我们始终都在关注各位用户的反馈!在最新版 Premiere Pro 中,我们努力修复了一些问题。

Premiere Pro 版本 14.0.2 中已修复的问题

一般问题

  • “新建序列”对话框中的跟踪选项卡焦点问题不再导致状态无效。
  • 现在,从“时间轴”面板中修改字幕文件后,字幕的时间码可正常运行。
  • (Windows) 修复了在主剪辑中上下拖动效果时出现的问题。
  • 修复了在关闭面板或切换工作区时光标消失的问题。
  • 修复了导出最初在 Premiere Pro 2019 中创建的序列时偶尔出现的问题
  • 修复了在 Premiere Pro 2018 之后的 Adobe Premiere Pro 默认预设中使用 ctrl + @ 快捷键切换全屏时出现的问题。

音频

  • 现在,Premiere Pro 和 Audition 之间的动态链接可在 macOS Catalina 上打开文件和序列。
  • 改进了声音增强器效果的性能
  • 修复了自动化和效果封装行为
  • 修复了多机位剪辑多通道映射

Premiere Pro 版本 14.0.1 中已修复的问题

  • 在其他平台上打开空项目时,不会调出暂存盘对话框。
  • 当选择编辑播放头并选择剪辑的开头/结尾时,“裁切”模式意外启用。
  • 如果反复单击某个剪辑,则自由变换视图可能会崩溃。
  • 当重复导入同一片段时,标记可能会获得冗余信息。
  • 如果先前剪辑是使用媒体浏览器导入的,则在时间轴实例上更改 RED 源设置无效。
  • 如果未选中在后台时禁用视频输出,则无法输出到第二台监视器(仅限 macOS)。
  • 无法在源监视器中为多机位或序列添加“颜色标记”快捷方式。
  • 多机位片段中的波形会随机消失,对不同机位的剪切可能导致绘制错误的波形。

Premiere Pro 版本 14.0 中已修复的问题

常规、编辑和可用性

  • 在时间轴中粘贴项目不会清除编辑选择。
  • 在速度变化时,项目面板剪辑缩略图变成黑色。
  • 时间码效果会生成错误的时间码。
  • 间歇性无法访问所装载的网络驱动器。
  • 自由定位文本无法正确处理文本对齐。
  • 在从一个项目复制到另一个项目后,显示“恢复的回收站”。
  • 批量更改“反向速度”会修改速度百分位数。
  • 将 Photoshop 文件作为序列或单独图层导入时,会出现透明度/alpha 问题。
  • 复制/粘贴序列时,不能跨项目应用标签颜色。
  • Black Magic Design 创建的偶数场媒体被误认为是奇数场媒体。
  • 首选项中未保存键盘对话框中的自定义列宽。
  • 如果未处于“裁切”模式,则播放头不会按照“裁切”方式移动。
  • 通过“效果控制”面板中的“FX”图标绕过效果时,延迟补偿无效。
  • 录音结束时,在回零之前,传输覆盖不会显示预卷倒计时(黑色帧不更新)。
  • 需要选择 After Effects 合成两次,导入操作才能生效。

图形和动画模板 (MOGRT)

