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Anwenden einer Kontur auf ein Objekt

  1. Illustrator-Benutzerhandbuch
  2. Illustrator kennenlernen
    1. Einführung in Illustrator
      1. Neue Funktionen in Illustrator
      2. Häufige Fragen
      3. Systemanforderungen für Illustrator
      4. Illustrator für Apple-Chip
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich – Grundlagen
      2. Erstellen von Dokumenten
      3. Schneller Zugriff auf Trainingsinhalte über das Bedienfeld „Entdecken“ von Illustrator
      4. Beschleunigen von Workflows mit der kontextbezogenen Taskleiste
      5. Symbolleiste
      6. Standardtastaturbefehle
      7. Anpassen von Tastaturbefehlen
      8. Einführung in Zeichenflächen
      9. Zeichenflächen verwalten
      10. Anpassen des Arbeitsbereichs
      11. Eigenschaftenbedienfeld
      12. Festlegen von Voreinstellungen
      13. Touch-Arbeitsbereich
      14. Unterstützung des Microsoft Surface Dial in Illustrator
      15. Rückgängig machen von Änderungen und Verwalten des Design-Verlaufs
      16. Drehen der Ansicht
      17. Lineale, Raster und Hilfslinien
      18. Barrierefreiheit in Illustrator
      19. Abgesicherter Modus
      20. Anzeigen von Bildmaterial
      21. Verwenden der Touch Bar in Illustrator
      22. Dateien und Vorlagen
    3. Werkzeuge in Illustrator
      1. Werkzeuge-Überblick
      2. Auswahl-Werkzeuge
        1. Auswahl
        2. Direktauswahl
        3. Gruppenauswahl
        4. Zauberstab
        5. Lasso
        6. Zeichenfläche
      3. Navigieren-Werkzeuge
        1. Hand
        2. Drehen der Ansicht
        3. Zoom
      4. Malwerkzeuge
        1. Verlauf
        2. Raster
        3. Formerstellung
      5. Textwerkzeuge
        1. Text
        2. Pfadtext
        3. Vertikaler Text
      6. Zeichnen-Werkzeuge
        1. Zeichenstift
        2. Ankerpunkt hinzufügen
        3. Ankerpunkt löschen
        4. Ankerpunkt
        5. Kurvenzeichner
        6. Liniensegment
        7. Rechteck
        8. Abgerundetes Rechteck
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stern
        12. Pinsel
        13. Tropfenpinsel
        14. Schraffur
        15. Shaper
        16. Slice
      7. Änderungswerkzeuge
        1. Drehen
        2. Reflektieren
        3. Skalieren
        4. Verbiegen
        5. Breite
        6. Frei transformieren
        7. Pipette
        8. Angleichen
        9. Radiergummi
        10. Schere
        11. Bemaßung
    4. Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
      1. Generieren von Szenen, Motiven und Symbolen mit Text-Prompts
      2. Generieren von Vektormustern mit Text-Prompts
      3. Generieren von Vektorformfüllungen mit Text-Prompts
      4. Neufärben von Grafiken mit Text-Prompts
    5. Schnellaktionen
      1. Retro-Text
      2. Neon-leuchtender Text
      3. Nostalgischer Text
      4. Neu färben
      5. Skizze in Vektor umwandeln
  3. Illustrator im Web (Beta)
    1. Überblick über Illustrator im Web (Beta)
    2. Häufig gestellte Fragen zu Illustrator im Web (Beta)
    3. Häufig gestellte Fragen zur Fehlerbehebung
    4. Tastaturbefehle für Illustrator im Web (Beta)
    5. Erstellen und Kombinieren von Formen im Web
    6. Hinzufügen und Bearbeiten von Text im Web
    7. Anwenden von Farben und Farbverläufen im Web
    8. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden im Web
    9. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten im Web
    10. Einladen von Mitwirkenden zum Bearbeiten im Web
  4. Illustrator auf dem iPad
    1. Einführung in Illustrator auf dem iPad
      1. Illustrator auf dem iPad – Überblick
      2. Häufige Fragen zu Illustrator auf dem iPad
      3. Systemanforderungen | Illustrator auf dem iPad
      4. Funktionsumfang von Illustrator auf dem iPad
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich von Illustrator auf dem iPad
      2. Touch-Kurzbefehle und Gesten
      3. Tastaturbefehle für Illustrator auf dem iPad
      4. Verwalten von App-Einstellungen
    3. Dokumente
      1. Arbeiten mit Dokumenten in Illustrator auf dem iPad
      2. Importieren von Photoshop- und Fresco-Dokumenten
