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Exportation de fichiers SVG

  1. Guide d’utilisation d’Adobe Animate
  2. Présentation d’Animate
    1. Nouveautés d’Adobe Animate
    2. Glossaire visuel
    3. Configuration requise pour Animate
    4. Raccourcis clavier d’Animate
    5. Utiliser plusieurs types de fichiers dans Animate
  3. Animation
    1. Principes de base de l’animation dans Animate
    2. Utilisation des images et des images-clés dans Animate
    3. Animation image par image dans Animate
    4. Utiliser une animation interpolée classique dans Animate
    5. Outil Pinceau
    6. Guide du mouvement
    7. Interpolation de mouvement et ActionScript 3.0
    8. À propos de l’animation d’une interpolation interpolée de mouvement
    9. Animation d’une interpolation de mouvement
    10. Création d’une animation d’interpolation de mouvement
    11. Utilisation des images-clés de propriété
    12. Animation d’une position à l’aide d’une interpolation
    13. Modification des interpolations de mouvement avec l’Éditeur de mouvement
    14. Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
    15. Manipulation d’interpolations de mouvement
    16. Ajout d’accélérations personnalisées
    17. Création et application de présélections de mouvement
    18. Configuration de plages d’interpolation d’une animation
    19. Utilisation d’interpolations de mouvement enregistrées au format XML
    20. Interpolations de mouvement et interpolations classiques : comparatif
    21. Interpolation de forme
    22. Utilisation de l’animation de l’outil de segment dans Animate
    23. Utiliser un squelettage de personnage dans Animate
    24. Utilisation de calques de masque dans Adobe Animate
    25. Utilisation de séquences dans Animate
  4. Interactivité
    1. Création de boutons avec Animate
    2. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate
    5. Création de composants HTML5 personnalisés
    6. Utilisation de composants dans HTML5 Canvas
    7. Création de composants personnalisés : exemples
    8. Fragments de code des composants personnalisés
    9. Pratiques recommandées – Publicité avec Animate
    10. Création et publication de contenu de réalité virtuelle
  5. Espace de travail et workflow
    1. Création et gestion des pinceaux
    2. Utilisation de polices Google Fonts dans les documents HTML5 Canvas
    3. Utilisation des bibliothèques Creative Cloud et d’Adobe Animate
    4. Utilisation de la scène et du panneau Outils pour Animate
    5. Workflow et espace de travail Animate
    6. Utilisation de polices web dans les documents HTML5 Canvas
    7. Scénarios et ActionScript
    8. Utilisation de plusieurs scénarios
    9. Définition des préférences
    10. Utilisation des panneaux de création Animate
    11. Création de calques de scénario avec Animate
    12. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    13. Déplacement et copie d’objets
    14. Modèles
    15. Recherche et remplacement de contenu dans Animate
    16. Commandes Annuler et Rétablir, et panneau Historique
    17. Raccourcis clavier
    18. Utilisation du scénario dans Animate
    19. Création d’extensions HTML
    20. Options d’optimisation des images et des GIF animés
    21. Paramètres d’exportation des images et des fichiers GIF
    22. Panneau Éléments dans Animate
  6. Multimédia et vidéo
    1. Transformation et combinaison d’objets graphiques dans Animate
    2. Création et utilisation d’instances de symboles dans Animate
    3. Vectorisation de l’image
    4. Utilisation du son dans Adobe Animate
    5. Exportation de fichiers SVG
    6. Création de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
    7. Comment ajouter une vidéo dans Animate
    8. Dessin et création d’objets avec Animate
    9. Remodelage des lignes et des formes
    10. Traits, remplissages et dégradés avec Animate CC
    11. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    12. Panneaux Couleur dans Animate CC
    13. Ouverture de fichiers Flash CS6 à l’aide d’Animate
    14. Utilisation de texte classique dans Animate
    15. Placement d’illustrations dans Animate
    16. Images bitmap importées dans Animate
    17. Graphiques 3D
    18. Utilisation de symboles dans Animate
    19. Dessin de traits et de formes avec Adobe Animate
    20. Utilisation de bibliothèques dans Animate
    21. Exportation de sons
    22. Sélection d’objets dans Animate CC
    23. Utilisation de fichiers AI d’Illustrator dans Animate
    24. Application de modes de fusion
    25. Disposition d’objets
    26. Automatisation des tâches à l’aide du menu Commandes
    27. Texte multilingue
    28. Utilisation de la caméra dans Animate
    29. Filtres graphiques
    30. Sons et ActionScript
    31. Préférences de dessin
    32. Dessin avec l’outil Plume
  7. Plateformes
    1. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    2. Prise en charge des plateformes personnalisées
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Création et publication d’un document WebGL
    5. Assemblage d’applications AIR pour iOS
    6. Publication d’applications AIR pour Android
    7. Publication pour Adobe AIR for Desktop
    8. Paramètres de publication d’ActionScript
    9. Pratiques recommandées – Organisation du code ActionScript dans une application
    10. Utilisation d’ActionScript avec Animate
    11. Accessibilité dans l’espace de travail Animate
    12. Écriture et gestion des scripts
    13. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    14. Présentation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    15. Utilisation du plug-in de prise en charge des plateformes personnalisées
    16. Débogage du code ActionScript 3.0
    17. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
  8. Exportation et publication
    1. Exportation de fichiers d’Animate CC
    2. Publication OAM
    3. Exportation de fichiers SVG
    4. Exportation d’images et de vidéos avec Animate
    5. Publication de documents AS3
    6. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    7. Exportation de sons
    8. Pratiques recommandées – Conseils pour la création de contenu pour appareils mobiles
    9. Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
    10. Pratiques recommandées – Recommandations sur la création d’applications SWF
    11. Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
    12. Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
    13. Paramètres de publication d’ActionScript
    14. Spécification des paramètres de publication pour Animate
    15. Exportation de fichiers de projection
    16. Exportation d’images et de GIF animés
    17. Modèles de publication HTML
    18. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    19. Partage et publication rapides de vos animations
  9. Résolution des problèmes
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus

Qu’est-ce que SVG ?

SVG (Scalable Vector Graphics) est un langage de balisage XML pour la description des images bidimensionnelles. Les fichiers SVG fournissent dans un format compact des graphiques HiDPI indépendants de la résolution sur le Web, pour l’impression et les périphériques mobiles. Vous pouvez styliser un fichier SVG avec du code CSS. La prise en charge des scripts et de l’animation intègre parfaitement le langage SVG à la plateforme Web.

Certains formats d’image courants du Web (GIF, JPEG et PNG, entre autres) sont peu pratiques et généralement de basse résolution. Le format SVG est très utile car il permet de décrire les images en termes de formes vectorielles, de texte et d’effets de filtre. Les fichiers SVG sont compacts et fournissent des graphiques de grande qualité sur le Web et sur les périphériques mobiles, limités par des contraintes de ressources. Vous pouvez agrandir l’affichage d’une image SVG à l’écran sans sacrifier la netteté, le détail ou la clarté. De plus, le format SVG offre une prise en charge supérieure du texte et des couleurs, garantissant l’affichage des images telles qu’elles apparaissent sur la scène. Le format SVG est entièrement basé sur le langage XML et offre de nombreux avantages aux développeurs et aux utilisateurs.

 Vous pouvez désormais exporter des fichiers SVG à partir d’Animate sans créer des définitions et des ID dont vous n’avez pas besoin. La composition au format SVG est améliorée dans la version Animate 19.1. Cette option d’exportation améliore la qualité des fichiers SVG importés dans Character Animator.

Processus d’exportation de fichiers SVG dans Animate

Animate permet d’exporter des fichiers au format SVG, version 1.1. Vous pouvez créer des illustrations visuellement riches à l’aide des puissants outils de conception d’Animate, puis les exporter au format SVG.

Dans Animate, vous pouvez exporter les images et images-clés sélectionnées à partir d’une animation. L’illustration exportée étant un vecteur, la résolution de l’image reste élevée même en cas de mise à l’échelle en d’autres tailles.

La fonction d’exportation SVG remplace l’ancienne fonction d’exportation FXG (retirée d’Animate en juin 2013)). Les performances et la qualité de rendu de la fonction d’exportation SVG sont nettement supérieures. En outre, par rapport au format FXG, la perte de contenu au format SVG est minime.

Illustration avec des effets de filtre

Avec le format SVG, il se peut que les effets de filtre ne s’affichent pas exactement comme dans Animate, car il n’y a aucun mappage linéaire entre les filtres disponibles dans Animate et SVG. Toutefois, Animate exploite les combinaisons de différents filtres primitifs disponibles dans SVG afin de simuler un effet similaire.

