Arbeiten mit dem Clip-Raster

Zuletzt aktualisiert am 15. April 2026

Lerne, wie das Clip-Raster dir hilft, durch Clips in deiner Sequenz zu navigieren und sie zu organisieren und zu verwalten, während du im Farbmodus in Adobe Premiere arbeitest.

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Das Clip-Raster gibt dir einen visuellen Überblick über alle Clips in deiner Sequenz und macht es einfach, zwischen Aufnahmen zu wechseln, den aktuellen Clip auszuwählen und deinen Grading-Workflow zu verwalten.Es zeigt Clips als Miniaturen in Schnittfenster-Reihenfolge an und bietet Steuerungen zum Filtern, Organisieren und Anpassen der Clip-Anzeige, damit du dich schnell auf die Clips konzentrieren kannst, an denen du arbeiten möchtest, ohne den Kontext der Sequenz zu verlieren.

Clip-Raster-Überblick

Die Video-Clips in der aktuell geöffneten Sequenz erscheinen als Miniaturen im Clip-Raster, das als schnelle Möglichkeit entwickelt wurde, zwischen den Clips in deiner Sequenz zu navigieren, die du korrigieren musst. So kannst du Korrekturen zwischen Clips kopieren und einfügen und andere Sequenz- und Korrektur-Management-Aufgaben durchführen, zu denen du später mehr erfahren wirst.Clips auf ausgeblendeten oder deaktivierten Spuren werden standardmäßig ausgeblendet (du kannst sie mit der Schaltfläche Ausgeblendete Clips anzeigen einblenden).

Beachte, dass Clips auf gesperrten Spuren nicht angepasst werden können, bis diese Spuren entsperrt werden.

Der aktuelle Clip

Der aktuelle Clip, der den Abspielkopf schneidet, ist immer in Weiß hervorgehoben, was anzeigt, dass er von jeder Farbkorrektur betroffen ist, die du im Farb-Modus vornimmst.Wenn du eine andere Miniatur auswählst, wird diese zum aktuellen Clip und der Abspielkopf bewegt sich automatisch zum ersten Frame dieses Clips.Wenn du den Abspielkopf entlang der Zeitleiste des Farb-Monitors ziehst, während er sich im Sequenz-Modus befindet, wird der aktuelle Clip in Echtzeit aktualisiert, um mit den neuen Clips Schritt zu halten, die den Abspielkopf schneiden, während er sich bewegt.

Abgeflachte Miniatur-Anordnung

Die Miniatur jedes Clips wird von links nach rechts in der Standard-Sequenz-Timecode-Reihenfolge dargestellt.Alle Clips in allen Video-Spuren werden in eine einzige Reihe abgeflacht, wobei überlagerte Clips, die zum gleichen Timecode beginnen und von oben nach unten im Schnittfenster angeordnet sind, als Miniaturen im Clip-Raster von links nach rechts erscheinen.

Wenn du eine Miniatur im Clip-Raster auswählst und ihr Bild nicht im Farb-Monitor erscheint, kann das daran liegen, dass sie unter einem anderen Clip liegt. In diesem Fall kannst du den Solo-Modus im Farb-Monitor aktivieren, um die Komposition zu deaktivieren und überlagerte Clips zu ignorieren, damit du nur den ausgewählten Clip überwachen kannst.

Clip-Raster-Optionen

Zwei Steuerungen unten links ermöglichen es dir, die Clips im Clip-Raster zu filtern und zu sortieren.Dies wird nur als temporäres Organisationswerkzeug bereitgestellt und hat keine dauerhafte Auswirkung auf die Reihenfolge der Clips in deiner Sequenz.

Die Schaltfläche Metadaten anzeigen unten rechts ermöglicht es dir, die Metadaten ein- oder auszuschalten, die jeden Clip identifizieren, während ein Rechtsklick auf diese Steuerung dir ermöglicht zu wählen, welche Metadaten angezeigt werden.

