我们始终都在关注各位用户的反馈!在最新版 Premiere Pro 中,我们努力修正了一些问题。
- 修复了在“基本声音”面板中设置最小值时的持续时间问题
- 修复了在项目监视器中显示标尺时滚动编辑的问题
- 提升了将带有基本声音面板效果的序列发送到 AU 时的稳定性
- 修复了重命名轨道时上下文菜单和轨道调整的问题
- 修复了扩展显示为灰色的问题
- 修复了在保存到某些虚拟环境时会创建 Ghosts 项目的问题
- 主屏幕面板在高分辨率显示器上不能正确调整大小。
- 提升了从主屏幕立即退出时的稳定性。
- 框选选择视频轨道失败。
- 在非正方形像素长宽比序列中,如果将图像缩放到 50% 以下,图像会被水平挤压。
- MacOS Big Sur 上的媒体浏览器图标显示不正确。
- 导入某些 Canon MP4 文件时拦截噪声。
- 在 macOS 上将 ProRes RAW 回放设置更改为“仅限软件”时,应用程序可能会挂起。
- DVCPro HD 文件导入失败。
- 取消停放的面板导致键盘快捷键停止工作
- 提高了在应用程序不在焦点上时自动保存期间的稳定性
- 某些具有多个单声道流的 H.264 文件存在音频丢失情况
- 减少了某些 mp4 和 mov 文件的播放初始化延迟。
- 改进了经过 H.264 压缩的 mov 剪辑的 pek 生成性能
- 无法创建线性音频关键帧,只能创建贝塞尔曲线关键帧
- Stock 音频的“基本声音”面板中显示的 BPM 值不准确。
- 使用高品质 2160 4K 预设生成的 H.264 导出无法正确用于 60 fps 源。
- 源监视器中的“入点/出点持续时间”可反映修改时间码时的变化。
- 提升了在“基本声音”面板中播放音频时断开 Internet 后的稳定性。
- 关键帧在播放或暂停期间被写入子混合音轨。
- 改进了与其他应用程序中特定文件的兼容性。
- 有些 DNxHR 8K 文件无法正确导入。
- “自动重构”无法分析更新的序列。
- 如果取消停靠面板或将工作区拆分到多个显示器,则键盘快捷键和拖放功能可能无法正常工作。
- 在启用平滑滚动和多机位视图的情况下扩展波形时,无法停止播放
- 改进了授权 Stock 音频信息的位置
- 改进了使用搜索素材箱时上下文菜单行为的一致性
- 删除空音频轨道会阻止录制画外音
- 当编码高度大于 2196 像素时,硬件编码功能在 Mac 上不可用
- 将 DNxHR MXF 文件以显示纵横比为 16:9 的非标准帧大小导出后,可能无法在外部播放器中正确播放
- 一些可以在 QuickTime 播放器中正确播放的文件只能作为音频导入
- 改进了 ProRes 多机位播放性能
- 现在,Twitter 1080p 预设可生成更高品质的输出,并且具有与源匹配的帧速率和较高的比特率。
- 无法登录 Vimeo
- 拼合嵌套序列时,运动缩放关键帧会移出剪辑边界。
- 拼合多机位时未保留时间重映射关键帧。
- 添加到序列时,自由格式视图中的选框不遵守选择顺序。
- 将序列从作品发送到 Audition 时会创建重复的项目。
- 改进了悬停或单击序列菜单时的稳定性。
- 优化了从右到左键盘输入的工作流程。
- 在“清理”首选项中,将 NDI 驱动程序选为默认驱动程序会导致无音频输出。
- 解决了在团队项目存在未共享更改时关闭所有其他项目的问题
- 拼合嵌套的多机位时,框架可能会发生偏移
- 如果其他音轨独奏,则无法创建旁白
- 改进了组合“从左到右”和“从右到左”键盘文本条目时的稳定性
- 改进了导入 Premiere Rush 项目时的稳定性
- 改进了登录“同步设置”后切换编辑工作区时的稳定性