    4. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Erstellen von Wiederholungsobjekten
      2. Angleichen von Objekten
    5. Zeichnen
      1. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden
      2. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    6. Text
      1. Arbeiten mit Text und Schriftarten
      2. Erstellen von Text-Designs entlang eines Pfads
      3. Hinzufügen eigener Schriften
    7. Arbeiten mit Bildern
      1. Vektorisieren von Rasterbildern
    8. Farben
      1. Anwenden von Farben und Farbverläufen
  5. Cloud-Dokumente
    1. Grundlagen
      1. Arbeiten mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
      2. Freigeben und gemeinsame Bearbeitung von Illustrator-Cloud-Dokumenten
      3. Freigeben von Dokumenten für Reviews
      4. Upgraden des Cloud-Speicherplatzes für Adobe Illustrator
      5. Illustrator-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Fehlerbehebung
      1. Fehlerbehebung beim Erstellen oder Speichern von Problemen für Illustrator-Cloud-Dokumente
      2. Beheben von Problemen mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
  6. Hinzufügen und Bearbeiten von Inhalten
    1. Zeichnen
      1. Zeichnen – Grundlagen
      2. Bearbeiten von Pfaden
      3. Zeichnen pixelgenauer Grafiken
      4. Zeichnen mit dem Zeichenstift- oder Buntstift-Werkzeug und dem Kurvenzeichner
      5. Zeichnen von einfachen Linien und Formen
      6. Zeichnen rechteckiger und radialer Raster
      7. Zeichnen und Bearbeiten von Blendenflecken
      8. Nachzeichnen von Bildern
      9. Vereinfachen von Pfaden
      10. Symbol-Werkzeuge und Symbolsätze
      11. Anpassen von Pfadsegmenten
      12. Zeichnen einer Blume in fünf einfachen Schritten
      13. Erstellen und Bearbeiten eines Perspektivenrasters
      14. Zeichnen und Ändern von Objekten in einem Perspektivenraster
      15. Verwenden von Objekten als Symbole für die mehrfache Verwendung
      16. Zeichnen von an Pixeln ausgerichteten Pfaden für Web-Workflows
    2. Bemaßung
      1. Anzeigen und Einzeichnen von Bemaßungen
    3. 3D-Objekte und -Materialien
      1. Grundlagen von 3D‑Effekten in Illustrator
      2. Erstellen von 3D‑Grafiken
      3. Zuordnen von Bildmaterial auf 3D-Objekte
      4. Erstellen von 3D-Text
      5. Erstellen von 3D-Objekten
    4. Farben
      1. Wissenswertes zu Farben
      2. Auswählen von Farben
      3. Verwenden und Erstellen von Farbfeldern
      4. Anpassen von Farben
      5. Verwenden des Bedienfelds „Adobe Color-Themen“
      6. Farbgruppen (Harmonien)
      7. Adobe Color-Themen-Bedienfeld
      8. Bildmaterial neu färben
    5. Malen
      1. Wissenswertes zum Malen
      2. Malen mit Flächen und Konturen
      3. Interaktive Malgruppen
      4. Verläufe
      5. Pinsel
      6. Transparenz und Füllmethoden
      7. Anwenden einer Kontur auf ein Objekt
      8. Erstellen und Bearbeiten von Mustern
      9. Raster
      10. Muster
    6. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Auswählen von Objekten
      2. Ebenen
      3. Gruppieren und Umwandeln von Objekten
      4. Verschieben, Ausrichten und Verteilen von Objekten
      5. Ausrichten, Anordnen und Verschieben von Objekten auf einem Pfad
      6. Ausrichten von Objekten an einer Glyphe
      7. Ausrichten von Objekten an einer japanischen Glyphe
      8. Übereinanderlegen von Objekten    
      9. Sperren, Ausblenden und Löschen von Objekten
      10. Kopieren und Duplizieren von Objekten
      11. Drehen und Spiegeln von Objekten
      12. Objekte verflechten
      13. Erstellen realistischer Grafikmaterial-Mockups
    7. Ändern der Form von Objekten
      1. Freistellen von Bildern
      2. Transformieren von Objekten
      3. Kombinieren von Objekten
      4. Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten
      5. Formraster
      6. Skalieren, Verbiegen und Verzerren von Objekten
      7. Angleichen von Objekten
      8. Verformen mit Hüllen
      9. Ändern der Form von Objekten mit Effekten
      10. Erstellen neuer Formen mit den Shaper- und Formerstellungswerkzeugen
      11. Verwenden von interaktiven Ecken
