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Audiospur-Mixer in Premiere Pro

  1. Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. Startseite von Premiere Pro Beta
    3. Beta-Funktionen
      1. Übersicht über „Generatives Erweitern“
      2. Generatives Erweitern – Häufig gestellte Fragen
      3. Farb-Management-System
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit Adobe Premiere Pro
    2. Neue Funktionen in Premiere Pro
    3. Best Practices für die Aktualisierung von Premiere Pro
    4. Tastaturbefehle in Premiere Pro
    5. Barrierefreiheit in Premiere Pro
    6. Häufig gestellte Fragen
    7. Versionshinweise
  4. Hardware- und Betriebssystemanforderungen
    1. Hardware-Empfehlungen
    2. Systemanforderungen
    3. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber
    4. GPU-beschleunigtes Rendern und Hardware-Codierung/-Decodierung
  5. Erstellen von Projekten
    1. Neues Projekt erstellen
    2. Öffnen von Projekten
    3. Verschieben und Löschen von Projekten
    4. Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
    5. Arbeiten mit Project Shortcuts
    6. Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
    7. Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
    8. Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
  6. Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
    1. Arbeitsbereiche
    2. Importieren und Exportieren Häufig gestellte Fragen
    3. Arbeiten mit Bedienfeldern
    4. Touch- und Gestensteuerung von Windows
    5. Verwenden von Premiere Pro in einer Konfiguration mit zwei Monitoren
  7. Frame.io
    1. Installieren und Aktivieren von Frame.io
    2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
    3. Integrieren von Adobe Workfront und Frame.io
    4. Freigabe für den Review mit Frame.io
    5. Einladen von Mitarbeitenden zur gemeinsamen Bearbeitung eines Projekts
    6. Häufig gestellte Fragen
  8. Importieren von Medien
    1. Importieren
      1. Übertragen von Dateien
      2. Importieren von Standbildern
      3. Importieren von digitalem Audio
    2. Importieren aus Avid oder Final Cut
      1. Importieren von AAF-Projektdateien aus Avid Media Composer
      2. Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro 7 und Final Cut Pro X
    3. Dateiformate
      1. Unterstützte Dateiformate
      2. Unterstützung für Blackmagic RAW
    4. Arbeiten mit Timecode
  9. Bearbeitung
    1. Bearbeiten von Videos
    2. Sequenzen
      1. Erstellen und Ändern von Sequenzen
      2. Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
      3. Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
      4. Neuanordnen und Verschieben von Clips
      5. Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
      6. Entfernen von Clips aus einer Sequenz
      7. Ändern der Sequenzeinstellungen
      8. Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
      9. Vereinfachen von Sequenzen
      10. Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
      11. Arbeiten mit Marken
      12. Hinzufügen von Marken zu Clips
      13. Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
      14. Festlegen der Standardfarben für Marken
      15. Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
      16. Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
      17. Anzeigen von Markenkommentaren
      18. Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
      19. Freigeben von Marken mit After Effects
      20. Quell-Patching und Zielführung
      21. Szenenbearbeitungserkennung
    3. Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
      1. Teilen oder Ausschneiden von Clips
      2. Zuschneiden von Clips
      3. Bearbeiten im Zuschneidemodus
      4. Durchführen von J-Schnitten und L-Schnitten
      5. Erstellen und Abspielen von Clips
      6. Anpassen der Voreinstellungen für Zuschnitt und Wiedergabe
    4. Video
      1. Synchronisieren von Audio und Video beim Zusammenführen von Clips
      2. Rendern und Ersetzen von Medien
      3. Rückgängig, Protokoll und Ereignisse
      4. Erzeugen von Frame-Standbildern
      5. Arbeiten mit Seitenverhältnissen
    5. Audio
      1. Übersicht über Audio in Premiere Pro
      2. Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
      3. Audiospurmixer
      4. Anpassen von Lautstärkepegeln
      5. Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
      6. Sprache verbessern
      7. Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
      8. Audiokategorie-Tagging
      9. Automatisches Ducking von Audio
      10. Audio abmischen
      11. Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
      12. Audio-Balance und Tonschwenk
      13. Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
      14. Audioeffekte und Überblendungen
      15. Arbeiten mit Audioüberblendungen
      16. Anwenden von Effekten auf Audio
      17. Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
      18. Aufnehmen von Audiomischungen
      19. Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
      20. Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
      21. Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
    6. Textbasierte Bearbeitung
      1. Textbasierte Bearbeitung
      2. Textbasierte Bearbeitung – Häufig gestellte Fragen
    7. Erweiterte Bearbeitung
      1. Multikamera-Bearbeitungsablauf
      2. Bearbeiten von VR
    8. Best Practices
      1. Best Practices: Schnelleres Abmischen
      2. Best Practices: Effizientes Bearbeiten
      3. Arbeitsabläufe für die Bearbeitung von Spielfilmen
  10. Videoeffekte und -überblendungen
    1. Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
    2. Effekte
      1. Effekttypen in Premiere Pro
      2. Anwenden und Entfernen von Effekten
      3. Verwenden von FX-Badges
      4. Effektvorgaben
      5. Metadateneffekt in Premiere Pro
      6. Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
      7. Farbkorrektureffekte
      8. Effekte-Manager
      9. Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
      10. Einstellungsebenen
      11. Footage stabilisieren
    3. Überblendungen
      1. Anwenden von Überblendungen in Premiere Pro
      2. Ändern und Anpassen von Überblendungen
      3. Morph-Schnitt
  11. Titel, Grafiken und Untertitel
    1. Bedienfeld „Eigenschaften“