- 改进了在使用 NVIDIA GPU(无 NVENC)导出时的稳定性
- 改进了在导出设置中选择输出名称时的稳定性
- 单击关键帧按钮时,将删除音频关键帧
- 改进了使用 Morph Cut 分析剪辑时的性能
- Dolby E 解码器的 SurCode 无法正常工作
- 在 Windows 上导入 PSD 文件后,其动画可能会丢失
- AVCHD 逐行扫描的剪辑被错误地导入为隔行扫描
- 播放 QT XDCAM HD 422 时可能发生解码错误
- 按住 Opt 键单击无法展开所有文件夹内容
- 文件夹的重复名称可能会消失
- 不遵循显示字幕居中对齐方式
- 导出的 Final Cut Pro XML 无法正确反映对音频通道映射所做的更改
- 将旧标题添加到视频上方的序列时,出现低级异常错误
- 在 macOS 启用 GPU 的情况下,旧标题中出现低级异常
- Windows 上未保存音频硬件首选项
- 当“音分”参数设置为负值时,音高转换器会重置参数
- 标头中禁用音频轨道的 QuickTime 文件不显示这些音频轨道
- 通过“基本图形”输入日文标题时,边界框底部有一个空格
- FabFilter 音频单元音频效果无法导出
- 在 Audition 中选择多个音频剪辑进行编辑时,Audition 中只会打开一个剪辑
- 关闭并重新打开项目后,带有侧链输入的音频单元没有任何输入/输出
- 空白名称文件夹中的空白名称项目在删除后会复制到废纸篓文件夹中。
- 在 H.264 格式的 HMD (Oculus Rift) 中发现 2048X2048 分辨率的 VR 预览问题。
- 从“解释素材”窗口更改 MPEG 文件的色彩空间时,节目监视器会变红。
- 源监视器和节目监视器在 Metal 中可能会出现像素化。
- “将属性添加到基本图形”右键单击上下文菜单命令不起作用。
- 删除具有剪辑图层的图形的所有视频属性时,Premiere Pro 没有响应。
- 添加到应用于不同帧速率序列的运动图形的关键帧处于错误位置。
- 向图形添加视频时,标签颜色发生更改。
- 有时,新建字幕或打开包含现有字幕的项目时无法显示字幕。
- 智能渲染 MXF (XDCAM HD422) 可能会导致帧损坏。
- 某些导出的文件中可能会出现撕裂。
- 无法导入使用旧版本 macOS Mojave 屏幕录制创建的某些 H.264 剪辑。
- 导入使用 Open Broadcaster Software (OBS) 屏幕录制创建的 H.264 剪辑需要很长时间。
- 预览结束后播放按钮不会恢复为“停止”状态。
- 对于 708 字幕,可编辑文本块不显示在“字幕”面板中,并可能导致不响应问题。
- 滑动编辑工具光标图标错误地显示为禁用状态。
- 时间轴剪辑无法从标签颜色更改中更新。
- “选择下一个面板”的键盘快捷键无法按预期工作。
- 不保留音频设备的播放首选项。
- 对 Boris FX 的粘贴剪贴板形状支持。
- 还原标签更改不会自动更新。您需要强制更新。
- 当光标停留在搜索框中时,单击动态图形模板可能会导致应用程序崩溃。
- 将鼠标移开并重新放置到上面之前,Stock 视图中的悬停擦除不起作用。
- 导出 ProRes 4444 可能导致文件损坏。
- 改进了对 DJI Phantom 3 文件的支持。
- “新建序列”对话框中的跟踪选项卡焦点问题不再导致状态无效。
- 现在,从“时间轴”面板中修改字幕文件后,字幕的时间码可正常运行。
- (Windows) 修正了在主剪辑中上下拖动效果时出现的问题。
- 修正了在关闭面板或切换工作区时光标消失的问题。
- 修正了导出最初在 Premiere Pro 2019 中创建的序列时偶尔出现的问题.
