更改关键帧插值法

上次更新日期: 2025年10月23日

了解如何通过选择插值类型或手动修改关键帧及其手柄来控制动画变化。

通过更改和调整关键帧插值,可精确控制动画中的变化速率。 可以从上下文菜单中选择插值类型,也可以通过手动调整关键帧或手柄来直接将一种关键帧类型更改为另一种关键帧类型。

开始之前:

您还可以使用缓入缓出命令快速调整关键帧插值

执行以下操作之一:

  • 效果控件面板中,右键单击关键帧标记。
  • 时间轴面板中,右键单击关键帧。

从上下文菜单中选择插值法:

  • 线性:在关键帧之间创建匀速变化。
  • 贝塞尔:允许在关键帧的任一侧手动调整图形的形状以及变化速率。使用此方法可创建非常平滑的变化。
  • 自动贝塞尔:通过关键帧创建平滑的变化速率。更改关键帧的值时,“自动贝塞尔曲线”方向手柄会变化,用于维持关键帧之间的平滑过渡。
  • 连续贝塞尔:通过关键帧创建平滑的变化速率。然而,与自动贝塞尔插值法不同,连续贝塞尔允许手动调整方向手柄。在关键帧的一侧更改图表的形状时,关键帧另一侧的形状也相应变化以维持平滑过渡。
  • 定格:更改属性值,而不产生渐变过渡(突然的效果变化)。位于应用了定格插值的关键帧之后的图表显示为水平直线。
  • 缓入:减慢进入关键帧的值变化。
  • 缓出:逐渐加快离开关键帧的值变化。
注意:

虽然插值法可以更改关键帧之间的属性变化速率,但无法更改关键帧之间的实际持续时间。 持续时间取决于关键帧之间的时间(即时间标尺中的距离)。