Uzziniet par krāsu modeļiem un krāsu telpām, lai izvēlētos pareizās krāsas saviem mākslas darbiem.
Krāsu modeļi nosaka, kā radošās lietotnes, rīki, ierīces un darbplūsmas attēlo krāsas. Tie nodrošina konsekventu veidu, kā definēt krāsas, lai jūsu mākslas darbi tiktu precīzi attēloti dažādās platformās. Krāsu telpa ir konkrēts krāsu modeļa variants, kas nosaka noteiktu krāsu diapazonu jeb gammu. Piemēram, RGB krāsu modelis ietver krāsu telpas, piemēram, Adobe RGB, sRGB un Apple® RGB.
Krāsas digitālajā grafikā
Krāsu modeļi apraksta, kā redzat un strādājat ar krāsām digitālajā grafikā. Katrs modelis, piemēram, RGB, CMYK vai HSB, definē un organizē krāsas atšķirīgi. Šie modeļi izmanto skaitliskas vērtības, lai attēlotu krāsas redzamajā spektrā.
Dažādas ierīces, piemēram, monitori un printeri, izmanto dažādas krāsu telpas, katrai ir sava gamma. Rezultātā dažas krāsas, kas redzamas monitorā, var nebūt reproducējamas ar printeri. Jebkura krāsa, ko ierīce nevar reproducēt, atrodas ārpus tās krāsu telpas un tiek uzskatīta par ārpus gammas.
Pārvietojot attēlu no vienas ierīces uz citu, tā krāsas var mainīties, jo katra ierīce interpretē RGB vai CMYK vērtības atbilstoši savai krāsu telpai. Piemēram, monitors izmanto RGB krāsu telpu, bet printeris izmanto CMYK krāsu telpu, un to gammas atšķiras. Rezultātā dažas krāsas, kas redzamas monitorā, nevar reproducēt drukā, un dažas drukātās krāsas nevar attēlot monitorā.
Ja jūsu darbplūsmai nepieciešams pārsūtīt dokumentus starp ierīcēm, izmantojiet krāsu pārvaldības sistēmu (CMS), lai uzturētu konsekventas un precīzas krāsas visā procesā.
RGB, CMYK, HSB, Lab un pelēktoņu krāsu modeļi
RGB
RGB krāsu modelis reproducē lielu daļu no redzamā spektra, sajaucot sarkanās, zaļās un zilās gaismas dažādās intensitātēs. Kad šīs krāsas pārklājas, tās rada ciāna, magentas un dzeltenas krāsas.
RGB ir aditīvs krāsu modelis, jo sarkanās, zaļās un zilās gaismas apvienošana pilnā intensitātē rada baltu krāsu. Aditīvās krāsas tiek izmantotas apgaismojumā, televīzijas displejos un datoru monitoros. Piemēram, monitors ģenerē krāsu, izstarojot gaismu caur sarkanajiem, zaļajiem un zilajiem pikseļiem.
RGB režīmā katrs no trim komponentiem svārstās no 0 (melns) līdz 255 (balts).Piemēram, spilgtai sarkanai krāsai var būt šādas vērtības: R: 246, G: 20 un B: 50.Kad visas trīs vērtības ir vienādas, rezultāts ir pelēka nokrāsa.Kad visi komponenti ir iestatīti uz 255, krāsa ir tīri balta; kad visi ir iestatīti uz 0, krāsa ir tīri melna.
Lietotnes, piemēram, Adobe Illustrator, piedāvā modificētu RGB režīmu, ko sauc par Web Safe RGB, kas ietver RGB krāsas, kuras konsekventi tiek attēlotas tīmeklī.
CMYK
CMYK modelis balstās uz tintes gaismas absorbcijas īpašībām uz papīra.Kad baltā gaisma iziet caur caurspīdīgām tintēm, tintes absorbē daļu no spektra un atspoguļo atlikušās krāsas.
