を表示を選択します。
レイヤーパネルでレイヤースタイルを展開または折りたたむ場合は、次のいずれかの手順を実行します。
レイヤースタイルを追加アイコンの隣にあるドロップダウンを選択して、そのレイヤーに適用されるレイヤー効果のリストを拡張します。
または、
レイヤー効果のリストを折りたたむには、三角形をもう一度選択します。
または、
グループ内で適用されているすべてのレイヤースタイルを展開したり、折りたたんだりするには、Alt キー(Win)または Option キー(macOS)を押しながら、グループの三角形または下向き矢印を選択します。同じグループ内のすべてのレイヤーに適用されているレイヤースタイルが、同時に展開されたり、折りたたまれたりします。
スタイルをコピー&ペーストして、同じ効果を複数のレイヤーに適用します。
レイヤー間
-
レイヤーパネルから、スタイルをコピーするために優先的に使用するレイヤーを選択するには、レイヤー/レイヤースタイル/レイヤースタイルをコピーに移動します。
-
レイヤーパネルでコピー先のレイヤーを選択し、レイヤー/レイヤースタイル/レイヤースタイルをペーストに移動します。
ペースト先レイヤー(複数可)の既存のレイヤースタイルが、ペーストしたレイヤースタイルで置き換えられます。
ドラッグによるレイヤー間
次のいずれかの操作を行います。
- レイヤーパネルで、Alt キー(Win)または Option キー(macOS)を押しながら 1 つのレイヤー効果を別のレイヤーにドラッグしてレイヤー効果を複製するか、「効果」を別のレイヤーにドラッグしてレイヤースタイルを複製します。
- レイヤーパネルから個別のレイヤー効果または「効果」をドキュメントウィンドウにドラッグすると、ドロップした場所にピクセルを持つレイヤーのうち、レイヤーパネルの一番上にあるレイヤーにスタイルまたはレイヤー効果が適用されます。
レイヤースタイルは、ターゲット解像度で特定のサイズで表示したときに最適に見えるように調整されている場合があります。
「効果を拡大・縮小」を使用すると、レイヤースタイルを適用するオブジェクトを拡大・縮小することなく、レイヤースタイル内の効果のみを拡大・縮小できます。
-
レイヤーパネルで、優先的に使用するレイヤーを選択します。
-
レイヤー/レイヤースタイル/効果を拡大・縮小に移動します。
-
「比率」に値を入力するか、ポップアップスライダーをドラッグします。
-
「プレビュー」を選択して変更結果を画像内に表示し、「OK」を押します。
レイヤーに適用されたスタイルから個々の効果を削除したり、レイヤーからスタイル全体を削除したりします。
スタイルから効果を削除するには、次の手順に従います。
-
レイヤーパネルでレイヤースタイルを展開し、レイヤー効果を表示します。
-
削除アイコン()に効果をドラッグします。
レイヤーからスタイルを削除するには、レイヤーパネルから、削除するスタイルが含まれているレイヤーを選択します。そして、次のいずれかの操作を行います。
- 削除アイコン()に「効果」をドラッグします。
または、
- レイヤー/レイヤースタイル/レイヤースタイルを消去に移動し、レイヤーを選択し、スタイルパネルの「スタイルを消去」ボタンを選択します。
レイヤースタイルをカスタマイズしたり、レイヤースタイルの見栄えを向上させたりするには、レイヤースタイルを通常の画像レイヤーに変換します。
そのようにすると、ペイントしたり、コマンドやフィルターを適用したりして、効果を拡張できます。ただし、変換後は元のレイヤー上でレイヤースタイルを編集することはできなくなります。また、元の画像レイヤーを変更してもレイヤースタイルは更新されません。
この方法で生成したレイヤーは、レイヤースタイルを使用して作成したアートワークとは、完全には一致しない可能性があります。新しいレイヤーを作成するときに警告が表示される場合があります。
-
レイヤーパネルで、変換するレイヤースタイルが含まれているレイヤーを選択します。
-
レイヤー/レイヤースタイル/レイヤーを作成に移動します。新しく作成されたレイヤーは、通常のレイヤーと同様に、内容を変更したり重なり順を変更したりできます。また、光彩(内側)などの一部の効果は、クリッピングマスク内のレイヤーに変換できます。
カスタムスタイルを作成し、プリセットとして保存すると、スタイルパネルからアクセスできます。
プリセットスタイルをライブラリに保存し、必要に応じてスタイルパネルに読み込んだり、削除したりします。
新しいスタイルの作成
-
レイヤーパネルで、プリセットとして保存するレイヤースタイルを選択します。
-
次のいずれかの操作を行います。
- スタイルパネルの空白部分を選択します。
または、
- スタイルパネルで、「新規スタイルを作成」ボタンを選択します。
または、
