- Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Hardware- und Betriebssystemanforderungen
- Erstellen von Projekten
- Neues Projekt erstellen
- Öffnen von Projekten
- Verschieben und Löschen von Projekten
- Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
- Arbeiten mit Project Shortcuts
- Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
- Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
- Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
- Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
- Frame.io
- Importieren von Medien
- Importieren
- Importieren aus Avid oder Final Cut
- Dateiformate
- Arbeiten mit Timecode
- Bearbeitung
- Video bearbeiten
- Sequenzen
- Erstellen und Ändern von Sequenzen
- Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Neuanordnen und Verschieben von Clips
- Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Clips aus einer Sequenz
- Ändern der Sequenzeinstellungen
- Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
- Vereinfachen von Sequenzen
- Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
- Arbeiten mit Marken
- Hinzufügen von Marken zu Clips
- Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Festlegen der Standardfarben für Marken
- Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
- Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
- Anzeigen von Markenkommentaren
- Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
- Freigeben von Marken mit After Effects
- Quell-Patching und Zielführung
- Szenenbearbeitungserkennung
- Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
- Video
- Audio
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
- Audiospurmixer
- Anpassen von Lautstärkepegeln
- Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
- Sprache verbessern
- Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
- Audiokategorie-Tagging
- Automatisches Ducking von Audio
- Audio abmischen
- Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
- Audio-Balance und Tonschwenk
- Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
- Audioeffekte und Überblendungen
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Anwenden von Effekten auf Audio
- Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
- Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
- Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Textbasierte Bearbeitung
- Erweiterte Bearbeitung
- Best Practices
- Videoeffekte und -überblendungen
- Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
- Effekte
- Effekttypen in Premiere Pro
- Anwenden und Entfernen von Effekten
- Verwenden von FX-Badges
- Effektvorgaben
- Metadateneffekt in Premiere Pro
- Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
- Farbkorrektureffekte
- Effekte-Manager
- Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
- Einstellungsebenen
- Footage stabilisieren
- Überblendungen
- Titel, Grafiken und Untertitel
- Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
- Grafiken und Titel
- Grafiken
- Erstellen einer Form
- Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
- Ausrichten und Verteilen von Objekten
- Ändern der Darstellung von Text und Formen
- Anwenden von Verläufen
- Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Ihren Grafiken
- Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
- Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
- Untertitel
- Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
- Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
- Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
- Schriftarten und Emojis
- Animation und Keyframing
- Zusammenstellungen
- Farbkorrektur und -graduierung
- Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
- Farbeinstellungen
- Auto-Farbe
- Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
- Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
- Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
- Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
- Erstellen von Vignetten
- Looks und LUTs
- Lumetri-Bereiche
- Anzeigefarb-Management
- Tone Mapping im Schnittfenster
- HDR für Broadcaster
- Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
- Exportieren von Medien
- Exportieren von Videos
- Export-Vorgaben-Manager
- Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
- Schnellexport
- Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exporteinstellungen
- Best Practices: Schneller exportieren
- Kollaboratives Bearbeiten
- Zusammenarbeit in Premiere Pro
- Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
- Erstellen von Team-Projekten
- Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
- Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
- Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
- Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
- Verwalten von Team-Projekten
- Verknüpfte Team-Projekte
- Häufig gestellte Fragen
- Langform- und episodische Arbeitsabläufe
- Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
- Organisieren und Verwalten von Elementen
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
- Wiedergeben von Elementen
- Suchen von Elementen
- Creative Cloud-Bibliotheken
- Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
- Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
- Verwalten von Metadaten
- Best Practices
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
- Festlegen von Voreinstellungen
- Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
- Wiederherstellungsmodus
- Arbeiten mit Proxys
- Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
- Premiere Pro für Apple-Chip
- Eliminieren von Flimmern
- Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
- Intelligentes Rendering
- Unterstützung für den Fader-Controller
- Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
- Wissensdatenbank
- Bekannte Probleme
- Behobene Probleme
- Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
- Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
- Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
- Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
- Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
- Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
- Erweiterungen und Plug-ins
- Video- und Audio-Streaming
- Überwachen von Assets und Offline-Medien
Sie können eine Datendatei exportieren, die das Projekt beschreibt und die es so ermöglicht, es mit verwandten Medien oder mit einem anderen Bearbeitungssystem neu zu erstellen.
Mit Premiere Pro können Sie Ihr Projekt als EDL-Liste (Edit Decision List) im CMX3600-Format exportieren. Dieses Format ist das am häufigsten verwendete und stabilste EDL-Format.
Jeder Clip in der EDL enthält einen Kommentar mit dem Clip-Namen. Sie können auswählen, ob der Name des Quell-Clips (wie im Bedienfeld Projekt angezeigt) oder der Name des Zeitleisten-Clips angezeigt werden soll, indem Sie auf das Schraubenschlüsselmenü klicken, den Namen des Quell-Clips anzeigen und die Option Name und Beschriftung des Quell-Clips anzeigen ein- oder ausschalten.
Auf diese Weise können Sie einen Clip-Namen in einem EDL-Export ändern, ohne die Namen der Quelldateien zu ändern.
Arbeiten mit EDL-Dateien
- Das Projekt sollte nicht mehr als eine Videospur, zwei Stereoaudiospuren und keine verschachtelten Sequenzen enthalten. Die meisten Standardüberblendungen, Standbilder und Änderungen an der Clip-Geschwindigkeit sind gut mit EDL vereinbar.