- 修正了使用 ctrl + @ 快捷键切换全屏时出现的问题。
- 现在,Premiere Pro 和 Audition 之间的动态链接可在 macOS Catalina 上打开文件和序列。
- 改进了声音增强器效果的性能
- 修正了自动化和效果封装行为
- 修正了多机位剪辑多通道映射
- 在其他平台上打开空项目时,不会调出暂存盘对话框。
- 当选择编辑播放头并选择剪辑的开头/结尾时,“裁切”模式意外启用。
- 如果反复单击某个剪辑,则自由变换视图可能会崩溃。
- 当重复导入同一片段时,标记可能会获得冗余信息。
- 如果先前剪辑是使用媒体浏览器导入的,则在时间轴实例上更改 RED 源设置无效。
- 如果未选中在后台时禁用视频输出,则无法输出到第二台监视器(仅限 macOS)。
- 无法在源监视器中为多机位或序列添加“颜色标记”快捷方式。
- 多机位片段中的波形会随机消失,对不同机位的剪切可能导致绘制错误的波形。
- 在时间轴中粘贴项目不会清除编辑选择。
- 在速度变化时,项目面板剪辑缩略图变成黑色。
- 时间码效果会生成错误的时间码。
- 间歇性无法访问所装载的网络驱动器。
- 自由定位文本无法正确处理文本对齐。
- 在从一个项目复制到另一个项目后,显示“恢复的回收站”。
- 批量更改“反向速度”会修改速度百分位数。
- 将 Photoshop 文件作为序列或单独图层导入时,会出现透明度/alpha 问题。
- 复制/粘贴序列时,不能跨项目应用标签颜色。
- Black Magic Design 创建的偶数场媒体被误认为是奇数场媒体。
- 首选项中未保存键盘对话框中的自定义列宽。
- 如果未处于“裁切”模式,则播放头不会按照“裁切”方式移动。
- 通过“效果控制”面板中的“FX”图标绕过效果时,延迟补偿无效。
- 录音结束时,在回零之前,传输覆盖不会显示预卷倒计时(黑色帧不更新)。
- 需要选择 After Effects 合成两次,导入操作才能生效。
- 在 Mogrt 上调整缩放参数会导致 Premiere 挂起。
- 当用户取消“将 After Effects MOGRT 加载到序列对话框”时,Premiere Pro 挂起。
- 在新的图形图层中键入内容之前添加描边,会导致 Premiere Pro 崩溃。
- 在“基本图形”面板(仅限 GPU)中向下移动效果并将效果移出组时崩溃。
- 将节目监视器中的形状移动一段时间后,直接操作无响应(仅限 Windows)。
- 在可滚动 MOGRT 的“编辑”标签中调整“基本图形”面板的大小会导致该面板变为空白,滚动到底部,并切断 MOGRT 的上半部分。
- 单击将主要图形轨道分组到音频轨道的节目监视器时会导致崩溃。
- 在“基本图形”面板中将图层移入或移出组时,模糊效果会导致图层移位。
- 在“基本图形”面板中将多个 MOGRT 从本地复制到库时崩溃。
- 在旧标题上使用特定字体时,Premiere 会发生崩溃(仅限 Windows)。
- 使用 Master Graphic 打开项目,然后将“视频效果”拖到 ECP 中时,会发生崩溃。
- 将 Master Graphic 效果从“效果控制”面板拖动到 Essential Graphics 面板时崩溃。
- 从“窗口”菜单打开“基本图形”面板的速度较慢(仅限 Win)。
- 尝试编辑已分组图形项目中的文本时,Premiere Pro 崩溃。
- 无法清除应用于图形图层的“效果控制”面板蒙版。
- 减小基线偏移时,点背景上的文本会变大并偏移。
- 未渲染的 MOGRT 中出现闪烁。
- Pr 图形上的阴影绘制错误。
- 回放时间轴时,某些 After Effects 图形变得模糊不清。
- 可以使用“粘贴”属性将“基本图形”面板组复制到轨道项目中(包括常规媒体)。
- 放置在较小序列中并进行了缩放的 After Effects MOGRT 使用错误位置进行渲染。
- 改用 CPU 时,MOGRT 位置会发生偏移。
