Importera videon som en progressiv hämtning eller placera FLVPlayback-komponenten på scenen och ange en källvideo. Du kan nu ange källvideon i egenskapsinspektören.
- Användarhandbok för Adobe Animate
- Introduktion till Animate
- Animering
- Grunderna vid animering i Animate
- Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
- Animering bildruta för bildruta i Animate
- Arbeta med klassiska interpolerade animeringar i Animate
- Pensel
- Rörelseguide
- Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
- Om animeringar med rörelseinterpolering
- Animeringar med rörelseinterpolering
- Skapa en animering med rörelseinterpolering
- Använda nyckelbildrutor för egenskaper
- Animera placering med en interpolering
- Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
- Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
- Ändra rörelseinterpoleringar
- Lägga till anpassade övergångar
- Skapa och använda förinställda rörelser
- Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
- Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
- Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
- Forminterpolering
- Använda animeringar med benverktyget i Animate
- Arbeta med figurriggning i Animate
- Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
- Så här arbetar du med scener i Animate
- Interaktivitet
- Så här skapar du knappar med Animate
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
- Skapa anpassade HTML5-komponenter
- Använda komponenter i HTML5 Canvas
- Skapa anpassade komponenter: Exempel
- Kodfragment för anpassade komponenter
- God praxis - annonsera med Animate
- Redigera och publicera VR
- Arbetsyta och arbetsflöde
- Skapa och hantera målarpenslar
- Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
- Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
- Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
- Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
- Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
- Tidslinjer och ActionScript
- Arbeta med flera tidslinjer
- Ange inställningar
- Använda redigeringspanelerna i Animate
- Skapa tidslinjelager med Animate
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Flytta och kopiera objekt
- Mallar
- Söka och ersätta i Animate
- Ångra, gör om och panelen Historik
- Kortkommandon
- Så här använder du tidslinjen i Animate
- Skapa HTML-tillägg
- Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
- Exportinställningar för bilder och GIF-filer
- Panelen Resurser i Animate
- Multimedia och video
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
- Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
- Bildkalkering
- Så här använder du ljud i Adobe Animate
- Exportera SVG-filer
- Skapa videofiler för användning i Animate
- Så här lägger du till en video i Animate
- Arbeta med videoreferenspunkter
- Rita och skapa objekt med Animate
- Omforma linjer och former
- Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Färgpaneler i Animate CC
- Öppna Flash CS6-filer i Animate
- Arbeta med klassisk text i Animate
- Placera grafik i Animate
- Importerade bitmappar i Animate
- 3D-grafik
- Arbeta med symboler i Animate
- Rita linjer och former med Adobe Animate
- Arbeta med bibliotek i Animate
- Exportera ljud
- Markera objekt i Animate CC
- Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
- Tillämpa mönster med sprejpenseln
- Använda blandningslägen
- Ordna objekt
- Automatisera uppgifter med kommandomenyn
- Flerspråkig text
- Använda kameran i Animate
- Använda Animate med Adobe Scout
- Arbeta med Fireworks-filer
- Grafikfilter
- Ljud och ActionScript
- Ritinställningar
- Rita med ritstift
- Plattformar
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Stöd för anpassade plattformar
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Skapa och publicera ett WebGL-dokument
- Så här paketerar du AIR för iOS-program
- Publicera AIR for Android-program
- Publicera för Adobe AIR för datorprogram
- Inställningar för ActionScript-publicering
- God praxis – organisera ActionScript i ett program
- Så här använder du ActionScript med Animate
- God praxis – riktlinjer för hjälpmedel
- Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
- Skriva och hantera skript
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Översikt över stöd för anpassade plattformar
- Skapa hjälpmedelsanpassat innehåll
- Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
- Felsöka ActionScript 3.0
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Exportera och publicera
- Så här exporterar du filer från Animate CC
- OAM-publicering
- Exportera SVG-filer
- Exportera bilder och video med Animate
- Publicera AS3-dokument
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Exportera ljud
- Exportera QuickTime-videofiler
- Styra extern videouppspelning med ActionScript
- God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
- God praxis – videokonventioner
- God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
- God praxis – strukturera FLA-filer
- De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
- Inställningar för ActionScript-publicering
- Ange publiceringsinställningar för Animate
- Exportera projektorfiler
- Exportera bilder och animerade GIF-filer
- Publiceringsmallar för HTML
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Dela och publicera animeringar snabbt
(Endast Animate) Funktionen Videoreferenspunkter är föråldrad och har tagits bort från Animate
Använd videoreferenspunkter för att låta händelser utlösas vid särskilda tidpunkter i videon. Det finns två sorters referenspunkter som du kan använda i Flash:
Kodade referenspunkter. Detta är referenspunkter som du lägger till när du kodar video med Adobe Media Encoder. Inte bara Animate, utan även andra program, kan komma åt kodade referenspunkter.
ActionScript-referenspunkter. Detta är referenspunkter som du lägger till i en video med egenskapsinspektören i Animate. ActionScript-referenspunkter är bara tillgängliga för Animate och Flash Player. Mer information om referenspunkter i ActionScript finns i Förstå referenspunkter i Utvecklarhandbok för ActionScript 3.0.
När en FLVPlayback-komponentinstans markeras på scenen visas listan med videoreferenspunkter i egenskapsinspektören. Du kan också förhandsgranska hela videon på scenen och samtidigt lägga till ActionScript-referenspunkter med egenskapsinspektören. Detta gäller även videoklipp från Adobe Media Server.
Så här arbetar du med referenspunkter i egenskapsinspektören:
-
-
Klicka på Referenspunkter i egenskapsinspektören för att utöka avsnittet, om det inte redan är öppet.
-
Klicka på knappen Lägg till (+) för att lägga till en ActionScript-referenspunkt eller på knappen Ta bort (-) för att ta bort en referenspunkt. Du kan ange tiden genom att dra musen åt höger eller vänster för att öka eller minska värdet eller genom att skriva ett värde.
-
Om du vill lägga till en parameter för en referenspunkt markerar du ActionScript-referenspunkten och klickar sedan på knappen Lägg till (+) längst ned i avsnittet Parametrar.
-
Du kan ändra namn på ActionScript-referenspunkter och parametrar genom att klicka i namnfältet och redigera namnet.
Du kan dessutom importera och exportera listor med referenspunkter via egenskapsinspektören. Du kan bara importera ActionScript-referenspunkter. Detta är för att undvika konflikter med de referenspunkter som redan bäddats in i videon under kodningen.
Med referenspunktsknapparna Importera och Exportera längst upp i avsnittet Referenspunkter kan du importera eller exportera listor med referenspunkter i XML-format. Vid export innehåller listan alla referenspunkter för Navigering och Händelse, som finns inbäddade i videon, samt alla ActionScript-referenspunkter som du lagt till. Vid import öppnas en dialogruta som visar hur många ActionScript-referenspunkter som importerats.
Logga in på ditt konto