Vorbereitung
Wir entwickeln ein neues, intuitiveres Produkterlebnis. Wenn der hier abgebildete Bildschirm nicht mit deiner Produktoberfläche übereinstimmt, wähle Hilfe für deine aktuelle Oberfläche.
Arbeite auf ganz neue Weise mit 3D-Modellen in PDF-Dateien. Erfahre, wie du mit Acrobat Rendermodus, Beleuchtung, Projektion und Hintergrund in PDF-Dateien ändern kannst.
Vorbereitung
Wir entwickeln ein neues, intuitiveres Produkterlebnis. Wenn der hier abgebildete Bildschirm nicht mit deiner Produktoberfläche übereinstimmt, wähle Hilfe für deine aktuelle Oberfläche.
Mit den 3D-Werkzeugen von Acrobat kannst du mehrere Komponenten eines 3D-Modells ändern, z. B. die orthogonale Projektion, die Rendermodi, die Beleuchtung und die Hintergrundfarbe. So entsteht eine ansprechende und visuell ansprechende Darstellung, die deine 3D-Modelle dynamisch zum Leben erweckt.
Um eine orthogonale Projektion anzuzeigen, klicke auf Orthogonale Projektion verwenden. Eine orthogonale Projektion entfernt eine Dimension und behält das Größenverhältnis zwischen Objekten bei, verleiht jedoch dem 3D-Modell ein weniger realistisches Erscheinungsbild.
Wähle die Option Orthogonale Projektion verwenden erneut, um die Projektion in Perspektivische Projektion zu ändern.
Der Modell-Rendermodus bestimmt das Erscheinungsbild der Oberfläche des 3D-Modells.
Wähle den Modell-Rendermodus in der 3D-Symbolleiste. Eine Dropdown-Liste mit allen Rendermodi wird angezeigt.
Standardmäßig ist der Modus Gefüllt ausgewählt. Du kannst ihn jedoch nach Bedarf ändern.
Beispiele für Modell-Rendermodi
Die Modell-Rendermodi umfassen Kombinationen von Faktoren, die das Erscheinungsbild des 3D-Objekts beeinflussen. Die folgende Abbildung zeigt ein einfaches Objekt, das in den einzelnen verfügbaren Modi wiedergegeben ist.
A. Gefüllt B. Transparenter Begrenzungsrahmen C. Transparent D. Gefülltes Drahtmodell E. Abbildung F. Gefüllte Kontur G. Schattierte Abbildung H. Begrenzungsrahmen I. Transparente Begrenzungsrahmenkontur J. Drahtmodell K. Schattiertes Drahtmodell L. Transparentes Drahtmodell M. Ausgeblendetes Drahtmodell N. Vertexe O. Schattierte Vertexe
Wähle die Option Zusätzliche Beleuchtung aktivieren in der 3D-Symbolleiste, um die Beleuchtung zu aktivieren, zu deaktivieren oder anzupassen.
Du kannst verschiedene Arten von verfügbaren Beleuchtungsoptionen verwenden.
Wähle die Option „Hintergrundfarbe auswählen“ , um die Hintergrundfarbe zu ändern.
Du kannst die gewünschte Farbe aus der Farbpalette auswählen.
Hier einige der grafischen Darstellungen, die die Funktionen der 3D-Symbolleiste zeigen.
Du kannst auch die orthogonale Projektion, die Modell-Rendermodi, Beleuchtungsschemata und die Hintergrundfarbe ändern, indem du mit der rechten Maustaste auf das 3D-Modell klickst. Klicke mit der rechten Maustaste auf das 3D-Modell und wähle dann Anzeigeoptionen.
Die Modellhierarchie wird auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt. Um die Modellhierarchie zu öffnen, kannst du entweder die Option Modellhierarchie ein-/ausschalten in der 3D-Symbolleiste wählen oder mit der rechten Maustaste auf das 3D-Modell klicken und dann „Modellhierarchie anzeigen“ wählen.
Für die Verwendung der Modellhierarchie ist Version 7.0.7 (oder eine aktuellere Version) von Acrobat oder Adobe Reader erforderlich. Benutzer mit älteren Versionen können interaktiv mit 3D-Modellen, aber nicht mit der Modellhierarchie arbeiten.
