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Aplicación de un trazo a un objeto

Descubra cómo aplicar trazos a los objetos.

Utilice el panel Trazo (Ventana > Trazo) para especificar si una línea es continua o discontinua, la secuencia y otros ajustes de la línea si es discontinua, el grosor de línea, la alineación de trazo, el límite en ángulo, las puntas de flecha, los perfiles de anchura y los estilos de las uniones entre líneas y los remates de las líneas.

Vínculo profundo de Adobe Illustrator

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Cree trazos en unos sencillos pasos.

Puede aplicar las opciones de trazo a todo un objeto o utilizar los grupos de pintura interactiva y aplicar distintos trazos a los diferentes bordes de un objeto.

El profesor de Layers Magazine, Dave Cross, muestra cómo aplicar relleno y trazo en Illustrator y algunos métodos abreviados muy útiles para trabajar con el relleno y el trazo en este tutorial.

Panel Trazo
Panel Trazo

Aplicación de un color, grosor o alineación de trazo

  1. Seleccione el objeto. (Para seleccionar un borde de un grupo de pintura interactiva, utilice la herramienta Selección de pintura interactiva).
  2. Haga clic en el cuadro Trazo de la barra de herramientas, del panel Color o del panel Control. Esta acción indica que desea aplicar un trazo en lugar de un relleno.

    Cuadro Trazo
    Cuadro Trazo

  3. Elija un color en el panel Color o una muestra en el panel Muestras o el panel Control. También puede hacer doble clic en el cuadro Trazo y seleccionar un color con el Selector de color.
    Nota:

    Si desea utilizar el color actual del cuadro Trazo, simplemente arrastre el color desde el cuadro hasta el objeto. Esta opción de arrastre no funciona con los grupos de pintura interactiva.

  4. Seleccione un grosor en el panel Trazo o en el panel de control.
  5. Si el objeto es un trazado cerrado (y no un grupo de pintura interactiva), seleccione una opción del panel Trazo para alinear el trazo con el trazado:
    •  Alinear trazo al centro 

    •  Alinear trazo al interior 

    •  Alinear trazo al exterior 

    Notas:

    • En la versión actual de Illustrator, la opción Alinear trazo al interior se aplica de forma predeterminada cuando crea un documento para la web. En algunas de las versiones anteriores de Illustrator, se aplicaba la opción Alinear trazo al centro de forma predeterminada.
    • Si trata de alinear trazados que utilicen distintas alineaciones de trazos, puede que la alineación de los trazados no sea exacta. Si necesita que los bordes coincidan de manera exacta al alinearse, asegúrese de que los ajustes de la alineación de trazado sean los mismos.

Creación de trazos de anchura variable

La herramienta Anchura, disponible en la barra de herramientas, sirve para crear un trazo de anchura variable y guardar dicha anchura variable como un perfil que se pueda aplicar a otros trazos. Ahora puede ajustar o expandir los trazos de ancho variable fácilmente con menos puntos de ancla, ya que Illustrator aplica trazados simplificados en los trazos.

Cuando sitúa el cursor encima de un trazo con la herramienta Anchura, aparece un rombo hueco en el trazado con los manejadores. Puede ajustar la anchura del trazo, así como mover, duplicar y eliminar el punto de anchura.  En caso de que haya varios trazos, la herramienta Anchura solo se ajusta al trazo activo. Si desea ajustar un trazo, asegúrese de que esté seleccionado como trazo activo en el panel Apariencia.

Para crear o modificar un punto de anchura mediante el cuadro de diálogo Edición de punto de anchura, haga doble clic en el trazo con la herramienta Anchura y edite los valores del punto de anchura. Si selecciona la casilla de verificación Ajustar puntos de anchura adyacentes, los cambios realizados en el punto de anchura seleccionado afectarán también a los puntos de anchura adyacentes.

Para seleccionar automáticamente la casilla de verificación Ajustar puntos de anchura adyacentes, pulse Mayús y haga doble clic en el punto de anchura. La herramienta Anchura distingue entre puntos de anchura continuos y discontinuos en el ajuste de anchura variable.