- スタイルパネルメニューから新規スタイルを選択します。
または、
- レイヤー/レイヤースタイル/レイヤー効果に移動し、レイヤースタイルダイアログボックスで「新規スタイル」ボタンを選択します。
-
プリセットスタイルの名前を設定し、スタイルオプションを選択し、「OK」を押します。
プリセットスタイルの名前の変更
次のいずれかの操作を行います。
- スタイルパネルでスタイルをダブルクリックします。スタイルパネルでスタイルがサムネールとして表示されるように設定されている場合には、ダイアログボックスのスタイル名に新しい名前を入力して「OK」を選択します。それ以外の場合は、スタイルパネルで新しい名前を直接入力して、Enter キー(Win)または Return キー(macOS)を押します。
または、
- レイヤースタイルダイアログボックス領域の「スタイル」でスタイルを選択します。ポップアップメニューから「スタイル名の変更」を選択し、新しい名前を入力して「OK」をクリックします。
または、
- シェイプツールまたはペンツールを使用している場合は、オプションバーのスタイルポップアップパネルからスタイルを選択します。次に、ポップアップパネルメニューから「スタイル名の変更」を選択します。
プリセットスタイルの削除
次のいずれかの操作を行います。
- スタイルパネルで、スタイルを削除アイコン()にドラッグします。
または、
- Alt キー(Win)または Option キー(macOS)を押しながら、スタイルパネル内のレイヤースタイルを選択します。
または、
- レイヤースタイルダイアログボックス領域の「スタイル」でスタイルを選択します。次に、スタイルリストのポップアップメニューから「スタイルを削除」を選択します。詳しくは、「プリセットスタイルの適用」を参照してください。
または、
- シェイプツールまたはペンツールを使用している場合は、オプションバーのスタイルポップアップパネルからスタイルを選択します。次に、ポップアップパネルメニューから「スタイルを削除」を選択します。
プリセットスタイルのセットのライブラリとしての保存
-
次のいずれかの操作を行います。
- スタイルパネルメニューの「スタイルを保存」を選択します。
または、
- レイヤースタイルダイアログボックスで「スタイル」を選択します。スタイルリストのポップアップメニューから「スタイルを保存」を選択します。
または、
- シェイプツールまたはペンツールを使用している場合は、オプションバーのスタイルポップアップパネルを選択してから、ポップアップパネルメニューからスタイルを保存を選択します。
-
スタイルライブラリの保存先を選択し、ファイル名を入力して「保存」を選択します。
ライブラリは任意の場所に保存できますが、ライブラリファイルを初期設定の保存場所にある プリセット/スタイルフォルダーに置くと、Photoshop の再起動後に、スタイルパネルメニューにライブラリ名が表示されるようになります。
注意:プリセットマネージャーを使用して、プリセットスタイルのライブラリの、名前変更、削除および保存を行います。
プリセットスタイルのライブラリの読み込み
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スタイルパネル、レイヤースタイルダイアログボックスの「スタイル」セクション、オプションバーのスタイルポップアップパネルのいずれかで、右上の三角形をクリックし、パネルメニューを表示します。
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次のいずれかの操作を行います。
- ライブラリを現在のリストに追加するには、「スタイルを読み込み」を選択します。次に、優先的に使用するライブラリファイルを選択し、「読み込み」ボタンを選択します。
または、
- 現在のリストを別のライブラリに置き換えるには、「スタイルの置き換え」を選択します。次に、優先的に使用するライブラリファイルを選択し、「読み込み」ボタンを選択します。
または、
- ライブラリファイルを選択し、「OK」を選択して現在のリストを置換するか、または「追加」を選択して現在のリストを追加します。
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プリセットスタイルの初期設定のライブラリに戻るには、「スタイルの初期化」を選択します。現在のリストを置換したり、現在のリストに初期設定のライブラリを追加したりできます。
注意:プリセットマネージャーを使用して、スタイルライブラリを読み込んだり、初期化したりすることもできます。プリセットマネージャーの使用をご覧ください。
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