了解 After Effects 2020 年 10 月版(17.5 版)的新增功能和增强功能
使用新的 3D 变换小工具可旋转、缩放和定位摄像机。 使用维度参考线可查看摄像机移动了多远,以及旋转了多少度。 在小工具模式之间快速切换,以专注于单个任务。
将 2D 图层转变为 3D 图层后,很快即可在 3D 空间中移动。 根据各方面视点,将多个摄像机添加到场景中。 使用可自定义的键盘快捷键,围绕场景进行直观的环绕、平移和推拉。
Roto 笔刷 2
Roto 笔刷 2 是更快、更准确地动态抠像工具,可将前景对象与其背景分离。 由 Sensei 提供技术支持的Roto 笔刷 2 可逐帧选择和跟踪对象,并自动隔离题材。 您可以通过绘制穿越题材的粗糙描边以确定题材。 After Effects 会自动高亮边缘环绕的选区,并跟踪对象。 如果您不喜欢所选内容,您可以使用直观的键盘命令来添加或删除选区的区域。
尽管 UI 总体保持原样,Roto 笔刷 2 是不同的,因为它会使用机器学习解决方案在一段时间内传播选区,从而使冗长乏味的抠像过程变的简单快速。
有关更多信息,请参阅 Roto 笔刷和调整遮罩效果。
使用 3D 设计空间
开发 3D 内容是当今运动设计人员的普通工作流程。 此版本引入了一个新模式,可帮助您在 After Effects 中以本机方式设计和合成 3D 内容。 您不必为了一个动画场景而不断在 3D 应用程序之间来回跳转。 这种模式可帮助您在 3D 中更快、更轻松地工作。 此版本引入了 3D 变换小工具,并改进了 3D 设计空间中的摄像机工具。
有关更多信息,请参阅使用 3D 设计空间。
3D 变换小工具
改进了用于 3D 导航的摄像机工具
改进了用于导航 3D 空间的摄像机工具,让您可以更灵活地控制场景中的对象。 与只能环绕屏幕中心的早期版本不同,您现在可以选择焦点并环绕、平移和推拉,从各个角度进行查看。
如果您的合成中有一个特定的拍摄帧,这有助于应用摄像机视点来参考。 2D 图层 3D 化之后,您就可以立即在 3D 空间中移动,因为摄像机会自动应用。 您现在可以从该视点进行动画制作。 当将 2D 和 3D 元素组合在一起时,这会使其更加直观和流畅。
现在,通过富有活力的键盘和鼠标快捷键,可以更快地访问相机控制,这是艺术家们期望从其他 3D 应用程序中得到的。 您不必直接选择相机工具,而是可以使用键盘上的数字(1、2、3)或按住 option/alt 键并使用鼠标按钮(左侧、中间和右侧)来轨道、平移和 dolly 摄像机。
有关详细信息,请参阅改进了相机控件以在 3D 中导航。