Wähle die Clips im Bedienfeld Projekt aus und wähle Clip > Multikamera-Quellsequenz erstellen.
- Neue Funktionen
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Erste Schritte
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Technische Anforderungen
- Technische Anforderungen für Adobe Premiere
- Anforderungen an GPU und GPU-Treiber
- Speicherempfehlungen
- Empfehlungen für Prozessor, Arbeitsspeicher und GPU
- Hardware-beschleunigte Decodierung und Codierung
- Aktivieren der Hardware-beschleunigten Decodierung
- Unterstützte Codecs und Treiber für Hardware-beschleunigte Decodierung
- Aktivieren von Hardware-Encoding in Premiere
- Installieren von macOS-Aktualisierungen für Apple Metal GPU-Beschleunigung
- Aktivieren der Mercury Playback Engine (GPU-beschleunigt)
- Technische Anforderungen für Adobe Premiere 25.x
- Technische Anforderungen für Adobe Premiere 24.x
- Download und Installation
-
Voreinstellungen und Einstellungen
- Übersicht der Einstellungen
- Allgemeine Voreinstellungen
- Festlegen der Einstellungen unter „Aussehen“
- Voreinstellungen für KI-Modelle
- Audio-Einstellungen
- Voreinstellungen für das Audio-Gerät
- Voreinstellungen für automatisches Speichern
- Zusammenarbeitseinstellungen
- Farbvoreinstellungen
- Voreinstellungen für Steuerungsoberflächen
- Grafik-Voreinstellungen
- Voreinstellungen für Kennzeichnungen
- Voreinstellungen zu Medien
- Voreinstellungen für Medienanalyse und Transkription
- Speicher-Voreinstellungen
- Voreinstellungen für die Wiedergabe
- Schnittfenster-Voreinstellungen
- Voreinstellungen zum Zuschneiden
- Anzeigen von Video auf einem zweiten Monitor
- Bewährte Methoden für Film- und Fernsehproduktionen
- Richte Barrierefreiheitsfunktionen ein
- Tastenkombinationen
- Richte DirectX HDR für Windows ein
- Verwenden von Touch- und Gestensteuerung
-
Workflows, Arbeitsbereiche und Bedienfelder
- Überblick über Arbeitsbereiche
- Importieren von Arbeitsbereichen
- Ändern, Erstellen und Zurücksetzen von Arbeitsbereichen
- Verwalten von Arbeitsbereichen
- Anzeigen von Bedienfeldoptionen und -menüs
- Navigieren in Bedienfeldern
- Andocken, Gruppieren oder Abdocken von Bedienfeldern
- Anpassen von Bedienfeldern
- Anzeigen von Bedienfeldern im Vollbildmodus
- Bedienfeld „Werkzeuge“ in Premiere
- Clip-Details im Bedienfeld „Informationen“
-
Anpassen des Bedienfelds „Projekt“
- Anpassungsoptionen für das Projekt-Bedienfeld
- Anpassen der Symbolansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Anpassen von Metadaten in der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Anpassen der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Anpassen der Listenansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Ausrichten und Zurücksetzen von Clips am Raster in der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Erstellen von Layouts in der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Position des Bedienfelds „Projekt“ anpassen
- Listenansichtsspalten
- Wiederherstellen oder Löschen von Layouts in der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
-
Anpassungen im Quellmonitor und Programmmonitor
- Quellmonitor und Programmmonitor – Überblick
- Einstellen der Anzeigequalität für Quell- und Programmmonitor
- Anpassen der Vergrößerung für Quell- und Programmmonitor
- Aktivieren der Wiedergabe mit hoher Qualität
- Auswählen eines Anzeigemodus
- Verknüpfen von Quellmonitor und Programmmonitor
- Festlegen von Anzeigeoptionen für Interlaced-Filmmaterial
- Vergleichen von Änderungen an Clips im Programmmonitor
- Öffnen oder Löschen eines Clips im Quellmonitor
- Navigieren in Clips im Menü „Quelle“ im Quellmonitor
- Anzeigen von Steuerelementen im Quell- und Programmmonitor
- Zeit-Steuerelemente im Quell- und Programmmonitor
- Anzeigen von sicheren Bereichen in den Monitoren
- Ändern der Maßeinheit
- Hinzufügen oder Entfernen von Hilfslinien
- Ausrichten von Objekten an Hilfslinien
- Verschieben von Clips im Programmmonitor
- Speichern, Exportieren und Importieren benutzerdefinierter Hilfslinien
- Aktivieren des Drop-Frame-Indikators
- Anzeigen von Metadaten als Überlagerungen
- Überlagerungseinstellungen festlegen
- Festlegen von In- und Out-Points im Quellmonitor
- Adobe Premiere – Hinweise zum Copyright, zu den Marken und zu Drittanbietern
-
Technische Anforderungen
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Medien organisieren
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Erstellen von Projekten
- Überblick über Projekte
- Erstellen neuer Projekte
- Öffnen von Projekten
- Kopieren von Projekten
- Konsolidieren und Archivieren von Projekten
- Verschieben von Projekten auf einen anderen Computer
- Projekte löschen
- Bearbeiten mehrerer offener Projekte
- Speichere den Arbeitsbereich beim gleichzeitigen Bearbeiten mehrerer Projekte
- Projektsperrung bei mehreren geöffneten Projekten
- Abwärtskompatibilität von Projekten
- Erstellen von eigenen Projektvorlagen
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Importieren von Dateien
- Importieren von Standbildern
- Importieren von Bildern als Bildsequenz
- Importieren von Photoshop- und Illustrator-Dateien