      12. Verbesserte Workflows zum Ändern von Formen mit Touch-Unterstützung
      13. Bearbeiten von Schnittmasken
      14. Interaktive Formen
      15. Erstellen von Formen mit dem Formerstellungswerkzeug
      16. Globale Bearbeitung
    8. Text
      1. Hinzufügen von Text und Arbeiten mit Textobjekten
      2. Reflow-Ansicht
      3. Erstellen von Aufzählungslisten und nummerierten Listen
      4. Verwalten des Textbereichs
      5. Schriftarten und Typografie
      6. Konvertieren von Text in Bildern in bearbeitbaren Text
      7. Hinzufügen grundlegender Formatierungen zu Text
      8. Hinzufügen erweiterter Formatierungen zu Text
      9. Importieren und Exportieren von Text
      10. Formatieren von Absätzen
      11. Sonderzeichen
      12. Erstellen von Pfadtext
      13. Zeichen- und Absatzformate
      14. Registerkarten
      15. Suchen nach fehlenden Schriften (Typekit-Workflow)
      16. Arabische und hebräische Schrift
      17. Schriftarten | Häufige Fragen und Tipps zur Fehlerbehebung
      18. Kreative Typografie-Designs
      19. Skalieren und Drehen von Text
      20. Zeilen- und Zeichenabstand
      21. Silbentrennung und Zeilenumbrüche
      22. Rechtschreibungs- und sprachspezifische Wörterbücher
      23. Formatieren von asiatischen Schriftzeichen
      24. Setzer für asiatische Schriften
      25. Erstellen von Textdesigns mit Angleichungsobjekten
      26. Erstellen eines Textposters mithilfe des Bildnachzeichners
    9. Erstellen von Spezialeffekten
      1. Arbeiten mit Effekten
      2. Grafikstile
      3. Aussehen-Attribute
      4. Erstellen von Zeichnungen und Mosaiken
      5. Schlagschatten, Schein und weiche Kanten
      6. Überblick über die Effekte
    10. Webgrafiken
      1. Empfehlungen zum Erstellen von Webgrafiken
      2. Diagramme
      3. SVG
      4. Slices und Imagemaps
  7. Importieren, Exportieren und Speichern
    1. Importieren
      1. Platzieren mehrerer Dateien
      2. Verwalten verknüpfter und eingebetteter Dateien
      3. Verknüpfungsinformationen
      4. Einbettung von Bildern aufheben
      5. Importieren von Bildmaterial aus Photoshop
      6. Importieren von Bitmap-Bildern
      7. Importieren von Adobe PDF-Dateien
      8. Importieren von EPS-, DCS- und AutoCAD-Dateien
    2. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator 
      1. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator
    3. Speichern und Exportieren
      1. Speichern von Grafiken
      2. Exportieren von Grafiken
      3. Erstellen von Adobe PDF-Dateien
      4. Adobe PDF-Optionen
      5. Verwenden von Illustrator-Grafiken in Photoshop
      6. Sammeln von Elementen und Exportieren in Stapeln
      7. Verpacken von Dateien
      8. Extrahieren von CSS | Illustrator CC
      9. Bedienfeld „Dokumentinformationen“
  8. Drucken
    1. Vorbereitung für den Druck
      1. Einrichten von Dokumenten zum Drucken
      2. Ändern von Seitenformat und Ausrichtung
      3. Festlegen von Schnittmarken für das Zuschneiden oder Ausrichten
      4. Erste Schritte mit großen Arbeitsflächen
    2. Drucken
      1. Überdrucken
      2. Drucken mit Farbmanagement
      3. Drucken von PostScript-Dateien
      4. Druckvorgaben
      5. Druckermarken und Anschnitt
      6. Drucken und Speichern von transparentem Bildmaterial
      7. Überfüllen
      8. Drucken von Farbseparationen
      9. Drucken von Verläufen, Rastern und Farbübergängen
      10. Weiß überdrucken
  9. Automatisieren von Aufgaben
    1. Zusammenführen von Daten über das Variablenbedienfeld
    2. Automatisieren mit Skripten
    3. Automatisieren mit Aktionen
  10. Fehlerbehebung 
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Probleme mit Abstürzen
    4. Wiederherstellen von Dateien nach Absturz
    5. Dateiprobleme
    6. Unterstützte Dateiformate
    7. Probleme mit GPU-Gerätetreibern
    8. Probleme mit Wacom-Geräten
    9. Probleme mit DLL-Dateien
    10. Arbeitsspeicherprobleme
    11. Probleme mit der Voreinstellungendatei
    12. Schriftprobleme
    13. Druckerprobleme
    14. Absturzbericht an Adobe senden
    15. Leistung von Illustrator verbessern