Cuadro de diálogo Edición de punto de anchura para puntos continuos

Para crear un punto de anchura discontinuo, realice las acciones siguientes:

  1. Cree dos puntos de anchura en un trazo con valores de anchura diferentes.

    Dos puntos de anchura creados

  2. Arrastre un punto de anchura hasta el otro punto de anchura para crear un punto de anchura discontinuo para el trazo.

    Punto de anchura discontinuo creado al arrastrar un punto de anchura sobre el otro punto de anchura

Para los puntos discontinuos, el cuadro de diálogo Edición de punto de anchura muestra los dos conjuntos de anchuras de los lados.

Cuadro de diálogo Edición de punto de anchura para puntos discontinuos

Controles de la herramienta Anchura

Lleve a cabo cualquiera de los procedimientos siguientes:

  • Arrastre los manejadores hacia fuera o hacia dentro para ajustar la anchura del trazo a la ubicación del trazado. Los puntos de anchura creados en un ángulo o en un punto de ancla seleccionado directamente se ajustan al punto de ancla durante la edición básica del trazado.
  • Para cambiar la posición del punto de anchura, arrastre el punto a lo largo del trazado.
  • Para seleccionar varios puntos de anchura, pulse Mayús y haga clic sobre los puntos de anchura que desee seleccionar. En el cuadro de diálogo Edición de punto de anchura, especifique los valores del lado 1 y del lado 2 de varios puntos. Los ajustes realizados en cualquier punto de anchura afectarán a todos los puntos de anchura seleccionados.
  • Para ajustar globalmente el grosor de trazo de todos los puntos de anchura, especifique el grosor de trazo en la lista desplegable Grosor del panel Trazo.

Guardar perfiles de anchura

Una vez definida la anchura del trazo, guarde el perfil de anchura variable en el panel Trazo, en el panel de control o en el panel Propiedades.

A. Opción Perfil de anchura uniforme B. Icono Guardar perfil de anchura C. Icono Eliminar perfil de anchura D. Icono Restablecer perfil de anchura 

Lleve a cabo cualquiera de los procedimientos siguientes:

  • Para aplicar perfiles de anchura a determinados trazados, selecciónelos en la lista desplegable Perfil de anchura del panel de control o del panel Trazo. Cuando se selecciona un trazo de anchura no variable, la lista muestra la opción Uniforme. Seleccione la opción Uniforme para eliminar el perfil de anchura variable de un objeto.
  • Para restaurar el conjunto de perfiles de anchura predeterminado, haga clic en el botón Restaurar perfiles situado en la parte inferior de la lista desplegable Perfil.
Nota:

Cuando se restauran los perfiles de anchura predeterminados del cuadro de diálogo Opciones de trazo, se eliminan todos los perfiles guardados personalizados.

Si aplica un perfil de anchura variable a un trazo, se indicará con un asterisco (*) en el panel Apariencia.

Para los pinceles de arte y de motivo, el tamaño de Puntos/Perfil de anchura se selecciona automáticamente en el cuadro de diálogo Opciones de trazo después de editar un trazado de pincel con la herramienta Ancho variable o aplicar un ajuste prestablecido del Perfil de anchura. Para eliminar los cambios realizados en un perfil de anchura, seleccione la opción de tamaño Fijo o uno de los canales de datos del tablero gráfico (como por ejemplo, Presión) para restaurar las opciones de datos del tablero gráfico.

Creación de líneas discontinuas de puntos o guiones

Puede crear una línea de puntos o guiones con solo editar los atributos de los trazos del objeto.

  1. Seleccione el objeto.
  2. En el panel Trazo, seleccione Línea discontinua. Si no ve esta opción, seleccione Mostrar opciones en el menú del panel Trazo.
  3. Haga clic en el icono para alinear los guiones con los ángulos y extremos de los trazados, ajustando las longitudes para que encajen . Esta opción permite hacer homogéneos y predecibles los guiones de las esquinas y los extremos de los trazados. Si necesita conservar la apariencia de los guiones sin alinearlos, seleccione el icono para conservar las longitudes de hueco y guion exactas.
    Ajuste de guiones con los ángulos
    Ajuste de guiones con los ángulos

    A. Mantener la misma longitud de los guiones y huecos B. Guiones alineados con los ángulos y finales de los trazados, ajustando las longitudes para que encajen 

  4. Indique la secuencia de la línea discontinua indicando la longitud de los guiones y de los huecos entre ellos.

    Los números que se introduzcan se repetirán en secuencia, de forma que una vez que se haya definido el estilo no es necesario rellenar todos los cuadros de texto.