A. 3D-Objekthierarchie B. Gespeicherte Ansichten C. Teile- oder Objektinformationen
Die Modellhierarchie besteht aus drei Bereichen, die jeweils bestimmte Informationen und Steuerelemente enthalten.
Strukturansicht
Im obersten Bereich wird die Hierarchie des 3D-Modells angezeigt. Beispielsweise kann ein 3D-Modell eines Autos mehrere Objektgruppen (sogenannte Knoten) für das Fahrgestell, den Motor und die Räder enthalten. In diesem Fenster kannst du durch die Hierarchie gehen und verschiedene Teile auswählen, isolieren oder ausblenden.
Produktinformationen (PMI) werden als eine Gruppe von Elementen auf derselben hierarchischen Ebene wie das zugehörige Objekt oder die zugehörige Baugruppe angezeigt.
Ansichtsfenster
Im mittleren Bereich werden die definierten Ansichten für das 3D-Modell angezeigt. Wenn die zuvor gespeicherte Ansicht angezeigt werden soll, wähle sie in der Liste im Ansichtsfenster aus. Hier findest du weitere Informationen zum Einrichten von 3D-Ansichten in PDF. Du kannst auch neue Ansichten hinzufügen oder die vorhandenen Ansichten im Ansichtsfenster bearbeiten. Du kannst beispielsweise eine bestimmte Ansicht, einschließlich Kamerawinkel, Hintergrund, Beleuchtung und anderen Attributen, speichern, nachdem du ein Teil isoliert und gedreht hast.
Hinweis: Diese Funktion ist für Adobe Reader nicht verfügbar.
Objektdatenfenster
Im unteren Bereich werden andere Information angezeigt, beispielsweise evtl. vorhandene Eigenschaften und Metadaten zum Objekt oder Teil. Du kannst diese Informationen für 3D-Objekte in Acrobat nicht bearbeiten.
Um das Standardverhalten für die Modellhierarchie zu ändern, öffne das Dialogfeld „Voreinstellungen“ (Strg + K unter Windows und Befehlstaste + K unter macOS). Wähle „Multimedia und 3D“ und dann eine der verfügbaren Optionen im Menü Modellhierarchie bei 3D-Aktivierung öffnen.
Modellhierarchie beim Auswählen automatisch angezeigt wird.
Verfassende der PDF-Datei können ein 3D-Modell in den Konvertierungseinstellungen einrichten, so dass dieEinige 3D-Modelle bestehen aus einzelnen Teilen. Du kannst die Modellhierarchie zum Ausblenden oder Isolieren, zum Vergrößern bestimmter Teile oder zum Transparentmachen von Teilen verwenden. Teile, die im 3D-Modell eingeblendet sind, werden in der Hierarchie mit einem Häkchen versehen.
A. Ausgewähltes Teil B. Ausgeblendetes Teil C. Isoliertes Teil D. Transparentes Teil
Klicke im 3D-Modell unter Verwendung des Hand-Werkzeugs auf das Teil, das du ändern möchtest. Falls das Hand-Werkzeug aufgrund einer Voreinstellung nicht eingesetzt werden kann, wähle das Teil in der Modellhierarchie aus.
Wähle das Menü Optionen rechts oben in der Registerkarte Modellhierarchie.
Welche Elemente im Menü Optionen angezeigt werden, hängt davon ab, ob das 3D-Modell aus einem oder aus mehreren Teilen zusammengesetzt ist.
Es wird ein Dropdown-Menü angezeigt, aus dem du die folgenden Aktionen für das 3D-Modell auswählen kannst:
Modell-Rendermodus
Ändert das Erscheinungsbild der Oberfläche des gesamten 3D-Modells gemäß dem im Untermenü ausgewählten Eintrag: Transparenter Begrenzungsrahmen, „Durchgehend“, „Transparent“, Gefülltes Drahtmodell usw.
Alle Teile anzeigen
Zeigt das gesamte 3D-Modell an.
Seitenbreite
Zeigt alle sichtbaren Teile an und zentriert diese in der Ansicht.
Physikalische Eigenschaften anzeigen
Zeigt Oberfläche und Volumen (falls verfügbar) im Fenster Objektdaten der Modellhierarchie an.