Mit dem Konturbedienfeld (Fenster > Kontur) legest du fest, ob eine Linie durchgezogen oder gestrichelt angezeigt werden soll. Außerdem kannst du hiermit Strichmuster und andere Strichanpassungen, Konturausrichtung, Gehrungsgrenzen, Pfeilspitzen, Breitenprofile sowie Linienecken und -abschlüsse festlegen.

Konturbedienfeld
Konturbedienfeld

Du kannst Konturoptionen auf ein ganzes Objekt anwenden oder interaktive Malgruppen verwenden und verschiedene Konturen auf verschiedene Kanten innerhalb des Objekts anwenden.

Dave Cross vom Layers Magazine zeigt dir in diesem Tutorial, wie du Fläche und Kontur in Illustrator anwendest und welche praktischen Tastenkombinationen es dafür gibt.

Anwenden einer Konturfarbe, Strichbreite oder Ausrichtung

  1. Wähle das Objekt aus. (Wenn du die Kante einer interaktiven Malgruppe auswählen möchtest, verwende das Interaktiv-malen-Auswahlwerkzeug.)
  2. Klicke auf der Symbolleiste, im Farben- oder Steuerungsbedienfeld auf das Feld „Kontur“. Hiermit wendest du eine Kontur anstelle einer Fläche an.

    Feld „Kontur“
    Feld „Kontur“

  3. Wähle eine Farbe aus dem Farbenbedienfeld bzw. ein Farbfeld aus dem Farbfeld- oder Steuerungsbedienfeld aus. Du kannst auch auf das Feld „Kontur“ doppelklicken, um eine Farbe mithilfe des Farbwählers auszuwählen.
    Hinweis:

    Wenn du die aktuelle Farbe aus dem Feld „Kontur“ verwenden möchtest, kannst du die Farbe einfach aus dem Feld „Fläche“ auf das Objekt ziehen. Dies ist bei interaktiven Malgruppen nicht möglich.

  4. Wähle im Kontur- oder Steuerungsbedienfeld eine Stärke aus.
  5. Ist das Objekt ein geschlossener Pfad (und keine interaktive Malgruppe), wähle eine Option aus dem Konturbedienfeld, um die Kontur entlang des Pfades auszurichten:
    •  Kontur mittig ausrichten 

    •  Kontur innen ausrichten 

    •  Kontur außen ausrichten 

    Hinweise:

    • In der aktuellen Version von Illustrator wird die Option Kontur innen ausrichten beim Erstellen von Webdokumenten standardmäßig angewendet. Bei manchen früheren Versionen von Illustrator wurde standardmäßig die Option Kontur mittig ausrichten angewendet.
    • Bei dem Versuch, Pfade mit unterschiedlichen Konturausrichtungen auszurichten, werden die Pfade u. U. nicht ganz genau ausgerichtet. Wenn die Kanten bei der Ausrichtung genau abschließen sollen, vergewissere dich, dass die Einstellungen für die Pfadausrichtung identisch sind.