Das Hamburger-Menü neben der Sequenz-Registerkarte oben im Clip-Raster ermöglicht es dir auch zu wählen, ob das Clip-Raster den ersten, mittleren oder letzten Frame der Clips in der Sequenz zeigt, die sie repräsentieren.

Menü mit Metadaten-Anzeigeoptionen und Miniatur-Frame-Auswahl im Clip-Raster.
Passe die Clip-Raster-Anzeige an, indem du Metadaten anzeigst und auswählst, welcher Clip-Frame in den Miniaturen erscheint.

Clip-Raster-Layout

Standardmäßig ist das Clip-Raster horizontal in einer einzigen Zeile angeordnet.In diesem Modus ändert sich beim Ändern der Größe des Clip-Raster-Bedienfelds auch die Größe der Miniaturen.

Durch Auswählen der Rasteransicht-Schaltfläche kannst du mehrere Zeilen und Spalten von Miniaturen anzeigen, sodass du mehr Clips in deiner Sequenz auf einmal betrachten kannst.In diesem Modus kannst du mit einem Rastergrößenregler die Miniaturgröße anpassen, um mehr oder weniger Miniaturen im selben Bereich anzuzeigen.

Das Clip-Raster kann auch vertikal positioniert werden, was auf kleineren Displays oder wenn du viel mehr Miniaturen im Rastermodus anzeigen möchtest, erheblich platzsparender sein kann.Der zweite Standard-Farb-Arbeitsbereich bietet diese Anordnung.

Überblick über Farbwerkzeuge

Das Farbwerkzeuge-Panel ist das Herzstück des Farb-Modus.Hier organisierst und verwendest du alle Farbwerkzeuge, um den ausgewählten Clip im Clip-Raster zu ändern.

Farbwerkzeuge-Bedeinfeld mit Farbkorrektur-Steuerelementen über dem Clip-Raster im Farbmodus.
Verwende das Farbwerkzeuge-Bedienfeld, um Farbkorrekturen auf den ausgewählten Clip anzuwenden und anzupassen.

Das Farbwerkzeuge-Bedienfeld zeigt alle Operationen an, die auf den aktuell ausgewählten Clip im Clip-Raster angewendet wurden.Standardmäßig erscheinen diese in einer Reihe am oberen Rand des Farbwerkzeuge-Bedienfelds (in vertikalen Layouts erscheinen sie stattdessen in einer Spalte).Operationen erscheinen auf verschiedenen Ebenen einer Korrektur.Clip-Operationen ermöglichen spezifische Änderungen an einem bestimmten Clip in einer Sequenz, während Sequenz-Operationen dir erlauben, einen einzigen Satz von Operationen auf die gesamte Sequenz auf einmal anzuwenden.Benutzerdefinierte Gruppen ermöglichen es dir, einen Satz von Operationen auf jede beliebige Gruppe von Clips anzuwenden, die du erstellst.

Operationen sind auswählbar, und jede Operation entspricht einer Ebene oder einem Knoten von Farbwerkzeug-Änderungen.Es ist möglich, mehrere Instanzen verschiedener Arten von Operationen auf verschiedene Clip-Sets anzuwenden, wie du später lernen wirst.Im Moment konzentrieren wir uns auf Clip-Operationen, die spezifische Anpassungen nur am aktuellen Clip vornehmen.

Das Auswählen einer Operation zeigt ihre Farbsteuerungen darunter an.Das Auswählen der Standard-Operation Anpassen 1 zeigt ihre Steuerungen für Farbe und Kontrast, Farbverschiebung- und Textur an.Diese Steuerungen sind als Skalpell gedacht, um spezifische Korrekturen zur Behebung von Problemen und für kreative Verbesserungen vorzunehmen.

