モノクロ 2 階調モードへの画像の変換

最終更新日 : 2025年12月2日

Adobe Photoshop で画像をビットマップモードに変換すると、カラーを純粋な白黒に単純化して、ファイルサイズを抑えられます。

ビットマップモードでは、画像がブラックとホワイトの 2 色に減ります。これにより、印象の強い高コントラストのアートワークを作成したり、特定の印刷工程用にファイルを準備したりできます。ビットマップ画像でサポートされる編集作業は限られているので、大部分の調整をグレースケールで済ませてから変換することをお勧めします。

カラー画像の場合は、イメージモードグレースケールを選択し、次にイメージモードビットマップを選択します。画像が既にグレースケールの場合は、イメージモードビットマップを選択します。

ビットマップダイアログボックスで、「出力」に解像度の値を入力し、単位を選択します。デフォルトでは、現在の解像度が適用されます。

使用メニューから変換方法を選択します。

  • 50%しきい値:中間のグレーより明るいピクセルを白に、暗いピクセルを黒に変換します。
  • パターンディザ グレー値を幾何学的なドットパターンに配置します。
  • 誤差拡散(ディザ):誤差拡散法を使用してピクセル間の階調のばらつきを分散させて、フィルムのような粒状の外観を作成します。
  • ハートフーンスクリーン:変換後の画像でハーフトーンの網点の外観をシミュレーションします。 ハーフトーンプリンターで印刷すると、モアレパターンが発生する場合があります。
    • 線数:用紙と印刷機に応じて、1 インチ(lpi)または 1 センチメートルあたりの線数を指定します。
    • 角度:ハーフトーンスクリーンの角度(度単位)。白黒印刷では 45°が一般的です。
    • 形状 ハーフトーンに使用するドットの形状。
  • カスタムパターン:変換後の画像でカスタムハーフトーン画面の見た目をシミュレーションします。様々なグレーの階調を含む、カスタムパターンを選択します。このオプションを使用するには、まずパターンを定義してから、それをグレースケール画像のスクリーンとして使用して、テクスチャを適用する必要があります。画像全体をテクスチャで覆うには、画像と同じサイズのパターンが必要です。 画像よりも小さいサイズのパターンはタイル表示されます。 Photoshop には、ハーフトーンスクリーンのパターンとして使用できるタイルパターンが数種類用意されています。
ヒント :

最良の結果を得るには、まずグレースケールに変換し、「ぼかし(強)」フィルターを数回適用して、パターンを滑らかにします。