Erstellen von Konturen mit variabler Breite

Mit dem Breitenwerkzeug auf der Symbolleiste kannst du eine Kontur variabler Breite erzeugen und die variable Breite als Profil speichern, das auf andere Konturen angewendet werden kann. Du kannst die Striche mit variabler Breite jetzt einfach mit weniger Ankerpunkten anpassen oder erweitern, da Illustrator vereinfachte Pfade auf die Striche anwendet.

Wenn du das Breitenwerkzeug auf eine Kontur bewegst, wird auf dem Pfad eine leere Raute mit Griffen angezeigt. Du kannst die Strichbreite der Kontur anpassen sowie den Breitenpunkt verschieben, duplizieren oder löschen. Bei mehreren Konturen wird nur die aktive Kontur vom Breitenwerkzeug angepasst. Wenn du eine Kontur anpassen möchtest, musst du diese Kontur im Aussehenbedienfeld aktivieren.

Zum Erstellen oder Ändern eines Breitenpunkts mit dem Dialogfeld „Breitenpunkt bearbeiten“ doppelklicke mit dem Breitenwerkzeug auf die Kontur und bearbeite die Werte des Breitenpunkts. Wenn du das Kontrollkästchen „Angrenzende Breitenpunkte anpassen“ aktivierst, wirken sich Änderungen am ausgewählten Breitenpunkt auch auf die benachbarten Breitenpunkte aus.

Um das Kontrollkästchen „Angrenzende Breitenpunkte anpassen“ automatisch zu aktivieren, doppelklicke bei gedrückter Umschalttaste auf den Breitenpunkt. Das Breitenwerkzeug unterscheidet bei der Anpassung der variablen Breite zwischen kontinuierlichen und nicht kontinuierlichen Breitenpunkten.

Dialogfeld „Breitenpunkt bearbeiten“ für kontinuierliche Punkte

Führe folgende Schritte aus, um einen nicht kontinuierlichen Breitenpunkt zu erstellen:

  1. Erstelle auf einer Kontur zwei Breitenpunkte mit unterschiedlichen Konturstärken (Strichbreiten).

    Zwei Breitenpunkte erstellt

  2. Ziehe den einen Breitenpunkt auf den anderen, um für die Kontur einen nicht kontinuierlichen Breitenpunkt zu erstellen.

    Durch Ziehen des einen Breitenpunkts auf den anderen erstellter, nicht kontinuierlicher Breitenpunkt

Im Dialogfeld „Breitenpunkt bearbeiten“ werden für nicht kontinuierliche Punkte beide Seitenbreitensätze angezeigt.

Dialogfeld „Breitenpunkt bearbeiten“ für nicht kontinuierliche Punkte

Steuern des Breitenwerkzeugs

Führe einen der folgenden Schritte aus:

  • Ziehe die Griffe nach außen oder nach innen, um die Strichbreite der Kontur an der jeweiligen Stelle im Pfad anzupassen. Breitenpunkte, die an einer Ecke oder an einem mit dem Direktauswahl-Werkzeug ausgewählten Ankerpunkt erstellt wurden, bleiben bei der einfachen Pfadbearbeitung mit dem Ankerpunkt verbunden.
  • Wenn du die Position des Breitenpunkts ändern möchtest, ziehe ihn an eine andere Stelle auf dem Pfad.
  • Um mehrere Breitenpunkte auszuwählen, klicke bei gedrückter Umschalttaste. Gib im Dialogfeld „Breitenpunkt bearbeiten“ Werte für „Seite 1“ und „Seite 2“ an. Alle Anpassungen, die du für Breitenpunkte vornimmst, wirken sich auf alle ausgewählten Breitenpunkte aus.
  • Um die Konturstärke aller Breitenpunkte global anzupassen, lege im Konturbedienfeld in der Dropdown-Liste „Kontur“ die gewünschte Konturstärke fest.

