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三轴视频旋转
上次更新日期:
2025年10月19日
了解如何在 Adobe Premiere Pro 中处理 VR 剪辑时执行三轴视频旋转。
您还可以在同一序列中混合搭配不同的分辨率以及立体或单眼布局。当您将各种等距柱状投影 VR 剪辑混合到一个序列中时,部分剪辑会匹配分辨率与立体布局,而部分则不会。使用 VR 投影效果并选择合适的布局和视频,以正确填充画面。此外,由于不适当的摄像机位置或主题焦点,您可能需要调整零角度。 可以选择使用平移、滚动和倾斜控件旋转视频来进行调整。
您还可以实时回放此旋转效果,操作时请确保已开启 GPU 加速功能。
- 若希望无论长宽比或帧尺寸如何,剪辑均自动缩放以填充画面,请转至效果面板并选择 VR 投影 > 拉伸以填充帧。
- 若希望使用剪辑的 VR 属性,请选择输入自动 VR 属性。此效果使用源剪辑的属性或放置此效果的嵌套序列的属性。 如需手动配置输入布局、输入水平 FOV 和输入垂直 FOV,请禁用输入自动 VR 属性复选框。
- 要定义与源剪辑上的 VR 属性匹配的立体或单眼布局,请选择 VR 投影 > 输入布局。对于输入水平 FOV 和输入垂直 FOV 选项,请根据需要编辑数值。
- 若希望使用当前序列设置所指定的属性,请选择输出自动 VR 属性。如需手动定义所需的输出立体或单眼布局(通常与序列输出布局上的 VR 属性匹配),请根据需要编辑输出布局、输出水平 FOV 和输出垂直 FOV 选项。
- 使用过滤滑块可提升过滤质量。该滑块定义了在水平和垂直方向上采集的额外采样数量,从而减少锯齿伪影。默认情况下,筛选设置为 1,即总共读取 4 个采样点,类似于双线性过滤。 如果想要缩小图像,可增大此滤镜。
- 若输入与输出布局均为立体模式,请编辑视差调整。利用此选项,可将双眼中的图像偏移指定的总度数。
- 使用正值可增强立体效果,而负值会减弱立体效果。
- 通常只需调整极小的度数(通常小于一个绝对度数),但该效果支持 -180 至 +180 度的完整调整范围。
- 如果输入或输出布局为单像,则此参数将被忽略。
- 要从左到右查看球体,请选择 VR 投影 > 平移。
- 要从下到上查看球体,请选择 VR 投影 > 倾斜。
- 要从逆时针到顺时针方向查看球体,请选择 VR 投影 > 旋转。