      1. Über das Bedienfeld „Eigenschaften“
      2. Bearbeiten von Text
      3. Bearbeiten von Formen
      4. Bearbeiten von Audio
      5. Bearbeiten von Videos
      6. Mit Form maskieren
      7. Erstellen, Anwenden und Neudefinieren von Textstilen
    2. Bedienfeld „Essential Graphics“ (24.x und früher)
      1. Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
      2. Erstellen eines Titels
      3. Verknüpfte Stile und Spurstile
      4. Arbeiten mit dem Stil-Browser
      5. Erstellen einer Form
      6. Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
      7. Ausrichten und Verteilen von Objekten
      8. Ändern der Darstellung von Text und Formen
      9. Anwenden von Verläufen
      10. Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Grafiken
      11. Sprache in Text
      12. Herunterladen von Sprachpaketen für die Transkription
      13. Arbeiten mit Untertiteln
      14. Rechtschreibprüfung und Suchen und Ersetzen
      15. Exportieren von Text
      16. Sprache in Text – Häufig gestellte Fragen
    3. Animationsvorlagen
      1. Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen
      2. Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
    4. Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
    5. Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
    6. Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
  12. Schriftarten und Emojis
    1. Farbschriftarten
    2. Emojis
  13. Animation und Keyframing
    1. Hinzufügen, Navigieren und Einrichten von Keyframes
    2. Animieren von Effekten
    3. Verwenden des Effekts „Bewegung“ zum Bearbeiten und Animieren von Clips
    4. Optimieren der Keyframe-Automatisierung
    5. Verschieben und Kopieren von Keyframes
    6. Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
  14. Zusammenstellungen
    1. Zusammenstellungen, Alpha-Kanäle und Einstellen der Clip-Deckkraft
    2. Maskierung und Tracking
    3. Füllmethoden
  15. Farbkorrektur und -graduierung
    1. Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
    2. Farbeinstellungen
    3. Auto-Farbe
    4. Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
    5. Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
    6. Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
    7. Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
    8. Erstellen von Vignetten
    9. Looks und LUTs
    10. Lumetri-Bereiche
    11. Anzeigefarb-Management
    12. Tone Mapping im Schnittfenster
    13. HDR für Broadcaster
    14. Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
  16. Exportieren von Medien
    1. Exportieren von Videos
    2. Export-Vorgaben-Manager
    3. Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
    4. Schnellexport
    5. Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
    6. Exportieren von Standbildern
    7. Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
    8. Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
    9. Export in das Panasonic P2-Format
    10. Exporteinstellungen
      1. Referenz für Exporteinstellungen
      2. Grundlegende Videoeinstellungen
      3. Codierungseinstellungen
    11. Best Practices: Schneller exportieren
  17. Kollaboratives Bearbeiten
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro
    2. Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
    3. Erstellen von Team-Projekten
    4. Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
    5. Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
    6. Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
    7. Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
    8. Verwalten von Team-Projekten
    9. Verknüpfte Team-Projekte
    10. Häufig gestellte Fragen
  18. Langform- und episodische Arbeitsabläufe
    1. Handbuch zu Langform- und episodischen Arbeitsabläufen
    2. Verwenden von Produktionen
    3. So funktionieren Clips projektübergreifend innerhalb einer Produktion
    4. Best Practices: Arbeiten mit Produktionen
  19. Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
    1. After Effects und Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organisieren und Verwalten von Elementen
    1. Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
    2. Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
    3. Wiedergeben von Elementen
    4. Suchen von Elementen
    5. Creative Cloud-Bibliotheken
    6. Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
    7. Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
    8. Verwalten von Metadaten
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Von der Übertragungsproduktion lernen
      2. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
  21. Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
    1. Festlegen von Voreinstellungen
    2. Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
    3. Wiederherstellungsmodus
    4. Arbeiten mit Proxys
      1. Proxy-Übersicht
      2. Import- und Proxy-Workflow
    5. Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
    6. Premiere Pro für Apple-Chip
    7. Eliminieren von Flimmern
    8. Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
    9. Intelligentes Rendering
    10. Unterstützung für den Fader-Controller
    11. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
    12. Wissensdatenbank
      1. Bekannte Probleme
      2. Behobene Probleme
      3. Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
      4. Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
      5. Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
      6. Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
      7. Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
      8. Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
  22. Erweiterungen und Plug-ins
    1. Installieren von Plug-ins und Erweiterungen in Premiere Pro
    2. Aktuelle Plug-ins von Drittanbietern
  23. Video- und Audio-Streaming
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Überwachen von Assets und Offline-Medien
    1. Überwachen von Assets
      1. Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
      2. Verwenden des Referenzmonitors
    2. Offline-Medien
      1. Arbeiten mit Offline-Clips
      2. Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
      3. Neuverknüpfen von Offline-Medien