Speichern von Breitenprofilen

Nachdem du die Strichbreite der Kontur definiert hast, speichere das variable Breitenprofil über das Konturbedienfeld, das Steuerungsbedienfeld oder das Eigenschaftenbedienfeld.

A. Profiloption „Gleichmäßig“ B. Symbol „Breitenprofil speichern“ C. Symbol „Breitenprofil löschen“ D. Symbol „Breitenprofil zurücksetzen“ 

Führe einen der folgenden Schritte aus:

  • Um Breitenprofile auf ausgewählte Pfade anzuwenden, wähle sie im Steuerungs- oder Konturbedienfeld in der Dropdown-Liste „Breitenprofil“ aus. Wenn eine Kontur ohne variable Breite ausgewählt wurde, wird in der Liste die Option „Gleichmäßig“ angezeigt. Wähle die Option „Gleichmäßig“, um ein Profil für variable Breite aus einem Objekt zu entfernen.
  • Zum Wiederherstellen des Standard-Breitenprofilsatzes klicke unten in der Dropdown-Liste „Profil“ auf die Schaltfläche „Profile zurücksetzen“.
Hinweis:

Durch Wiederherstellen des Standard-Breitenprofilsatzes im Dialogfeld „Kontur-Optionen“ werden alle benutzerdefinierten gespeicherten Profile entfernt.

Wenn du ein Profil für variable Breite auf eine Kontur anwendest, wird dies im Bedienfeld „Aussehen“ mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet.

Bei Bild- und Musterpinseln ist im Dialogfeld „Kontur-Optionen“ nach dem Bearbeiten eines Pinselpfades mit dem Variable-Breite-Werkzeug oder dem Anwenden einer Breitenprofilvorgabe automatisch die Option „Breitenpunkte/-profil“ ausgewählt. Zum Entfernen von Änderungen an einem Breitenprofil wähle die Option „Fixiert“ für Stärke oder einen der Datenkanäle für das Grafiktablett (z. B. „Druck“) aus, um die Datenoptionen des Grafiktabletts wiederherzustellen.

Erstellen von gepunkteten oder gestrichelten Linien

Du kannst eine gestrichelte oder gepunktete Linie erstellen, indem du die Konturattribute eines Objekts bearbeitest.

  1. Wähle das Objekt aus.
  2. Wähle im Konturbedienfeld „Gestrichelte Linie“ aus. Wenn die Option „Gestrichelte Linie“ nicht angezeigt wird, wähle im Menü des Konturbedienfelds den Befehl „Optionen einblenden“ aus.
  3. Klicke auf das Symbol „Richtet Striche an Ecken und Pfadenden aus, wobei die Strichlängen angepasst werden“ . Mit dieser Option erhältst du einheitliche und vorhersehbare Striche und Enden des Pfades. Wenn du das Aussehen der Striche erhalten möchtest, ohne sie auszurichten, wähle das Symbol „Behält die Länge von Strichen und Lücken exakt bei“ .
    Strichanpassungen an den Ecken
    Strichanpassungen an den Ecken

    A. Länge von Strichen und Lücken exakt beibehalten B. Striche an Ecken und Pfadenden ausgerichtet, wobei die Strichlängen angepasst werden 

  4. Lege durch Eingeben der Strich- und Lückenlänge in die entsprechenden Felder ein Linienmuster fest.

    Die Folge der eingegebenen Werte wiederholt sich, sodass nicht alle Textfelder ausgefüllt werden müssen.

  5. Wähle eine Abschluss-Option aus, um die Enden der Striche zu ändern. Die Option „Abgeflacht“  erstellt Striche mit quadratischem Abschluss. Die Option „Abgerundet“  erstellt Striche mit abgerundetem Abschluss oder Punkte. Die Option „Überstehend“  erstellt Abschlüsse, die um die halbe Linienstärke über das Ende der Striche hinausragen.
    Lückenoptionen
    6 Punkt starke gestrichelte Linien mit Strich-Lücke-Muster von 2, 12, 16, 12

    A. Abgeflacht B. Abgerundet C. Überstehend 

    In diesem Video erfährst du, wie du perfekt gestrichelte Konturen erstellen kannst.

