カラー画像の場合は、イメージ/モード/グレースケールを選択し、次にイメージ/モード/ビットマップを選択します。画像が既にグレースケールの場合は、イメージ/モード/ビットマップを選択します。
- 新機能
-
はじめる前に
- 技術要件とインストール
- 基本の学習
- ツールバーとパネルを設定
- 設定と環境設定
- Photoshop の生成 AI
- 画像を作成、開く、読み込む
-
レイヤーの作成と管理
- レイヤーを使う
- レイヤーの変形および操作
- カラー調整と塗りつぶしレイヤー
- レイヤー効果の適用
-
スマートオブジェクト
- スマートオブジェクト - 概要とメリット
- 埋め込みスマートオブジェクトの作成
- リンクされたスマートオブジェクトの作成
- リンクされたスマートオブジェクトの更新
- リンクされたスマートオブジェクトのプロパティの表示
- リンクされたスマートオブジェクトを埋め込む
- リンクされたスマートオブジェクトのパッケージ化および検索
- 埋め込まれたスマートオブジェクトをリンクされたスマートオブジェクトに変換
- スマートオブジェクトによるレイヤーパネルのフィルター
- 埋め込まれたスマートオブジェクトの複製
- スマートオブジェクトのコンテンツの編集
- スマートオブジェクトのコンテンツの置換
- スマートオブジェクトをレイヤーに変換
- スマートオブジェクトのラスタライズ
- 埋め込まれたスマートオブジェクトのコンテンツの書き出し
- スマートオブジェクト変形のリセット
- レイヤーカンプを作成
- レイアウトおよびデザインのツール
-
切り抜き、サイズ変更、変換
- サイズ変更と解像度の調整
- 切り抜きと角度補正
- 変形、操作、形状の変更
-
選択範囲の作成
- 選択の基本を学ぶ
- 自動選択と色に基づく選択
- フリーハンド選択
- 選択範囲を調整および変更
- マスクの作成
-
修復とレタッチ
- オブジェクトを削除し、スペースを塗りつぶす
- 修復とコピー
- ライトとトーンを調整
- 画像のクリーンアップと復元
-
カラーを調整
- カラープロファイル
- カラーの選択
- カラーモード
- カラー補正
- 選択的なカラー調整
- 色彩効果とテクニック
-
ペイントテクニックの適用
- オブジェクト、選択範囲、レイヤーを塗りつぶす
- パターンを作成して塗りつぶす
- ブラシとプリセット
- シェイプとパスの描画
- テキストと組版
-
エフェクトとフィルター
- フィルターの基本を学ぶ
- スマートフィルター
- ぼかしおよびシャープフィルター
- アーティスティックおよび表現手法フィルター
- ニューラルフィルター
- グリッドと計測ガイドを使用する
- ビデオとアニメーションの追加
- タスクの自動化
-
保存と書き出し
- ファイルを保存
- 異なる形式へのファイルの書き出し
- メタデータ、CSS、Content Credential
-
共有と共同作業
- 共同作業と編集
- アプリケーション連携
- トラブルシューティング
モノクロ 2 階調モードへの画像の変換
最終更新日 :
2025年12月2日
Adobe Photoshop で画像をビットマップモードに変換すると、カラーを純粋な白黒に単純化して、ファイルサイズを抑えられます。
ビットマップモードでは、画像がブラックとホワイトの 2 色に減ります。これにより、印象の強い高コントラストのアートワークを作成したり、特定の印刷工程用にファイルを準備したりできます。ビットマップ画像でサポートされる編集作業は限られているので、大部分の調整をグレースケールで済ませてから変換することをお勧めします。
ビットマップダイアログボックスで、「出力」に解像度の値を入力し、単位を選択します。デフォルトでは、現在の解像度が適用されます。
使用メニューから変換方法を選択します。
- 50%しきい値:中間のグレーより明るいピクセルを白に、暗いピクセルを黒に変換します。
- パターンディザ: グレー値を幾何学的なドットパターンに配置します。
- 誤差拡散(ディザ):誤差拡散法を使用してピクセル間の階調のばらつきを分散させて、フィルムのような粒状の外観を作成します。
- ハートフーンスクリーン:変換後の画像でハーフトーンの網点の外観をシミュレーションします。 ハーフトーンプリンターで印刷すると、モアレパターンが発生する場合があります。
- 線数:用紙と印刷機に応じて、1 インチ(lpi)または 1 センチメートルあたりの線数を指定します。
- 角度:ハーフトーンスクリーンの角度(度単位)。白黒印刷では 45°が一般的です。
- 形状: ハーフトーンに使用するドットの形状。
- カスタムパターン:変換後の画像でカスタムハーフトーン画面の見た目をシミュレーションします。様々なグレーの階調を含む、カスタムパターンを選択します。このオプションを使用するには、まずパターンを定義してから、それをグレースケール画像のスクリーンとして使用して、テクスチャを適用する必要があります。画像全体をテクスチャで覆うには、画像と同じサイズのパターンが必要です。 画像よりも小さいサイズのパターンはタイル表示されます。 Photoshop には、ハーフトーンスクリーンのパターンとして使用できるタイルパターンが数種類用意されています。
ヒント :
最良の結果を得るには、まずグレースケールに変換し、「ぼかし(強)」フィルターを数回適用して、パターンを滑らかにします。