- Skalieren importierter Bilder
- Importieren eines Premiere Elements-Projekts
- Aufzeichnen von Audiodaten
- Aufzeichnen eines Voiceovers in einer Audiospur aus dem Schnittfenster
- Aufnehmen von Audio mithilfe des Audiospur-Mischers
- Stummschalten des Eingangs während der Aufnahme
- Unterstützte Dateiformate
- Unterstützung für Blackmagic RAW
- Senden von Medien aus Firefly im Web an Premiere auf dem Desktop
- Importieren von Medien aus Firefly Boards in Premiere für Desktop
- Importieren von digitalem Audio
- Audio-Sampling-Raten in Premiere
- Spezifikationen der Audio-Konformität
- Importieren von Projekten als Project Shortcuts
- Importieren und Exportieren von Vorgaben
- Ausgewählte Premiere-Sequenzen importieren
- Importieren von XML-Dateien aus Final Cut Pro X
- Projekte aus Avid Media Composer importieren
-
Organisieren von Dateien
- Übersicht über Ablagen
- Hinzufügen und Löschen von Ablagen
- Öffnen und Schließen von Ablagen
- Verwalten von Ablagen
- Ändern des Ablageverhaltens
- Sortieren und Anzeigen von Ablagen
- Suchen nach Medien mit Media Intelligence
- Suchoptionen in Premiere
- Elemente mit dem Dialogfeld „Suchen“ suchen
- Media Intelligence und das Bedienfeld „Suche“
- Verwalten der Metadaten von Media Intelligence
- Lokalisieren und Verknüpfen von Offline-Dateien
- Neuverknüpfen von Medien in Premiere
- Manuelles Suchen und Neuverknüpfen von Offline-Medien
- Konsolidieren doppelter Ordner
- Suchen nach Audio mit Media Intelligence
- Suchen nach ähnlichen Bildern mit Media Intelligence
- Einfrieren eines Frames für einen Clip-Abschnitt mit der Zeit-Neuzuordnung
-
Zuweisen von Kennzeichnungen
- Überblick über Marker
- Hinzufügen einer Marke zu einem Clip
- Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
- Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
- Festlegen der Standardfarben für Marken
- Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
- Anzeigen und Bearbeiten von Markeneigenschaften
- Freigeben von Marken für After Effects
- Überblick über Timecode
- Eingeben des Timecodes
- Anzeigen des Sequenz-Timecodes
- Auswählen des Timecode-Anzeigeformats
- Original-Timecode im Programmmonitor anzeigen
- Ändern des Timecode-Anzeigeformats
- Timecode-Anzeigeoptionen
- Manuelles Festlegen des Clip-Timecodes
- Kennzeichnungsfarben in Sequenzregisterkarten
- Übertragen von Dateien
-
Importieren des Proxy-Workflows
- Import- und Proxy-Workflow
- Importeinstellungen konfigurieren
- Erstellen von Proxys
- Anhängen von Proxys an hochauflösende Medien
- Neuverbinden von vollauflösenden Medien mit Proxys
- Lösen von Proxys
- Exportieren von Proxys
- Offline-Clips erstellen
- Offline-Clips bearbeiten
- Neuverknüpfen von Offlineclips
- Online-Clips in Offline-Clips konvertieren
-
Metadaten bearbeiten
- Metadaten in Premiere
- Bearbeiten von XMP-Metadaten
- Suchen von Metadaten im Metadatenbedienfeld
- Metadaten in Premiere anzeigen oder ausblenden
- Speichern oder Löschen von Metadaten-Sets
- Erstellen von Metadaten-Schemata und -Eigenschaften
- Anzeigen von Clipdaten im Metadatenfenster
- Verknüpfen von Clipdaten mit XMP-Metadaten
- Anzeigen von Metadaten als Überlagerungen
- Anzeigen von Überlagerungen in der Multikamera-Ansicht
- Einstellungen für Überlagerungen erstellen
- Overlay-Einstellungen – Referenz
- Überlagerungseinstellungen importieren, exportieren oder löschen
-
Erstellen von Projekten
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Bearbeiten von Projekten
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Einführung in die Bearbeitung
- Bearbeiten von Videos in Premiere
- Hinzufügen oder Entfernen von Clips
- Erstellen von Clip-Kopien im Bedienfeld „Projekt“
- Erstellen einer Clip-Kopie im Schnittfenster
- Konvertieren einer Clip-Kopie in einen Quell-Clip
- Anpassen der Medienstart- und -endzeiten einer Clip-Kopie
- Hinzufügen von Medien zum Schnittfenster mithilfe von Quell-Patching
- Arbeiten mit Clips im Schnittfenster mithilfe der Zielführung
- Anwenden mehrerer Überblendungen auf Audio- und Video-Clips
- Seitenverhältnis
- Frame-Seitenverhältnis
- Pixel-Seitenverhältnis
- Festlegen des Seitenverhältnisses einer Sequenz
- Beibehalten des Seitenverhältnisses
- Korrigieren der Fehlinterpretationen von Seitenverhältnissen
- Bearbeiten von Videos über das Bedienfeld „Eigenschaften“
- Verwenden des integrierten Bedienfelds „Adobe Stock“
- Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
- Erstellen von Clips mit niedriger Auflösung für die Offline-Bearbeitung
-
Bearbeiten von Videos mithilfe der textbasierten Bearbeitung
- Überblick über die textbasierte Bearbeitung
- Hinzufügen von Clips zum Schnittfenster mithilfe der textbasierten Bearbeitung
- Transkribieren von Video
- Transkripte mit textbasierter Bearbeitung bearbeiten
- Erkennen und Löschen von Pausen in Transkripten
- Transkribieren einzelner Quelldateien
- Bearbeiten der Sprechernamen in der Transkription
- Bearbeiten von Sequenzen mit textbasierter Bearbeitung
- Entfernen aller Instanzen eines Sprechers bzw. einer Sprecherin im Transkript
- Kanalübergreifende Audio-Unterstützung im textbasierten Schnitt
-
Zuschneiden von Clips
- Zuschneiden eines Clips