- Nehmen Sie das Originalmaterial mit dem richtigen Timecode auf und protokollieren Sie es.
- Das Aufnahmegerät (z. B. Aufnahmekarte oder FireWire-Anschluss) muss über eine Gerätesteuerung mit Timecode verfügen.
- Jedes Videoband muss eine eindeutige Spulennummer haben und vor dem Aufnehmen des Videos mit Timecode formatiert werden.
- Jeder Clip in der EDL enthält einen Kommentar mit dem Clip-Namen. Der Name, der verwendet wird, ist der Name des Clips, wie er zum Zeitpunkt des EDL-Exports im Schnittfenster erscheint. Sie können steuern, ob der Name des Quell-Clips oder des Schnittfenster-Clips im Schnittfenster angezeigt wird, indem Sie auf das Schraubenschlüsselmenü klicken und die Option Name und Beschriftung des Quell-Clips anzeigen ein- oder ausschalten.
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Öffnen oder speichern Sie das zu exportierende Projekt als EDL.
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Vergewissern Sie sich, dass ein Schnittfenster aktiv ist, und wählen Sie dann Datei > Exportieren > EDL.
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Geben Sie im Dialogfeld EDL-Exporteinstellungen (CMX 3600) an, welche Video- und Audiospuren exportiert werden sollen.
Sie können eine Videospur und bis zu vier Audiokanäle oder zwei Stereospuren exportieren.
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Geben Sie einen Speicherort und einen Namen für die EDL-Datei an und klicken Sie auf Speichern.
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Klicken Sie auf OK.
Zusammengeführte Clips werden in standardisierten EDLs unterstützt. EDLs interpretieren die Sequenzspurobjekte des zusammengeführten Clips auf die gleiche Weise, wie sie momentan separates Audio und Audioclips interpretieren, die zusammen in der Sequenz an den gleichen Zeitpositionen verwendet werden. Die Zielanwendung zeigt die Clips nicht als zusammengeführt an. Die Audio- und Videoanteile werden als separate Clips angesehen. Der Quell-Timecode wird sowohl für den Video- als auch für den Audioanteil verwendet.
Anzeigen längerer Namen in EDL
Clipnamen mit mehr als acht Zeichen werden aufgrund der 8-Zeichen-Spezifikation von EDL abgeschnitten. So zeigen Sie den vollständigen Namen des Clips an:
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Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „EDL“.
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Aktivieren Sie im Dialogfeld „EDL-Exporteinstellungen (CMX 3600)“ das Kontrollkästchen „Namen mit 32 Zeichen“. Diese Option unterstützt Band- und Clipnamen mit 32 Zeichen.
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Klicken Sie auf OK.
Exportieren von Final Cut Pro-Projektdateien im XML-Format
Lernen Sie den einfachen XML-Arbeitsablauf kennen, mit dem Sie Projekte aus Final Cut Pro exportieren und in Premiere Pro importieren können.
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Wählen Sie Datei > Exportieren > Final Cut Pro XML.
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Jetzt wird das Fenster Konvertiertes Projekt speichern unter angezeigt. Wählen Sie einen Speicherort für die XML-Datei, geben Sie einen Dateinamen ein und klicken Sie auf Speichern. Premiere Pro speichert die Sequenz am angegebenen Speicherort als XML-Datei.
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Falls bei der Konvertierung Probleme auftreten, wird von Premiere Pro ein entsprechendes Protokoll als Textdatei am selben Speicherort abgelegt. Der Name der Protokolldatei enthält die Zeichenfolge „FCP Translation Results“ (die optional ist). Lesen Sie, falls erforderlich, die Protokolldatei, um Informationen zu Umwandlungsproblemen zu erhalten.
Beim Exportieren einer Final Cut Pro-XML-Datei aus Premiere Pro werden zusammengeführte Clips in Final Cut Pro in verschachtelte Sequenzen umgewandelt.
Beachten Sie, dass beim Exportieren einer Final Cut Pro-XML-Datei aus Premiere Pro zusammengeführte Clips in Final Cut Pro in verschachtelte Sequenzen umgewandelt werden. Premiere Pro und Final Cut Pro 7 (und früher) können XML-Dateien aus Final Cut Pro zum Datenaustausch nutzen. Um Daten zwischen Final Cut Pro X und Premiere Pro auszutauschen, können Sie ein Drittanbieter-Tool mit dem Namen „Xto7“ nutzen. Weitere Informationen zu diesem Werkzeug finden Sie im XtoCC-Tutorial.
Öffnen von Premiere Pro-Projekten, die mit neueren Versionen von Premiere Pro erstellt wurden
Wenn Sie ein Premiere Pro-Projekt mit einer neueren Version von Premiere Pro erstellt haben, Ihre Testversion jedoch abgelaufen ist, können Sie die neueren Dateien weiterhin mit Ihrer vorhandenen Version öffnen. Befolgen Sie dafür die hier genannten Schritte.
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Wählen Sie Datei > Exportieren > Final Cut Pro XML.
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Jetzt wird das Fenster Konvertiertes Projekt speichern unter angezeigt. Wählen Sie einen Speicherort für die XML-Datei, geben Sie einen Dateinamen ein und klicken Sie auf „Speichern“. Premiere Pro speichert die Sequenz am angegebenen Speicherort als XML-Datei.
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Sie können diese XML-Datei jetzt mit früheren Versionen von Premiere Pro öffnen.