支持的文件格式

上次更新日期: 2025年10月23日

了解 Adobe Premiere Pro 支持的最新视频、音频和静止图像格式。

注意:

随着下一代 Adobe Premiere 移动应用程序的推出,我们决定停用 Adobe Premiere Rush。自 2025 年 9 月 30 日起,Premiere Rush 将不再通过 Adobe.com 提供。作为替代方案,我们推荐 iPhone 版 Premiere;Android 版本目前也在开发之中。要了解更多信息,请访问 Premiere Rush 停用常见问题

某些文件扩展名(如 MOV、AVI 和 MXF)是指容器文件格式,而不是特定的音频、视频或图像数据格式。容器文件可以包含使用各种压缩和编码方案编码的数据。 Premiere Pro 可以导入这些容器文件,但是否能导入其中包含的数据,则取决于安装的编解码器(尤其是解码器)。

支持的序列、静止图像和影片大小

  • 序列大小:要导入的视频和静止图像文件不得超过允许的最大尺寸。最大序列帧大小为 10,240×8,192 像素(宽 x 高)。 如果您尝试在序列设置对话框中设置一个超过此限值的帧大小,Premiere Pro 会将该值重置为最大值。
  • 静止图像和影片的大小:导入静止图像和影片时的最大帧大小为 2.56 亿像素,在任一方向上的最大尺寸为 32,768 像素。例如,可接受 16,000×16,000 像素以及 32,000×8,000 像素的图像,但不能使用 35,000×10,000 像素的图像。

用于导入的受支持本机视频和音频格式

Adobe Premiere Pro 支持若干音频和视频格式,使您的后期制作工作流程与最新的广播格式兼容。

格式

详细信息

3GP、3G2 (.3gp)

多媒体容器格式

AAC 

高级音频编码

AIFF、AIF 

Audio Interchange File Format

Apple ProRes、ProRes HDR、ProRes RAW、ProRes Log 视频

Apple 视频压缩格式。

Apple ProRes 是一种高质量编解码器,被广泛用作采集、制作和交付格式。 Adobe 与 Apple 紧密合作,为编辑人员、艺术家和后期制作专业人员提供了适用于 Premiere Pro 和 After Effects 的全方位 ProRes 工作流程。 macOS 和 Windows 双平台支持 ProRes,让视频制作更加方便,而且使用 Adobe Media Encoder 还可进一步简化最终输出,包括基于服务器的远程渲染。

ASF  

NetShow(仅限 Windows)

ASND

Adobe 声音文档

AVC-Intra

Panasonic 编解码器

AVI (.avi)

DV-AVI、Microsoft AVI Type 1 和 Type 2

BWF

广播波形格式

CHPROJ

Character Animator 项目文件

CRM

摄像机(例如 Canon EOS C200)创建的 Canon Cinema RAW Light (.crm) 文件

DNxHD

在本机 MXF 和 QuickTime 包装器中受支持

DNxHR

DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR TR、DNxHR HQ 和 DNxHR HQX

DV 

Raw DV 流媒体、QuickTime 格式

GIF 

动画 GIF

H.264 AVC

使用 H.264 编码的各种媒体

HEIF 

High Efficiency Image Format (HEIF) 捕捉格式提供 Mac OS 10.13 或更高版本和 Windows 10(版本 1809 或更高版本)双平台支持。 在 Windows 上,需要安装 HEIF 图像扩展和 HEVC 视频扩展。 有关 HEIF 图像和 HEVC 视频扩展的信息,请参阅“HEIF 图像扩展”“HEVC 视频扩展”

HEVC (H.265)

分辨率最高为 8192*4320 的 H.265 媒体

M1V

MPEG-1 视频文件

M2T

Sony HDV

M2TS

蓝光 BDAV MPEG-2 传输流、AVCHD

M2V  

兼容 DVD 的 MPEG-2

M4A

MPEG-4 音频

M4V

MPEG-4 视频文件

MOV  

QuickTime 格式

MP3

MP3 音频

MP4

QuickTime 影片、XDCAM EX

MPEG、MPE、MPG

MPEG-1、MPEG-2

MTS

AVCHD

MXF

Media eXchange Format。 MXF 是支持以下文件的容器格式:

  • ARRIRAW 
  • P2 影片:MXF 视频的 Panasonic OP1b 变体(AVC-Intra LT 和 AVC-LongG 格式),MXF 视频的 Panasonic Op-Atom 变体(DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD 和 AVC-Intra 格式)
  • 摄像机(例如 Sony F5、F55 或带有 AXS-R7 附加设备的 Sony VENICE)生成的 X-OCN 素材
  • Sony XDCAM HD 18/25/35 (4:2:0)
  • Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)
  • AVC-LongGOP
  • XAVC Intra
  • XAVC LongGOP
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
  • JPEG2000
  • IMX30/40/50
  • XDCAM EX
  • Sony VENICE 2 Ver. 2
  • AVC LongGOP
  • HEVC LongGOP