- Schneiden von Clips
- Durchführung von Ripple-Bearbeitungen
- Durchführen von Bearbeitungen des Typs „Rollen“
- Durchführen von Bearbeitungen des Typs „Unterschieben“
- Durchführen von Bearbeitungen des Typs „Überschieben“
- Durchführen von J-Schnitten und L-Schnitten
- Über den Zuschneidemodus
- Bearbeiten im Modus „Schnitt“
- Asymmetrisches Zuschneiden
- Führe dynamisches J-K-L-Trimmen im Trimm-Modus durch
- Trimmaktionen im Verlaufsbedienfeld verfolgen
-
Ändern der Clip-Geschwindigkeit
- Verschiedene Möglichkeiten, die Geschwindigkeit und Dauer von Clips zu ändern
- Ändern der Clip-Geschwindigkeit und -Dauer mit dem Befehl „Geschwindigkeit/Dauer“
- Ändern der Geschwindigkeit und Dauer von Clips mithilfe des Werkzeugs „Rate ausdehnen“
- Ändern der Clip-Geschwindigkeit und -Dauer mithilfe der Zeit-Neuzuordnung
- Anwenden der Methoden der Zeit-Interpolation zum Anpassen der Clip-Geschwindigkeit
- Entfernen der Zeit-Neuzuordnung von einem Clip
- Einfrieren eines Videoframes für die Dauer eines Clips
-
Clip-Sequenz ändern
- Erstellen von Sequenzen
- Navigationssteuerelemente im Schnittfenster
- Navigieren durch Sequenzen im Schnittfenster
- Ändern der Sequenz-Einstellungen
- Referenz für Sequenzeinstellungen
- Sequenzvorgaben und -einstellungen
- Erstellen einer benutzerdefinierten Sequenzvorgabe
- Kopieren und Einfügen von Clips
- Verschiedene Möglichkeiten zum Verschieben von Clips
- Neuanordnen von Clips im Schnittfenster
- Hinzufügen von Spuren
- Löschen von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Herausnehmen und Einfügen von Frames
- Spurdarstellung bearbeiten
- Synchronisationssperre zum Verhindern von Änderungen
- Spursperre zum Verhindern von Änderungen
- Sequenz vereinfachen
- Clips in einer Sequenz suchen
- Clips auswählen
- Gruppieren von Clips
- Clips einrasten
- Aktivieren oder Deaktivieren eines Clips
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
- Entfernen von Clips aus einer Sequenz
- Ändern von Clip-Eigenschaften
- Einrichten von Multikamera-Sequenzen für die Bearbeitung
- Vergleichen von Bearbeitungen an Quell-Clips
- Beheben von Fehlern
-
VR-Inhalte bearbeiten
- VR-Bearbeitung in Premiere
- Automatische VR-Erkennung
- Interpretieren von VR-Filmmaterial
- Zuweisen von VR-Eigenschaften zu Sequenzen
- 360-Grad-Schwenk
- VR-Zuordnung
- Ausblenden der Anzeigesteuerung für VR-Video
- Immersive Videoeffekte und -überblendungen
- Dreiachsige Video-Drehung
- Zusammenstellen von Ambisonics-Audiodaten
- Überwachen von Ambisonics-Audio
- Neuinszenierung korrekt abgestimmter Video- und Audiodaten
- Veröffentlichen von VR-Videos
- Mit Generativer KI bearbeiten
- Bearbeiten von verschachtelten Sequenzen
-
Einführung in die Bearbeitung
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Hinzufügen von Text und Bildern
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Verwenden von Animationsvorlagen
- Überblick zu Animationsvorlagen
- Installieren von Animationsvorlagen
- Hinzufügen von Animationsvorlagen zu einer Sequenz
- Organisieren von Animationsvorlagen
- Durchsuchen und Sortieren von Animationsvorlagen
- Anpassen von Animationsvorlagen
- Verwenden von Animationsvorlagen von Adobe Stock
- Verwenden von datenbasierten Animationsvorlagen
- Medienersetzung in Animationsvorlagen
- Wo erhalte ich Animationsvorlagen?
-
Stilisieren von Text
- Über das Bedienfeld „Eigenschaften“
- Erstellen von Titeln
- Erstellen von Textstilen
- Anwenden von Stilen auf eine Unterauswahl des Textes
- Stilparameter beim Anwenden über den Stil-Browser
- Erstellen von verknüpften Stilen und Spurstilen
- Anwenden von verknüpften Stilen und Spurstilen
- Neudefinieren von verknüpften Stilen und Spurstilen
- Parameter beim Anwenden als verknüpfter Stil oder Spurstil
- Ersetzen von Schriftarten
- Verwenden von Farbschriften
- Verwenden von Emojis
-
Einfügen von Bildern und Grafiken
- Erstellen responsiver Grafiken
- Beibehalten von Vorspann- und Abspannanimationen beim Erstellen von Responsive Design-Grafiken
- Gruppieren von Text- und Grafikebenen
- Erstellen von Clip-Ebenen
- Erstellen von rollenden Abspannen
- Hinzufügen von Verläufen
- Animieren von Ebenen mit dem Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Animieren von Ebenen mit dem Bedienfeld „Eigenschaften“
- Umbenennen von Ebenen
- Exportieren einer Grafik als Animationsvorlage
- Erstellen von Quellgrafiken
- Text oder Form mit dem Eigenschaftenfenster maskieren
- Text über die Registerkarte Grafiken suchen und ersetzen
- Rechtschreibung über die Registerkarte „Grafiken" prüfen
- Mit Animationsvorlagen in Premiere arbeiten
- Verschiedene Möglichkeiten, mit Grafiken zu arbeiten
- Text auf der Registerkarte „Grafik“ bearbeiten
- Tipps zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Objekte zeichnen
- Ausrichten und Verteilen von Objekten
-
Bildunterschriften einfügen
- Untertitel – Überblick
- Automatisches Transkribieren von Video mit der Funktion „Sprache in Text“
- Suchen und Ersetzen von Text im Transkript
- Untertitel erstellen
- Erstellen von Stilen für Untertitel
- Übersetzen von Untertiteln
- Von Speech-to-Text unterstützte Sprachen