Im Allgemeinen ist jede Gruppe von Steuerelementen von links nach rechts in der Reihenfolge ihrer Nützlichkeit in den meisten Situationen angeordnet.Wenn du dir nicht sicher bist, wo du anfangen sollst, ist es eine großartige Strategie, links mit Kontrast zu beginnen und dich nach rechts durchzuarbeiten, bis das Bild verbessert aussieht. Du musst möglicherweise nicht einmal die Verschiebungs- oder Textur-Steuerungen verwenden, wenn alles, was du brauchst, eine einfache Anpassung von Farbe und Kontrast ist.

Präzise Korrekturen vornehmen

Wenn du viel präzisere Korrekturen mit einer beliebigen Steuerung vornehmen möchtest:

  • Halte Option gedrückt, um die Anpassungsgeschwindigkeit für jede Steuerung zu verlangsamen, die du ziehst.

Farbsteuerelemente vertikal und horizontal ziehen

Es ist wichtig zu verstehen, dass viele dieser Steuerelemente in mehrere Richtungen angepasst werden können.2D-Steuerelemente ermöglichen es dir, vertikal zu ziehen, um einen Parameter anzupassen, und/oder horizontal zu ziehen, um einen anderen verwandten, aber separaten Parameter anzupassen.

Diese Art der Steuerung braucht ein paar Minuten, um sich daran zu gewöhnen, aber sobald du den Dreh raus hast, wirst du feststellen, dass du unglaublich fließende und künstlerische Korrekturen vornehmen kannst, die zuvor ein Hin- und Herspringen zwischen zwei separaten Reglern erfordert hätten.Dies wird in späteren Abschnitten detailliert auf Steuerungs-für-Steuerungs-Basis erklärt, aber hier sind drei Beispiele, um zu veranschaulichen, wie nützlich 2D-Steuerelemente sein können:

  • Die Kontrast-Steuerung ermöglicht es dir, den Unterschied zwischen den hellsten und dunkelsten Teilen des Bildes durch Ziehen nach oben und unten zu erhöhen oder zu verringern, während du den Drehpunkt der Kontrastanpassung durch Ziehen nach links oder rechts ändern kannst.Das Ändern des Drehpunkts erweitert entweder Änderungen zu den Lichtern, während Änderungen zu den Schatten verkürzt werden, oder verkürzt Änderungen zu den Lichtern, während Änderungen zu den Schatten erweitert werden.Durch gleichzeitiges Anpassen des Kontrasts und Ändern des Drehpunkts kannst du sofort sehen, wie beide Korrekturen zusammenwirken, während du mit verschiedenen Varianten experimentierst.
  • Mit dem Sättigung-, Farbton- und Luminanzverschiebung-Regler kannst du verschiedene Eigenschaften einer Farbe durch vertikales Ziehen bearbeiten, während du den Bereich der betroffenen Farbtöne durch horizontales Ziehen erweiterst und verengst.Dies macht es einfach, die perfekte Korrektur mit einer einzigen fließenden Bewegung zu finden.
  • Die Schärfe-Steuerung ermöglicht es dir, das Bild durch vertikales Ziehen zu schärfen, während du gleichzeitig den Schwellenwert änderst, um kleine bis mittlere Details durch horizontales Ziehen ein- oder auszuschließen, sodass eine einzige Korrektur zu unglaublich gezielter Schärfung führen kann.

2D-Steuerelemente einschränken

Jede 2D-Steuerung hat eine „Totzone“ (ähnlich wie Videospiel-Steuerelemente), die es ermöglicht, eine eingeschränkte vertikale Korrektur vorzunehmen, ohne versehentlich winzige Änderungen an der horizontalen Steuerung einzuführen (oder umgekehrt).Diese Totzonen verhindern nicht, dass du horizontale und vertikale Korrekturen zusammen vornimmst; sie zu durchbrechen ist einfach.Sie sind jedoch da, um zu verhindern, dass das Zittern deiner Hand unerwünschte Änderungen hinzufügt.

Wenn du eine Steuerung unbedingt auf vertikale oder horizontale Bewegung einschränken musst:

  • Halte die Umschalttaste gedrückt und bewege dich in die Richtung, die du anpassen möchtest, um eine 2D-Steuerung einzuschränken, die du ziehst.