Gestion des symboles multiples

L’exportation SVG gère les symboles multiples de manière homogène, sans perte de contenu. La sortie ressemble fortement à l’illustration sur la scène dans Animate.

Exportation d’illustrations au format SVG

  1. Dans Animate, faites défiler ou déplacez la tête de lecture vers l’image appropriée.
  2. Sélectionnez Fichier > Exporter > Exporter l’image. ou sélectionnez Fichier > Paramètres de publication (sélectionnez l’option Image SVG dans la section Autres formats.)
  3. Recherchez le dossier où se trouve le fichier SVG. Veillez à sélectionner le format SVG pour l’option Enregistrer sous.
  4. Cliquez sur OK.
  5. Dans la boîte de dialogue d’exportation du fichier SVG, choisissez d’incorporer le fichier SVG ou de créer un lien vers ce fichier.
    • Inclure les calques masqués : exporte tous les calques masqués du document Animate. Si vous désactivez l’option Exporter calques masqués, vous empêchez tous les calques (y compris ceux imbriqués dans les clips) signalés comme masqués d’être exportés dans le fichier SVG résultant. Vous pouvez ainsi tester différentes versions de documents Animate en rendant des calques invisibles.
    • Incorporer : incorpore un bitmap dans le fichier SVG. Utilisez cette option pour incorporer directement des bitmaps dans le fichier SVG.
    • Lien : fournit un lien d’accès aux fichiers bitmap. Utilisez cette option lorsque vous ne souhaitez pas incorporer les bitmaps, mais souhaitez créer un lien vers eux à partir du fichier SVG. Si vous choisissez l’option Copier les images dans un dossier, les bitmaps seront enregistrés dans le dossier images créé à l’emplacement où est exporté le fichier SVG. Si l’option Copier les images dans un dossier n’est pas sélectionnée, les bitmaps seront référencés dans le fichier SVG à partir de l’emplacement source d’origine. Si l’emplacement source des bitmaps est indisponible, les bitmaps sont incorporés dans le fichier SVG.
    • Copier les images dans le dossier /Images : permet de copier le bitmap dans le dossier /Images. Le dossier /Images, s’il n’existe pas déjà, est créé à l’emplacement d’exportation du fichier SVG.
    • Optimiser pour Character Animator : option d’exportation des fichiers SVG qui fonctionne bien avec Character Animator.

  1. Cliquez sur OK.

 Certaines fonctions d’Animate ne sont pas prises en charge par le format SVG. Lors de l’exportation, le contenu créé à l’aide de ces fonctions est supprimé ou défini par défaut sur une fonction prise en charge.

Vous pouvez également utiliser la boîte de dialogue Paramètres de publication pour exporter des fichiers SVG à partir d’Animate (Fichier > Paramètres de publication). Sélectionnez l’option SVG dans la section Autres formats pour exporter des fichiers SVG.

 Il est recommandé d’afficher les fichiers SVG uniquement dans des navigateurs modernes à jour. En effet, certains filtres graphiques et effets de couleur peuvent ne pas être correctement rendus dans les anciennes versions de navigateurs, telles qu’Internet Explorer 9.

Échange des fichiers SVG avec Adobe Illustrator

Animate permet d’échanger du contenu avec Adobe Illustrator. Ce processus remplace la fonction d’exportation FXG qui a été abandonnée avec Animate (13.0). Vous pouvez exporter des fichiers SVG dans Animate, puis les importer dans Adobe Illustrator. Pour plus d’informations sur l’utilisation des fichiers SVG dans Adobe Illustrator, consultez cette rubrique d’aide.

Utilisez ce flux de travail pour apporter des modifications détaillées à l’illustration et y ajouter des détails précis. Vous pouvez également utiliser Illustrator pour ajouter des effets à l’illustration (une ombre portée, par exemple).

Pour modifier des fichiers SVG dans Adobe Illustrator et utiliser le contenu modifié dans Animate, procédez comme suit :

  1. Dans Animate, effectuez une exportation au format SVG.
  2. Modifiez l’illustration en ouvrant le fichier SVG dans Adobe Illustrator.
  3. Enregistrez le fichier SVG au format .ai, puis importez-le dans Animate. Pour plus d’informations sur l’utilisation de fichiers Illustrator dans Animate.

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