Machen Sie sich zunächst mit einigen Grundregeln der Objektverarbeitung vertraut, damit Sie verstehen, was beim Anwenden oder Ändern von Füllmethoden passiert:
- Erscheinungsbild: Design-Eigenschaften, die sich auf das gesamte Objekt auswirken.
Primärkomponente: Die Eigenschaften der Primärkomponente wirken sich auf alle in Ihrem Design-Projekt verwendeten Instanzen aus. Wenn Sie beispielsweise die Farbe eines Objekts in der Primärkomponente ändern, wird die Änderung an alle Instanzen in Ihrem Design-Projekt weitergegeben.
- Komponenteninstanz: Modifiziert die angewendeten Füllmethoden in Komponenteninstanzen.
- Wiederholungsraster: Wird auf alle Zellen angewendet.
- Interoperabilität: Die Füllmethode wird beibehalten, wenn Sie mit Photoshop, Illustrator, Sketch oder After Effects arbeiten.