  • 在 Mogrt 上调整缩放参数会导致 Premiere 挂起。
  • 当用户取消“将 After Effects MOGRT 加载到序列对话框”时,Premiere Pro 挂起。
  • 在新的图形图层中键入内容之前添加描边,会导致 Premiere Pro 崩溃。
  • 在“基本图形”面板(仅限 GPU)中向下移动效果并将效果移出组时崩溃。
  • 将程序监视器中的形状移动一段时间后,直接操作无响应(仅限 Windows)。
  • 在可滚动 MOGRT 的“编辑”标签中调整“基本图形”面板的大小会导致该面板变为空白,滚动到底部,并切断 MOGRT 的上半部分。
  • 单击将主要图形轨道分组到音频轨道的程序监视器时会导致崩溃。
  • 在“基本图形”面板中将图层移入或移出组时,模糊效果会导致图层移位。
  • 在“基本图形”面板中将多个 MOGRT 从本地复制到库时崩溃。
  • 在旧标题上使用特定字体时,Premiere 会发生崩溃(仅限 Windows)。
  • 使用 Master Graphic 打开项目,然后将“视频效果”拖到 ECP 中时,会发生崩溃。
  • 将 Master Graphic 效果从“效果控制”面板拖动到 Essential Graphics 面板时崩溃。
  • 从“窗口”菜单打开“基本图形”面板的速度较慢(仅限 Win)。
  • 尝试编辑已分组图形项目中的文本时,Premiere Pro 崩溃。
  • 无法清除应用于图形图层的“效果控制”面板蒙版。
  • 减小基线偏移时,点背景上的文本会变大并偏移。
  • 未渲染的 MOGRT 中出现闪烁。
  • Pr 图形上的阴影绘制错误。
  • 回放时间轴时,某些 After Effects 图形变得模糊不清。
  • 可以使用“粘贴”属性将“基本图形”面板组复制到轨道项目中(包括常规媒体)。
  • 放置在较小序列中并进行了缩放的 After Effects MOGRT 使用错误位置进行渲染。
  • 改用 CPU 时,MOGRT 位置会发生偏移。
  • 当 MOGRT 大小与序列大小不匹配时,“导出”对话框中的 MOGRT 会发生偏移。
  • 将图层移动到具有不同锚点的新组时,不会在程序监视器中保留其位置。
  • 打开路径具有已关闭的阴影。
  • 添加多个描边时,文本的(红色或蓝色)边界框变得过大。
  • 文本阴影模糊还会使文本背景变模糊,但不添加阴影。
  • After Effects MOGRT 在时间轴中显示黄色渲染栏,而该栏应为红色。
  • 移动带有剪辑图层的 Pr 图形时,渲染栏变成黄色/红色。
  • 以不同于距离和模糊的尺寸参数(描边)比率拖动阴影时,阴影会变为不透明。

播放和性能

  • 在播放 8k Pro Res 期间,虚拟机故障导致性能较差。
  • “图像蒙版键”效果存在性能问题。缩放时,程序监视器变黑。
  • 播放 HEVC 源不够流畅。

GPU 渲染和导出

  • 使用 RED 6K 素材时,多机位视图中的图像损坏。
  • 多机位预览监视器内容渲染两次。
  • 从 Premiere 导出的 ALE 无法导入 Avid Media Composer。
  • 多机位序列的导出时间比为导出音频而进行渲染所预计的时间要长,但多个实例的估计时间过长。
  • 在多机位视图中显示边缘周围的伪影和杂色。
  • 将 AAF 发送到 Media Composer 时,AIF 文件无法重新链接。

格式

  • P2 (.mov) 代理文件无法导入 Premiere Pro。
  • 导入的 4K Fuji Film X-H1 材料的颜色在不同版本间有所不同。
  • 导入某些 VFR H.264 剪辑会导致 ImporterMPEG 中出现低级异常。
  • Sony AXS 文件显示错误时间代码。
  • 扩展了 QuickTime 动画支持。
  • 将跨 P2 剪辑导入项目后,出现错误的持续时间 - 无法编辑内容。
  • 使用 HEVC 10 源时,输出中出现错误的高亮通知。
  • Samsung Galaxy S9 不能正确解码。
  • 如果驱动器号发生变化,跨 P2 剪辑会被检测为文件长度错误。

字幕

  • 在选择透明或半透明背景时,不透明部分上的隐藏式字幕 (608) 处理会停滞。
  • OP-47 字幕的第二行在导出时丢失。
  • 在通过 AME 导出时,不会刻录 Windows 字幕。
  • 无法为“图文电视字幕”和“开放式字幕”设置透明背景。
  • 导出字幕背景色对导出 STL 无效。
  • 较长的图文电视字幕无法正确导入。
  • 导入 .STL 时不使用字幕导入设置中的行距。
  • 通过传输监控字幕对于程序监视器并非“所见即所得”。
  • 在编辑后导出到嵌入式 OP-47 时,颜色格式丢失。
  • 字幕首选项中的“控制行高度”控件丢失。
  • 文本变化时居中。

颜色

  • 使用预设匹配源编码时,Lumetri 范围会显示颜色波动 - 高比特率和 Main10 配置文件。
  • 如果向创意 LUT 列表中添加了新的自定义 LUT,Lumetri 颜色将加载错误的 LUT。