Begrenzungsrahmen anzeigen
Zeigt einen Rahmen an, der das 3D-Modell oder ausgewählte Teile des Modells vollständig umschließt.
Farbe für Begrenzungsrahmen festlegen
Ändert die Farbe des Begrenzungsrahmens. Wähle die Option, eine Farbe und dann OK.
Ausblenden
Zeigt das Modell ohne die ausgewählten Teile an. Im oberen Fenster der Modellhierarchie kannst du auch Kontrollkästchen aktivieren bzw. deaktivieren, um verschiedene Teile ein- bzw. auszublenden.
Isolieren
Zeigt nur das ausgewählte Teil an und blendet alle anderen Teile aus.
Teil isolieren
Zeigt die Geometrie, die Produktherstellungsinformationen (Product Manufacturing Information - PMI) und alle Ansichten (einschließlich PMI-Ansichten) nur für das isolierte Teil an. Ansichten und Informationen für alle anderen Teile sind ausgeblendet oder deaktiviert. Diese Änderungen werden auch im Fenster Modellhierarchie angezeigt. In der Strukturansicht (oben) wird nur das isolierte Teil ausgewählt, während die anderen Teile verfügbar, aber nicht ausgewählt sind.
Im Fenster „Ansicht“ (Mitte) werden nur die Ansichten aufgelistet, die für das isolierte Teil definiert wurden, einschließlich PMI-Ansichten. Wenn du eine Ansicht auswählst, siehst du nur die PMI für diese Ansicht im Dokumentfenster. Andere Ansichten, die sich auf die Baugruppe oder andere Teile beziehen, einschließlich benutzerdefinierter Ansichten, die in Acrobat erstellt wurden, werden ausgeblendet. Du kannst verschiedene Operationen am ausgewählten Teil des 3D-Modells ausführen, indem du mit der rechten Maustaste auf das Teil klickst und die verfügbaren Funktionen nutzt.
Gehe wie folgt vor, um das isolierte Teil abzubrechen:
Wähle ein anderes Teil mit dem Befehl Teil isolieren aus.
Wähle die Baugruppenoption in der Modellhierarchie aus.
Wähle die Option Startansicht.
Teil zoomen
Ändert den zentralen Fokus vom gesamten 3D-Modell auf die ausgewählten Teile. Diese Einstellung ist besonders hilfreich beim Drehen eines Bauteils, da die Drehung dann anhand des zentralen Fokus des Teils erfolgt und nicht um das gesamte Modell.
Teil-Rendermodus
Zeigt alle vür das Bauteil verfügbaren Rendermodi an. Der Rendermodus ändert das Erscheinungsbild des 3D-Modells entsprechend dem von dir gewählten Rendermodus.
Transparent
Zeigt eine durchsichtige Version des ausgewählten Teils an.
Als XML exportieren
Erstellt eine separate XML-Datei der gesamten Hierarchie oder des aktuellen Knotens des 3D-Modells.
Als CSV exportieren
Erstellt eine separate CSV-Datei mit allen Modelldaten. Du kannst die Daten der gesamten Modellhierarchie oder eines ausgewählten Hierarchieeintrags exportieren. Die Datei kann in allen Anwendungen mit Unterstützung für das CSV-Format geöffnet werden, z. B. Microsoft Excel.
Enthält das 3D-Modell PMI-Daten (Product Manufacturing Information), stehen in diesem Menü Optionen zum Ein- und Ausblenden von PMI zur Verfügung.
Das Anzeigen eines Querschnitts eines 3D-Modell kannst du dir so vorstellen, als würdest du das Modell in zwei Hälften schneiden und hineinschauen. Im Dialogfeld Querschnitt - Eigenschaften stellst du die Ausrichtung, den Versatz und die Neigung der Schnittebene ein.
Vorher
Nachher
Wähle in der „3D-Werkzeugleiste auswählen“ das Symbol „Querschnitt ein-/ausschalten“ , um den Querschnitt ein- bzw. auszuschalten.
