遠近法を調整するための平面を定義

最終更新日 : 2025年12月2日

Adobe Photoshop で建築物やオブジェクトの画像の遠近法を調整するために平面を定義する方法について説明します。

Adobe Photoshop で平面を決定することで、画像の遠近法補正の準備ができます。この手順は、建築物の歪みを修正したり、異なる角度からのオブジェクトを整列したりする際に特に役立ちます。

注意:

Photoshop で、16 bit および 32 bit ドキュメント上で遠近法ワープ機能を実行するには、最低でも 512 MB のビデオ RAM(VRAM)が必要です。GPU の VRAM が 256 MB のみの場合は、8 bit ドキュメントでしか遠近法ワープを実行できません。NVIDIA GeForce GT 120 はサポートされていません。

調節する画像を選択します。

編集遠近法ワープを選択し、画面に表示される説明を確認して閉じ、続行します。

建築物の平面や画像の平らな表面に沿ってクアッドを描きます。

正確な結果を得るために、クアッドのエッジを建築物の直線と平行に保ちます。