  5. Seleccione una opción de extremo para cambiar los extremos de los guiones. La opción Extremo romo  crea guiones con extremos cuadrados. La opción Extremo redondeado  crea guiones redondeados o puntos. La opción Extremo proyectado  extiende los extremos de los guiones.
    Opciones de hueco
    Líneas discontinuas de 6 puntos con una separación de guion de 2, 12, 16 y 12

    A. Extremo romo B. Extremo redondeado C. Extremo proyectado 

    Mire este vídeo para aprender a crear trazos perfectamente discontinuos.

Modificación de los extremos o uniones de una línea

Un extremo es el final de una línea abierta; una unión es el lugar donde una línea recta cambia de dirección (gira una esquina). Para cambiar los extremos y las uniones de una línea, basta con cambiar los atributos de los trazos del objeto.

  1. Seleccione el objeto.
  2. En el panel Trazo, elija una opción de extremo y de unión.

    Si las opciones no están visibles, seleccione Mostrar opciones en el menú del panel.

    Extremo romo 

    Crea líneas trazadas con extremos cuadrados.

    Extremo redondeado 

    Crea líneas trazadas con extremos en semicírculo.

    Extremo proyectado

    Crea líneas trazadas con extremos cuadrados que se proyectan más allá del extremo de la línea en una cantidad equivalente a la mitad de grosor de la línea. Con esta opción, el grosor de la línea se extiende equitativamente a ambos extremos de esta.

    Unión de ángulo 

    Crea líneas trazadas con ángulos afilados. Introduzca un límite en ángulo comprendido entre 1 y 500. El límite en ángulo controla cuándo se debe cambiar la unión angulada a una unión biselada. El límite en ángulo por defecto es 10, lo que significa que cuando la longitud del extremo es diez veces la anchura del trazo, el programa cambia la unión de ángulo a biselada. Si el límite en ángulo es 1, se utilizará una unión biselada.

    Unión redondeada 

    Crea líneas redondeadas con ángulos redondeados.

    Biselada 

    Crea líneas trazadas con ángulos cuadrados.

Adición de puntas de flecha

En Illustrator, puede acceder a las puntas de flecha del panel Trazo y asociar controles para ajustar el tamaño. Las puntas de flecha predeterminadas están disponibles en la lista desplegable Puntas de flecha del panel Trazo. Mediante el panel Trazo, también puede cambiar fácilmente las puntas de flecha.

Puntas de flecha del panel Trazo
Puntas de flecha del panel Trazo

Puede redimensionar la punta y el extremo de las puntas de flecha de forma independiente mediante la opción Escala. Para vincular el inicio y el fin de la escala de las puntas de flecha, haga clic en el icono Enlazar escalas de punta de flecha de inicio y fin, situado junto a la opción Escala.

También puede ajustar el trazado para alinearlo con la punta o el extremo de la punta de flecha mediante las opciones Alinear. Las opciones disponibles son las siguientes:

  • Ampliar la punta de la flecha al final del trazado

  • Colocar la punta de la flecha al final del trazado

    Nota: Para eliminar las puntas de flecha de los objetos, elija la opción Ninguna en la lista desplegable.

Personalización de puntas de flecha

Para definir puntas de flecha personalizadas, abra el archivo Puntas de flecha.ai, ubicado en /Applications/Adobe Illustrator <año>/Support Files/Resources/<región> (macOS) y

C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <año>\Support Files\Required\Resources\<región> (Windows). Siga las instrucciones indicadas en el archivo para crear puntas de flecha personalizadas.

Coloque el archivo Puntas de flecha.ai actualizado en: /Applications/Adobe Illustrator <año>/Plug-ins (macOS) y  C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <año>\Plug-ins (Windows), sin reemplazar el archivo Puntas de flecha.ai existente.

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