パターンプレビューのベストプラクティス

最終更新日 : 2025年12月2日

パターンプレビューのワークフローを改善するためのヒントとテクニックを探ります。

パフォーマンスのヒント

パターンプレビューでは表示にグラフィックスカード(GPU)を使用しますが、以下の場合に速度が低下することがあります。

  • パターン作成に複雑なブラシを使用する場合。
  • 大きなドキュメントの作業
  • 高い縮小率でパターンを編集する場合。
ヒント :

パターンプレビューで最適な結果を得るには、パターン要素の変形、回転、拡大・縮小を行う前にラスターレイヤーをスマートオブジェクトに変換してください。

制限

パターンプレビューに関する以下の制限事項にご注意ください:

  • アートボードドキュメントでは無効になります。
  • パフォーマンスが最高になるのは GPU が有効な場合ですが、GPU がなくても機能します。
  • ドキュメントの寸法を変更するツールやコマンド(トリミングツールや「カンバスサイズ」など)を使用する際は無効になります。
  • 対称ゆがみVanishing Point などの機能との組み合わせでは正常に動作しない場合があります。