音频

  • 多通道:正在创建无通道的音频效果。
  • 参数 EQ 界面未对齐。
  • 将多个效果添加到音频时,无法更改顺序。
  • 2018 MacBook Pro:如果在选择低缓冲区的情况下进行播放,在调整扬声器音量时会出现较大噪声。
  • 映射到 5.1 的多机位剪辑不遵守 5.1 混缩首选项。
  • 多通道:13.1.1 效果被实例化为 32 通道(或仍为双通道)。应为立体声模式。
  • 多通道:在 5.1 剪辑上,某些效果被实例化为单声道。
  • 在录音期间,响度雷达插件产生嗡嗡声。
  • 无法访问/再也看不到“音频通道修改”对话框。
  • ESP 始终实例化双通道效果。
  • Scientific 滤镜可能会产生较大的失真噪声。
  • 如果在倒计时结束之前取消另一轨道上的录音,会在错误轨道上录制旁白剪辑。

本地化

  • 改进了某些语言的 UI。
  • 改进了多种语言的翻译。

Premiere Pro 早期版本中已修复的问题

Adobe Premiere Pro 13.1.5 提供了一些重要修复,建议所有用户使用此版本。 

Premiere Pro 13.1.4 包含 13.1.3 中的所有改进,还额外提供了一个错误修复,可解决在一些驱动程序过时的 Windows 系统中出现的启动问题。

注意:

Premiere Pro 13.1.3 修复了从 Premiere Pro 导出 AAF 时出现的一个关键问题,此问题可能会导致与 XMP 关联的某些源媒体在渲染后被删除。此问题仅发生在 Premiere Pro 版本 13.1、13.1.1 和 13.1.2 中。

改进了稳定性

此更新包含针对以下应用程序领域中特定问题的修复:

  • 启动应用程序
  • 运行教程
  • 打开较旧的项目
  • GPU 驱动程序
  • 调整比例
  • 调整关键帧值
  • 擦除时间轴
  • 通过嵌套序列修改速度
  • 字幕工作流
  • 文件格式支持
  • 自由格式模式
  • 键盘快捷键
  • 第三方支持

音频

  • 进行了优化以便降低 MacBook Pro 2018 中的噪音输出
  • 拉伸的剪辑不会触发“基本声音”面板中的自动闪避
  • 拉伸时,如果开启“保持音高”,则不会保留效果设置
  • 通道混合器在立体声音轨上缺失,且不可在立体声剪辑中使用
  • 切换到其他序列时,多通道序列变为静音
  • 速度/持续时间“反向速度”和“保持音频音高”预览处于静音状态
  • 时间轴与源序列单频状态不匹配
  • 如果剪辑不是 48k 或 96k,则反向播放音频文件会导致嗡嗡声
  • 为“多频带压缩程序”添加了默认预设
  • 重新映射剪辑后,音频过渡会发出嗡嗡声
  • 修改通道后,淡入/淡出功能无法正常使用
  • 擦除时,将忽略仪表面板中的单频通道
  • 多通道:第三方效果在自适应音轨上被实例化为单声道
  • 在多个序列之间切换时,通道监视设置会丢失

字幕

  • 白色 OP-47 字幕在导出为嵌入式 OP-47 字幕时变为黄色
  • 导出 STL 时会导出字幕背景颜色
  • 较长的图文电视字幕无法正确导入
  • 导入 STL 时不使用字幕导入设置中的行距
  • 调整字幕块的大小会导致按钮相互靠拢
  • 改进了在导出 SRT 时对文本样式的正确处理
  • 在字幕首选项中添加了控制行高度的控件
  • 可正确处理自由定位行的行距
  • 导入 STL 后,样式显示可能不正确
  • 导入 STL 时可正确处理嵌套的标记

格式

  • 使用 AJA 捕获 DPX 剪辑时,时间码不正确,且格式错误
  • HEIF 图像无法正确显示缩略图
  • 缩略图中不会体现 RED 文件 LUT 颜色
  • 在 Windows 中,Prores 422 HQ 文件具有显著的黑色色阶/白色色阶差异
  • 在 Windows 中,Lumetri 范围显示 HEVC HDR 图像具有许多黑条
  • 某些 MPEG-4 AV 文件作为仅音频文件导入
  • 改进了 ProRes 4444 的性能

