Beskrivelser av overgangsmodi

Sist oppdatert 2. des. 2025

Utforsk hvordan forskjellige overgangsmodi i Adobe Photoshop påvirker bildene dine når du bruker male- og redigeringsverktøy.

Overgangsmodi bestemmer hvordan pikslene i bildet ditt blir påvirket når du bruker maleverktøy, redigeringsverktøy eller flere lag.Å forstå disse modiene hjelper deg å oppnå presise kreative effekter og løse spesifikke redigeringsutfordringer.

Normal-gruppe

Disse modiene enten erstatter eller blander piksler tilfeldig uten komplekse beregninger.

Modus

Beskrivelse

Normal

Redigerer eller maler hvert bildepunkt for å gi det resultatfargen. Dette er standard. I bitmap- eller indekserte fargebilder kalles Normal-modus Terskel.

Dryss

Redigerer eller maler hver piksel for å gjøre den til resultatfargen, men resultatet er en tilfeldig erstatning av piksler med enten basefargen eller overgangsfargen, avhengig av gjennomsiktighet.

Bak

Redigerer eller maler bare den gjennomsiktige delen av et lag. Fungerer bare i lag med Lås gjennomsiktighet deaktivert.Ligner på maling på baksiden av gjennomsiktige områder på acetat.

Fjern

Redigerer eller maler alle bildepunktene og gjør dem gjennomsiktige. Kun tilgjengelig for formverktøyene (når fyllområde er valgt), Malingsbøtte -verktøy, Pensel -verktøy, Blyant -verktøy, Fyll og Strøk-kommandoer.Må være i et lag med Lås gjennomsiktighet deaktivert.

Gjør mørkere-gruppe

Disse modiene skaper mørkere resultater ved å bevare skygger, mellomtoner eller mørke farger fra enten base- eller overgangsfargen.

Modus

Beskrivelse

Gjør mørkere

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og velger base- eller overgangsfargen (den som er mørkest) som resultat.Piksler lysere enn overgangsfargen blir erstattet; piksler mørkere enn overgangsfargen endres ikke.

Flere

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og multipliserer basefargen med overgangsfargen.Resultatet er alltid en mørkere farge.Multiplisering av enhver farge med svart gir svart; multiplisering med hvitt lar fargen være uendret.Ved maling med en annen farge enn svart eller hvitt, vil påfølgende strøk skape progressivt mørkere farger.

Mørkne farge

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og gjør basefargen mørkere for å gjenspeile overgangsfargen ved å øke kontrasten.Hvis du blander med hvit, endres ikke fargen.

Lineær mørkning

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og gjør basefargen mørkere for å gjenspeile overgangsfargen ved å redusere lysstyrken.Hvis du blander med hvit, endres ikke fargen.

Mørkere farge

Sammenligner summen av alle kanalverdier for overgangs- og basefargene og viser fargen med lavest verdi.Produserer ikke en tredje farge fra blandingen, da den simpelthen velger de laveste kanalverdiene fra enten base- eller overgangsfargen.

Lysne-gruppe

Disse modusene skaper lysere resultater ved å bevare høylys, mellomtoner eller lyse farger fra enten base- eller overgangsfarge.

Modus

Beskrivelse

Gjør lysere

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og velger base- eller overgangsfargen (den som er lysest) som resultat.Piksler mørkere enn overgangsfargen blir erstattet; piksler lysere enn overgangsfargen endres ikke.

Skjerm

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og multipliserer den inverse overgangs- og basefargene.Resultatet er alltid en lysere farge.Screening med svart lar fargen være uendret; screening med hvitt gir hvitt.Effekten kan sammenlignes med å projisere flere bilder oppå hverandre.

Lysne farge

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og lysner basefargen for å gjenspeile overgangsfargen ved å redusere kontrasten.Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.

Lineær lysning (legg til)

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og lysner basefargen for å gjenspeile overgangsfargen ved å øke lysstyrken.Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.

Lysere farge

Sammenligner summen av alle kanalverdier for overgangs- og basefargene og viser fargen med høyest verdi.Produserer ikke en tredje farge fra blandingen, da den simpelthen velger de høyeste kanalverdiene fra enten base- eller overgangsfargen.

Kontrast-gruppe

Disse modusene øker kontrasten ved å gjøre områder mørkere enn 50 % grått mørkere og områder lysere enn 50 % grått lysere.