Verwenden Sie den Audiospur-Mixer in Premiere Pro, um Audio zu bearbeiten und ein professionelles Projekt zu erstellen.

Der Audiospur-Mischer ist eines der am meisten übersehenen Teile der Videoproduktion. Wenn Sie verstehen, wie es funktioniert, können Sie Stunden der Bearbeitung sparen und ein professioneller klingendes Projekt ermöglichen.

Sie können Audiospuren mit dem Audiospur-Mischer oder dem Audio-Clip-Mischer bearbeiten. Der Unterschied ist:

  • Der Audiospur-Mischer steuert Spuren.
  • Der Audio-Clip-Mischer steuert einzelne Audio-Clips in jeder Spur. Weitere Informationen finden Sie unter Audioclip-Mischer.

Audiospurmixer

Jede Spur im Audiospur-Mischer entspricht einer Spur im Schnittfenster der aktiven Sequenz und zeigt die Schnittfenster-Audiospuren in einem Audiokonsolen-Layout an.

Der Audiospur-Mischer enthält eine bestimmte Anzahl von Audiospur-Schiebereglern, die direkt der Anzahl der im Schnittfenster verfügbaren Audiospuren entsprechen. Wenn Sie dem Schnittfenster eine neue Audiospur hinzufügen, wird eine neue Spur im Audiospur-Mischer erstellt. Doppelklicken Sie auf den Namen einer Spur, um diese umzubenennen. Sie können den Audiospur-Mischer auch verwenden, um Audiodaten direkt in die Spuren einer Sequenz aufzunehmen.

Der Audiospur-Mischer zeigt nur die Spuren der aktiven Sequenzen an, nicht alle Spuren des Projekts. Wenn Sie einen Master-Projektmix aus mehreren Sequenzen zusammenstellen möchten, richten Sie eine Master-Sequenz ein und verschachteln andere Sequenzen in der Master-Sequenz.