CMYK ir subtraktīvs krāsu modelis, jo ciāna (C), magentas (M) un dzeltenās (Y) krāsvielas teorētiski rada melnu krāsu, absorbējot vai atņemot visas krāsas.Praksē printeri pievieno melno (K) tinti, lai uzlabotu ēnu dziļumu un detaļas.Šo tinšu kombinēšanas metodi krāsu reproducēšanai sauc par četru krāsu procesa druku.
CMYK režīmā katra CMYK procesa tinte var izmantot vērtību no 0% līdz 100%.Gaišākās krāsas izmanto zemākus procesa tinšu procentus, bet tumšākās krāsas izmanto augstākus procentus.Piemēram, spilgta sarkanā krāsa var saturēt 2% ciāna, 93% magentas, 90% dzeltenas un 0% melnas.CMYK objektos zemākas tinšu vērtības ir tuvāk baltajai krāsai, bet augstākas vērtības ir tuvāk melnajai krāsai.
Izmantojiet CMYK, kad sagatavojat dokumentu drukāšanai ar procesa tintēm.
HSB
Pamatojoties uz cilvēka krāsu uztveri, HSB modelis apraksta trīs fundamentālās īpašības:
Nokrāsa ir krāsa, kas atspoguļojas no objekta vai iziet caur to.Tā tiek mērīta kā pozīcija uz standarta krāsu riteņa un izteikta kā leņķis no 0° līdz 360°.Vienkāršos vārdos sakot, nokrāsa ir krāsas nosaukums, piemēram, sarkana, oranža vai zaļa.
Piesātinājums ir krāsas spēks vai tīrība (ko sauc arī par hromu).Tas norāda pelēkās krāsas daudzumu, kas sajaukts ar nokrāsu, un tiek mērīts kā procenti no 0% (pelēks) līdz 100% (pilnībā piesātināts).Uz standarta krāsu riteņa piesātinājums palielinās, virzoties no centra uz ārējo malu.
Spilgtums ir krāsas relatīvais gaišums vai tumšums.Tas tiek mērīts kā procenti no 0% (melns) līdz 100% (balts).
Laboratorija
Starptautiskās Apgaismojuma komisijas (CIE) Lab krāsu modelis ir balstīts uz cilvēka krāsu uztveri. Tā skaitliskās vērtības atspoguļo pilnu cilvēka acij redzamo krāsu diapazonu. Lab ir no ierīces neatkarīgs krāsu modelis, kas nozīmē, ka tas apraksta, kā krāsa izskatās, nevis kā tā tiek radīta. Tas nepaļaujas uz konkrētu ierīci, piemēram, monitoru, printeri vai kameru. Krāsu pārvaldības sistēmas izmanto Lab kā atsauci, lai pārveidotu krāsas starp krāsu telpām.
Dizaina lietotnes, piemēram, Adobe Illustrator, ļauj izmantot Lab modeli, lai izveidotu, attēlotu un izvadītu spotkrāsu paraugus.Tomēr nevar izveidot dokumentus Lab režīmā.
Pelēktoņu
Pelēktoņu skala izmanto melnas nokrāsas toņus, lai attēlotu objektu. Katram pelēktoņu objektam ir spilgtuma vērtība no 0% (balts) līdz 100% (melns). Attēli, kas radīti, izmantojot melnbaltos vai pelēktoņu skenerus, parasti tiek attēloti pelēktoņu skalā.
Pelēktoņu skala arī ļauj pārveidot krāsainus mākslas darbus augstas kvalitātes melnbaltos attēlos. Šajā procesā Adobe Illustrator noņem visu krāsu informāciju no oriģinālā mākslas darba, un iegūtie pelēkie līmeņi (toņi) atspoguļo oriģinālo objektu spilgtumu.
Kad pārveidojat pelēktoņu objektus uz RGB, sistēma piešķir katra objekta krāsu vērtības, pamatojoties uz tā iepriekšējo pelēko vērtību. Pelēktoņu objektu var arī pārveidot uz CMYK.