HEVC Intra

本机 MJPEG

1DC

OpenEXR

.EXR、.MXR 和 .SXR 格式的文件

R3D

RED R3D RAW 文件

Rush

来自 Premiere Rush 的现有项目

VOB

DVD 媒体中的容器格式

WAV

Windows 波形

WMV

Windows Media,仅限 Windows

格式

详细信息

3GP、3G2 (.3gp)

多媒体容器格式

AAC 

高级音频编码

AIFF、AIF 

Audio Interchange File Format

Apple ProRes、ProRes HDR、ProRes RAW、ProRes Log 视频

Apple 视频压缩格式。

Apple ProRes 是一种高质量编解码器,被广泛用作采集、制作和交付格式。 Adobe 与 Apple 紧密合作,为编辑人员、艺术家和后期制作专业人员提供了适用于 Premiere Pro 和 After Effects 的全方位 ProRes 工作流程。 macOS 和 Windows 双平台支持 ProRes,让视频制作更加方便,而且使用 Adobe Media Encoder 还可进一步简化最终输出,包括基于服务器的远程渲染。

ASF  

NetShow(仅限 Windows)

ASND

Adobe 声音文档

AVC-Intra

Panasonic 编解码器

AVI (.avi)

DV-AVI、Microsoft AVI Type 1 和 Type 2

BWF

广播波形格式

CHPROJ

Character Animator 项目文件

CRM

摄像机(例如 Canon EOS C200)创建的 Canon Cinema RAW Light (.crm) 文件

DNxHD

在本机 MXF 和 QuickTime 包装器中受支持

DNxHR

DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR TR、DNxHR HQ 和 DNxHR HQX

DV 

Raw DV 流媒体、QuickTime 格式

GIF 

动画 GIF

H.264 AVC

使用 H.264 编码的各种媒体

HEIF 

High Efficiency Image Format (HEIF) 捕捉格式提供 Mac OS 10.13 或更高版本和 Windows 10(版本 1809 或更高版本)双平台支持。 在 Windows 上,需要安装 HEIF 图像扩展和 HEVC 视频扩展。

HEVC (H.265)

分辨率最高为 8192*4320 的 H.265 媒体

M1V

MPEG-1 视频文件

M2T

Sony HDV

M2TS

蓝光 BDAV MPEG-2 传输流、AVCHD

M2V  

兼容 DVD 的 MPEG-2

M4A

MPEG-4 音频

M4V

MPEG-4 视频文件

MOV  

QuickTime 格式

MP3

MP3 音频

MP4

QuickTime 影片、XDCAM EX

MPEG、MPE、MPG

MPEG-1、MPEG-2

MTS

AVCHD

MXF

Media eXchange Format。 MXF 是支持以下文件的容器格式:

  • ARRIRAW 
  • P2 影片:MXF 视频的 Panasonic OP1b 变体(AVC-Intra LT 和 AVC-LongG 格式),MXF 视频的 Panasonic Op-Atom 变体(DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD 和 AVC-Intra 格式)
  • 摄像机(例如 Sony F5、F55 或带有 AXS-R7 附加设备的 Sony VENICE)生成的 X-OCN 素材
  • Sony XDCAM HD 18/25/35 (4:2:0)
  • Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)
  • AVC-LongGOP
  • XAVC Intra
  • XAVC LongGOP
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
  • JPEG2000
  • IMX30/40/50
  • XDCAM EX
  • Sony VENICE 2 Ver. 2
  • AVC LongGOP
  • HEVC LongGOP

HEVC Intra

本机 MJPEG

1DC

OpenEXR

.EXR、.MXR 和 .SXR 格式的文件

R3D

RED R3D RAW 文件

Rush

来自 Premiere Rush 的现有项目

VOB

DVD 媒体中的容器格式

WAV

Windows 波形

WMV

Windows Media,仅限 Windows

支持的本机摄像机格式

Premiere Pro 允许您处理来自最新 DSLR 摄像机的各种本机媒体格式,而不用转码或重新打包文件。

此处列出的媒体格式均受支持,可使用 Premiere Pro 直接导入和编辑。 所需的编解码器内置于 Premiere Pro 中,除非另有说明,否则在 Mac OS 和 Windows 系统上均受支持。

ARRI AMIRA 摄像机

Premiere Pro 为 ARRI AMIRA 摄像机提供了内置支持,其源文件作为主剪辑导入时可为其应用相应的颜色 LUT。

ARRI ALEXA 35

Premiere Pro 支持使用 ARRI ALEXA 35 摄像机拍摄的 ARRIRAW 和 ProRes 文件。

ARRI ALEXA LF 素材

Premiere Pro 可导入 ALEXA LF(大素材)文件格式。

Canon XF、Canon RAW

您可以原生方式处理 Canon XF 和 Canon RAW 素材,包括 Canon Cinema EOS C300、C400、C500、EOS R5、EOS-1D X Mark III、EOS R5 Mark II 和 EOS R1 摄像机的素材。

利用 Premiere Pro,可导入并编辑原生 QuickTime 格式,包括使用 Canon 5D 和 7D 摄像机拍摄的 Apple ProRes 和 MOV 文件。 您可随意剪辑元数据,无需进行任何转码、重新打包或录制与传输等工作。

CinemaDNG

Premiere Pro 可让您导入和编辑来自以下摄像机的未压缩 CinemaDNG 媒体:

  • Blackmagic 电影摄像机
  • Blackmagic Pocket 电影摄像机
  • Convergent Design Odyssey7Q

当处理 CinemaDNG 媒体时,可以访问“源设置”和编辑元数据参数。 CinemaDNG 可在支持的 GPU 中进行颜色转换,以获得极致的播放性能。

Panasonic AVC、P2 摄像机

可本机导入和编辑来自以下摄像机/摄像机编解码器格式的媒体:

  • Panasonic AVC Ultra
  • Panasonic AVCi 200
  • Panasonic AVC Ultra Long GOP(照片组)
  • Panasonic P2 摄像机和多张 P2 卡之间

您还可以在 Premiere Pro 的“元数据”面板中查看 Panasonic 摄像机采集元数据。 这为分级提供了一个更容易的起点。

以下元数据字段现在可用于支持的 Panasonic 摄像机:

  • 摄像机制造商
  • 摄像机型号
  • 视频编解码器
  • 视频比特率
  • ISO 感光度
  • 白平衡色温
  • 捕捉灰度系数
  • 捕捉色域

Phantom Cine 媒体

可本机导入和编辑 Vision Research Phantom 摄像机上的 Phantom Cine 媒体镜头。

RED 支持

Premiere Pro 支持本机处理来自以下摄像机和编解码器格式的 RED 数字影院 (R3D) 素材:

  • Color Science(如 REDcolor2、REDgamma2 和 REDlogFilm)
  • RED ONE
  • RED EPIC
  • RED Scarlet-X 摄像机(支持 RED Rocket)
  • Red Dragon(包括 RED Dragon 6K)
  • RED Komodo
  • RED V-Raptor XL 像机
  • RED V-RAPTOR [X]
注意:

RED 格式的剪辑使用 GPU(OpenCL 和 CUDA)进行颜色转换,以获得更好更快的播放性能。

Sony 摄像机

可以直接导入和编辑来自以下摄像机的媒体,而无需重新打包或转码:

  • Sony XDCAM
  • Sony XDCAM 50
  • Sony XAVC
  • Sony XAVC LongGOP(照片组)
  • Sony XAVC-S
  • Sony A7S Mark III
  • Sony SStP
  • Sony RAW(F65、F55、F5、FS700 摄像机)
  • Sony VENICE V3
  • Sony VENICE V4
  • Sony VENICE 2 Ver. 2
  • Sony BURANO
  • X-OCN (LT)
  • XAVC H Intra HQ
  • XAVC H Intra SQ
  • XAVC H Long
  • XAVC Intra
  • XAVC Long

可使用媒体浏览器浏览导入的剪辑并使用摄像机元数据来组织这些剪辑。

支持的静止图像和静止图像序列文件格式

格式

详细信息

AI、EPS

Adobe Illustrator 

BMP、DIB、RLE

位图

DPX

Cineon/DPX 

EPS

Adobe Illustrator 

GIF

Graphics Interchange Format

ICO

图标文件(仅限 Windows)

JPEG

JPE、JPG、JFIF

PNG

Portable Network Graphics

PSD

Photoshop

PTL、PRTL

Adobe Premiere 字幕

TGA、ICB、VDA、VST

Targa

TIFF

Tagged Interchange Format

支持的隐藏说明性字幕和说明性字幕文件格式

格式

详细信息

DFXP

分布格式交换配置文件

MCC

MacCaption VANC

SCC

Scenarist Closed Caption File

SRT 

Subrip 对白字幕格式

STL

EBU N19 字幕文件

XML

W3C/SMPTE/EBU 定时文本文件

支持的视频项目文件格式

格式

详细信息

AAF  

Advanced Authoring Format

AEP、AEPX  

After Effects project

CHPROJ

Character Animator 项目

CSV、PBL、TXT、TAB

批处理列表

EDL  

CMX3600 EDL

PREL

Adobe Premiere Elements 项目(仅限 Windows)

PRPROJ

Premiere Pro 项目

XML

FCP XML

支持生成文件

Premiere® Pro 支持生成文件,适用于需要该工作流程的应用。 生成文件指的是在被收录后的一段时间内,仍保持写入磁盘状态且文件大小仍在增长的文件。 这些文件可根据在 Premiere Pro 中设置的首选项,自动刷新其持续时间。

MXF 包装器中生成文件的受支持编解码器

  • AVC-Intra Class 50/100
  • IMX30/40/50
  • XDCAM HD 50/35/25/18 RDD9(不支持 XDCAM HD 的低延迟版本)
  • OP1B 文件

媒体首选项中提供了生成文件自动刷新支持以及刷新频率设置功能。更新后的持续时间,可通过项目面板和源监视器查看。刷新后的持续时间还可在时间轴中进行编辑。

只有 Premiere Pro 能够读取存储生成文件的硬盘卷时,才能导入生成文件。 Premiere Pro 可以从某个 UNC 路径 ("//somewhere/something") 读取素材,但必须映射驱动器 ("H:\somewhere\something")。 然后可使用文件 > 导入命令,导入文件。随后,可通过常规方式编辑这些剪辑。