- 当 MOGRT 大小与序列大小不匹配时,“导出”对话框中的 MOGRT 会发生偏移。
- 将图层移动到具有不同锚点的新组时,不会在节目监视器中保留其位置。
- 打开路径具有已关闭的阴影。
- 添加多个描边时,文本的(红色或蓝色)边界框变得过大。
- 文本阴影模糊还会使文本背景变模糊,但不添加阴影。
- After Effects MOGRT 在时间轴中显示黄色渲染栏,而该栏应为红色。
- 移动带有剪辑图层的 Pr 图形时,渲染栏变成黄色/红色。
- 以不同于距离和模糊的尺寸参数(描边)比率拖动阴影时,阴影会变为不透明。
- 使用 RED 6K 素材时,多机位视图中的图像损坏。
- 多机位预览监视器内容渲染两次。
- 从 Premiere 导出的 ALE 无法导入 Avid Media Composer。
- 多机位序列的导出时间比为导出音频而进行渲染所预计的时间要长,但多个实例的估计时间过长。
- 在多机位视图中显示边缘周围的伪影和杂色。
- 将 AAF 发送到 Media Composer 时,AIF 文件无法重新链接。
- P2 (.mov) 代理文件无法导入 Premiere Pro。
- 导入的 4K Fuji Film X-H1 材料的颜色在不同版本间有所不同。
- 导入某些 VFR H.264 剪辑会导致 ImporterMPEG 中出现低级异常。
- Sony AXS 文件显示错误时间代码。
- 扩展了 QuickTime 动画支持。
- 将跨 P2 剪辑导入项目后,出现错误的持续时间 - 无法编辑内容。
- 使用 HEVC 10 源时,输出中出现错误的高亮通知。
- Samsung Galaxy S9 不能正确解码。
- 如果驱动器号发生变化,跨 P2 剪辑会被检测为文件长度错误。
- 在选择透明或半透明背景时,不透明部分上的隐藏式字幕 (608) 处理会停滞。
- OP-47 字幕的第二行在导出时丢失。
- 在通过 AME 导出时,不会刻录 Windows 字幕。
- 无法为“图文电视字幕”和“开放式字幕”设置透明背景。
- 导出字幕背景色对导出 STL 无效。
- 较长的图文电视字幕无法正确导入。
- 导入 .STL 时不使用字幕导入设置中的行距。
- 通过传输监控字幕对于节目监视器并非“所见即所得”。
- 在编辑后导出到嵌入式 OP-47 时,颜色格式丢失。
- 字幕首选项中的“控制行高度”控件丢失。
- 文本变化时居中。
- 多通道:正在创建无通道的音频效果。
- 参数 EQ 界面未对齐。
- 将多个效果添加到音频时,无法更改顺序。
- 2018 MacBook Pro:如果在选择低缓冲区的情况下进行播放,在调整扬声器音量时会出现较大噪声。
- 映射到 5.1 的多机位剪辑不遵守 5.1 混缩首选项。
- 多通道:13.1.1 效果被实例化为 32 通道(或仍为双通道)。应为立体声模式。
- 多通道:在 5.1 剪辑上,某些效果被实例化为单声道。
- 在录音期间,响度雷达插件产生嗡嗡声。
- 无法访问/再也看不到“音频通道修改”对话框。
- ESP 始终实例化双通道效果。
- Scientific 滤镜可能会产生较大的失真噪声。
- 如果在倒计时结束之前取消另一轨道上的录音,会在错误轨道上录制旁白剪辑。
注意:
Premiere Pro 13.1.3 修正了从 Premiere Pro 导出 AAF 时出现的一个关键问题,此问题可能会导致与 XMP 关联的某些源媒体在渲染后被删除。此问题仅出现在 Premiere Pro 的 13.1、13.1.1 和 13.1.2 版本中。
- 进行了优化以便降低 MacBook Pro 2018 中的噪音输出
- 拉伸的剪辑不会触发“基本声音”面板中的自动闪避
- 拉伸时,如果开启“保持音高”,则不会保留效果设置
- 通道混合器在立体声音轨上缺失,且不可在立体声剪辑中使用
- 切换到其他序列时,多通道序列变为静音
- 速度/持续时间“反向速度”和“保持音频音高”预览处于静音状态