- Unterstützte Dateiformate für Untertitel
- Importieren einer Untertiteldatei eines Drittanbieterdienstes
- Herunterladen von Sprachpaketen aus Creative Cloud
- Bereitstellen von Sprachpaketen für Teams und Unternehmensbenutzende
-
Verwenden von Animationsvorlagen
-
Videoeffekte hinzufügen
- Effekttypen
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Anwenden von Videoeffekten
- Anwenden von Effekten
- Effekte entfernen
- Kopieren und Einfügen von Clip-Effekten
- Suchen und Gruppieren von Effekten
- Infomationen zum Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Anpassen von Steuerelementen im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Anzeigen von Effekten im Effekteinstellungsfenster
- Effektvorgaben
- Erstellen von Effektvorgaben
- Anwenden von Effektvorgaben
- Verwenden von FX-Badges
- Verwalten von Effekten und Plug-ins
- Erstellen von Korrekturebenen
- Anpassen der Größe von Einstellungsebenen
- Über Quell-Clips
- Anwenden von Effekten auf Quell-Clips
- Aktivieren oder Deaktivieren von Quell-Clip-Effekten in Miniaturen
-
Bibliothek der Effekte und Überblendungen
- Liste der Videoüberblendungen
- Liste der Videoüberblendungen
- Anpassen von Effekten
- Effekte unter „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Farbkorrektur“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Generieren“
- Bildsteuerungseffekte
- Immersive Videoeffekte
- Keying-Effekte
- Anwenden und Anpassen von Chromakey mit dem Ultra-Key-Effekt
- Ultra-Key-Effektparameter
- Effekte unter „Rauschen und Korn“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Zeit“
- Transformierungseffekte
- Effekte unter „Überblenden“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Videoeffekte
- FI: ffekte und Überblendungen in Premiere
- Effekte und Überblendungen
-
Steuere Effekte und Übergänge mithilfe von Keyframes
- Anpassen der Effektgeschwindigkeit
- Wissenswertes über Keyframes
- Hinzufügen von Keyframes
- Auswählen von Keyframes
- Kopieren und Einfügen von Keyframes
- Aktivieren der Keyframe-Ausrichtung
- Löschen von Keyframes
- Keyframes und Graphen in Bedienfeldern
- Bearbeiten von Keyframe-Diagrammen
- Anzeigen von Keyframes und Eigenschaften im Schnittfenster
- Anzeigen von Keyframes im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Verschieben der Marke für die aktuelle Zeit in einen Keyframe
- Steuern von Effektänderungen mithilfe der Keyframe-Interpolation
- Ändern der Keyframe-Interpolationsmethode
- Filtereigenschaften im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Anpassen oder Zurücksetzen von Steuerelementen im Effekteinstellungsfenster
- Steuern der Verlaufsänderung mithilfe der Bézier-Keyframe-Interpolation
- Erstellen von Masken und Kompositionen
-
Häufig verwendete Effekte
- Auto Reframe – Überblick
- Hinzufügen des Effekts „Auto Reframe“ zu Sequenzen
- Hinzufügen des Effekts „Auto Reframe“ zu Clips
- Anwenden des Effekts „Bewegung“
- Bearbeiten von Vektorgrafiken mit dem Effekt „Vektorbewegung“
- Stabilisieren von verwackeltem Filmmaterial mit der Verkrümmungsstabilisierung
- Einstellungen für die Verkrümmungsstabilisierung
- Erstellen von Aufblendeffekten in Videos
- Hinzufügen von Blitzeffekten
- Erstellen eines Jacob’s-Ladder-Effekts
- Vignetten mit Lumetri-Farbe erstellen
- Vignetten mit Masken erstellen
- Erstellen eines Vorspanns mit Countdown
- Erstellen von Farbbalken und eines 1-kHz-Tons
- Schwarzes Video erstellen
- Erstellen einer Farbfläche
- Erstellen eines transparenten Videoclips
-
Anwenden von Videoüberblendungen
- Überblick über Übergänge
- Festlegen und Anwenden von Standardüberblendungen
- Anwenden einseitiger Überblendungen
- Kopieren und Einfügen von Überblendungen
- Ausrichten und Neupositionieren von Überblendungen
- Neuplatzieren des Mittelpunkts einer Überblendung
- Ändern der Überblendungseinstellungen
- Ersetzen von Überblendungen
- Gleichzeitiges Verschieben von Schnitten und Übergängen
- Ändern der Überblendungsdauer im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Überblick zu Morph-Schnitten
- Anwenden von Morph-Schnitt zum Glätten von Jump Cuts
- Optionen für den Morph Cut-Übergang
- Einstellungen für Clip-Handles
- Video-Überblendungen mit Clip-Griffen
-
Mit Masken arbeiten
- Neugestaltete Rechteck-, Ellipsen- und Zeichenstift-Werkzeuge
- Objektmaskierung in Premiere
- Erstellen von Masken mithilfe von Formen
- Verfeinern und Kombinieren von Masken
- Effekte auf vorhandene nicht zugewiesene Masken in Premiere anwenden
- Masken kopieren, einfügen oder verschieben
- Anpassen von Maskeneigenschaften
- Werkzeuge zum Masken-Tracking in Premiere
- Masken auf Clip- oder Frame-Ebene in premiere anpassen
- Tracking von Masken
- Maskieren-Tool-Aktionen und Modifikatoren
- Anwenden der Modi „Scharf“ und „Glätten“ bei der Objektmaskierung
- Mit Composites arbeiten
-
Audioeffekte hinzufügen
-
Grundlegendes Bearbeiten von Audio
- Audiobearbeitungskonzepte
- Extrahieren von Audiodaten aus Clips
- Verknüpfen von Video- und Audio-Clips
- Synchronisieren von Audio und Video
- Synchronisieren von Clips im Bedienfeld „Schnittfenster“
- Clips im Bedienfeld „Projekt“ zusammenführen
- Zusammenführen von Clips im Bedienfeld „Schnittfenster“