(Optional) Wähle den Pfeil auf der Option „Querschnitt ein-/ausschalten“, um das Dropdown-Menü zu öffnen. Wähle Querschnitt – Eigenschaften aus. Dadurch wird das Dialogfeld „Querschnitt – Eigenschaften“ geöffnet. Führe dann einen der folgenden Schritte aus:
Ändere die Einstellungen unter „Ausrichtung“, „Anzeigeeinstellungen“ und Position und Ausrichtung.
Zum Speichern der aktuellen Ansicht des Querschnitts wähle die Option Schnittansicht speichern (Die gespeicherte Ansicht wird im Menü „Ansichten“ in der 3D-Werkzeugleiste und im Ansichtsfenster der Modellhierarchie unter einem Standardnamen gespeichert, wie z. B. „Schnittansicht[n]“.)
Die hier vorgenommen Änderungen werden sofort angewendet. Wenn du die Änderungen verfolgen möchtest, achte darauf, dass das Fenster Querschnitt – Eigenschaften nicht deinen Blick auf das aktive 3D-Modell blockiert. Das Fenster Querschnitt – Eigenschaften bleibt im Vordergrund, wenn du das entsprechende PDF hervorhebst oder interaktiv mit dem PDF arbeitest. Wähle die Schaltfläche „Schließen“ rechts oben in der Ecke, um das Fenster zu schließen.
Querschnitt aktivieren
Bewirkt, dass die anderen Optionen verfügbar sind.
Ausrichtung
Bestimmt die Achse (x, y oder z), an der der Querschnitt ausgerichtet wird.
An Fläche ausrichten
Schneidet den Querschnitt auf einer Ebene, die durch die Oberfläche einer beliebigen Fläche definiert wird, die du dann im 3D-Modell auswählst. (Das Dialogfeld ist abgeblendet, bis du die Fläche eines Modellteils auswählst.)
An drei Punkten ausrichten
Schneidet den Querschnitt auf einer Ebene, die von drei belieebigen Punkten definiert wird, die du im 3D-Modell auswählst. (Das Dialogfeld ist abgeblendet, bis du drei Punkte eines Modells auswählst.)
Einstellungen anzeigen
Überschneidungen anzeigen
Gibt durch eine farbige Kontur an, wo die Schnittebene das 3D-Modell schneidet. Wähle das Farbfeld, um eine andere Farbe auszuwählen.
Schnittebene anzeigen
Zeigt das zweidimensionale Feld an, mit dem das 3D-Modell geschnitten wurde. Wähle das Farbfeld, um eine andere Farbe auszuwählen, und gib einen anderen Prozentwert ein, wenn du die Deckkraft der Ebene ändern möchtest.
Ausgewählte Teile ignorieren
Entfernt die ausgewählten Teile aus der Querschnittansicht.
Schnittflächen schließen
Entfernt die ausgewählten Teile aus der Querschnittansicht.
Transparent anzeigen
Zeigt Bauteile an, die nicht zum Querschnitt gehören.
Schnittebene – Deckkraft
Legt die Transparenz der Schnittebene fest.
Kamera an Schnittebene ausrichten
Dreht das 3D-Modell so, dass es auf einer Ebene mit der Schnittebene liegt.
Position und Ausrichtung
Offset
Bestimmt, wie viel des 3D-Modells weggeschnitten wird. Ziehe die Schieberegler nach links oder rechts oder ändere die Prozentwerte.
Wähle eine Achse aus und ziehe den Schieberegler für die Verschiebung vor und zurück, wenn du die Teilung des 3D-Modells durch die Achse anzeigen möchtest. Beobachte die Änderungen an dem eingebetteten 3D-Modell.
Spiegeln
Kehrt den Querschnitt um. Wenn beispielsweise die obere Hälfte des Modells weggeschnitten wurde, wird durch Auswählen auf „Spiegeln“ die obere Hälfte angezeigt und die untere ausgeblendet.
Versatzschieberegler
Bestimmen die Winkel zwischen der Schnittebene und den Achsen. Ziehe die Schieberegler nach links oder rechts oder ändere die Prozentwerte.
Schnittansicht speichern
Öffnet das Dialogfeld Ansichtseigenschaften zur Auswahl der zusammen mit der Ansicht zu speichernden Ansichtseigenschaften. Nach Auswahl der zu speichernden Eigenschaften wird die Querschnittansicht der Liste der Ansichten in der 3D-Werkzeugleiste und in der Modellhierarchie hinzugefügt. Die gespeicherte Ansicht erhält einen Standardnamen (Schnittansicht[n]).