Heads-Up-Displays (HUDs)

Jede Farbsteuerung hat ein entsprechendes Heads-Up-Display (HUD), das dir Informationen anzeigt, während du eine Korrektur vornimmst, um dich zu leiten.Diese bestehen aus:

  • Einem spezifischen Typ von Videobereich oder Bild-Darstellung, die sich auf das aktuell verwendete Werkzeug bezieht und dir ermöglicht, am besten auszuwerten, wie deine Korrektur das Bild beeinflusst
  • Der numerischen Darstellung der betroffenen Parameter
  • Einem Set von überlagerten grafischen Indikatoren, die veranschaulichen, welcher Teil des Videobereichs sich ändert, um dir zu helfen zu verstehen, wie viel Korrektur du vornimmst und wo sie das Bild beeinflusst.
  • Steuerungen, mit denen du zwei verschiedene Parameter anpassen kannst, zeigen möglicherweise mehrere Indikatoren an

Diese erscheinen kontextuell, wenn du eine Steuerung auswählst, um sie zu verriegeln und eine Korrektur zu beginnen. Sie bieten spezifische Analysen und Informationen darüber, was du gerade machst.Diese HUDs verschwinden, wenn du fertig bist und die Steuerung abwählst, um sie zu entriegeln. So kannst du das resultierende Bild ohne störende Elemente auswerten.Dies soll die potenzielle Störung durch einen vollständigen Satz von dauerhaft eingeschalteten Videobereichen beseitigen, die Bildschirmfläche beanspruchen und das überwachte Bild verkleinern, wodurch es schwieriger wird, sich auf das Bild zu fokussieren.

Überblick über Farb- und Kontrast-Steuerungen

Farb- und Kontrast-Steuerungen mit Zonen-Schaltflächen für globale, Schatten- und Glanzlicht-Korrekturen.

A. Steuerungen für Farbe und Kontrast B. Zonen 

Mit den Steuerelementen Farbe und Kontrast kannst du deine Clips sehr gezielt anpassen. Diese befinden sich standardmäßig im Global-Modus, wobei die Steuerungen Kontrast, Belichtung, Temperatur, Balance und Sättigung in der oberen Reihe das gesamte Bild beeinflussen, was für schnelle Korrekturen genau das Richtige ist. Tatsächlich ist es immer am besten, mit der Bildanpassung zunächst über die globalen Steuerungen zu beginnen – so erzielst du die schönsten Ergebnisse.

Die Zonenschaltflächen befinden sich unter den Steuerelementen für Farbe und Kontrast in einer zweiten Reihe. Durch Auswählen einer Zone kannst du die Steuerungen Belichtung, Temperatur, Balance und Sättigung auf bestimmte Bereiche der Bildtonalität (Helligkeit oder Schatten) ausrichten. Die Zonen Schatten und Glanzlicht sind als Möglichkeiten zur Feinabstimmung deiner anfänglichen globalen Korrekturen konzipiert, weshalb sie immer – wirklich immer – danach angewendet werden sollten.

Wenn du zum ersten Mal einen Clip auswählst, wird er automatisch analysiert, um zu bestimmen, wie Lichter- und Schattenbereiche zugewiesen werden. Das gibt dir die Flexibilität, das Bild fein abzustimmen.

  • Die Schaltfläche Global richtet die Farbe- und Kontrast-Steuerungen auf das gesamte Bild aus.
  • Die Schatten-Zonenschaltfläche zielt nur auf die schattigen Bildteile ab, während die hellsten Glanzlichter unberührt bleiben.
  • Die Glanzlichter-Zonenschaltfläche zielt nur auf die Glanzlicht-Bildteile ab, während die dunkelsten Schatten unberührt bleiben.
  • Du kannst Befehle im Plus-Menü (+) verwenden, um zusätzliche Schatten- oder Glanzlichter-Bereiche hinzuzufügen, wenn du noch spezifischere Korrekturen an schmaleren Regionen dunklerer Schatten oder hellerer Lichter vornehmen möchtest.