- Verwenden des Timecodes eines primären Audio-Clips, um einen zusammengeführten Clip zu erstellen
- Bearbeiten zusammengeführter Clips
- Bearbeiten von Metadaten zusammengeführter Clips
- Einschränkungen bei zusammengeführten Clips
- Bearbeiten von Audio über das Bedienfeld „Eigenschaften“
- Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
-
Fortgeschrittene Audio-Techniken
- Audio-Kanal-Mapping
- Audiospur-Mischer – Übersicht
- Erstellen eines Submixes
- Zuordnen von Audiokanälen beim Import
- Ändern der Quell-Audiokanalzuordnung
- Zuordnen von Hardware-Kanälen des Audioausgabegeräts
- Aufteilen einer Stereospur in Monospuren
- Verwenden von Mono-Clips als Stereo-Clips
- Bearbeiten einer Multi-Clip-Verknüpfung im Quellmonitor
- Bereinigen von Audio mit Massenstummschaltung oder -zensierung
- Passe die Audiodauer in Audition an die Videolänge an
- Mehrere Audiokanäle zuweisen
-
Anpassen von Lautstärke und Pegeln
- Automatisches Taggen von Audio
- Anwenden von „Sprache verbessern“
- Audiobearbeitung mit dem Bedienfeld „Essential Sound"
- Verbessern der Klarheit von Dialogen
- Dialoge reparieren
- Erstellen eines Halleffekts
- Automatisches Ducking von Audio
- Audio-Voreinstellungen anlegen
- Anpassen der Verstärkung in Audio
- Anpassen der Spurlautstärke
- Automatische Anpassung der Audiolautstärke
- Überwachen von Lautstärkepegeln
- Verwenden von dynamischen Audiowellenformen
- Technische Anforderungen für den Effekt „Sprache verbessern“
- Live-Bearbeitung von Wellenformen
-
Anwenden von Audioeffekten
- Bibliothek der Audioeffekte
- Lautstärkemessung – Überblick
- Anwenden der Lautstärkemessung auf eine Spur
- Messen der Spurlautstärke
- Bearbeiten der Lautstärkenmesser-Einstellungen
- Audio in Premiere remixen
- Remix-Tool-Überlegungen in Premiere
- Automatisierungsmodi des Audioclip-Mixers festlegen
- Steuerungen für Audio-Panning und -Balancing im Audiospur-Mixer
- Tonschwenk und Balanceregelung für eine Stereospur
- Tonschwenk und Balanceregelung für eine adaptive Spur
- Tonschwenk und Balanceregelung für eine Spur in einem Schnittfenster
- Aufzeichnen von Änderungen an Soundspuren
- Effekte zu Audiospuren hinzufügen
- Kopieren und Einfügen von Audioeffekten im Schnittfenster
- Audiospureffekte im Schnittfenster anpassen
- Einen Spureffekt als „Pre-Fade“ oder „Post-Fade“ kennzeichnen
- Kanalisieren von Effekten
- Kopieren und Verschieben von Effekten im Audiospurmixer
- Automatisierungsmodi des Audiospurmixers
- „Zeit automatisch abstimmen“ für den Touch- und Lesemodus einstellen
- Definieren der automatischen Erstellung von Keyframes
- Remix in Premiere
- Anwenden von Audioüberblendungen
- Verwenden von Adobe Stock-Audio
-
Grundlegendes Bearbeiten von Audio
-
Korrigieren von Farbe
- Farbkorrektur – Grundlagen
-
Hinzufügen von Farbeffekten
- Überblick über Farbkorrektureffekte
- Verfügbare Farbkorrektureffekte
- Farbkorrektur mit RGB-Kurven
- Korrigieren von Farben mit Farbton- und Sättigungskurven
- Installieren benutzerdefinierter Look-up Table-Dateien
- Hinzufügen von Lookup-Tabellen
- Speichern oder Exportieren von Lookup-Tabellen
- Verwenden von Auto-Farbe
- Farben mit Farbrädern korrigieren
- Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
- Farbe mit HSL-Sekundärsteuerung korrigieren
- Verfügbare Lumetri-Scopes
- Lumetri Looks anwenden
- Anzeigen von Lumetri-Scopes
-
Einrichten des Farb-Managements
- Überblick über das Farbmanagement
- Funktionsweise des Farb-Managements
- Farb-Management und Lumetri-Farbe
- Optionen für das Farb-Management
- Verwalten von Quellmedienfarben im Programmmonitor
- Konfigurieren des Farb-Managements für Sequenzen
- Konfigurieren von Clips für das Farb-Management mithilfe von „Clip ändern“
- Anpassen der Farbeinstellungsvorgaben für neue oder vorhandene Sequenzen
- Konfigurieren des Ausgabefarbraums einer Sequenz
- Farbverwaltung deaktivieren
-
Grundlagen des Farbmodus
- Farbmodus in Premiere
- Farbmodus mit Farbmanagement verwenden
- Arbeiten im Farbmodus
- Öffne eine Sequenz im Farbmodus
- Farbmodus-Workflow
- Arbeiten mit dem Clip-Raster
- Heads-Up-Displays (HUDs) verstehen
- Standard-Anpassungsoperation
- Farbkorrektur im Bearbeitungsmodus
- Über das Clip-Raster
- Überblick über das Bedienfeld „Farbsteuerung“
- Überblick über den Farbmonitor
- Informationen zur Vergleichsansicht
- Arbeiten mit Videobereichen
- Clips mit Anpassungen korrigieren
- Clips mit Stil korrigieren
- Verfügbare Style-Module
- Verwaltung mehrerer Farboperationen
- Clipoperationen anwenden
- Anwenden von Operationen auf die Sequenz
- Benutzerdefinierte Gruppen verwenden
- Kopieren und Einfügen für Korrektur-Management
- Isolierte Korrekturen mit Masken
-
Rendern und Exportieren
-
Rendern von Sequenzen für die Wiedergabe
- Rendern eines Sequenzabschnitts
- Rendern und Ersetzen von Medien in einer Sequenz
- Ersetzen von gerenderten Clips durch Originalmedien
- Verwenden von Vorschaudateien beim Rendern
- Vorschaudateien löschen
- Vorschau auf einem Fernsehmonitor
- Clips im Quell-Monitor abspielen
- Aktive Sequenz im Programm-Monitor abspielen
- In kontinuierlicher Schleife wiedergeben