Ausgewählte Anzeigeeigenschaften, die du speicherst, werden auf die Einstellungen der vorherigen Ansicht zurückgesetzt. Speicherst du beispielsweise die Hintergrundfarbe nicht, wird die Hintergrundfarbe der zuvor angezeigten Ansicht für die Querschnittansicht beibehalten.
Die Kameraeigenschaften definieren den genauen Winkel und die Position für die Sicht auf ein Objekt. Du legst eine Kameraansicht fest, die für verschiedene Ansichten und Dateien verwendet werden kann.
Wähle Kameraeigenschaften in der 3D-Symbolleiste.
Ist das Symbol nicht sichtbar, wähle auf der linken Seite der 3D-Werkzeugleiste den Pfeil neben dem Navigationswerkzeug.
Mit den Kameraeigenschaften der 3D-Werkzeugleiste kannst du die Art und Weise ändern, wie du 3D-Modelle anzeigen und mit ihnen interagieren möchtest.
Kameravorgabe
Speichern unter
Ermöglicht es dir, eine neue Kameraansicht hinzuzufügen oder eine vorhandene Ansicht aus dem Menü auszuwählen.
Ausrichtung
Target
Richtet die Kameraeigenschaften nur an der Zielposition aus.
Kamera und Ziel
Richtet die Kameraeigenschaften sowohl an der Kamerarichtung als auch an der Zielposition aus.
Modell auswählen
Klicke nach Auswahl dieser Option auf ein 3D-Modell im Dokument.
Ist die Einstellung „Ziel“ ausgewählt, dann ist die neue Zielposition der Kamera der Mittelpunkt des ausgewählten Modells.
Ist die Einstellung Kamera und Ziel ausgewählt, dann ist die Zielposition der Kamera der Mittelpunkt des ausgewählten Modells.
Fläche auswählen
Wähle nach Auswahl dieser Option eine Fläche des 3D-Modells im Dokument.
Ist die Einstellung „Ziel“ ausgewählt, dann ist die neue Zielposition der Kamera der Mittelpunkt des ausgewählten Fläche.
Ist die Einstellung Kamera und Ziel ausgewählt, dann ist die Zielposition der Kamera der Mittelpunkt der ausgewählten Fläche.
3 Punkte auswählen
Wähle nach Auswahl dieser Option drei Punkte in demselben Modell oder in verschiedenen Modellen im Dokument aus.
Ist die Einstellung „Ziel“ ausgewählt, dann ist die neue Zielposition der Kamera der Mittelpunkt der drei ausgewählten Punkte.
Ist die Einstellung „Kamera und Ziel“ ausgewählt, dann ist das Kameraziel der Mittelpunkt der drei ausgewählten Punkte. Die Kameraposition wird auf die Ebene ausgerichtet, die sich aus den drei ausgewählten Punkten zusammensetzt.
Position
Winkeleinheiten
Ändert die Werte für Kamera X, Kamera Y und Kamera Z in Azimut, Höhe und Abstand. Mit Hilfe dieser Werte kannst du Azimut (Abstand) und Höhe (X-Achse) der Kamera ändern sowie anhand des Abstandswerts die Ansicht vergrößern oder verkleinern.
Target
Bezieht sich auf den Punkt im 3D-Modell, auf den die Kamera ausgerichtet ist. Indem du ein Kameraziel festlegst, kannst du die Kamera auf einen bestimmten Bereich oder ein Element im 3D-Modell fokussieren und dann die Kamera um diesen Bereich bewegen, um eine bessere Ansicht zu erhalten.
Parameter
Sichtfeld
Ändert den Fokuswinkel der Kamera. Ziehe den Sichtfeldregler, um den Fokuswinkel in den gewünschten Grad zu ändern.
Rollen
Ändert den Rollwinkel der Kamera. Ziehe den Regler „Rollen“, um den Rollwinkel in den gewünschten Grad zu ändern.
Kameraansicht speichern
Speichert die Einstellungen und fügt die Ansicht der Modellhierarchie hinzu.