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パターンプレビューのベストプラクティス
最終更新日 :
2025年12月2日
パターンプレビューのワークフローを改善するためのヒントとテクニックを探ります。
パフォーマンスのヒント
パターンプレビューでは表示にグラフィックスカード(GPU)を使用しますが、以下の場合に速度が低下することがあります。
- パターン作成に複雑なブラシを使用する場合。
- 大きなドキュメントの作業
- 高い縮小率でパターンを編集する場合。
ヒント :
パターンプレビューで最適な結果を得るには、パターン要素の変形、回転、拡大・縮小を行う前にラスターレイヤーをスマートオブジェクトに変換してください。
制限
パターンプレビューに関する以下の制限事項にご注意ください:
- アートボードドキュメントでは無効になります。
- パフォーマンスが最高になるのは GPU が有効な場合ですが、GPU がなくても機能します。
- ドキュメントの寸法を変更するツールやコマンド(トリミングツールや「カンバスサイズ」など)を使用する際は無効になります。
- 対称、ゆがみ、Vanishing Point などの機能との組み合わせでは正常に動作しない場合があります。