- Wiedergabe von Clips mit Vorspann und Abspann
- Abgleichen eines Frames mit seiner Quelle
- Von Smart Rendering unterstützte Formate
-
Dateien exportieren
- Exportieren von Videos
- Exportieren eines Standbildes
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren von Transkripten
- Exportieren von Untertitelspuren
- Exportieren ausgewählter Untertitel
- Exportieren von Text aus Animationsvorlagen
- Bewährte Methoden für den Export von Videos für Social Media und Smartphones
- Exportieren von Videos für Social-Media-Kanäle
- Exportieren eines Projekts als EDL-Datei
- Exportieren eines Projekts als Final Cut Pro-XML-Datei
- Exportieren von Content Credentials
- Exportieren von Video- und Audiodateien
- Direkt in Adobe Media Encoder exportieren
- Exportoptionen in Premiere
- OMF-Dateien für Pro Tools exportieren
- Unterstützte Funktionen zum Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Videodatei schnell exportieren
- Exportieren von AAF-Dateien
- Unterstützte Exportdateiformate
- HDR-Videos für YouTube auf dem Mac erstellen und exportieren
- Überblick über Export-Einstellungen
- Grundlegende Videoeinstellungen
- Video-Codierungseinstellungen
- Überblick über den Vorgaben-Manager
- Erstellen und Speichern von benutzerdefinierten Vorgaben
- Verwalten von Voreinstellungen
- Aus Avid Media Composer in Premiere exportieren
- Content Credentials zu exportierten Videos hinzufügen
- Streamen von Video
-
Rendern von Sequenzen für die Wiedergabe
-
Zusammenarbeit mit anderen
-
Zusammenarbeiten mit Team Projects
- Über Team Projects
- Wann sollte man Team Projects und wann Produktionen verwenden?
- Zusammenarbeit mit Team Projects
- Erstellen von Team-Projekten
- Erstellen verknüpfter Team-Projekte
- Hinzufügen von Medien
- Verwalten von Medien
- Herstellen einer Verbindung zum Team Projects-Service
- Einladen von Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern zu bestehenden Team-Projekten
- Annehmen einer Einladung zur Zusammenarbeit
- Anzeigen der online Mitarbeitenden
- Entfernen von Mitarbeitenden aus Team-Projekten
- Suchen und Filtern von Team-Projekten
- Archivieren von Team-Projekten
- Löschen archivierter Team-Projekte
- Wiederherstellen von archivierten Team-Projekten
- Veröffentlichen einer bearbeiteten Sequenz mit Änderungen
- Visuelle Hinweise während der Zusammenarbeit
- Offline-Bearbeitung und Cloud-Synchronisierungsstatus
- Anzeigen von Versionen eines Team-Projekts
- Erstellen eines neuen Team-Projekts aus einer Version
- Festlegen des Cache-Speicherorts für die automatische Speicherung
- Sequenzsperren
- Sequenzsperre für Offline-Bearbeitung
- Anzeigen von automatischen Speicherungen
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Freigeben für Review in Frame.io
- Frame.io – Überblick
- Hochladen von Medien zu Frame.io
- Hinzufügen von Kommentaren zu freigegebenen Projekten
- Hinzufügen von mitwirkenden Personen über das Frame.io-Bedienfeld
- Entfernen Mitwirkender über das Bedienfeld „Frame.io“
- „Für Review freigeben“ mit Frame.io
- Importieren von Kommentaren als Marken
- Integrieren von Adobe Workfront mit Frame.io
- Über Cloud-Rendering
- Cloud-Rendering mit Frame.io
- Cloud-Rendering in Premiere – Häufig gestellte Fragen
- Einrichten des Cloud-Rendering
- Einladen von Mitarbeitenden zur Teilnahme an einem Team-Projekt
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Verwenden von Creative Cloud-Bibliotheken
- Identifiziere die Version der installierten Creative Cloud Libraries
- Über Creative Cloud Libraries
- Eine Creative Cloud-Bibliothek hinzufügen
- Hinzufügen von Looks zu einer Creative Cloud Library
- Assets aus Adobe Stock zu einer Creative Cloud-Bibliothek hinzufügen
- Verwende Medienelemente, die in Creative Cloud Libraries gespeichert sind
- Zusammenarbeit mit Creative Cloud-Benutzern
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Zusammenarbeiten mit Productions
- Über Produktionen
- Produktion erstellen
- Konfigurieren von Produktionseinstellungen
- Produktion aufbauen
- Verschieben von Clips und Sequenzen zwischen Projekten innerhalb einer Produktion
- Kopieren von Clips zwischen Projekten
- Quell-Clips suchen und bearbeiten
- Wie Clips, Marken und Labels in einer Produktion funktionieren
- Ändern des Projektsperrstatus in der Produktion
- Mit anderen Teams und Teammitgliedern zusammenarbeiten
- Serverzeit und Produktionen
- Allgemeine Best Practices für die Arbeit mit Produktionen auf gemeinsam genutzten Speichersystemen
- Datenspeicheranbieter, die Productions getestet haben
- Häufig gestellte Fragen zur Produktion
- Medien in die Bearbeitungsanwendung einbinden
- Inhalte bearbeiten und optimieren
- Markengrafiken und Audioelemente einbinden
- Von der Broadcast-Produktion lernen
- Broadcast-Workflow-Lektionen für Einzelpersonen und kleine Teams
- Zusammenarbeit in Premiere
-
Zusammenarbeiten mit Team Projects
- Verwenden von Premiere Pro mit anderen Anwendungen
-
Fehlerbehebung
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Einschränkungen und bekannte Probleme
- Bekannte und behobene Probleme in Adobe Premiere
- Das „Generative Erweitern“ unterstützt keine iPhone-HDR-Clips.