- 时间轴与源序列单频状态不匹配
- 如果剪辑不是 48k 或 96k,则反向播放音频文件会导致嗡嗡声
- 为“多频带压缩程序”添加了默认预设
- 重新映射剪辑后,音频过渡会发出嗡嗡声
- 修改通道后,淡入/淡出功能无法正常使用
- 擦除时,将忽略仪表面板中的单频通道
- 多通道:第三方效果在自适应音轨上被实例化为单声道
- 在多个序列之间切换时,通道监视设置会丢失
- 白色 OP-47 字幕在导出为嵌入式 OP-47 字幕时变为黄色
- 导出 STL 时会导出字幕背景颜色
- 较长的图文电视字幕无法正确导入
- 导入 STL 时不使用字幕导入设置中的行距
- 调整字幕块的大小会导致按钮相互靠拢
- 改进了在导出 SRT 时对文本样式的正确处理
- 在字幕首选项中添加了控制行高度的控件
- 可正确处理自由定位行的行距
- 导入 STL 后,样式显示可能不正确
- 导入 STL 时可正确处理嵌套的标记
- 使用 AJA 捕获 DPX 剪辑时,时间码不正确,且格式错误
- HEIF 图像无法正确显示缩略图
- 缩略图中不会体现 RED 文件 LUT 颜色
- 在 Windows 中,Prores 422 HQ 文件具有显著的黑色色阶/白色色阶差异
- 在 Windows 中,Lumetri 范围显示 HEVC HDR 图像具有许多黑条
- 某些 MPEG-4 AV 文件作为仅音频文件导入
- 改进了 ProRes 4444 的性能
- 为变形稳定器添加了具有匹配宽高比的缩放剪辑支持
- 如果在项目面板中应用了速度更改,则会更改时间重新映射值
- 在过渡时强制触控和拖动将导致鼠标光标消失,直到重新启动才会显示
- 多机位在 xml 中不包含描述或注释元数据标记
- 无法在色盘部分和辅助 HLS 中拖动关键帧
- 变形剪切分析横幅不会消失
- 擦除剪辑结尾将会在 Metal 上闪烁倒置的帧
- 如果您在 Mac 中按住 Control 并单击控制点,直接处理视频效果会失败
- 黑场过渡和白场过渡不允许执行复制/粘贴操作
- 应用速度后,使用时间重新映射展平多机位时,会导致生成错误的关键帧
- 在“自由格式”视图中,使用查找对话框不会找到任何结果
- 无法在“自由格式”视图中将效果应用于组选区
- 如果 Premiere 在辅助监视器上运行,则无法将输出传输到第二个(主)监视器。无法设置首选项
- 改进了切换工作区时的行为
- 在 Macbook Pro 2018 上从扬声器切换为耳机时,应用程序会挂起
- 在启动时或在 Windows 上打开与 essentialsound.dll 相关的项目时崩溃
- 将标记应用于 48 FPS 序列时可能会发生崩溃
- 导入某些 FCP XML 文件时,应用程序可能会挂起
- 如果用户在某个项目中重复使用匹配帧,则可能会发生挂起
- 将变形剪切应用于某些剪辑时发生挂起
- 自动保存间隔到期后,自动保存会延迟
- 启用传输后,在“预览”监视器中使用吸管工具可能会导致崩溃
- 如果“默认媒体缩放”设置为“设置为帧大小”,则在复制并粘贴剪辑时,Premiere 会擦除所有关键帧
- “安全边距”打开时屏幕变暗。Metal GPU 存在覆盖功能问题
- 复制序列或剪辑时,效果可能会丢失
- Windows 上可能会出现裁切模式重绘错误
- 改进了 HEVC 文件的反向播放
- 从格式为 ExFAT 的外部驱动器播放时,QuickTime ProRes/Dnx 播放性能下降
- 当 AJA 控制面板设置为 HDR 时,传输 UHD 视频失败
- 在 Windows 上使用硬件解码播放 240 fps H.264 可能显示红框
- 含 HE-AAC 音频的 MP4 文件在每次编码时生成不同的音频移位
- 暂停/停止使用 Metal 时,大框架尺寸剪辑可能会变为红框
- [HEVC] PR 导入 10 位 MP4 H.265 2020 有限范围文件和全频 HDR
- 某些 ProRes 文件只能作为音频导入