Modus

Beskrivelse

Overlegg

Bruker Flere eller Skjerm på fargene, avhengig av basisfargen. Mønstre eller farger ligger over de eksisterende bildepunktene, mens høylys og skygger i basisfargen bevares. Basefargen blir ikke erstattet, men blandes med overgangsfargen for å gjenspeile lysheten eller mørkheten i originalfargen.

Mykt lys

Gjør fargene mørkere eller lysere, avhengig av blandingsfargen. Effekten kan sammenlignes med å sette et diffust spotlys på bildet. Hvis overgangsfargen er lysere enn 50 % grått, blir bildet lysere.Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grått, blir bildet mørkere.Blanding med rent svart eller hvitt gir et tydelig mørkere eller lysere område, men resulterer ikke i rent svart eller hvitt.

Hardt lys

Bruker Flere eller Skjerm på fargene, avhengig av blandingsfargen. Effekten kan sammenlignes med å sette et skarpt spotlys på bildet. Hvis overgangsfargen er lysere enn 50 % grått, blir bildet lysere, som om det ble screenet.Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere, som om det er multiplisert. Denne modusen er nyttig for å legge til skygger i et bilde.

Sterkt lys

Gjør fargene mørkere eller lysere ved å øke eller redusere kontrasten, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen er lysere enn 50 % grått, blir bildet lysere ved å redusere kontrasten.Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere ved å øke kontrasten.

Lineært lys

Gjør fargene mørkere eller lysere ved å redusere eller øke lysstyrken, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen er lysere enn 50 % grått, blir bildet lysere ved å øke lysstyrken.Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere ved å redusere lysstyrken.

Punktlys

Erstatter fargene, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen er lysere enn 50 % grått, blir piksler mørkere enn overgangsfargen erstattet, og piksler lysere enn overgangsfargen endres ikke.Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, erstattes bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, og bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, endres ikke.

Hard fargeblanding

Legger til rød-, grønn- og blåkanalverdiene fra overgangsfargen til RGB-verdiene i basefargen.Hvis den resulterende summen for en kanal er 255 eller høyere, får den en verdi på 255; hvis mindre enn 255, får den en verdi på 0.Alle blandede bildepunkter har derfor en verdi på enten 0 eller 255 for den røde, grønne og blå kanalen. Dette endrer alle bildepunkter til additive primærfarger (rød, grønn eller blå), hvitt eller svart.

Sammenlignende gruppe

Disse modusene skaper resultater basert på sammenligning eller invertering av farger mellom lag.

Modus

Beskrivelse

Differens

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og trekker enten overgangsfargen fra basisfargen eller basisfargen fra overgangsfargen, avhengig av hvilken som har den høyeste lysstyrkeverdien. Hvis du blander med hvit, inverteres basisfargeverdiene. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.

Utelatelse

Skaper en effekt som ligner på, men har lavere kontrast enn Forskjell-modus.Hvis du blander med hvitt, inverteres basisfargeverdiene. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.

Trekk fra

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og trekker overgangsfargen fra basisfargen. På 8- og 16-bitersbilder settes negative verdier til null.

Del

Ser på fargeinformasjonen i hver kanal og deler grunnfargen på overgangsfargen.

HSL-gruppe

Disse modusene påvirker spesifikke HSL-komponenter (Kulør, Metning, Lyshet) i farger.

Modus

Beskrivelse

Fargetone

Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og metning og overgangsfargens kulør.

Metning

Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og kulør og overgangsfargens metning. Maling med denne modusen i et område uten (0) metning (grått) forårsaker ingen endring.

Farge

Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og overgangsfargens kulør og metning. Dette bevarer gråtonene i bildet, og er nyttig for fargelegging av monokrome bilder og nyansering av fargebilder.

Lysstyrke

Genererer en resultatfarge med basisfargens kulør og metning og overgangsfargens lysstyrke. Denne modusen skaper en omvendt fargemoduseffekt.

Tilgjengelige overgangsmodi

Ikke alle overgangsmodi er tilgjengelige for alle verktøy eller i alle fargemodi:

  • Overgangsmodi tilgjengelige for 32-biters bilder er: Normal, Oppløs, Gjør mørkere, Multipliser, Lysne, Lineær lysne (Legg til), Forskjell, Kulør, Metning, Farge, og Lyshet.
  • Bak-modus er bare tilgjengelig for Pensel-verktøyet når du arbeider med lag uten Lås gjennomsiktighet.
  • Fjern-modus er bare tilgjengelig for formverktøyene (med fyllområde valgt), Malingsbøtte-verktøyet, Pensel-verktøyet, Blyant-verktøyet, Fyll-kommandoen og Strøk-kommandoen når du arbeider med lag uten Lås gjennomsiktighet.