Überblick über Sättigungs-, Farbton- und Luminanz-Verschiebungs-Steuerungen

Die Verschiebungs-Steuerungen ermöglichen es dir, die Sättigung, den Farbton oder die Luminanz bestimmter Farbtöne im Bild zu ändern.Vertikales Ziehen ermöglicht es dir, die Sättigung zu erhöhen oder zu verringern, den Farbton zu ändern oder die Luminanz des aktuell ausgewählten Farbtons aufzuhellen oder abzudunkeln.Horizontales Ziehen erweitert oder verengt den Bereich benachbarter Farbtöne, die von dieser Anpassung betroffen sind.

Verschiebungs-Steuerungen für Sättigungs-, Farbton- und Luminanz-Anpassungen im Farbwerkzeuge-Bedienfeld.
Verwende Verschiebungssteuerungen, um Sättigung, Farbton und Luminanz für bestimmte Farbbereiche anzupassen.

Immer wenn der Abspielkopf in einen neuen Clip übergeht, wird das erste Frame, das der Abspielkopf schneidet, analysiert, um zu bestimmen, wie viele signifikante Farbtöne in diesem Frame vorhanden sind.Diese Farbtöne werden für diesen Clip gespeichert und erscheinen in einer Reihe unterhalb der Verschiebungs-Steuerungen. Der erste erkannte Farbton wird automatisch für die Anpassung durch die obigen Steuerungen ausgewählt.Wenn du eines dieser Farbton-Patches auswählst, wird dieser Farbton für die Korrektur ausgewählt.

Wenn du den Farbton, den du korrigieren möchtest, nicht siehst, kannst du die Pipette verwenden, um den benötigten Farbton aus dem Monitor auszuwählen, oder du kannst den Abspielkopf zu einem anderen Frame bewegen und Befehle im Plus (+) Menü verwenden, um einen neuen Satz von Farbtönen in diesem Frame zu analysieren, oder eines von zwei Voreinstellungs-Sets von Farbton-Patches laden.

Überblick über Textursteuerungen

Die Textur- und Schärfe-Steuerungen bieten verschiedene Möglichkeiten, Texturen unterschiedlicher Granularität in einem Bild zu schärfen oder weichzuzeichnen.Sie sind standardmäßig auf „einfache“ Korrektur-Modi eingestellt, aber jede kann erweitert werden, um Multi-Regler-Korrekturen für noch präzisere Steuerung zu unterstützen.

Textur ermöglicht es dir, mittelgroße Details des Bildes weichzuzeichnen oder zu schärfen, indem du vertikal ziehst (es gibt keine horizontale Korrektur für Textur).Wenn du die Regler-Schaltfläche unter Textur auswählst, wechselt diese Steuerung zu einem Set aus fünf vertikalen Reglern, von denen jeder einen unabhängigen Texturbereich des Bildes von fein bis grob anpasst.Mit diesen Reglern kannst du einige Texturbereiche weichzeichnen, während du andere schärfst, um sehr spezifische Korrekturen zu erstellen.

Textur-Steuerung erweitert, um mehrere Regler für die Korrektur von Bilddetails anzuzeigen.
Verwende Textur-Regler, um feine bis grobe Details für präzisere Textur-Steuerung zu korrigieren.

Schärfe ermöglicht es dir, einen stärkeren Schärfeeindruck im gesamten Bild zu erzeugen, indem du vertikal ziehst, um die Schärfung zu erhöhen.Horizontales Ziehen korrigiert den Schwellenwert, bei dem Bilddetails geschärft werden, sodass du kleinere oder mittlere Details von diesem Effekt ausschließen kannst, um die Kanten größerer Details zu schärfen.Wenn du die Regler-Schaltfläche unter Schärfe auswählst, wechselt diese Steuerung zu drei vertikalen Reglern, mit denen du unabhängig Menge, Radius und Schwellenwert des Effekts „Unscharf maskieren“ korrigieren kannst.

