Den här artikeln innehåller en översikt över nyheterna i Adobe Flash Professional CS6.
I och med uppdatering 12.0.2 för Flash Professional CS6 utökas stödet i Flash Professional för AIR 3.4 och Flash Player 11.4. Med den här uppdateringen kan Flash Professional dessutom utnyttja funktioner från AIR 3.4 som förbättrar utvecklingsarbetsflödet för iOS-enheter.
I version 1.2 av Toolkit for CreateJS finns utökat stöd för att konvertera knappar till HTML5. I uppdateringen finns även korrigeringar för flera JSX-relaterade fel. Andra problem så som utelämnande av flera tomma nyckelbildrutor har även åtgärdats i denna uppdatering.
Du kan hämta och installera Toolkit for CreateJS 1.2 från Adobe Extension Manager CS6. Mer information om Toolkit finns i Använda Toolkit for CreateJS i Flash Professional.
Med den nya simulatorn för mobilinnehåll kan du simulera maskinvarutangenter, accelerometer, flerberöringsgester och geografiska platser.
När du publicerar ett AIR-program för en Android- eller iOS-enhet kan du välja vilket nätverksgränssnitt som ska användas för fjärrfelsökning. Flash Pro paketerar IP-adressen för det valda nätverksgränssnittet i felsökningsmobilprogrammet. Programmet kan sedan ansluta automatiskt till värdens IP-adress för att starta en felsökningssession så fort programmet startas på målmobilenheten. Du kommer åt inställningen via Arkiv > Publiceringsinställningar, där du väljer fliken Distribution i dialogrutan AIR-inställningar. Se artiklarna Paketera program för AIR för iOS och Publicera för Adobe AIR för datorer för mer information.
Toolkit for CreateJS i Adobe Flash Professional är ett tillägg till Flash Professional CS6 som används av designers och animatörer för att skapa resurser för HTML5-projekt med hjälp av CreateJS JavaScript-bibliotek med öppen källkod. Tillägget har stöd för de flesta viktiga animerings- och illustrationsfunktionerna i Flash Professional som exempelvis vektorer, bitmappar, klassiska interpoleringar, ljud, rörelsestödlinjer, animerade masker och tidslinjeskript för JavaScript. Med Toolkit for CreateJS kan du i en enda klickning exportera innehållet på scenen och i biblioteket som JavaScript-kod. Den här koden kan du sedan förhandsgranska i webbläsaren, så att du enkelt kommer igång med att bygga uttrycksfullt HTML5-baserat innehåll.
Toolkit for CreateJS är avsett att hjälpa Flash Pro-användare med övergången till HTML5. Det gör symboler i biblioteket och i innehållet på scenen till tydlig formaterad JavaScript-kod som är lättförstålig, redigeringsbar och återanvändningsbar av utvecklare som interaktivt kan lägga till nytt innehåll med JavaScript och CreateJS-API:er som är välbekanta för ActionScript 3-användare. Toolkit for CreateJS publicerar även en enkel HTML-sida som gör det lätt att förhandsgranska resurserna. Mer information finns i den här artikeln.
Nu kan du exportera en sprite-mall genom att välja en symbol i biblioteket eller på scenen. En sprite-mall är en enda bildfil, som innehåller alla bildelement som används i den valda symbolen. Elementen är ordnade i ett rutnät i filen. Du kan också inkludera bitmappar i biblioteket när du väljer en symbol i biblioteket. Så här skapar du en sprite-mall:
För SWF-filer med Flash Player 11 eller senare som mål finns det nu en ny komprimeringsalgoritm, LZMA. Den nya komprimeringen kan vara upp till 40 % mer effektiv, särskilt för filer som innehåller mycket ActionScript-kod eller vektorgrafik.
Det finns ett nytt fönsterläge, Direkt, för maskinvaruaccelererat innehåll via Stage3D. (Stage3D kräver Flash Player 11 eller senare.)
Mer information finns i den här artikeln.
Med den här funktionen läggs stöd för återgivningsläget Direkt för StageVideo/Stage3D i Flash Player till i AIR-program. Den nya inställningen renderMode=direct kan användas i programbeskrivningsfilen för ett AIR-program. Du kan ange läget Direkt för AIR for Desktop, AIR for iOS och AIR for Android.
Du kan nu felsöka AIR-program på iOS via Wi-Fi, bl.a. brytpunkter, stega in och stega ut, variabelövervakning och spårning.
Mer information om felsökning i AIR-program finns i AIR Debug Launcher.
Dialogrutan Publiceringsinställningar i AIR har nu ett alternativ för att bädda in AIR-miljön i program-
package. Ett program med inbäddad miljö kan köras på alla datorer, Android-enheter och iOS-enheter utan att den delade AIR-miljön behöver vara installerad.
Du kan inkludera ANE-tillägg i de AIR-program du utvecklar med Flash Pro. Med hjälp av ANE-tillägg kan dina program komma åt alla funktioner på målplattformen, även om själva miljön inte har inbyggt stöd för dem.
Du kan nu gå direkt till hämtningssidan för Flash Player på Adobe.com från Hjälp-menyn i Flash Pro.
Använd den här funktionen för att generera bildfiler, som kan användas av Flash Pro och andra program för att generera innehåll. PNG-sekvenser används till exempel ofta i spel. Med den här funktionen kan du exportera en sekvens med PNG-filer från ett biblioteksobjekt eller från enskilda filmklipp, bildsymboler och knappar på scenen.
Nyckelord: Nyheter i Flash CS6, Nya funktioner i Flash Professional CS6, Nya funktioner i Flash CS6, Nyheter i Flash Professional CS6
Logga in på ditt konto