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Arbeiten mit Lottie-Animationen

Hier erfahren Sie, wie Sie Lotties importieren und verwenden, um umfangreiche Animationen in Adobe XD zu erstellen.

Ein Lottie ist ein schlankes Animationsformat, das aus Adobe After Effects als JSON-Datei exportiert werden kann. Lottie-Dateien sind im Vergleich zu Formaten wie animierte GIFs und PNGs kleiner. Entwickler können Lottie-Dateien in ihrem Code wiederverwenden.

Ein Lottie importieren und eine Wiedergabeoption festlegen
Ein Lottie importieren und eine Wiedergabeoption festlegen

Mit XD können Sie Lottie-Dateien importieren und die Lottie-Wiedergabe steuern. Nachdem Sie die Lottie-Wiedergabe eingestellt und Ihren Prototyp verdrahtet haben, können Sie ihn testen, bevor Sie ihn freigeben.

Was Sie zu diesem Thema lesen sollten

Lottie-Dateien importieren

Um Ihre Lottie-Datei in XD zu importieren, ziehen Sie sie auf eine Zeichenfläche. Sie können auch Datei > Importieren wählen.

Nach dem Import wird der erste Frame des Lottie auf der Arbeitsfläche angezeigt. Wenn der erste Frame des Lottie leer ist, sehen Sie einen leeren Frame auf der Arbeitsfläche. Verwenden Sie in solchen Fällen das Ebenenbedienfeld, um das Lottie zu finden. 

Wenn Sie das Lottie im Designmodus auswählen, wird links oben ein Wiedergabesymbol   angezeigt.

Wiedergabeoption festlegen

Festlegen einer Wiedergabeoption für Ihr Lottie
Festlegen einer Wiedergabeoption für Ihr Lottie

Nachdem Sie Ihre Lottie-Datei in XD importiert haben, legen Sie fest, wann sie abgespielt wird. Führen Sie folgende Schritte aus, um eine Wiedergabeoption festzulegen:

  1. Wählen Sie im Designmodus das Lottie-Element auf der Arbeitsfläche aus.
  2. Wählen Sie im Eigenschafteninspektor im Bereich Animationen eine der folgenden Voreinstellungen aus:
  3. Wenn Sie möchten, dass Ihre Lottie-Animation in einer Schleife abgespielt wird, klicken Sie auf die Schaltfläche „In Schleife abspielen”   .

Wiedergabeoptionen und zugeordnete Interaktionen

Wenn Sie im Designmodus eine Wiedergabeoption für Ihre Lottie-Animation festlegen, werden im Prototypmodus die zugeordneten Interaktionen automatisch festgelegt.

Automatisch abspielen

Wenn Sie Automatisch abspielen auswählen, wird der Trigger Zeitgesteuert automatisch auf eine Verzögerung von 0 Sekunden gesetzt.

Automatisch abspielen – Designmodus

Automatisch abspielen – Prototypmodus

Per Antippen abspielen

Wenn Per Antippen abspielen ausgewählt ist, wird der Trigger Antippen automatisch auf die Standardaktion Wiedergabe/Pause umschalten gesetzt.

Per Antippen abspielen – Designmodus

Per Antippen abspielen – Prototypmodus

Keine Wiedergabe

Wenn Sie Keine Wiedergabe auswählen, werden im Prototypmodus keine Interaktionen eingestellt.

Lottie-Wiedergabe anpassen

Wählen Sie „Wiedergabe bearbeiten“, um die Wiedergabe anzupassen
Wählen Sie „Wiedergabe bearbeiten“, um die Wiedergabe anzupassen

Um die Lottie-Wiedergabe anzupassen, wählen Sie im Eigenschafteninspektor im Bereich Animationen die Option Wiedergabe bearbeiten aus.

Wenn Sie Wiedergabe bearbeiten auswählen, wechseln Sie automatisch in den Prototypmodus.

Nehmen Sie im Prototypmodus folgende Anpassungen vor:

Wählen Sie einen dieser Trigger aus: Zeitgesteuert (stellen Sie die Verzögerung auf mehr als 0 Sek ein), Tasten & Gamepad oder Stimme.

Passen Sie die Wiedergabe an, indem Sie den Trigger „Zeitgesteuert“ mit einer Verzögerung von mehr als 0 Sekunden auswählen
Wählen Sie den Trigger „Zeitgesteuert“ mit einer Verzögerung von mehr als 0 Sek aus

Ändern Sie die Lottie-Wiedergabeaktion des Triggers Antippen  von  Wiedergabe/Pause umschalten auf  Wiedergabe  bzw. Pause.

