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长宽比保持
上次更新日期:
2025年10月19日
了解有关 Adobe Premiere Pro 如何尝试保持长宽比的更多信息。
当资源被导入时,Adobe Premiere Pro 会尝试保持帧长宽比、像素长宽比和帧尺寸,以确保资源不会出现裁剪或扭曲。对于包含元数据的资源,这些计算都是自动进行的,而且非常精确。 例如:
- 捕捉或导入 ATSC 帧大小为 704x480、D1 帧大小为 720x486 或 DV 帧大小为 720x480 的 NTSC 素材时,Premiere Pro 会自动将资源的像素长宽比设置为“D1/DV NTSC (0.91)”。
- 捕捉或导入 HD 帧大小为 1440x1080 的素材时,会将像素长宽比设为“HD 1080 变形 (1.33)”
- 捕捉或导入 D1 或 DV 分辨率为 720x576 的 PAL 素材时,会将像素长宽比设为“D1/DV PAL (1.094)”。
对于其他帧大小,Premiere Pro 会假定该资源使用方形像素,并更改其像素长宽比和帧尺寸以保留图像长宽比。 如果导入的资源出现扭曲,您可以手动更改像素长宽比。
序列中的资源
将资源拖入序列时,默认情况下资源将被置于节目帧的中心。 根据其帧尺寸,最终生成的图像可能因尺寸过小或过度裁剪而无法满足项目需求。Premiere Pro 可在资源被拖入序列时自动更改其比例,您也可以手动更改其比例。
始终正确解释文件至关重要。您可以在预览缩略图附近以及{{}}项目{{}}面板的{1}视频信息{2}列中读取资源的帧尺寸和像素长宽比。您也可以在资源的属性对话框、解释素材对话框以及信息面板中找到此数据。
序列中的长宽比扭曲
您在创建序列时所选择的序列设置预设,将用于设定序列的帧长宽比和像素长宽比。 在创建序列之后,您无法更改这些长宽比,但您可以更改 Premiere Pro 针对单个资源而假设的像素长宽比。
例如,如果由某图形生成的某方形像素资源在 Premiere Pro 中出现扭曲,您可以修正其像素长宽比以使其正常显示。 您可以在同一项目中将素材与不同的比例结合使用,但应确保所有文件都予以正确解释。 随后,您便可生成不会导致输出图像失真的结果。