Schärfe-Steuerung erweitert mit Reglern für Menge-, Radius- und Schwellenwert-Anpassungen.
Verwende Schärfe-Regler, um Menge, Radius und Schwellenwert für gezieltes Schärfen zu steuern.

Überblick über Farbmonitor

Der Farbmonitor wurde platzsparender gestaltet, indem die Steuerschaltflächen für anpassbaren Transport in die Zeile mit den anderen Steuerelementen über dem Zeitlineal verlegt wurden und zusätzliche Steuerungen verfügbar gemacht wurden, um bei verschiedenen Farbkorrektur-Workflows zu helfen. Das Ergebnis ist ein noch größerer Anzeigebereich für deine Sequenz und es fällt dir leichter, dich auf so viel oder so wenig der Sequenz zu konzentrieren, wie du möchtest, während du arbeitest.

Sequenz- oder Clip-Modus

Diese Schaltfläche ermöglicht es dir, zwischen Sequenz-Modus und Clip-Modus umzuschalten und zu steuern, wie viel der Sequenz über das Zeitlineal navigiert wird.Die Funktionalität der Schleifenschaltfläche hängt davon ab, in welchem Modus du dich befindest:

  • Sequenz-Modus ermöglicht es dir, die gesamte Sequenz-Dauer im Scrubber zu navigieren und ist ideal für schnelles Navigieren und Abspielen des gesamten Programms.„Schleife“ wiederholt nur das gesamte Programm, es sei denn, du hast In- und Out-Punkte gesetzt.
  • Clip-Modus begrenzt das Zeitlineal auf die Dauer des Clips, und „Schleife“ spielt den Clip in einer Schleife ab, sodass du dich darauf konzentrieren kannst, wenn du schwierige Korrekturen vornimmst.

Solo-Modus

Solo-Modus setzt Compositing-Effekte aus und ignoriert überlagerte Clips in Spuren oberhalb des aktuell ausgewählten Clips, sodass du Clips, die durch andere Clips an der Position des Abspielkopfs verdeckt sind, sauber überwachen kannst.So kannst du Farbkorrekturen an einzelnen Clips in einem Multi-Clip-Composite vornehmen, ohne durch die anderen Clips gestört zu werden.

Hinweis:

Das Aktivieren des Clip-Modus schaltet den Solo-Modus ein.

Nächster oder vorheriger Clip

Im Bearbeitungs-Modus wird durch die Bearbeitung Nächste/Vorherige zum nächsten oder vorherigen Schnitt navigiert. Im Farb-Modus wählt Nächster/Vorheriger Clip (auch verfügbar durch Drücken der Pfeiltasten Nach oben oder Nach-unten) den nächsten oder vorherigen Clip im Clip-Raster aus und macht ihn für Farbkorrekturen verfügbar. Das ist eine schnelle Möglichkeit, durch die Clips im Clip-Raster zu navigieren, ohne mit dem Zeiger herumklicken zu müssen.

Composite- oder Farbkanal-Monitoring

Es ist oft nützlich, den Inhalt bestimmter Farbkanäle zu untersuchen, wenn du Bildartefakte oder Rauschen behebst. Aus diesem Grund kannst du über ein spezielles Menü zwischen den verfügbaren Farb- und Alphakanälen des aktuell überwachten Clips oder dem Composite-Modus wechseln, der das Gesamtbild zeigt.

RGBA-Kanäle

Ein zusätzliches Menü ermöglicht es dir, alle Farbkanäle zusammengesetzt zu überwachen (standardmäßig) oder nur die einzelnen monochromen R-, G-, B- oder A-Kanäle anzuzeigen.Das ist nützlich, wenn du prüfen möchtest, ob ein Artefakt oder Rauschen auf einem bestimmten Kanal stärker ausgeprägt ist.