Passen Sie die Wiedergabe an, indem Sie den Trigger „Antippen“ mit „Abspielen“ oder „Pause“ als Aktion auswählen
Trigger „Antippen“ mit „Abspielen“ oder „Pause“ als Aktion auswählen

Lottie-Wiedergabe mit anderen Interaktionen verwenden

Lottie mit einem Trigger vom Typ „Ende der Wiedergabe”, der den Übergang zur Zeichenfläche auslöst
Lottie mit einem Trigger vom Typ „Ende der Wiedergabe”, der den Übergang zur Zeichenfläche auslöst

Sobald Sie eine Wiedergabeoption für Ihr Lottie festgelegt haben, können Sie es mit anderen Interaktionen verknüpfen:

  • Legen Sie eine Interaktion vom Typ „Ende der Wiedergabe” für das Lottie fest, um nach der Wiedergabe eine Aktion auszulösen.
  • Spielen Sie mehrere Lottie-Animationen automatisch gleichzeitig ab (maximal 20).
  • Spielen Sie Lottie-Animationen gleichzeitig mit einem Video ab.

Weitere Informationen zum Prototyping in XD finden Sie unter Erstellen interaktiver Prototypen.

Beispiele für Prototyping

Nachdem Sie nun gelernt haben, wie Sie eine Wiedergabeoption für Ihr Lottie festlegen und es mit anderen Interaktionen verbinden, probieren wir einige Beispiele aus.

Beispieldateien herunterladen

Üben Sie das Prototyping mit Lottie-Animationen mithilfe der Beispieldateien:

Beispiel 1: Ladebildschirm animieren

Erfahren Sie, wie Sie mit Lottie einen Ladebildschirm animieren können.

Ex 1-artboard 1

  1. Importieren Sie im Designmodus die Datei „plant-loading.json” und platzieren Sie sie auf der Zeichenfläche. Stellen Sie es auf „Automatisch abspielen” ein.
  2. Verknüpfen Sie im Prototypmodus das Lottie mit „Ex 1-artboard 2” und stellen Sie es auf einen Trigger vom Typ „Ende der Wiedergabe“ mit „Übergang” als Aktionstyp ein.

Wenn Sie die Verknüpfung der Interaktionen abgeschlossen haben, zeigen Sie den Prototyp in der Vorschau an und überprüfen Sie die Interaktionen.

Beispiel 2: Eine Menüauswahl animieren

Erfahren Sie, wie Sie Menüelemente animieren können, wenn sie ausgewählt werden.

Ex 2-artboard 1

  1. Importieren Sie im Designmodus die Dateien „plant 1 (Spearmint)” und „plant 2 (Sansevieria)” und platzieren Sie sie in die entsprechenden Container. Stellen Sie sie auf „Keine Wiedergabe” ein.
  2. Im Prototypmodus:
  • Verknüpfen Sie „plant 1” und den zugehörigen Container mit „Ex 2-artboard 2”.
  • Verknüpfen Sie „plant 2” und den zugehörigen Container mit „Ex 2-artboard 3”.

Stellen Sie sie auf einen Trigger „Antippen“ mit „Übergang” als Aktionstyp.

Ex 2-artboard 2

Erstellen Sie im Designmodus eine Kopie der Datei „plant 1” und platzieren Sie sie auf der Zeichenfläche. Stellen Sie es auf „Automatisch abspielen” ein.

Ex 2-artboard 3

Erstellen Sie im Designmodus eine Kopie der Datei „plant 2” und platzieren Sie sie auf der Zeichenfläche. Stellen Sie es auf „Automatisch abspielen” ein.

Wenn Sie die Verknüpfung der Interaktionen abgeschlossen haben, zeigen Sie den Prototyp in der Vorschau an und überprüfen Sie die Interaktionen.

Weitere Beispiele

Entdecken Sie weitere Beispiele mit Videos, Lottie-Animationen und Komponentenzuständen.

Prototyp testen und freigeben

Sie können einen Prototyp im Vorschaufenster in XD, in einem Browser oder in der Echtzeitansicht auf einem Mobilgerät testen
Sie können einen Prototyp im Vorschaufenster in XD, in einem Browser oder in der Echtzeitansicht auf einem Mobilgerät testen

Verwenden Sie nach dem Verdrahten Ihres Prototyps eine der folgenden Möglichkeiten, um ihn zu testen:

Wenn Ihr Design fürs Review bereit ist, legen Sie die Zugriffsberechtigungen fest, veröffentlichen Sie den Prototyp oder den Link zu den Design-Spezifikationen und geben Sie ihn frei.

Weitere Informationen

Sehen Sie sich dieses 2-minütige Video an, um einige Profi-Tipps für die Arbeit mit Lotties in XD zu erhalten.

Aktuelle Einschränkungen

  • Sie können nur Lottie-Dateien mit weniger als 15 MB in XD importieren. In einem einzelnen XD Dokument dürfen unbegrenzt viele Lottie-Dateien enthalten sein.
  • Lotties werden nicht automatisch abgespielt, wenn ein Video auf automatische Wiedergabe eingestellt ist.
  • Lotties werden angehalten, wenn andere Prototyping-Trigger ausgelöst werden.
  • Wenn eine Lottie-Animation eine Desktop-Schrift verwendet, wird die Schrift in der Webwiedergabe nicht angezeigt.
  • Lotties in einem Wiederholungsraster können nicht überschrieben werden.
  • Sie können keine Lottie-Animationen importieren, die auf eine externe Ressource, etwa ein Bild, verweisen.
  • Sie können keine JSON-Datei importieren, die kein Lottie-JSON ist.

Verwandte Ressourcen

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