Der Audiospur-Mischer ist in den meisten Premiere Pro-Arbeitsbereichen standardmäßig ausgeblendet. Um den Arbeitsbereich „Audio“ zu öffnen, klicken Sie auf Windows > Audiospur-Mischer.

Teile des Audiospur-Mischers
Teile des Audiospur-Mischers

A. Tonschwenk-/Balanceregler B. Automatisierungsmodus C. Schaltflächen für Spur stummschalten/Solo-Spur/Spur zur Aufnahme aktivieren D. Übersteuerungsanzeige E. VU-Anzeige und Fader F. Spurname  G. Audiometer und Fader 

Kanalfunktionen

Jede Spur im Audiospur-Mischer entspricht einer Spur im Schnittfenster der aktiven Sequenz und zeigt die Schnittfenster-Audiospuren in einem Audiokonsolen-Layout an. Jede vertikale Spalte im Audiospur-Mischer, wie in der Abbildung unten zu sehen, ist mit Audio1, Audio2, Audio3 usw. beschriftet. Dies sind genau die gleichen Audiospuren, die im normalen Bearbeitungs-Schnittfenster vorhanden sind.

Die Benutzeroberfläche für Kanalfunktionen mit mehreren Audiospuren in einem Audiokonsolen-Layout zum Abmischen von Audio.
Erste Schritte beim Abmischen von Audio.

Mit dem Audiospur-Mischer können Sie ganze Spuren gleichzeitig anpassen. Beispielsweise haben Sie Musik auf Audio1 track und ein Voiceover auf Audio track2. Wenn die Musik zu laut ist, können Sie den Schieberegler anpassen, um die Lautstärke der Musik zu verringern.

Um organisiert zu bleiben, können Sie Audiospuren am unteren Rand des Mischers umbenennen.

Schwenken

Das Bedienfeld „Schwenken“ ist mit Optionen geöffnet, durch die die Audiospur zwischen rechter (R) und linker (L) Seite des Ortes, von dem aus das Audio gehört wird, ausgeglichen werden kann.
Optimiere das Klangbild mit der Funktion „Audio-Schwenk“.

Schwenken von Audio bedeutet, ein Tonsignal auf einen anderen Teil des Stereofeldes zu richten. Dies bedeutet im Grunde, dass das Schwenken steuert, wie jede Spur zwischen der rechten (R) und linken (L) Seite des Ortes, von dem aus das Audio gehört wird, ausgeglichen wird. Wenn Sie es also ganz nach rechts bewegen, können Sie den Ton für diese Spur nur auf der rechten Seite Ihrer Kopfhörer oder Lautsprecher hören.

Wenn ein Kind beispielsweise auf der rechten Seite einer Szene lacht, schafft das Schwenken des Tons nach rechts ein realistisches Erlebnis für die betrachtende Person.

Stummschalten, Solo, Aufnehmen

Das Bedienfeld „Schwenken“ ist mit den Optionen „Stumm“, „Solo“ und „Aufnehmen“ geöffnet, die zur Audiosteuerung verwendet werden.
Steuere deine Audioinhalte mit den Funktionen „Stumm“, „Solo“ und „Aufnehmen“.

Diese Schaltflächen werden als M, S und R abgekürzt. Sie ermöglichen es Ihnen, sich auf verschiedene Audioelemente zu konzentrieren und Audiospuren zu deaktivieren. Es sind die gleichen Symbole wie die, die im Schnittfenster verfügbar sind.

M – Schaltet die ausgewählte Spur stumm und spielt Audio von den anderen Spuren ab.

S – Audio wird nur von der ausgewählten Spur abgespielt. Alle anderen Spuren sind stummgeschaltet.

R – Nimmt Audio von einem Mikrofon direkt in Premiere Pro auf.

Automatisierung

Die Dropdown-Liste „Lesen“ wird mit den Optionen „Aus“, „Latch“, „Unterdrücken“, „Touch“ und „Schreiben“ angezeigt.
Du kannst Änderungen an den Audioparametern steuern und aufzeichnen.