- Medien können nicht von Firefly an Premiere gesendet werden
- Projekte, die in v25.6.0 gespeichert wurden, können nicht in anderen v25.x-Versionen geöffnet werden
- Software-Rendering-Update
- Generatives Erweitern – bekannte Probleme
- UI-Fehler bei Verwendung veralteter Videoeffekte im Dunkelmodus unter macOS.
- Dateien werden bei jeder Projektöffnung angeglichen
- Ende des Lebenszyklus von Creative Cloud-Dateisynchronisation für Premiere
- Netzwerke und Wechseldatenträger mit digitalen Videodaten
- Häufige Probleme in Premiere auf Apple-Chip-Macs
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Probleme mit Medien
- Automatisches Verwalten der Medien-Cache-Dateien
- Löschen des Medien-Cache beim Start
- Löschen des Medien-Cache über die Voreinstellungen
- Manuelles Löschen von Medien-Cache-Dateien
- Verwaltung eines Medien-Caches
- Eliminieren von Flimmern
- Video-Assets aus Creative Cloud Libraries sind zwischen Premiere und After Effects fehlerhaft
- Absturzbedingte Probleme
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Probleme mit Voreinstellungen und Einstellungen
- Gründe für das Zurücksetzen von Voreinstellungen
- Zurücksetzen der Voreinstellungen beim Start
- Zurücksetzen der Voreinstellungen mithilfe des Voreinstellungsordners
- Wiederherstellen von benutzerdefinierten Voreinstellungen
- Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere nicht migriert werden
- Probleme beim Export
- Audioprobleme
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Probleme bei der Wiedergabe
- Schnittfenster zeigt keine Videovorschau an
- Optimierung der Wiedergabeleistung nicht möglich
- Hardware-Setup nicht optimal für die Wiedergabeleistung
- Die Audiowiedergabe bleibt immer wieder hängen
- Optimiere die Wiedergabeleistung für H.264- und H.265-Medien
- Fehlerbehebung bei Einstellungen für Sequenz- und Datei-Interpretation
- Problem mit ruckelnder Wiedergabe und schlechter Leistung
- Langsames Rendern und Wiedergabe
- Importiert nur Audio in Projektablage
- Premiere-Exporte sehen ausgewaschen aus
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Einschränkungen und bekannte Probleme
Erstellen einer Multi-Kamera-Quellsequenz
Erstelle eine Multikamera-Quellsequenz mit Clips aus mehreren Kameraquellen.
Du kannst eine Multikamera-Quellsequenz in Adobe Premiere bearbeiten.Diese Funktion ermöglicht es dir, Filmmaterial von mehreren Kameras zu synchronisieren und zu bearbeiten. Dies ist besonders nützlich für Veranstaltungen wie Konzerte, Interviews oder jede Situation, in der mehrere Kamerawinkel verwendet werden, um dasselbe Ereignis aufzunehmen.
Bearbeite Multikamera-Projekte in Premiere, um mühelos zwischen Kamerawinkeln zu synchronisieren und zu wechseln.
Erstelle ein Projekt und importiere deine Clips mit verschiedenen Kamerawinkeln in dein Projekt.
Wähle aus, wie du deine Clips synchronisieren möchtest.
- In-Points, Out-Points: Lege für jeden Clip spezifische In- und Out-Points fest, um sie manuell auszurichten. Diese Option erfordert präzises Timing und ist für kleinere Projekte oder dann geeignet, wenn die Audiosynchronisierung nicht von entscheidender Bedeutung ist. Erfahre mehr über das Markieren von Clips zur Synchronisation.
- Timecode: Wenn deine Clips einen genauen Timecode aufweisen, wähle diese Option aus, um sie basierend auf ihren Timecode-Werten zu synchronisieren.
- Wähle Einzelne Multikamera-Quellsequenz erstellen aus, um die Clips in einer einzelnen Multikamera-Sequenz zu kombinieren. Wähle diese Option aus, wenn das Material der einzelnen Aufnahmen Lücken aufweist und du eine Sequenz erstellen möchtest, die diese Lücken beibehält. Wenn du diese Option nicht auswählst, werden nur überlappende Clips kombiniert, Clips ohne Überlappung werden hingegen nicht verwendet. Du kannst einer Gruppe von Clips einen Kamerawinkel oder eine Kamerabeschriftung zuweisen und diese Angabe bei der Multikamera-Erstellung referenzieren. Gruppen von Clips mit Übereinstimmungen in den Metadaten-Feldern Kamerabeschriftung oder Kamerawinkel werden beim Metadaten-Erstellungsprozess auf eigenen Spuren platziert. Dasselbe Prinzip gilt für externes Audio und Feldaudio.
- Wähle Stunden ignorieren aus, wenn jeder Clip einen Timecode aufweist, der zu einer anderen Stunde beginnt, sich die Timecodes aber ansonsten überschneiden.
- Wähle andere Timecode-Optionen aus:
- Linearer Timecode: Wähle diese Option aus, um die Clips mit dem Timecode in der Audiospur des Clips zu synchronisieren.
- Sound-Timecode: Wähle diese Option aus, um Clips mithilfe eines separaten Audio-Recorders zu synchronisieren.
- Aux-Timecode: Wähle diese Option aus, wenn du Timecode-Informationen eingebettet hast, die nicht der primäre Timecode sind, aber zusätzliche Synchronisierungsdaten zur Verfügung stellen können.
- Audio: Verwende diese Option, um Clips basierend auf einer bestimmten Audiospur zu synchronisieren. Dies ist hilfreich, wenn in allen Clips eine konsistente Audioquelle vorhanden ist (z. B. eine Klappe oder ein Voiceover).
- Clip-Marke Wenn du Marken zu bestimmten Punkten in deinen Clips hinzugefügt hast, kannst du sie zur Synchronisierung verwenden. Dies ist nützlich, um Clips basierend auf bestimmten Ereignissen auszurichten.
