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- Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
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- Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
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- Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
- Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
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- Résolution des problèmes
Pour déplacer des objets, faites-les glisser à l’aide d’outils particuliers, appuyez sur les touches de direction du clavier ou entrez des valeurs précises dans un panneau. Vous pouvez également copier des objets à l’aide du Presse-papiers, les cloner ou dupliquer des objets transformés.
Déplacement des objets par glissement
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Vous avez besoin d’aide pour utiliser l’outil Sélection ? Voir Sélection d’objets.
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Cliquez sur l’outil Sélection , puis placez le pointeur au-dessus de l’objet.
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Pour déplacer l’objet, il suffit de le faire glisser vers son nouvel emplacement. Vous pouvez cliquer sur l’objet et le faire faire glisser ou utiliser la touche de direction du clavier.
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Pour contraindre le mouvement de l’objet aux lignes droites par multiples de 45°, appuyez sur la touche Maj pendant que vous faites glisser le curseur.
Déplacement des objets à l’aide des touches de direction
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
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Effectuez l’une des opérations suivantes :
Appuyez sur la touche de direction correspondant à la direction dans laquelle vous souhaitez déplacer l’objet de 1 pixel à la fois.
Procédez ainsi pour déplacer les objets d’une manière infime.
Appuyez sur Maj+touche de direction pour déplacer la sélection de 10 pixels à la fois.
Procédez ainsi pour déplacer les objets d’une manière significative.
Lorsque l’option d’accrochage aux pixels est sélectionnée, les touches de direction permettent de déplacer les objets par incréments sur la grille de pixels de l’animation, mais pas sur ceux de l’écran.
Déplacement des objets à l’aide de l’inspecteur des propriétés
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
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Si l’inspecteur des propriétés n’est pas visible, sélectionnez Fenêtre > Propriétés.
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Saisissez les valeurs x et y pour l’emplacement de l’angle supérieur gauche de la sélection.
Les unités sont calculées par rapport à l’angle supérieur gauche de la scène.
Déplacement des objets à l’aide du panneau Info
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
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Si le panneau Info n’est pas visible, sélectionnez Fenêtre > Info.
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Saisissez les valeurs x et y pour l’emplacement de l’angle supérieur gauche de la sélection.
Les unités sont calculées par rapport à l’angle supérieur gauche de la scène.
Couper, copier ou coller des objets
Pour copier ou déplacer des objets entre les calques, les scènes ou d’autres fichiers Animate, appliquez la technique Couper/Copier, puis Coller. Vous pouvez coller un objet dans une position définie par rapport à sa position d’origine.
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
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Choisissez Modifier > Couper ou Modifier > Copier.
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Utilisez l’une des méthodes suivantes :
- Pour coller la sélection à la même position par rapport à la scène, sélectionnez un autre calque, une séquence ou un fichier, puis cliquez sur Modifier > Coller en place.
- Pour coller la sélection au centre de la zone de travail, sélectionnez Modifier > Coller au milieu. Vous pouvez également sélectionner le calque ou l’image, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez la commande Coller au milieu.
Copie d’objets à l’aide du Presse-papiers
Les éléments copiés dans le Presse-papiers sont anticrénelés, de sorte qu’ils conservent une aussi bonne apparence dans d’autres applications que dans Animate. Cela est utile pour des images qui comprennent un bitmap, des dégradés, des transparences ou un calque de masque.
Les graphiques collés depuis d’autres documents Animate ou d’autres logiciels sont placés dans l’image active du calque actif. La manière dont un élément graphique est collé dans une séquence Animate dépend du type de l’élément, de son origine et des préférences que vous avez définies :
Le texte créé dans un éditeur de texte devient un objet texte simple.
Les graphiques vectoriels provenant d’un programme de dessin deviennent un groupe que vous pouvez dissocier et modifier.
Les bitmaps deviennent un seul objet groupé tout comme les bitmaps importés. Vous pouvez séparer des bitmaps collés ou les convertir en graphiques vectoriels.
Convertissez les couleurs au format RVB dans Illustrator avant de coller des images d’Illustrator dans Animate.
Clonage ou duplication d’un objet
Vous pouvez cloner ou dupliquer un objet.
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
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Vous pouvez cloner ou dupliquer un objet de l’une des façons suivantes :
- Faites glisser l’objet en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée.
- Appuyez sur les touches Ctrl + D du clavier.
- Cliquez sur le bouton Dupliquer la sélection et la transformer du panneau Transformer.