Ändern von Linienabschlüssen oder -ecken

Ein Abschluss ist das Ende einer offenen Linie. Eine Ecke entsteht, wenn eine gerade Linie die Richtung wechselt. Du kannst die Linienabschlüsse und -ecken bearbeiten, indem du die Konturattribute des Objekts änderst.

  1. Wähle das Objekt aus.
  2. Wähle im Konturbedienfeld eine Abschluss- und eine Eckenoption aus.

    Wenn die Optionen nicht angezeigt werden, wähle im Bedienfeldmenü „Optionen einblenden“.

    Abgeflacht: 

    Erstellt Linien mit quadratischen Enden.

    Abgerundet: 

    Erstellt Linien mit halbrunden Enden.

    Überstehend 

    Erstellt Linien mit quadratischen Enden, die um die halbe Linienstärke über das Ende der Linie hinausragen. Mit dieser Option wird die Linienstärke gleichmäßig in alle Richtungen um die Linie ausgedehnt.

    Gehrungsecken: 

    Erstellt Linien mit spitzen Ecken. Lege eine Gehrungsgrenze zwischen 1 und 500 fest. Die Gehrungsgrenze bestimmt, wann das Programm von einer spitzen zu einer abgeflachten Ecke umschaltet. Die Standard-Gehrungsgrenze ist 10, d. h., das Programm wechselt von einer spitzen zu einer abgeflachten Ecke, wenn die Länge der Spitze das Zehnfache der Konturstärke beträgt. Bei einer Gehrungsgrenze von 1 wird eine abgeflachte Ecke verwendet.

    Abgerundete Ecken: 

    Erstellt Linien mit abgerundeten Ecken.

    Abgeflachte Ecken: 

    Erstellt Linien mit abgeflachten Ecken.

Hinzufügen von Pfeilspitzen

Im Konturbedienfeld von Illustrator kannst du Pfeilspitzen auswählen und deren Größe mithilfe verschiedener Steuerelemente einstellen. Die Dropdown-Liste „Pfeilspitzen“ des Konturbedienfelds enthält Standardpfeilspitzen. Mit dem Konturbedienfeld kannst du Pfeilspitzen auch einfach austauschen.

Pfeilspitzen im Konturbedienfeld
Pfeilspitzen im Konturbedienfeld

Mit der Option „Skalieren“ kannst du den Anfang und das Ende der Pfeilspitzen unabhängig voneinander skalieren. Wenn du die Skalierung am Anfang und am Ende der Pfeilspitzen miteinander verknüpfen möchtest, klicke neben „Skalieren“ auf das Symbol „Verknüpft Skalierung für Pfeilspitze am Anfang und Ende“.

Mit den Optionen unter „Ausrichten“ kannst du außerdem den Pfad am Anfang oder am Ende der Pfeilspitze ausrichten. Dabei stehen folgende Optionen zur Verfügung:

  • Verlängern der Pfeilspitze über das Pfadende hinaus

  • Platzieren der Pfeilspitze am Pfadende

    Hinweis: Wenn du Pfeilspitzen aus Objekten entfernen möchtest, wähle in der Dropdown-Liste „Pfeilspitzen“ die Option „Ohne“.

Anpassen von Pfeilspitzen

Um benutzerdefinierte Pfeilspitzen zu definieren, öffne die Datei „Arrowheads.ai“, die sich unter /Applications/Adobe Illustrator <Jahr>/Support Files/Resources/<Gebietsschema> (macOS) und

C:\Programme\Adobe\Adobe Illustrator <Jahr>\Support Files\Required\Resources\<Gebietsschema> (Windows) befindet. Folge den Anweisungen zum Erstellen benutzerdefinierter Pfeilspitzen in der Datei.

Platziere die aktualisierte Datei „Arrowheads.ai“ unter: /Applications/Adobe Illustrator <Jahr>/Plug-ins (macOS) und C:\Programme\Adobe\Adobe Illustrator <Jahr>\Plug-ins (Windows) und vermeide es, die bestehende Datei „Arrowheads.ai“ zu ersetzen.

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