Wähle die Optionen für Sequenzvorgaben.
- Sequenzvorgabe: Wähle eine Vorgabe basierend auf den Anforderungen deines Projekts aus. Wenn du die Vorgabe Automatisch auswählst, basiert die Videovorgabe auf dem Videoformat des Clips Kamera 1. In den meisten Szenarien ist die Vorgabe Automatisch die passende Einstellung. Für fortgeschrittene Workflows wie das Bearbeiten einer Sequenz mit Clips mit Proxy-Auflösung können Sie eine spezielle Sequenzvorgabe wählen. Sie können für die Endbearbeitung Clips mit höherer Auflösung bzw. größerer Framegröße verwenden.
- Audio versetzen um: Wenn eine separat gespeicherte Audiospur nicht mit dem Video-Clip synchron ist, kannst du einen Frame-Versatz hinzufügen, indem du die Option Audio versetzen um verwendest. Für den reinen Audio-Clip kannst du Video-Frames im Bereich von –100 bis +100 für den Synchronisierungsversatz eingeben.
- Quellclips in Ablage „Bearbeitete Clips“ verschieben: Wähle diese Option aus, um die generierten Quell-Clips in die Ablage Bearbeitete Clips zu verschieben. Ist die Ablage Bearbeitete Clips nicht vorhanden, wird diese von Premiere erstellt, bevor die Clips in diese Ablage verschoben werden.Clips, die nicht die Synchronisierungskriterien erfüllen, sind nicht in der Ablage Bearbeitete Clips enthalten. Diese Option erleichtert die Identifikation von Clips, die nicht in der resultierenden Multikamera-Quellsequenz verwendet wurden.
Wähle Audiosequenzeinstellungen aus.
- Kamera 1: Wähle Kamera 1, wenn in der Bearbeitungssequenz nur der Ton von Kamera 1 verwendet wird. Die Multikamera-Bearbeitung wird nur für die Videoinformationen der Originalsequenz aktiviert. Wenn Sie A/V-Clips verwenden, um diese Sequenz zu erstellen, wird die Stummschaltung der Audiospuren für alle Audiodaten, die mit Video 1 verknüpft sind, aufgehoben. Andere Audiodaten in der Originalsequenz sind stummgeschaltet. Wenn du reine Audio-Clips mit einem Video- oder A/V-Clip verwendest, werden die reinen Audio-Clips in den obersten Spuren platziert und die Stummschaltung wird aufgehoben. Andere Audiodaten (aus verknüpften Clips) werden stummgeschaltet und in den unteren Spuren platziert. Die Kanalzuordnungen und die Tonschwenks jeder Spur werden eingestellt, um jeden Quellkanal auf unabhängige Ausgabekanäle (bis zu 32) zu übertragen. Die Anzahl der nicht stummgeschalteten Kanäle mit Quellaudiodaten bestimmt die Anzahl der aktiven Ausgabekanäle der Sequenz.
Du kannst die Option „Audio folgt Video“ nicht verwenden, wenn du Sequenzen bearbeitest, die mit dieser Einstellung erstellt wurden, da der Audioteil nicht für Multikamera aktiviert ist.
- Alle Kameras: Wähle Alle Kameras, um alle Audiokanäle in den Quell-Clips zu verwenden. Diese Einstellung ist ähnlich wie die Einstellung Kamera 1. Nur der Videoteil der Originalsequenz wird für Multicam aktiviert. Audio folgt Video wird für diese Einstellung nicht unterstützt. Die Stummschaltung für alle Audiodaten wird aufgehoben (bis zu 32 Kanäle). Die Anzahl der nicht stummgeschalteten Kanäle mit Quellaudiodaten bestimmt die Anzahl der aktiven Ausgabekanäle der Sequenz.
- Audio mitumschalten: Wähle diese Option, wenn du möchtest, dass das Audio mit dem verknüpften Video umgeschaltet wird. Diese Einstellung hebt die Stummschaltung für alle Audiodaten auf. Die Multikamera-Bearbeitung wird für die Video- und Audiodaten der Originalsequenz aktiviert, wenn die Einstellung „Audio folgt Video“ im Programmmonitor aktiviert ist. Mit dieser Einstellung werden Multi-Mono-Quellaudiodaten einer einzelnen adaptiven Audiospur zugewiesen. Darüber hinaus schaltet die Bearbeitungseinstellung „Audio folgt Video“ diese einzelne Spur zum Video um. Wenn reine Audioclips in der Auswahl von Clips enthalten sind, werden die Audioclips in die Spuren unterhalb der verknüpften Clips eingefügt. Leere Videospuren werden erstellt, sodass jede Nur-Audiospur eine Entsprechung hat.
Wähle die Vorgaben für die Audiokanäle aus.
- Automatisch: Liest den Audiotyp des ersten Clips und verwendet diese Zuordnung.
- Mono: Nimmt Zuordnungen für Mono-Kanäle basierend auf der Anzahl der Ausgabekanäle in der Originalsequenz vor.
- Stereo: Nimmt Zuordnungen für Stereospuren basierend auf der Anzahl der Ausgabekanäle in der Originalsequenz vor.
- 5.1: Nimmt Zuordnungen für 5.1-Spuren basierend auf der Anzahl der Ausgabekanäle in der Originalsequenz vor.
- Adaptiv: Nimmt Zuordnungen für Adaptiv basierend auf der Anzahl der Ausgabekanäle in der Originalsequenz vor.
Wähle aus, wie Kameranamen angezeigt werden.
- Kameras nummerieren: Wähle diese Option aus, um die Kamerawinkel im Sequenznamen automatisch zu nummerieren. Dies kann zum Identifizieren und Organisieren hilfreich sein.
- Spurnamen verwenden: Zeigt die Kamerawinkel mit Spurnamen an.
- Clipnamen verwenden: Zeigt die Kamerawinkel mit Clip-Namen an.
Klicke auf OK.
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