Automatisierung bezieht sich auf Parameter, die sich über einen bestimmten Zeitraum selbst anpassen. Der Audiospur-Mischer verfügt über einen eigenen Automatisierungsmodus, der standardmäßig auf „Lesen“ eingestellt ist.

Im Audiospur-Mischer stehen fünf verschiedene Automatisierungsmodi zur Verfügung:

  • Aus – Ignoriert die Spureinstellungen sowie vorhandene Keyframes während der Wiedergabe. Änderungen werden in diesem Modus nicht aufgezeichnet.
  • Lesen – Dies ist der standardmäßige Automatisierungsmodus. Die Wiedergabe wird mit Spur-Keyframes gesteuert. Wenn eine Spur keine Keyframes enthält, wirken sich Änderungen auf die gesamte Spur aus.
  • Schreiben – Zeichnet Anpassungen sowie während der Wiedergabe erstellte Keyframes auf. Die Änderungen werden vorgenommen, wenn die Wiedergabe beginnt. Der Modus wartet nicht darauf, dass Einstellungen geändert werden. Wenn Sie beispielsweise Ihren Clip abspielen und den Schieberegler in Echtzeit bewegen, werden Ihre Bewegungen aufgezeichnet und fixiert.
  • Touch – Dieser Modus entspricht dem Schreibmodus. Die Automatisierung findet erst statt, wenn Sie eine Eigenschaft anpassen. Wenn Sie die Eigenschaft fertig angepasst haben, kehrt der Modus in den vorherigen Status zurück. Du musst den Audio-Schieberegler berühren, um die Änderungen aufzuzeichnen.
  • Latch – Entspricht ebenfalls dem Touch-Modus. Die Automatisierung beginnt erst, wenn Sie eine Eigenschaft anpassen. Die Eigenschaftseinstellungen sind von der vorherigen Anpassung her verfügbar. Es kehrt erst dann in die ursprüngliche Position zurück, wenn Sie die Wiedergabe gestoppt und dann erneut gestartet haben.
Hinweis:

Wenn es auf Schreiben eingestellt ist, wird es alles neu schreiben, was Sie spielen. Setzen Sie es wieder auf Lesen, sobald Sie fertig sind. Sie können Keyframes für Audio-Clips anzeigen, indem Sie auf die Audiospur im Schnittfenster doppelklicken. Klicken Sie auf das Diamantsymbol auf der linken Seite und wählen Sie „Keyframe-Lautstärke verfolgen“. Weitere Informationen findest du unter Anpassen der Spurlautstärke mit Keyframes.

Spureffekte

Wenn die Spureffekte im Audiospur-Mischer nicht sichtbar sind, klicken Sie auf den kleinen Pfeil in der oberen linken Ecke des Audiospur-Mischers. Sie können Audioeffekte wie EQ, Hall und Komprimierung auf ganze Spuren anwenden und kombinieren.

Im Bedienfeld „Spureffekte“ sehen Sie eine Reihe von Steckplätzen, in denen Sie verschiedene Effekte platzieren oder an die Sie Aufgaben senden können. Klicken Sie auf den verfügbaren Steckplatz, um die Liste der Effekte anzuzeigen, die Sie auf die Spur anwenden können. Nachdem Sie einen Effekt angewendet haben, sehen Sie unten ein Feld, in dem Sie den Parameter für diesen Effekt steuern können. Sie können mehrere Effekte hinzufügen, die gleichzeitig auftreten sollen.

Die Fx-Taste hält den Audioeffekt bei, schaltet ihn aber stumm. Um einen Effekt zu entfernen, klicken Sie auf den Effekt und wählen Sie „Keine“ aus dem Dropdown-Menü.

Submix

Ein Submix ist eine Spur, die Audiosignale kombiniert, die von bestimmten Audiospuren an ihn weitergeleitet werden. Sie können Anpassungen am Submix vornehmen, die auf mehrere Spuren angewendet werden können. Ein Submix kann auch als Zwischenschritt zwischen Audiospuren und der primären Spur betrachtet werden. Es ist fast wie die Audioversion einer Einstellungsebene.

Weitere Informationen finden Sie unter Erweitertes Audio – Submixe, Downmixing und Routing.

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