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After Effects /常见问题解答

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 基于图像的光照
    8. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    9. 跟踪 3D 摄像机运动
    10. 投射和接受阴影
    11. 嵌入的 3D 模型动画
    12. 阴影捕手
    13. 3D 深度数据提取
    14. 修改 3D 图层的素材属性
    15. 使用 3D 设计空间
    16. 3D 变换 Gizmo
    17. 使用 3D 动画执行更多操作
    18. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    19. 向图形添加响应式设计
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

基础知识

Adobe After Effects 是一款业界领先的动画及创意合成软件,用户群包括各类运动图形和视觉效果设计师。它提供出色的控件、丰富的创意选项,同时支持与其他后期制作应用程序集成。

此外,After Effects 属于 Creative Cloud 系列,因此,您可以在最新更新和后续版本发布时即时获得所有相关内容。了解有关 Creative Cloud 的更多信息。

有关详细信息,请参阅新增功能页面。

技术问题

请参阅系统要求了解相关信息。

After Effects 提供本机 64 位支持,因此可以利用您系统中所有可用的 RAM。对于多核系统,Adobe 建议每个核具有 4 GB 或更大的 RAM;如果您想要同时运行多个应用程序,对于任何系统,16 GB RAM 是保证正常运行的基本要求。有关更多信息,请访问 After Effects 论坛

不会。因为本机 64 位支持提供出色的性能优势,非常适合于支持具有高技术要求的视频(尤其是 HD 以及高分辨率内容)的处理过程。Adobe 只提供 64 位支持,使其可以进一步优化性能。

不提供 32 位支持对大多数使用 Intel 处理器的 Mac 计算机都不会有影响。只有当 Mac 用户使用的基于 Intel 的 Mac 计算机采用 Intel Core Duo(单核)处理器时,才会因缺少 32 位支持而受影响。请参阅 After Effects 系统要求,确保您的计算机满足最低要求。

任何为 After Effects 设计的 64 位增效工具都可以在 After Effects 中使用。适用于 After Effects 的 32 位增效工具需要升级到专用于 64 位计算的新版本,才能使用。有关当前与 After Effects 兼容的增效工具列表,请访问增效工具页面。有关更多信息,请联系增效工具制造商。

请参阅系统要求了解相关信息。

请参阅系统要求了解相关信息。

 

免费试用

注册免费 Creative Cloud 会员资格,可以下载 After Effects 的 7 天试用版,以及 Creative Cloud 中的其他应用程序。升级为所有应用程序计划后,您便可以下载各 Creative Cloud 应用程序的完整版本了。

如果系统提示您在下载 After Effects 之前输入您的付款详细信息,则在试用期结束后,试用将自动转换为付费方案。另外,也可以直接从 Creative Cloud 网站购买方案。

跨产品工作流程

是。如果未安装 After Effects,您将看到一条错误消息:“此动态图形模板是在 After Effects 中创建的”。要在 Premiere Pro 中使用此模板,安装 After Effects(试用版或许可版)并重试。了解详情:adobe.com/go/mgt_cn

在 Premiere Pro 中使用 After Effects 创建的动态图形模板
在 Premiere Pro 中使用 After Effects 创建的动态图形模板

要使用在 After Effects 中创建的动态图形模板,您需要在计算机上安装试用版或许可版 After Effects。如果您是 Creative Cloud 订户,则已拥有 After Effects 许可证。从 Creative Cloud 应用程序下载它。如果您有 Premiere Pro 的单一应用程序许可证,则不需要 After Effects 付费许可证,即可安装试用版 After Effects。试用版过期后,只要保留过期的已安装试用版或安装付费版 After Effects,After Effects 动态图形模板就仍然有效。请勿卸载过期的试用版。有关更多信息,请参阅动态图形模板/常见问题

购买选项

您可以购买 After Effects 单个应用程序或 Creative Cloud 所有应用程序计划。要了解有关购买选项的更多信息,请访问 Creative Cloud 计划页面。

学习 After Effects

请查看 After Effects 学习和支持,通过视频、详细步骤教程以及 Adobe 和经验丰富的社区共同提供的全面产品支持,获取快速入门所需的所有信息。

可在 After Effects 帮助页面找到 After Effects 手册的 Web 和 PDF 版本。

首先确保产品具有最新更新:在 After Effects 中,选择“帮助”>“更新”,然后按指示操作。如果您已安装最新更新,但仍出现问题,请访问 After Effects 论坛。如果需要一对一的帮助,请联系技术支持。

您可以通过 X(前身为 Twitter)关注 After Effects。还可以通过 After Effects 社区了解定期发布的最新消息。

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