效果和编辑

  • 为变形稳定器添加了具有匹配宽高比的缩放剪辑支持
  • 如果在项目面板中应用了速度更改,则会更改时间重新映射值
  • 在过渡时强制触控和拖动将导致鼠标光标消失,直到重新启动才会显示
  • 多机位在 xml 中不包含描述或注释元数据标记
  • 无法在色盘部分和辅助 HLS 中拖动关键帧
  • 变形剪切分析横幅不会消失
  • 擦除剪辑结尾将会在 Metal 上闪烁倒置的帧
  • 如果您在 Mac 中按住 Control 并单击控制点,直接处理视频效果会失败
  • 黑场过渡和白场过渡不允许执行复制/粘贴操作
  • 应用速度后,使用时间重新映射展平多机位时,会导致生成错误的关键帧
  • 在“自由格式”视图中,使用查找对话框不会找到任何结果
  • 无法在“自由格式”视图中将效果应用于组选区
  • 如果 Premiere 在辅助监视器上运行,则无法将输出传输到第二个(主)监视器。无法设置首选项
  • 改进了切换工作区时的行为

渲染和导出

  • 导出为 YUV 格式时出现颜色偏移
  • 将 Lumetri 应用于嵌套序列时,程序监视器可能会黑屏
  • 减少了导出时可能发生宏阻塞的情况
  • 使用软件渲染器时高亮度区域(如阳光)会出现黑点
  • 渲染和替换丢帧剪辑会导致生成无丢帧渲染文件

Premiere Pro 13.1.2 更新包含 Premiere Pro 版本 13.1.1 安装程序中缺失的两个音频效果(DeNoise 和 DeReverb)。

此 Premiere Pro 版本修复了许多导致 Premiere Pro 崩溃的问题。

稳定性

  • 在 Macbook Pro 2018 上从扬声器切换为耳机时,应用程序会挂起
  • 在启动时或在 Windows 上打开与 essentialsound.dll 相关的项目时崩溃
  • 将标记应用于 48 FPS 序列时可能会发生崩溃
  • 导入某些 FCP XML 文件时,应用程序可能会挂起
  • 如果用户在某个项目中重复使用匹配帧,则可能会发生挂起
  • 将变形剪切应用于某些剪辑时发生挂起
  • 自动保存间隔到期后,自动保存会延迟
  • 启用传输后,在“预览”监视器中使用吸管工具可能会导致崩溃
  • 如果“默认媒体缩放”设置为“设置为帧大小”,则在复制并粘贴剪辑时,Premiere 会擦除所有关键帧
  • “安全边距”打开时屏幕变暗。Metal GPU 存在覆盖功能问题
  • 复制序列或剪辑时,效果可能会丢失
  • Windows 上可能会出现裁切模式重绘错误

性能

  • 改进了 HEVC 文件的反向播放
  • 从格式为 ExFAT 的外部驱动器播放时,QuickTime ProRes/Dnx 播放性能下降
  • 当 AJA 控制面板设置为 HDR 时,传输 UHD 视频失败
  • 在 Windows 上使用硬件解码播放 240 fps H.264 可能显示红框

文件支持

  • 含 HE-AAC 音频的 MP4 文件在每次编码时生成不同的音频移位
  • 暂停/停止使用 Metal 时,大框架尺寸剪辑可能会变为红框
  • [HEVC] PR 导入 10 位 MP4 H.265 2020 有限范围文件和全频 HDR
  • 某些 ProRes 文件只能作为音频导入

音频

  • 在 Windows 上导入第二个剪辑后,第一个剪辑的音频会停止播放
  • 音频失真擦除脱机嵌套剪辑
  • 降低“减少”量时,有一个不应该存在的减号。
  • 目标持续时间的 Essential Sound Panel UI 控件损坏
  • “减少混响”已应用“自动增益调节”,但无法正常工作
  • 使用“音频混合”同步功能无法正确处理子剪辑  

字幕

  • 导入 STL 文件时,视频和样式选项被忽略
  • 导入 SRT 文件时,日文文本出现乱码
  • 直接从标题 (708) 文件创建序列将导致对齐不准

常规编辑和工作流程

  • 羽化和扩展参数的最大限制为 1000 像素,实际应该为 5000 像素
  • 在打开“保持音频音高”后使用“速度”进行更改时,效果延迟会出错
  • 色相与饱和度曲线相切控制曲面会产生意外调整
  • 关闭所有序列后,时间轴面板会调整大小
  • 切换布局时,拆分视图选区会丢失
  • 首先将多个剪辑的单个已渲染剪辑进行合并和转码,然后恢复为未渲染状态,这会导致音频和视频移位
  • 正在进行导出变形稳定器分析时发出警告,导致无法导出横幅
  • “清除所选标记”菜单项意外变灰。
  • 10 位 HLG:R 与 B 渠道被调换

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