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After Effects 功能摘要(2024 年 2 月版)
2024 年 2 月版(24.2 版)引入了:导入 OBJ 3D 模型的功能、将动态图形模板的视频预览启用为缩略图的选项、对用于创建环境光照的 EXR 文件的支持、对 Cycore 增效工具效果做出的增强、重要修复以及性能改进等等。
除了 GLTF 和 GLB 格式之外,After Effects 现在还允许您导入 OBJ 格式的 3D 模型文件。 您可以导入 .obj 文件以及任何关联的.mtl 文件(素材),以便将其添加到合成中,在与原生 After Effects 相机、光线和其他 3D 图层相同的 3D 空间中对它们进行动画处理和渲染。
了解如何将 3D 模型导入到 After Effects 中。
在将合成导出为动态图形模板时,使用新的包括视频预览复选框,可将模板的视频预览用作缩览图。 只需将鼠标悬停在缩略图上并在缩略图上滑动 ,然后将其应用到序列,即可在 Premiere Essential Graphics 面板中进行预览。
了解有关在 After Effects 中使用动态图形模板的更多信息。
借助对 .exr 图像文件的扩展支持和现有 .hdr 支持,您可以充分利用“高动态范围”图像文件,以在 3D 场景中实现逼真的光照、反射和阴影。
要使用 .exr 图像文件通过环境光实现光照效果,请将其导入 After Effects 并添加到合成中,然后将其指定为环境光源。 环境光将使用存储在 .exr 图像文件中的光照信息照亮场景。
了解有关在 After Effects 中使用基于图像的光照 (IBL) 的更多信息。
在通过其效果处理动画工作流程时,Adobe After Effects 的 Cycore 增效工具效果提供了丰富多样的创意可能性。 对于 Cycore 增效工具中的某些常用效果,最新版本提供了以下增强功能:
- 球形粒子化:通过加入新的控件重新排列了效果控件,例如位移、阴影和着色。
- 星爆:通过加入新的阴影控件重新排列了效果控件。
- 粒子世界:增强了性能。
- 环境:增强了性能。
浏览并探索您可以在 After Effects 项目中使用的所有第三方增效工具。
使用图层的合成选项配置 3D 对象投射和接收阴影的能力。 这些属性是很有帮助的工具,可用于定义合成中 3D 对象之间的关系以及它们与光线和阴影交互的方式。
- 投影:将其设置为开可让图层中的 3D 对象投射阴影。 如果您希望对象投射阴影但不出现在合成中,请将其设置为仅限。
- 接受阴影:将其设置为开可让图层中的 3D 对象接受阴影。
了解如何在 3D 工作流程中使用投射阴影和接受阴影选项。
其他更新
- 新增了在 MOV 容器中编码 H264 的功能。
已修复的问题
查看 最新修复、性能改进等。