色彩设置

上次更新日期: 2025年10月20日

在 Adobe Premiere Pro 的同一工作区中轻松修改媒体、序列或显示相关的颜色设置。

颜色工作区将所有与颜色相关的设置集中在一处,便于查找和简单使用。

Lumetri 颜色下的设置选项卡整合了首选项项目色彩设置、源剪辑色彩设置、序列色彩设置以及序列剪辑色彩设置。

Premiere Pro Lumetri 颜色面板中高亮显示的“设置”选项卡,展示了用于管理颜色调整的项目、源剪辑、序列及序列剪辑的详细信息。
使用 Lumetri 颜色面板中的“设置”选项卡,可确认颜色调整所应用的剪辑或序列,从而确保整个时间轴的颜色分级保持一致。

首选项

  • 显示色彩管理在任何显示器上显示准确的色彩值。
  • 扩展动态范围监视在可用时显示未压缩的超范围色彩值。

您还可以设置一个传输设备子章节,列出所有连接的传输设备,并提供启用/禁用各设备视频流及访问其设置的选项。

项目颜色设置

项目部分下,可通过 HDR 图形白色 (Nit) 修改 HDR 工作流程中 100% 白色的目标亮度,通过 3D LUT 插值设置 LUT 解释颜色信息的方法,或从下拉菜单中选择查看器伽马(该选项此前仅在项目设置中提供)。

启用颜色管理自动检测对数及原始媒体可为项目应用自动对数色彩管理,或启用色彩空间感知效果以激活效果的色彩空间感知版本(当在非 Rec. 系列的工作色彩空间中使用时需要特殊处理)。709. 单个序列可覆盖此设置。

源剪辑颜色设置

源剪辑下的颜色设置允许您手动覆盖默认色彩空间并指定媒体色彩空间。

从下拉菜单中应用输入 LUT覆盖媒体色彩空间。这些设置可应用于时间轴中所选序列的源剪辑,或项目箱中所选的源剪辑。

您可以选择保留 RGB 来禁用此源媒体的自动输入到工作色彩空间的转化。您仍可分配输入 LUT 来执行此转化。这不会影响序列中输出色彩空间转化的工作。

序列颜色设置

该部分允许您修改时间轴中所选剪辑或项目箱中所选序列的序列设置。

序列部分下,您可以修改色彩设置输出色彩空间输出峰值亮度。在高级部分下,您可以选择:

  • 工作色彩空间用于决定视频在哪个色彩空间中进行编辑。
  • 输入色调映射使用序列剪辑控件中自动选择的方法,将广色域媒体进行色调映射以适应工作色彩空间,然后再进行色彩调整。
  • 输入色域压缩选择性地压缩更大色彩空间中媒体的超范围颜色,使其适应当前选定的工作色彩空间
  • 输出色调映射在所有效果应用后执行色调映射,将最终的工作色彩空间图像数据适配到输出色彩空间中。您可以从多种色调映射方法中进行选择。
  • 高光饱和度控制色调映射图像高光区域允许的饱和度。
  • 拐点控制色调阈值,低于该值的图像保持不变,高于该值的高光区域通过色调映射进行压缩。
  • 输出色域压缩选择性地压缩更大色彩空间中图像的超范围颜色,使其适应当前选定的输出色彩空间。此操作在所有效果应用后执行。
  • 图形白色覆盖输出色彩空间设置为 HLGPQ 时,用于设定生成的标题、图形和 SDR 媒体所使用的最大亮度级别(白色)。这可防止 SDR 媒体在 HDR 节目中显得过暗,并避免标题过亮。
  • 色彩空间感知效果启用效果的色彩空间感知版本。

序列剪辑颜色设置

这些设置可应用于时间轴中选定的剪辑。

  • 色彩空间输入转换媒体色彩空间工作色彩空间的转换。
  • 色彩空间输出转化工作色彩空间输出色彩空间的转化。
  • 输入色域压缩选择性地压缩更大色彩空间中媒体的超范围颜色,使其适应当前选定的工作色彩空间。此操作在所有效果应用之前执行。
  • 输入色调映射启用后,使用序列剪辑控件中自动选择的方法,将广色域媒体进行色调映射以适应工作色彩空间,然后再进行色彩调整。这通常在工作色彩空间非广色域时使用。
  • 曝光度此选项允许您在输入色调映射之前调整曝光,从而可恢复过度压缩的高光细节。
  • 高饱和度控制色调映射图像高光区域允许的饱和度。
  • 拐点控制色调阈值,低于该值的图像保持不变,高于该值的高光区域通过色调映射进行压缩。